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外星娃娃机(测试版)
3.5
编辑推荐

外星娃娃机(测试版)

类型:模拟

开发商:厦门魔塔

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开发者的话

叮叮,你有新的版本需要更新
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为了让玩家能快乐的游戏,我们新版本去掉强制弹窗广告
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简介

某一天,你获得一台可以抓取一切的UFO,整个宇宙成了你的娃娃机。你最想抓取什么当你的宠物?会是猫咪?或者帅哥/女鬼?又或许是国家领导人?or超级英雄?
对的,没有错,在这里能满足你的一切抓取需求......(不能满足我们可以再加: )
......

这是一款眯着眼睛都能玩的游戏

这是一款你不会死的游戏

这是一款不一样的放置游戏

你可以在这里休闲养生,抓猫抓鬼抓英雄

你也可以在这里圈养猪仔,肥了卖肉

你可以在这里建造各式各样的主题房间,打造全宇宙最强的娃娃机

......

官方Q群:
外星娃娃机官方①群:837492783

最近更新

1.新增卡车玩法到第三房间开启后开启。2.新增广告未准备好提示。 3.优化UI布局
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新版本去掉强制弹窗广告

详细信息

  • 文件大小: 23.87MB
  • 当前版本: 0.15
  • 更新时间: 2020-04-15 14:10:08
  • 厂商: 厦门魔塔

宣传图片/截图

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总评分
3.5
最新版本

Android:0.15 iOS:0.15 近7天 : 0.0

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玩家评价

卡普cup 2020-07-18 01:46:20
画风可可爱爱,游戏简简单单。游戏操作起来十分容易上手,这也让游戏略显无聊了,实在不知道抓了一屋子的外星人可以做什么(゚o゚;
龙龙 2020-07-18 01:46:18
比较简单轻松的休闲游戏。
玩家需要驾驶飞碟来捕捉逃跑的娃娃,每当抓到一个新品种就可以带回家圈养起来(好过分),抓娃娃的时候会赚到金币来升级一些能力,比如单局捕捉人数和最大距离等等,升级到一定程度就能解锁新地图。
每一局的时间都比较短,算是相当短平快了,不过玩法太单一,久了就比较无聊了。
YoRollBabe 2020-07-18 01:46:17
打发时间不错,就是到最后新地图的开启越来越费钱,要一直看广告,有的时候广告还会加载不出,不知道点到哪里就开始自动下载,现在不知道什么原因,这个游戏一直打不开
Evan 2020-07-18 01:46:14
核心玩法是控制飞船一路上抓娃娃,前期关卡流程太短,关卡动画的时间都比游戏时间长,很难体验到那种爽快抓娃娃的感觉,就算升级到一次能抓10多个也有撑不了几秒钟,这个设计极不合理。
另外,游戏的优化相当糟糕,iPhone X 卡顿严重。
忻✨ 2020-07-18 01:46:13
玩法单一。就是升级然后抓小人。关键是这游戏是第一个把我玩吐的手游。开始后过场动画越看越想吐没忍住有种晕车的感觉
三九丶 2020-07-18 01:46:11
画质不错萌萌的方形小人,
游戏方式休闲简单,适合没有太多时间,但又想忙里偷闲玩一把游戏的人
扣一分是广告太多了,有点像某些平台的小游戏一样
木已凉兮° 2020-07-18 01:46:10
游戏玩到了第二张地图,整体体验感良好,画风和主题比较吸引我,玩到后期出现了很严重的进不去游戏以及每日任务的出错。由于进不去游戏,我将游戏卸载重装了一次,但重装后之前的记录就清空了,需要再玩一遍。
希望可以改进1.游戏进不去的问题2.每日任务出错修复3.增加用户登录,可以有存档
输入昵称 2020-07-18 01:46:08
有点类似于跑酷拿金币的游戏,升级的三个有抓捕数量上限(升到二十个就差不多了,因为他是从最远距离往回跑,多了只能让你抓到更便宜的人,尽快抓满,开始下一轮才是正确选择),飞行距离(这个最重要,因为开局就是在最远位置往回跑,距离越远,抓到人越贵,超过一定距离就会出新角色),建议不要盲目升级,抓满五十个同一角色再升,以免错过(我因为先升的抓捕数量,所以基本上都是人齐钱不够),第三个就是挂机收益(感觉没什么用,毕竟玩游戏又不是为了结果,靠挂机产金币升级没意义。),然后也没玩太久,就是第二层收齐就卸了,玩法太单一,有效捕获区域太小了,虽然说是抓娃娃,但给我感觉捕获方式还是跑酷类,三星可能都有点高了,但作为鼓励吧,毕竟做游戏不容易。
建议:
1、多点互动,比如可以放大楼层,看角色之间聊天。
2、增加一些场景物品升级(经营元素),比如一开始捕获的角色只能原地发呆,然后可以增加一个和他互动的东西,比如农民的田地,然后他就可以种地赚钱什么的。
3、游戏关卡可以增加点乐趣,比如,会有一些“地球防卫军”阻止你捕获,然后捕获方式从直接吸变成用两个机械手自动抓取,有效区域变成两个,且活动,然后后期还有可能被暂时打坏几秒什么的
总是这个游戏潜力还是有的,好好开发,挺不错的
白缚 2020-07-18 01:46:07
感觉玩法很新颖,但是好像和一款游戏,疯狂动物园是一样的套路?就是捕捉动物开公园赚钱。希望这款游戏能做出自己的特色吧,在此给一个五星鼓励,表示期待。
采用了时下比较热门的经营模式,就是竖屏经营,感觉应该很不错。
角色人物很丰富多样,每层楼功能各异,可以养人物,也可以养宠物,感觉还是挺不错的。
总之,很期待看到成品,加油!
Mushroom 2020-07-18 01:46:06
体验了一下,和期望的样子有一定的距离,简单阐述一下游戏中的问题
1.游戏的主要玩法循环为: “玩小游戏抓人赚钱”——“抓来的人物在主城放置生产金币”,思路是好的,放置游戏的精髓在于不断的给玩家成长感。但本游中前期节奏过慢,变化较少,且小游戏没有挑战性、趣味性,前期需要玩家不断的重复这个小游戏,相对来说很乏味。主城中的人物也只是跟着骰子移动,跟玩家没有太多互动。
2.本游戏算是街机+放置,但是很遗憾的是街机部分和放置部分都没有做好,同类游戏中疯狂动物园也是这个结构,但是疯狂动物园的街机部分做了相当深厚的技巧性,从趣味、复玩性上来说比较成功,考验技巧性的跑酷机制会导致玩家每解锁一个新的动物都会有一种成就感,动物的特性和跑酷中手感都不相同。其实我觉得你们应该选择一个偏重,比如把小游戏做的更有意思一点,复玩性强一点,又或者可以把经营部分做的充实一点,玩家成长反馈强一点。目前两者都不太好,有点尴尬
药水史莱姆 2020-07-18 01:46:05
和之前一个抓动物的游戏有点像,但是这个游戏有距离和捕捉次数限制。而且广告挂在我最讨厌的底部,每一局结束都会先跳出几秒广告的选项
一把小妖刀 2020-07-18 01:46:01
广告多了差评少不了!就算你不想领金币看广告,他也有让你看广告的地方,甚至升级技能也要看广告,打几关自动看广告,总之就是广告。游戏是好游戏,模式和那个啥动物园差不多,画面也很优秀,虽然能理解有那么多广告,但我讨厌把广告塞给我的感觉
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