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斗罗大陆2
3.7
编辑推荐

斗罗大陆2

类型:角色扮演

发行商:北京微游互动

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玩家评价

春野与狗 2020-07-17 18:16:22
怎么说呢,作为一个斗罗迷,我也是从斗一看到现在的斗四,之前的斗罗题材游戏我真的是醉了,玩家心里的斗罗大陆至少不会是卡牌回合制,应该是比较自由的无缝大地图,武魂觉醒随机,不可改变,可以自由选择进入什么势力或者进入学院或者独立生存,假如什么猎杀魂兽的战团……( ⸍ꔷ͈ᗄꔷ͈⸌)o彡我真的不喜欢那种只是单纯圈钱一点也不注重玩家的游戏体验,至少像斗罗大陆这种的游戏题材不应该是什么回合制的⌯'ㅅ'⌯,也不抱有太大希望,如果不是心里的那样,只是觉得有点可惜而已.
秋水任缥缈 2020-07-17 18:16:20
期待下
玩游戏的少年 2020-07-17 18:16:11
真的很希望能出一款好的斗罗游戏,而不是像现在市面上那些骗氪骗情怀的页游。最好是随机武魂,没有废物的武魂,只有不相信自己武魂的人!手游肝一点正常,不然到后来大家都满级了,就没有玩的动力了,不过别把差距做的太大,氪金的力度掌握好,不求绝对的公平,但希望给零氪和微氪的玩家一点好的游戏环境,毕竟不是所有人都舍得给游戏大把大把的充钱。
故渊 2020-07-17 18:16:04
为了这个IP,我愿意满期待观望!
一直很喜欢两部小说,一个是斗罗,可以被鹅厂毁了。
还有一个就是斗罗,一直在追更,难得看到一个斗罗的IP出来,还是蛮期待的!
不过希望贵公司出品的不是一个换皮游戏,或者利用测试圈钱!
你们的介绍我还是很期待的,保持原著的世界,体系等,让玩家以一个原住民的身份进入这个世界,但是原住民就意味着身份很不统一,这一点该公司怎么来平衡?出生都是贫民?或者都是上三宗?这个希望你们做的合理一点!
武魂系统希望你们一定要用心做,我们不一样一打开游戏,五六个武魂任选其一,或者首冲开启双生武魂,充值多少元开启第三武魂。如果这样做的话,请一定相信我,会凉的。。。。。。
至于魂环问题,楼上的页游也能做到武魂一样,魂环不同,这没什么关注的,但是后期一定涉及到魂环升级,希望你们不要做的太过分!
最后还是要鼓励的,毕竟是最喜欢的IP,加油!加油!让我们看到一个意想不到但又在情理中的斗罗世界!!
手机用户64775104 2020-07-17 18:16:02
你敢不做换皮骗氪 我就敢氪一半生活费
吃鸡 2020-07-17 18:15:52
加油,希望是个真正的斗罗大陆。
QAQ 2020-07-17 18:15:48
这个游戏介绍看起来蛮正经的,看图片画风也很棒,希望不是换皮游戏,资源能多用于游戏本身,别浪费在广告上吧
另外希望武魂一定要随机,最好也别搞什么玩家双生武魂,建议可以每个玩家在所有武魂中随机到的四个武魂中挑选自己满意的一个,而且最好确保所有武魂都有自己的特点且不会出现过强或过弱的情况
零零七 2020-07-17 18:16:23
我原著党就想知道,你这游戏是想什么?你是想讲“斗罗大陆2绝世唐门”还是“斗罗大陆续魔改唐门”?游戏名字是绝世唐门,然后又瞎改,ip是个好东西,但不是这么祸害的吧???抛开原著党的身份:这游戏看图片人物设计就是感觉第一部斗罗大陆啊,画风和场景真像图片那样还是不错的,但这图片一点重点没有啊?什么样的成长历程和经历,打斗过程能表现下吗?然后阅读开发者的话,感觉就是打感情牌,哪个游戏是我今天说明天就成的?这感情牌很烂,希望贵游不是瞎换皮,借鸡下蛋,打感情牌的刷副本做任务的游戏。
