开发者的话
大家好!
我是《斗罗大陆2》的主创团队制作人,高秋。
在游戏开发过程中,有两个问题一直困扰着我们, “玩家心目中的斗罗大陆,应该是什么样子的?” “游戏中的魂师应该如何战斗?”
从游戏开发伊始,我们就开始和一部分玩家一起,针对游戏的定位,进行了比较深入的调研。
策划团队也经历了无数次争论,甚至推翻重来。
最终,总结出一些关于斗罗大陆概念和游戏的理念,并付诸实施,做了这样一款可能、也许和其它斗罗游戏有些不同的作品。
也许目前游戏还有很多地方,尚没有达到我们期望的水准,但希望可以给大家带来一些有趣的游戏体验。
首先谈谈剧情和世界观,这是一个老话题了。
很多IP改编的游戏,通常都会完全遵循原著的剧情线,但我们认为在一款大世界的游戏中,玩家最想扮演的是自己,在《斗罗大陆2》里,能够作为一个斗罗大陆的原住民,在游戏中自由探索并踏上属于自己的成长之路。
那些经典的剧情,也将做为支线让玩家去体验。
我们所努力的目标,仅仅只是创造一个符合斗罗大陆系列基础规则的世界,其他的,交给玩家。
为什么这么说呢,那我想再占用大家一点时间,介绍一下我们在制作这款游戏的过程中,最关心的事情。
武魂的设定
斗罗的世界中,每个魂师都有属于自己的武魂。而在《斗罗大陆2》中,玩家初入游戏,也将在觉醒仪式中,觉醒属于自己的随机武魂。
当然,我们也很想设定万千种不同的武魂,包括各种搞怪的武魂,但是为了保证基本的游戏性,且限于研发精力有限,我们也只能精选了尽可能多的武魂,而且在未来,还会持续不断的增加。
魂环的设定
针对魂环,在之前的开发版本中,我们给玩家提供了大量的引导,甚至定义了很多规则。
换句话来说,就是不同的武魂,“应该”吸收什么样的魂环,才能更“符合”这个武魂的发展路线。
这个设定被我们给推翻了。
我们开放了自主选择魂环的系统,所以即使武魂相同,但是玩家的魂环和魂技也可能完全不同,玩家可以由此设计适合自己,独具特色的战斗方式。
懂得人都懂。
各个魂兽森林开放后,从外围到核心区,各种魂兽们会逐渐具有较强的主动攻击性和领地意识。
玩家可以单独或者组队冒险前往,击杀稀有的魂兽,获得最契合你武魂的魂环。
同样的,关于魂环的数量,我们也在尽力开发,未来也会持续增加。
关于氪金
变强之路千万条,欧皇逆袭少不了。
游戏里我们设计了很多奇遇事件,比如低概率出现的稀有魂骨,各种增强功力的天材地宝,同时,也设计了完全靠勤奋修炼才可以达成的玄天功系统。
变强,勤奋和幸运同样也可以。
同时,我们基于斗罗大陆的世界观,设计了许多玩法,并准备了一些内容将放在测试中呈现给大家。
下一次阶段性测试或许很快就会开启,大家有兴趣的话,可以关注后续的测试公告。
坦率的说,目前的成品依旧有很多不足之处。
我们希望,与玩家能有更多的交流,倾听你们的声音。
而我们也会不断的优化游戏内容,发掘更多有趣的想法……
我们希望能够早日向各位开放这个奇幻的世界,
愿我们都能在这个世界中找到属于自己的魂师之路。
我们的努力,期待着与你分享。
感谢。
光棱
我是《斗罗大陆2》的主创团队制作人,高秋。
在游戏开发过程中,有两个问题一直困扰着我们, “玩家心目中的斗罗大陆,应该是什么样子的?” “游戏中的魂师应该如何战斗?”
