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战舰游戏很多,但好的不多。
战舰世界,碧蓝航线基本上是端游和手游战舰类的代表了。
战舰世界在PC端,手游化失败,问题在我看来是屏幕小,操作复杂,在PC上完全没有这个问题。
碧蓝是典型的卡牌游戏,卡牌多,绘图精美,收集,策划良心,操作简单等等可以说是成功的原因。
手游还是适合简单的操作,舰灵3D,跟崩三,战双有很大区别,虽然都是人形,但战舰是有原型的,其他本体就是人形。
这又带来一个问题,其他的游戏敌人可以是怪物,可以是人形,但舰灵的敌人是什么?
舰灵?
两个人形舰灵打,非常违和,一是脑海中知道原型是战舰,二是这样的跟上述其他游戏比没有任何优势。
战舰?或者两者混合?
如碧蓝的主机游戏就是这样,之所以放在主机上就是因为操作复杂。
所以我觉得3D海战不是太行。
战舰还有一个特点,有原型,数量多,你出几个舰灵?还是几十个?还是几百个?
我用脚想都知道,3D比平面制作花费多大太多了,回收成本,玩家的花费就上来了。如果是2D,一张精美图片几百,撑死几千,成本低。一个3D建模就不止这么多了吧。
舰灵总不能一个一个上吧,数量一多操作就会复杂。
个人不是太看好,但也许是我的想象力被限制了,希望这游戏能给我一个惊喜。
看看其他都是三四星,我给个五星吧。
缺点:目前封测开放的内容不多
优点:战斗有乐趣,立绘建模都很好,CV也不错
给5星,希望下次测试能优化一些不顺手的操作界面
测试结束了,说下整体体验
立绘:不算拉跨,虽然养眼但还是不算有特色(整体风格不明显),不过可以啦,希望后续的可以更好吧
建模:既然标榜硬核,那这个一定得改,舰装看着太难受了
Live2D这个,仁者见仁智者见智。我倒是更希望先优化3D建模,当然能给主界面加上live2D更好了,不过不急
战斗:初看还可以,但时间长了就是转圈圈+自律战斗
削弱道中强度,多出些模式(比如纯夜战之类的),天气也可以搞进去
技能的话目前还是太憨,不过既然说要推翻重做就没问题了,看下次测试
还是觉得现在操作难度不够大
试试加一个单舰模式?可以在舰队和单舰之间切换,反正你游AI也不蠢
敌人的话,别总是3个一堆3个一堆的出啊,砍砍血量,增加点数量,多个方向或许好 一些
然后,地形有没有GKD
装备的话勉强合格,但是没有亮点,这方面建议学学《超次元》(虽然被运营矛盾搞没了,但那个的游戏机制啥的还是很不错的)或者官方自己想想怎样才有新意
现在问题就是每一方面都凑合,但每一方面都没有新意。缝合有点败路人缘,等到大规模宣发的话评分不知道要降多少
修船:可以接受,但时间和耗资源能不能改一改
增加大破惩罚,增加快修的产出或是修改受损与耗时的关系,小破时间短一点,大破增加也没问题
隔壁少前也有修(舰R就不提,那个修船也小小精污),但是没有人喷过这个点,可以学习
不要指望从修复上捞钱,很让人不舒服的。顶多以后活动骗骗损管的钱就好了(手动狗头)
改造的话,倒是不急,但一定要改出花样,而不是等于多突破一次
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4.3更新 灰头像停服好评,加一星
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能说TAP用户变暴躁了吗
没有激活码的限时注册的测试服,有人蹲点没蹲上会怒刷一星。
这种问卷,不会答的也要刷一星。
都是大爷难伺候哦。
咱也不是啥军迷,也就是偶尔玩玩梗或者闲的没事翻WIKI看看舰娘历史原型(还有一些硬核同人文,可真是帮到我了2333)第一次答题去随到一堆硬核题直接炸了,30。
但我没刷一分,觉得挺有意思的,毕竟这么硬核的问卷也是少见。
然后,问了个真正的军迷朋友,随便打了个160。据他所说并不难,大部分还是知名战役和舰船。
然后咱没去和他要码,再打了一次,抽的梗题多点,50分勉强过了。
这说明什么呢,这个题并非是难得根本不能答,只要你是随便一个CLIKE舰娘游戏三四年的老玩家,绝对都能过,相关军事知识的储备只是决定你的上限分数。咱不求满分,咸鱼摸个激活码还是没问题的。反正不行还可以两个手机,再不行找朋友PY嘛。
刷一星的确实有些弟弟了
游戏没玩过,暂时不作评价,创新可以,别给套着CLIKE的抽卡游戏,抽卡的话,我去PCR去FGO去舟游不香吗?这个市场太饱和了,小厂也难生存。
硬要说吸引我的就是硬核问卷。顺便隔壁少前出事了不是太提起劲来肝,找个CLIKE替代品。
然后,关于特别奖励,有人在说这个。
就我个人而言,你给点限定家具称号头像头像框这类,我都无所谓,毕竟都是真大佬,而且满分也没几个人。
如果是给皮肤的话,那我也就要开喷了。CLIKE讲究的就是收集,收集都不让收集怎么玩的下去。
加油吧,希望明天别炸服,祝你游大火