黯珑 2020-07-17 18:16:15
要是真的要来真的,就随机武魂,武魂的话,越强的武魂觉醒出来的几率就要越低。然后,最好觉醒完武魂可以选择是去初级魂师学院还是武魂殿啥的。然后,最好以后初级升中级的时候,也可以自己选择学院。高级也是。魂力的获取的话,这个最好也是看天赋的,这样的话,玩家就可以在游戏官方论坛活跃起来,互相装13。然后,获取魂力的方式,可以搞夜晚挂机修炼和白天上课增加知识和阅历的同时获得魂力。当然,是游戏里的白天和黑夜。然后,随机魂力。不过,最好有魂力的几率高一点,但是也不要太高。总要有人没魂力,去搞副职业。然后,还要有副职业,比如生活职业和商人,还有炼器师啥的。然后,获得的魂环随机,技能随机的话最好,不过这个工程量肯定就要很大。然后还会耗费制作者的脑细胞。然后,从学院毕业了,希望还是可以自己选择加入哪里或者是像散修一样,自己一个人闯荡。魂力的增长可以适当的放慢。不过也不要太慢了。然后,学院上课的话,可以上午理论,下午修炼魂力,周五下午班级内部切磋啥的。然后,偶尔可以学院内部搞个比赛啥的活动。然后,还有一点出生地也可以是随机的,比如出生在山沟沟或者昊天宗,武魂殿,啥的。然后,战斗机制这一块的话,不希望像别的国产游戏一样,打着自由度高,什么的名义然后,搞挂机战斗。希望战斗的话,可以自己操作。可玩性更高。最后,就是魂环技能方面了。希望制作者可以投入大量时间进去做的接近原著一样,你得吸收完魂环才能知道是啥技能,最好是随机的吧。技能不要是固定的。然后,技能不要是固定的的话,魂兽希望就要做多一点了,最好能也搞几个魂兽森林。然后可以花游戏里的金币买地图。然后,游戏里金币的获得也不要太简单,也希望能还原原著。谢谢,就这样了。不指望制作者能全部听取我的意见,但是希望最起码能加入几个机制进去。谢谢了(^~^)
呆货 2020-07-17 18:16:00
希望不是换皮游戏。
搁浅٩̋ 2020-07-17 18:15:58
真正的斗罗大陆手游,应该是以大陆背景及特色打造出来的,而不是靠着主角及其他角色打的感情牌盈利
玩的是情怀,这点没毛病,可是过于注重情怀,只会让玩家一时甚至一瞬的触动,及而索然无味
其实国内手游大多千篇一律',尤其情怀手游,也没什么期待感,如果你真的以斗罗背景打造出来的类似剑侠情缘那种手游,买单的玩家应该不少,虽然玩不长,但是六元首充,甚至成长基金月考周卡终生卡及返利活动也能得到玩家的青睐,一瞬间的触动,会让你迷迷瞪瞪的冲出你后悔的钱财
塔罗牌,高塔 2020-07-17 18:15:55
毕竟小说作者是唐三嘛,————————————“今日乃我亡妻生辰,尔等休得放肆”一个月来一次,他也不嫌烦吗?————————————————————@既然官方回复我了,就给你多打一颗星。就看官方怎么把这个已经变烂了的IP力挽狂澜,还是继续烂下去。—————————————————————官方又回复了我一次,这就让我很意外了,起码态度还不错,五颗星都是给官方态度的,扣掉的一颗星是这个IP的原因,———————————————————那看来这官方的路是道阻且长,这个IP已经烂在了那数十个氪金换皮的垃圾网游身上,请官方记住,这个IP,现在可不是摇钱树,而是泥水潭,大部分人看到这个IP,第一时间想到的都是无良的氪金,烂大街的换皮,以及作者那摇摇欲坠的名声,如果官方真的能做好准备去应对这些的话,我还是挺期待这个游戏的
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