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拂晓:胜利之刻
4.2
编辑推荐

拂晓:胜利之刻

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玩家评价

随心所欲 2020-07-18 01:54:06
先打个四星给胡德的立绘,她的立绘是我爱的恶心萌英国贵族做作风格(爆笑)
那啥,为了拿激活码换了三个手机号才50分通过的,我第一遍直接0分了,题全都是那种很需要深入了解的故事wwww
但是因为胡德的立绘我忍了,希望之后她的性格应该是我想的那样(忍笑)
本来是打算直接等公测的,但是内测有皮肤的话还是挺想拿一个的,如果游戏不错的话之后一直玩下去也算个时间证明了,答题可答死我了(:3
以下是个人的一些期待
1 希望中国舰不要只穿旗袍
理由:看腻了,真的看腻了。不仅看腻了而且还全部都是千篇一律的高开衩,包子头,我真的真的真的对这种日本中华娘没办法有“这是我国的船”的共鸣,换成现代服装可能都会好一些。
本来点进官网,中间就是一个旗袍+包子头+功夫手势的女孩子我已经被开幕雷击打算退网站了,但是胡德她那表情确实太香了.jpg 我知道可能大部分人都还是喜欢旗袍娘的设定,但是说实话从舰r开始到这个游戏,中国船(指平海宁海逸仙)全是旗袍就真觉得挺离谱的,舰r好歹还有应瑞肇和穿的是上衣下裙,特别是前段时间春节每个手游都在出旗袍我真的就一个都不想买,不是说旗袍不好而是真的看腻了,况且元素真的太日式了,一般谁过年穿旗袍啊?和服好歹日本人真的穿而且还挺厚实的一看就是过年,游戏里的旗袍全是单单薄薄一层还衩开得老高(这点明日方舟诗怀雅的新年皮肤给我的好感比陈高多了)。希望官方可以在“本土化”这方面下一点苦工,以后可以考虑一下我的建议就好了(。)
顺便一说如果有一天会出辽宁号的话希望是穿海军制服(私心只要是现代服装都行我不想看旗袍了我们国家不应该只有旗袍)←想要现代中国舰船
2 希望可以有好一点的中文配音
虽然人有母语羞耻,但是我还是希望能有中文配音,并且台词应该按照中文习惯来说,而不是翻译日文台词。(还有一个私心是万国语,每个国家的船说每个国家的话,但是我知道这是不可能的)
(这里想吐槽一下舰b的塔什干嘴里的“同志酱”确实给我听震撼到了。因为立绘回坑又因为台词脱坑。)
其他的话暂时没什么想法,毕竟游戏还没出来嘛,也懒得做游戏性上的建议,因为这个东西确实是最重要的抓住玩家的心的东西,如果做不好悄悄退坑的人肯定会很多,你们自己数据也能看得见。等内测开启游玩后大概还会继续回来更新评论。(应该可以改的吧?我看他们都这么说,实不相瞒如果不是因为这个游戏我比较期待不然我是懒得再TapTap上留言的)
第一次因为“胡德”这个角色的特别想入坑这个游戏(因为其他游戏的胡德性格感觉跟这个不一样而且设定也不一样)所以我还挺分裂又激动的,第一次发评论可能有点叨叨絮絮的,如果能把自己的想法传达到位就OK了,静待内测开始੭ ᐕ)੭,好玩是肯定会推荐给朋友的,角色有趣肯定会画同人图的
一一对应 2020-07-18 01:54:03
开测三天了,说一下感受:
没想到航母后排只能加属性(反正我玩到的航母是这样的),连一架飞机都不放吗?感觉有点不科学啊。
周常大建任务只给一点点加速,会不会太少了?而且感觉靠做日常,蓝图也拿不了多少,是不是可以适当增加获得蓝图的途径……
3D建模感觉也有点粗糙,不过还在可接受范围之内。
不过大建出货率挺不错的,反正我是没有在别的游戏里试过十连四金。不过能不能改一下快建机制?比如建十艘,有十个快建可以直接全部完成(就跟隔壁某r一样),每次只能快建两艘,要点五次实在太麻烦了。