本次官网问卷答题发放的激活码活动主要针对舰娘核心玩家,题目有一定的难度,欢迎各位指挥官踊跃挑战~~为了广大玩家的游戏体验,本次测试为小范围首测,之后的不删档测试不需要激活码,预约就行啦。答题没有成功的指挥官也不要气馁,本次测试我们论坛和Q群还准备了很多其他的活动也会陆续发放激活码的。
破晓首测结束后,指挥官等级达到18级及以上即可在不删档测试开启后获得限定皮肤*1
(不删档测试时领取限定皮肤需要使用与本次测试相同的账号,且在不删档测试时第一次登录游戏的服务器才可获得)
注:本次测试为删档限号测试,第一次进入游戏需要使用激活码
既然没玩到游戏,也不好评价,说说筛选方式跟我的个人期望吧。
接触到这个游戏的测试是在一个战列舰爱好群里,有人发了答题截图,个人感觉这么筛选玩家的游戏还挺有意思,就摸了传送门来看看。开始答题后,“不死鸟”emm,欧根?还是响?(不过还是对了)加之比如问企业之类的题,个人觉得玩梗题比战史怎么还要难(因为我是军迷,也在二战海战尤其太平洋战场下过功夫,起码从珍珠港到所罗门圣克鲁斯俾斯麦海马里亚纳萨马岛莱特湾冲绳这些著名的大型战役还算熟)最后败在了梗题上拿了80分(结果没赶上测试啊kora!)这个筛选方法后来想了想挺有新意,不说舰c这种配装都要讲历史凑ci跟舰r这种自带介绍的,就是舰b之类的,或多或少也会有点战斗经历所以一堆人答不过去就疯狂1分就很迷…我从战舰少女,到舰r,舰b,苍蓝誓约,苍青幻影,最近又入坑舰c,诸如钢华,少前,皇牌机娘这类军武娘化没少玩,但是给我震撼最大的还是舰c,尽管是7年前的东西不过bgm跟战斗机制对于一个军迷而言简直爽到,所以希望你们也可以做的更好,比如整合天气影响,夜战,困难图跟特殊图可以加一点战略要素(比如T字阵,九段渐减之类的,不过不要放在普通图,太难为没研究的人了)而且不要单单着眼于二次大战,在导弹战航空战,防空机制等创新或许是个很不错的选择。
我个人还是期望,这个游戏能成为舰设相对严谨,装备机制有一定历史严谨度,但是不至于压过游戏性,至于特殊图活动图可以稍微难一点也无可厚非。总之测试搞了蛮有水平游戏却体验不到“硬核”还是会有不少人失望的。给4分是因为至少看其他人评论确实还有问题,需要改进。
说了不少,祝顺利,期待下来的测试公测和正式上线!
我 中 了!!!
拼了三个手机号终于看到最后一套题我会做比较熟了
第一次不小心按出去只有10分,第二次30分,第三次80分。
期待游戏具体内容,美术渲染还不错,希望剧情,游戏系统和操作方式能和这题的难度齐头并进。尤其是战斗相关系统希望能新颖一点,前碧蓝玩家还是能期待看到新型的舰娘游戏的,碧蓝玩久了感觉操作都一个样。
本来想三星观望的,看了看美术还是四星吧。
这类游戏去年爆死的还蛮多的...我记得有苍蓝誓约,超次元大海战之类的(可能还没完蛋不喜勿喷)。希望这款游戏不会走它们的老路(可是舰娘这块大蛋糕好像快吃完了啊)。
我属于各种游戏都会去玩一下,但很少能留久的玩家...本菜鸡玩过一些些舰like游戏,感jio像碧蓝一类充斥着精致立绘的游戏太多很容易产生视觉疲劳(但是我喜欢!)希望风格能不完全是靠卖肉来吸引玩家(死宅)呢。。
激活码的获取倒是蛮简单的...虽然本菜鸡也只拿了70分
总之既然激活码到手也会去玩一玩,很期待所说的新玩法。
3D建模扣两分,建模真的差,看起来奇奇怪怪的
操控手感扣一分,滑屏躲弹幕对于moba和mc玩家挺伤的,不能固定摇杆,整个屏幕乱拖,还有大招的上划总是连不到一起
出货概率倒是挺高,按照官方说是按人气排面而不是实际战斗那还是挺不错的加两分
但是吧,星币礼物来的太慢了,升级也不快。
总的来说可以,但是也有很多要改的地方,看下一次测试吧
话说这游戏简介写的是3d动作游戏?
你要真的能整个类似崩坏战双的3d动作舰娘那我氪爆。
不过……emmmm感觉悬,反正明天就测试了,玩完后再来修改,暂时先4星期待一下吧。
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玩过了,虽然正常应该去测试服评分,不过反正我也不准备更改评分,所以就在这里写吧
首先先说一些问题
模型比较简陋这一点的确,包括开场动画,游戏中的画面,抽卡等,当然这只是首测,还有优化空间所以这块还值得期待(当然,如果公测这样那我来改评分)
新手教程的确有些拖沓,UI指示部分不是很明确,有点小,比如退出返回什么的
舰娘的既视感这块的确有,不过我还挺喜欢欧根的人设的,特别头发那块。
然后比较有意思的部分应该就是战斗了,这也是游戏这次测试所真正要测的部分
战斗其实就体验来说其实是挺无聊的,但是为什么我说有意思呢,因为我看到了一种可能性,如果多加点地形,加点不同的技能,做做平衡,然后搞类似战斗天赋那样的PVP,我觉得是非常有意思的,因为玩家可以自己组建自己的舰队(相当于自由装配技能)可能比那些的PVP还要好玩,移动的爽快感也不错,不过建议还是不要叫动作游戏。。。感觉不是很动作