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英雄的王朝(测试服)
3.2
编辑推荐

英雄的王朝(测试服)

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玩家评价

季才 2020-07-18 01:32:29
东西太乱了,那么多资源干嘛,有一个资源点就可以,城内那么多建筑又干嘛。。。。乱,都是一些花里胡哨的功能,医馆啊多资源增益建筑啊,其实都是不必要的东西。各种加速道具,真是满满的氪点。
没有亮点和玩下去的欲望,靠资源拖延游戏节奏,征战策略感大大降低
loser. 2020-07-18 01:32:27
我就不多说,差评,玩了一下午2-7过不去。人家一个中毒,直接全阵武将中毒,1400多,几下就死了,阵亡。5杀。群里说一句。直接踢了,好牛逼奥,
阿交 2020-07-18 01:32:15
看来我不打一星评分是不会回复我的,因为实名问题连游戏也体验不了,好几天了,发帖子也没人回我,后来自己琢磨着体验了下,很是失望,好好的战国素材能做成这样也倒是可以,游戏是战国的翻版,相信有玩过战国的都知道跟这个简直没区别,游戏花里胡哨,圈钱点太多,没啥大的特色,评分没下6已经是万幸了,不要以为玩儿家的钱都是好骗的,换个皮圈波儿钱走人???当我们傻啊,这是TapTap平台不是那些低劣游戏平台,没诚心做游戏就别放上台面
暮雪听澜 2020-07-18 01:32:16
游戏太多的问题充钱就可以变强的游戏非要说成养成游戏那么几个变态的武将一般人抽不到 抽到的都是运气好的正式服肯定是充钱就能抽到吊打抽不到的
爽了之后继续充钱
套路我都写好了公测要不是这样就是看到我评论了不然不可能好的
事实证明再好的框架没有很好的平衡和氪金点一样是熟悉的国产游戏套路
退坑了
流萤 2020-07-18 01:32:02
游戏确实是个好游戏,可惜就是进不去。说一下流程,我选的游客登陆,可游客也要进去先填一下身份证号码手机号(那你们这游客登陆有何意义?)。没事,我填就是了。填完进了游戏,过场动画不长,这个好评。但过场动画完了出来好几道题考验我历史水平这什么鬼?感情文盲不能玩嗷!还好我还没把历史知识都还给老师。好不容易答完题,进了选国家,人物界面了,(这当然是要选大秦国了)又起了一个能配得上玉树临风,风流倜傥英武帅气的我的名字,就要进入游戏了,心里一阵激动。点了一下,没反应,没事,服务器可能抽风,三下没反应,怎么回事?5分钟过去了,算了退出重进吧。重进以后又要我填身份证号码名字手机号?你们这不是抽风,这是痴呆!拜拜了您嘞,我不玩了。这种好游戏只能给个一星好评鼓励一下。
黍离 2020-07-18 01:32:23
怎么说呢,虽然是测试服,但要改进的地方很多,界面花里胡哨,不简洁;画风急需优化繁琐的东西太多,资源可加速这种模式怎么看都是要强氪的样子就如权利的游戏一样,大佬氪金可打一个盟,希望正式服出来了不要吃相太难看。slg类游戏很多,但战国题材的较少,总的来说,起点比别人高,希望后面不要划水
陆连城 2020-07-18 01:32:21
三星最多了。
第一点,画风比较钟意。我个人喜欢古朴的。华丽的反而很反感。毕竟是古战场,又不是修仙。
第二点,前期真的很混乱而且很麻烦,很浪费时间。
虽然给的优惠还是不错的。就是任务之间没有明显的剧情推进关系。
第三点,打击感没有。可以说是基本没有。虽然我明白是策略游戏,但是过场还是做的漂亮一点,不是更好吗?另外,武将的死亡特效确实不好。。都是细枝末节。
第四点,武将的带兵系统还是老样子,征兵,伤病,没有亮点。还有就是关于建筑来说太多,太复杂,不如简单点。
第五点,阵容太多,一个不充钱的玩家,怎么可能养这么多部队呢?还是在策略上下点功夫。做一下战略纵深的这些规划比较好。
lovethespring 2020-07-18 01:32:19
开局被劝退。。。看了看评论,发现不是我一个这样就放心了。
游客登陆要绑定手机无所谓,然后第二步就必须绑定身份证?我还没玩呢,你游戏做得好我觉得绑定没什么,你要直接绑定弄什么游客模式干嘛?遮羞布?好感度直接爆降,没看懂这个操作,太迷了。
3星不评价游戏,还没玩,也没删,观望吧。
今昭 2020-07-18 01:32:03
大多数SLG手游给大家的感觉就是又肝又氪,一个大佬就可以打一个国家。
不过就现在的不计费测试来讲,游戏整体来说还是可以的,肝是一点会肝的,但氪金不氪金就要看以后了。
从目前来看,游戏的完成度还算可以,虽然有时难免会出现几个小问题
在体验完游戏过后,还是要提出这样几个问题来。
游戏的新手教程可以改一下偏重点,将建筑部分的教程剪短,重点放在国战。毕竟建筑每一款游戏都会介绍,而国战这一部分的介绍,会让很多的新手迷惑一段时间。
其次武将的平衡,毒将和无敌技能实在是难搞。
活动界面的优化,以及相关活动的提示,第一次的蛮族真的来的措手不及。
测试的福利再多一点吧,我真的好穷。
鱼是镜yesjor 2020-07-18 01:32:01
可能是我对该类游戏不感冒
但是我想说的是
为什么这些SLG手游的游戏模式
和我14年在网上下的页游(单机模式自建后台)毫无区别
除了画面精致一点以外
甚至有个武将叫“左庶长”技能叫“进阶材料”???(说出来你们可能不信我就进去欣赏了一圈武将立绘)
而且所有武将是大多是一个模子
无非是换个好看的头像
以上是我对游戏模式的理解
不过已经开发到这一步了
不管是外包的还是买的程序底层亦或者是费尽千辛万苦自研到此(多半不是最后一类)
已经无法改变
就谈谈游戏性吧
从交互上来说
1、初期交互混乱,一股脑的把所有东西塞给你,甚至商城指引买礼包优先购买的是碎片(惊了 这游戏体验和骗氪操作 虽然现在不能氪 当然你精明一点可以不选择购买这个 但绝对有恶意并且经过研究将武将碎片默认安置在此的操作)虽然现在不能氪金
2、战斗画面墨迹老旧,和其他页面质感不在一个层面上,让人感觉到是两个时代的缝合品
算了 吃饭去了
我想了一下
也可能是我的问题(此回答未能中立表达意见 请酌情参考)
梅利奥达斯 2020-07-18 01:32:30
游戏玩法多,但是新手引导却教不了多少。
玩家之间的联系不多,需要更多互动,才能增加这个游戏的乐趣性。slg的聊天功能往往比其它的更重要,●━●到了后期种田都是浮云。
还有城池攻占,十分钟的免战,一个战力很低的人都能急死你。生生磨死。很多功能确实花里胡哨,华而不实,用不上也没必要设置上。
总体还是好好玩儿。感觉玩的人越来越多了,加油!
2020-07-18 01:32:25
嗯,怎么说呢。这这游戏slg典型玩法吧算是,网上类似的挺多。游戏亮点或许是立绘较好点,但是一进商城满满的怪味,希望商城可以改的不用呢么花里胡哨的,简洁点,不然一股开局送v18游戏味铺面而来。。。不过这游戏开局送的东西盗挺多的 。
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