还有是获得重复船时能不能简化一下(就跟某航线一样)?每次都要看感觉浪费时间。
(奇妙的分割线)————————————————————————
我来找茬了:“您似乎认错人了,我不是那个蓝色。”结合台词和甲板我们不妨大胆猜测这个是列克星敦号(CV-2),因为另一艘列克星敦(CV-16)的绰号就是“蓝色幽灵”。然 而 ,列克星敦在历史上并没有装备过六座双联炮,烟囱的形状也不应该是这样的,我认为这样的失误不应该出现。(有错欢迎指正,不喜勿喷)
2020-07-18 01:53:59
第一次在TapTap发表评论。本来习惯是看看评论区吃吃瓜就走人,因为在网络上你想要改变什么人的观点几乎就是不可能的事情,到最后都会演变成论战乃至骂战,而大多数时候都是后者的情况居多。我也不想改变谁的观点,就单单说说自己的看法。评论区不少人都在说问卷难拿不到首测资格的问题,那就谈谈这个问题。
显然首测官方是想找一批经常玩舰like的核心玩家来测试游戏的玩法和数值之类的问题,那么问题就来了,怎么去找核心玩家。然后官方选择了很简单的方法,问卷筛选。
问题自然不可能从舰like游戏里出,因为舰like游戏那么多。比方说一个玩家可能只玩舰r,等级200+,他不玩舰b舰c深渊等等。然后他看到这个游戏,他想要首测资格,于是他打开始了答题——然后他随到的都是舰b舰c的问题,他一个也答不上来,没拿到首测资格的他恼羞成怒一星评价奉上走人。官方不想看到这样的事情,然后就选择了相对硬核的方式,就是现在的题库。
那么核心问题来了,这个首测标准究竟难不难?首先大前提是官方想要的是一群舰like的核心玩家来搞这个首测,记住这个大前提。而官方的题库分为两种,玩梗题例如哪艘船近视和硬核历史题例如哪次大战中谁谁沉了谁又击沉了谁。一般而言认真玩过舰like游戏的喜欢逛论坛之类的地方哪怕对舰like感兴趣的云玩家都应该会知道一些历史梗,这个答对的几率很大。而硬核题,一些不著名的海战如果没去专门了解可能还真不知道,但是著名海战还不清楚是什么情况的就很不应该了,玩了舰like游戏那么久,人气高的角色几乎都出自著名海战。大家都喜欢xxxx,爱屋及乌,对于xxxx参加过哪些有名的海战,是战沉了还是幸存,幸存的战后是分解了还是拉去博物馆,如果你说你不知道,那我只能说你馋人家身子,你从根本就不了解她,或者说,你根本就不了解这个游戏。综上所述,我认为运气不太差的话,对于舰like核心玩家,四十分真的是比较低的要求了。题库或许比较难,但达标要求却不难。没达到标准的,要么真的就只是来玩游戏的,不想去了解游戏背景的(但我觉得可能性很低),要么就是路人,答不上来正常,我如果不是玩过比较长时间舰like游戏的也根本答不上来。要么就是只是玩过舰like没怎么认真玩过就卸的。
再说说看因为答不上来就给一星的。对于舰rlike核心玩家达标要求相对低,那答不上来的心里自己就要有b数,想想自己到底算不算是核心玩家。本身就没怎么玩过舰like,题目答不出来就恼羞成怒打一星,跟小学生的行为挺类似的。真的幼稚。
然后官方也有错的地方。我看评论里有提到0分结果网站给个大大的菜字评价,想出这个主意的人估计也没有在脑子里多想一会。谁都清楚这是一种赤裸裸的嘲讽行为,好比学霸跟学渣聊天说每次考试试卷都好简单,哪怕是资深玩家拿了低分你当面说菜也有点过了,何况是拿低分更多的是路人,并不是每个人都有着宽阔的胸襟,没准有人就会恼羞成怒一星奉上。给个温和点的评价比方说“路人”之类的,总比直白的说菜要好吧。玩家本身就难伺候,还有微博贴吧之类倒垃圾的地方,你说话能不斟酌着点?君不见战双策划名言“我是把你们玩家当人看”,被人诟病至今?