从游戏开发伊始,我们就开始和一部分玩家一起,针对游戏的定位,进行了比较深入的调研。
策划团队也经历了无数次争论,甚至推翻重来。
最终,总结出一些关于斗罗大陆概念和游戏的理念,并付诸实施,做了这样一款可能、也许和其它斗罗游戏有些不同的作品。
也许目前游戏还有很多地方,尚没有达到我们期望的水准,但希望可以给大家带来一些有趣的游戏体验。
首先谈谈剧情和世界观,这是一个老话题了。
很多IP改编的游戏,通常都会完全遵循原著的剧情线,但我们认为在一款大世界的游戏中,玩家最想扮演的是自己,在《斗罗大陆2》里,能够作为一个斗罗大陆的原住民,在游戏中自由探索并踏上属于自己的成长之路。
那些经典的剧情,也将做为支线让玩家去体验。
我们所努力的目标,仅仅只是创造一个符合斗罗大陆系列基础规则的世界,其他的,交给玩家。
为什么这么说呢,那我想再占用大家一点时间,介绍一下我们在制作这款游戏的过程中,最关心的事情。
武魂的设定
斗罗的世界中,每个魂师都有属于自己的武魂。而在《斗罗大陆2》中,玩家初入游戏,也将在觉醒仪式中,觉醒属于自己的随机武魂。
当然,我们也很想设定万千种不同的武魂,包括各种搞怪的武魂,但是为了保证基本的游戏性,且限于研发精力有限,我们也只能精选了尽可能多的武魂,而且在未来,还会持续不断的增加。
魂环的设定
针对魂环,在之前的开发版本中,我们给玩家提供了大量的引导,甚至定义了很多规则。
换句话来说,就是不同的武魂,“应该”吸收什么样的魂环,才能更“符合”这个武魂的发展路线。
这个设定被我们给推翻了。
我们开放了自主选择魂环的系统,所以即使武魂相同,但是玩家的魂环和魂技也可能完全不同,玩家可以由此设计适合自己,独具特色的战斗方式。
懂得人都懂。
各个魂兽森林开放后,从外围到核心区,各种魂兽们会逐渐具有较强的主动攻击性和领地意识。
玩家可以单独或者组队冒险前往,击杀稀有的魂兽,获得最契合你武魂的魂环。
同样的,关于魂环的数量,我们也在尽力开发,未来也会持续增加。
关于氪金
变强之路千万条,欧皇逆袭少不了。
游戏里我们设计了很多奇遇事件,比如低概率出现的稀有魂骨,各种增强功力的天材地宝,同时,也设计了完全靠勤奋修炼才可以达成的玄天功系统。
变强,勤奋和幸运同样也可以。
同时,我们基于斗罗大陆的世界观,设计了许多玩法,并准备了一些内容将放在测试中呈现给大家。
下一次阶段性测试或许很快就会开启,大家有兴趣的话,可以关注后续的测试公告。
坦率的说,目前的成品依旧有很多不足之处。
我们希望,与玩家能有更多的交流,倾听你们的声音。
而我们也会不断的优化游戏内容,发掘更多有趣的想法……
我们希望能够早日向各位开放这个奇幻的世界,
愿我们都能在这个世界中找到属于自己的魂师之路。
我们的努力,期待着与你分享。
感谢。
光棱
简介
斗罗历175年,全大陆高级魂师精英联赛上,在唐三的带领下史莱克七怪力挫武魂殿战队。
黄金一代培养计划失利,武魂殿决定暗中实施“魔化武魂”计划,在大陆秘密建立了魔化实验室,抓捕大陆上的青少年进行魔化武魂实验;
魔化武魂实验因意外降临的灾难而终止,而武魂殿也由于某些原因尘封了这段历史。
【你】从魔化实验室中逃出,意外流落到圣魂村,踏上了自己的魂师之路……
武魂与魂环的结合,是每个魂师的基础
无数种魂环的选择,奠定了魂师的道路
每个原住民的武魂是注定的,
魂环却可以在成长和历练中自由吸收
每个魂师的战斗风格由此而诞生,让每一场战斗千变万化
只有强大的魂师,没有废柴的武魂!
少年魂师的冒险即将展开……,代表命运的星辰在星斗大森林的夜空中升起,闪耀!
