开发者的话
开发者的话: 尊敬的宝藏猎人们,《寻宝英雄》于3月17日 10:30进行删档测试。本次版本为测试版,不代表最终品质。 我们一直关注着各位冒险者的反馈,各职业技能的平衡问题在版本中进行了优化,并且会陆续解锁新的角色。
职业平衡是我们关注的重点问题,我们会就各个职业的整体胜率进行平衡,也希望可以得到大家的意见和反馈。
卡牌的组合,可能出现一些过于BT的组合,我们会陆续调整修改。
职业平衡是我们关注的重点问题,我们会就各个职业的整体胜率进行平衡,也希望可以得到大家的意见和反馈。
卡牌的组合,可能出现一些过于BT的组合,我们会陆续调整修改。
简介
地球上自从有了人类以来,诞生了数之不尽的明文、国家,亚特兰蒂斯、古埃及、古印度,大多流传着和宝物、遗迹、守护者相关的传说。
华夏拥有5000年的绚烂历史,我们的故事就由此展开~~~~
世界上有一群人以寻找宝藏为生,被称为宝藏猎人。
他们中间有些是为了钱、有些不仅仅是为了钱、还有些人成为了英雄。
1.在这里你可以接触到 秦始皇相关的关卡挑战!
2.收集数百个秦朝时期的宝物和卡牌!
3.营救、搜集小队成员,组件自己的寻宝小队!
4.从宝物中分辨真伪,成为最有钱的宝藏猎人。
5.与世界各地的宝藏猎人对战,成为卡牌对战大师。
在游戏中需要大量的估算与策略:
墓穴中,需要估算剩余的血量与食物,并且找到正确的路径;
战斗中,需要估算自己的胜率和剩余的卡牌数量;
鉴宝中,需要判断应该鉴定宝物的哪个属性,而不是全部鉴定,鉴定成功,可以卖给系统或者其他玩家大赚一笔,鉴定错误,可就砸在自己手里了。
华夏拥有5000年的绚烂历史,我们的故事就由此展开~~~~
世界上有一群人以寻找宝藏为生,被称为宝藏猎人。
他们中间有些是为了钱、有些不仅仅是为了钱、还有些人成为了英雄。
1.在这里你可以接触到 秦始皇相关的关卡挑战!
2.收集数百个秦朝时期的宝物和卡牌!
3.营救、搜集小队成员,组件自己的寻宝小队!
4.从宝物中分辨真伪,成为最有钱的宝藏猎人。
5.与世界各地的宝藏猎人对战,成为卡牌对战大师。
在游戏中需要大量的估算与策略:
墓穴中,需要估算剩余的血量与食物,并且找到正确的路径;
战斗中,需要估算自己的胜率和剩余的卡牌数量;
鉴宝中,需要判断应该鉴定宝物的哪个属性,而不是全部鉴定,鉴定成功,可以卖给系统或者其他玩家大赚一笔,鉴定错误,可就砸在自己手里了。
最近更新
修复了OPPO 和 模拟器的问题
详细信息
- 文件大小: 88.82MB
- 当前版本: 1.0.0
- 更新时间: 2020-03-17 14:10:40
- 厂商: 福建省天晴互动娱乐有限公司
宣传图片/截图
总评分
3.7
最新版本
Android:1.0.0 iOS:1.0.0 近7天 : 0.0
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排行榜
但毕竟测试,问题也很明显:
1.游戏角色强度差距过大。k残血秒人,校尉疯狂嘬血。
2.pvp玩法过于突出。作为盗墓题材游戏,不应该把下墓作为重点吗?不打pvp就开不了图,这就很不合理。而且pvp的奖励太肝了,2小时打50血?不就等于逼你这两个小时一定要打10几把吗?
3.服务器也太差了吧。。。测试人数那么少的情况下还反复回档,卡顿。。。
最后提点小建议吧,还是弱化pvp好一点,把那些对战才能获得的资源通过类似挖矿挂机的方式获得,丰富下墓的过程,可以考虑加入跑团的san值之类的(反正过陷阱也是测敏捷嘛)
卡牌roll点其实挺新颖的,理论上也存在策略,但非酋对强运真就无能狂怒
两个少尉对打能打半年,设置对局上线吧,顺便卡组不循环的机制也很迷,这两点加一起设个抽爆卡组即死(当然现有抽牌机制这么搞也不公平,就是举个例子)也好过一直打。
另外pve太少了,升级又靠pvp,这样打不下去就一直卡着了严重影响游戏体验。
最后操作太复杂,出牌滑动就行了,升级一键放材料美滋滋,现在这样老点点点就很慢
寻宝的惴惴不安就是这么被一段一卡的剧情变成烦闷的,导致最总要的一部分成了最大的败笔
在线打牌(YES)
???????????????????
重点搞错了吧不是所有玩家都喜欢斗智斗勇的好吗!本以为是款下墓摸宝的休闲游戏结果是款在线打牌游戏!失望!
不是我喜欢的类型!
三星及格分给你!
游戏画风我觉得OK,这种投色子的玩法很新颖(神奇),不过想要过主线就要开排位,要不要考虑把解锁门槛降低些?(其实我觉得现在这样也OK啦)
通过玩这个游戏,我明白了,我运气还可以
排位我打了八九场吧,一次都没输(神奇),而且我碰到的还都是同一个角色(方小异),这让我有一种在玩人机的感觉(?),只有我在使辣个叫胡什么的大叔吗
看到有很多人说闪退,其实我的游戏体验还不错(?),我玩的很流畅
但新手期游戏体验很差。
1.这游戏pve需要pvp解锁,前期没装备没人物的时候打玩家谁都打不过,打副本只有低级的图还限次数。很难受。
2.这游戏鉴定出赝品会亏钱。辛辛苦苦打了个紫装,鉴定出来是赝品不能用,一点战斗力都没提升还把钱亏光了
还在测试阶段的游戏各类bug还能忍受。(心疼我被吞的钱和灵力,以及失窃的博物馆)
个人最喜欢的是下墓玩法(可能是因为打怪不非???)
当然,墓地能换成2d的就更好了,还可以增强趣味性。
嗯。。。目前就这样,期待早日完善游戏。