以上均是与游戏本身无关的题外话。游戏明天开测,本身对玩法创新不抱太大希望,希望官方能打我的脸。四星观望。
刹那F清英 2020-07-18 01:53:58
到时测试去看看,作为舰n一年战争幸存者,舰r一五计划亲历者,舰b开服指挥官,舰w老玩家,对舰like一直很感兴趣,也见过不少死在这上面的一堆游戏,作为当年舰c开始对舰娘文化,世界海战史,海军深入了解的老二次元只要求你们的游戏只不要太趋同,玩法新颖(像b干的),立绘不错应该不会太差,加油^0^~欧力给(另外能不能到时先给个航母)
我来追加评价了,游戏不错,我已经千里眼到会有抄袭警察出警了,但是我只想说厂家做了出来,画面机制也不错,缺点就是星级制度有点拉胯,建造就有点太有既视感了
隋月思 2020-07-18 01:53:56
真正的军宅题!前面4道全对,沾沾自习的时候,画风一转后面全错……从舰C,舰R,舰B,深渊地平线,苍蓝契约,战舰联盟,战舰世界……各种类型的海战游戏都有体验,这次首测,目前尚不清楚到底是哪种类型。
希望官方能够提前放出安装包。
说实话,二次元海战游戏的价值与套路基本上,就是大建,捞船,长草,皮肤,宿舍,想在这个基础上再创新很难,而且风险很大。我只是希望游戏尽量不要在大建和打图上过分恶心玩家。毕竟,提督/指挥官既然来了,都不想草草的离开自己的港区。不说了,我去舰B收菜了
零零七 2020-07-18 01:53:46
四星期待先吧。其实我本人答题只有30分,但是我朋友那边遇到的题简单一点,他答完以后决定把测试资格给我。
答题得资格的操作其实以前也见过,大概是在五年前国服战雷最后一次删档内测的时候,当时是五题对四题,不算太难的那种。那个当时其实接近公测了。可是你们还只是首测,你们不挑熟悉这类游戏的玩家而挑熟悉历史的玩家。。。这个。。虽然不是没道理,但还是有点欠妥。我大致看了一下给一星的基本都是这个原因
还有就是在测试前完全不透露游戏的玩法机制,只是大概说说一句盖过,这点让我有点担心。战舰拟人类的游戏现在真的是随处可见,光我玩过的,比如五年前左右的舰R,后面的舰B,超次元大海战,苍蓝誓约,深渊地平线...... (舰C舰A什么的有了解,但不熟悉)想要立足的话,简单来说我觉得够se的立绘加上创新的机制玩法基本就足够脱颖而出(还没算吃相),立绘看来没什么问题了,但玩法。。。确实让人悬着心。(我的理解是玩法够新颖的话应该可以作为宣传的卖点。但是这里只字不提,似乎是还不够好)
大概就先这样吧,期待你们能够做出立足于舰娘游戏之林的船新游戏,我也不希望我看好的游戏一出来就是5,6分
零零七 2020-07-18 01:53:45
四星非游戏内容评价,吸引提督指挥官们来答题玩。
=========
偶然翻到这个游戏(其实是被封面吸引),看了眼评论区,说是官方获取测试资格的出题太难给一星。作为一个舰c舰b苍蓝摸鱼玩家,当然是喜闻乐见地上官网去答题了 o((*^▽^*))o 还以为一百道题呢结果就十道题加附加,玩过相关游戏对舰史有点了解的都能答。倒是有些好奇,如果不是舰like玩家,这么焦急地非要激活码抓着激活码答题不放是为什么?对这个游戏爱得这么深沉迫不及待想入坑?
看得出官方想要筛选提督指挥官们来测试的想法。是想要从几个游戏手里抢人吗,身边论表示双修(n修)玩家并不多,这类游戏都挺肝,抢人蛮难。好处是提指身边也有不少提指,就算大家随便搞个群分享,初期宣传可以省力,开服爬过来蝗的提指数量可观,但活下去还是个问题。
提指有一点是对船的人形已经有了一定概念,这点有好有坏,比如可以给你提供人物立绘完善建议,也可能修着修着就偏成了某游戏。立绘人设间的对比无法避免,舰c的金刚形象在我看来是后续游戏无法超越的,但你也还是得出,得比,得做出不一样。
在这个时代如果只是做一个普通的clike游戏已经不可能出头了(舰r is watching you),舰r的靠爱发电抓牢核心玩家并不现实。在玩法上不能进行突破吸引新人入坑,前面遍地凉凉的游戏们等着你加入呢。
说这么多还是针对官方给的调查问卷,首测也需要不同的声音,建议发放一定比例给非舰like玩家,不然一通首测下来,靠着提督指挥官们的建议修改成的他们喜欢的游戏,也不知道会是第二个舰c还是舰b。
因为拿到了激活码,首测当然也会参加,评价内容会根据游戏体验更改。
口蘑 2020-07-18 01:54:02
答题分不高,40分,但好歹拿到了激活码。
三星不抱期待的观望。
通过你们的问题,我想跟你们说,你们找这样的一群人来帮你们测试游戏,真的走不远,玩家有一万个理由喜欢上一个游戏,可以是立绘,可以是声优,可以是游戏玩法等等,但是玩家想放弃一个游戏,只需要一个理由,那就是“这游戏不好玩”。
你们拿一堆“军宅狂喜”的问题,筛选出来的玩家,必然是喜欢历史,喜欢硬核的玩家。可问题是,一个游戏,越历史越硬核就肯定越没意思。真实性和游戏性是不可调和的矛盾。你们做的只是个手机游戏,不要拿端游,甚至独立游戏的标准来评价你们自己的作品。
二次元手游本质还是角色塑造,你们选用这个题材肯定也是因为有现成的“原型”可以用来“自由发挥”。不可能是因为“爱”。挣钱嘛,不寒颤,关键是你们用什么方式来挣钱。既然选了这个题材了希望你们能把这个题材做好,做出特色来。做出真正吸引人的精品出来。不要挣一波快钱就闪人,那比无聊的游戏还要没意思不是吗?
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