黄金一代培养计划失利,武魂殿决定暗中实施“魔化武魂”计划,在大陆秘密建立了魔化实验室,抓捕大陆上的青少年进行魔化武魂实验;
魔化武魂实验因意外降临的灾难而终止,而武魂殿也由于某些原因尘封了这段历史。
【你】从魔化实验室中逃出,意外流落到圣魂村,踏上了自己的魂师之路……
武魂与魂环的结合,是每个魂师的基础
无数种魂环的选择,奠定了魂师的道路
每个原住民的武魂是注定的,
魂环却可以在成长和历练中自由吸收
每个魂师的战斗风格由此而诞生,让每一场战斗千变万化
只有强大的魂师,没有废柴的武魂!
少年魂师的冒险即将展开……,代表命运的星辰在星斗大森林的夜空中升起,闪耀!
详细信息
- 文件大小: 2020年06月05日
- 更新时间: 2020-06-05 13:33:11
宣传图片/截图
总评分
3.7
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
-
5
-
4
-
3
-
2
-
1
请先 登录 再进行评价
排行榜
甚至这个游戏和糖加三勺都几乎没有什么关系!
评分不是这么打的啊![无语.jpg]
我给一⭐主要是因为游戏截图并没有给人一种眼前
一亮的感觉,甚至这种这种程度绘画,放在十年前都
是平庸的,不知道是不是经费不够,还是希望能够做
的好一点吧!毕竟“老鼠的儿子会打洞”我希望斗罗
IP的所孵化的游戏,虽不至于多么优秀,但至少,和
糖三的“鼠品”是一样的就够了啊!
原著中的品级是白<黄<紫<黑<红<金。
游戏里的品级是白<绿<蓝<紫<黑<橙。
我当然知道游戏那套品级很多游戏用。所以你们是在把玩家当傻子吗?游戏制作组根本就没看过原著就做出游戏?这种绝对不可能还原原著的改编游戏有谁会想玩。
当然现在还没看到成品。希望你的品级设定与原著相同而不是如同其他斗罗大陆游戏那样。
另外记得把魔化武魂改成邪武魂。
说真的,唐家三少这人人品何如,大家心中自然应该有数,至少在之前某个事件中可以略窥一二。但tap是游戏论坛,就让我们单独评论下游戏质量吧。
斗罗大陆算是个老ip了,想收割波韭菜卖波情怀无可厚非,毕竟谁愿意为情怀买单是个人的事。因为我有时喜欢去4399上玩会死神大战火影(看有没有更新),发现4399上也有斗罗大陆,不过是网页版,嗯,我也不多说些什么,建议大家有空看看本游戏的宣传图和4399网页版上的区别。
我可以在这边大胆预言,这又是一款换皮传奇,1蓝星给原作。2颗白星鼓励三少多想想怎么好好写书,不要再给斗罗大陆招黑了。2颗白星鼓励新浪好好运营微博,不要乐衷于推销换皮传奇。
一直很喜欢两部小说,一个是斗罗,可以被鹅厂毁了。
还有一个就是斗罗,一直在追更,难得看到一个斗罗的IP出来,还是蛮期待的!
不过希望贵公司出品的不是一个换皮游戏,或者利用测试圈钱!
你们的介绍我还是很期待的,保持原著的世界,体系等,让玩家以一个原住民的身份进入这个世界,但是原住民就意味着身份很不统一,这一点该公司怎么来平衡?出生都是贫民?或者都是上三宗?这个希望你们做的合理一点!
武魂系统希望你们一定要用心做,我们不一样一打开游戏,五六个武魂任选其一,或者首冲开启双生武魂,充值多少元开启第三武魂。如果这样做的话,请一定相信我,会凉的。。。。。。
至于魂环问题,楼上的页游也能做到武魂一样,魂环不同,这没什么关注的,但是后期一定涉及到魂环升级,希望你们不要做的太过分!
最后还是要鼓励的,毕竟是最喜欢的IP,加油!加油!让我们看到一个意想不到但又在情理中的斗罗世界!!