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英雄的王朝(测试服)
3.2
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英雄的王朝(测试服)

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开发者的话

4月8日烽火再起!第二轮精英测试来袭!
针对硬核策略!普通玩家可能玩不懂

简介

这可能是,史上最难玩的SLG游戏!
远征需要计算分配兵粮,内政需要稳定朝臣人心!
历史上七国征战,百家争鸣的黄金年代,真实还原了诸子百家、合纵连横、变法强国,兵法韬略等要素,这将会是一场决胜千里之外的策略盛宴。

最近更新

一、新手体验完整升级:
1.新手期体验完整升级,新手引导、开幕问答、章节任务、国战助手为您展示全新战国世界
2.游戏功能开放节奏将更为平缓,且每个功能的指引将会更加明确
3.您可以沿着爵位任务更加轻松的学会游戏玩法,获得更多奖励
4.国战助手全新上线,将会随时为您指引国战中的玩法和操作

二、全新功能国战助手上线:
1.国战助手将为您指引包括配兵、调将、调粮、据守、屯兵、采集、建设、攻城等几乎所有国战功能
2.当您存在对应爵位任务时,国战助手将自动为您发起爵位指引
3.当国战助手已为您多次指引某一功能后,也会自动结束指引

三、爵位福利全新优化:
1.大幅降低了低级爵位的难度。
2.扩展了爵位任务的类型,增强爵位任务与游戏带入的协同感,每个爵位将可领取更多爵位奖励
3.完善了国战相关的爵位任务和对应的帮助,也扩展了对应奖励

四、国战阶段改造:
1.国战阶段改造:去除国战季节与昼夜系统,调整为更容易理解的“停战、备战、休战、争霸、结算”等阶段
2.国战阶段UI展示,阶段UI在国战地图左上角,分两部分:1周期剩余时间;2每日阶段展示,每种阶段用不同色块展示;
3.国战周期两周,保持不变,争霸阶段为每天20点~21点
4.争霸和休战阶段均允许进行连续战斗了,休战阶段攻克城门时将会产生保护罩
5.休战阶段在夜间时段将会产生更长时间的保护罩,白天休战保护罩持续1小时,夜间2小时

五、国战奖励:
1.在“任务”面板增加“国战奖励”,国战奖励包括“每日占城分红”,“每日战功排名”和“总战功排名”奖励类型
2.国战奖励中每日战功奖励和结算排名奖励将会展示排名详情,在每日争霸结束和周期结算发放
3.国战奖励增加了占城奖励,包括“金城”,“铜城”、“军团币城”和“粮草城”,每日根据本国占城状况和玩家战功进行奖励分红,官职会增加奖励加成

六、任务引导优化
1.主城界面,“爵位任务”“每日任务”和“推荐任务”展示及引导优化
2.展示优化:每日任务和推荐任务,共用一个任务条,便于爵位任务引导提示
3.操作优化:
a、点击任务条可以弹出“任务面板”,查看整体任务项;
b、任务完成时,点击右侧宝箱或对勾,领取任务奖励;
c、任务未完成时,点击右侧箭头,引导进行该任务;

七、点击操作用户反馈优化
1.在游戏中任何点击屏幕,增加“涟漪特效”,提升游戏操作回馈感受;

八、其他优化:
1.降低了武将调度和辎重调度所需的时间
2.降低了初级列传关卡的难度
3.降低了初级国战盗匪的难度
4.每日任务中去除了军团捐献要求
5.降低了征战诸侯初期关卡的难度
6.修复了上次测试发现的BUG

详细信息

宣传图片/截图

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总评分
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最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

你懂胖次? 2020-07-18 01:32:32
对比其他的这类游戏,这款游戏我认为他做的会比较良心一点,首先它是几个国家玩家自由加入几个国家,然后自己加入几个国家争夺领土,我觉得这点就比其他的同类游戏要好一点吧,其他的游戏无非就是你打我,我打你,而且在这个游戏刚开服,现在,希望看到我这条评论的人可以认可这个游戏,而且里面的客服小姐姐姐她们的服务态度也很好啊!跟他们沟通一下,他们也会非常和蔼的,亲切的和交通
梅利奥达斯 2020-07-18 01:32:30
游戏玩法多,但是新手引导却教不了多少。
玩家之间的联系不多,需要更多互动,才能增加这个游戏的乐趣性。slg的聊天功能往往比其它的更重要,●━●到了后期种田都是浮云。
还有城池攻占,十分钟的免战,一个战力很低的人都能急死你。生生磨死。很多功能确实花里胡哨,华而不实,用不上也没必要设置上。
总体还是好好玩儿。感觉玩的人越来越多了,加油!
季才 2020-07-18 01:32:29
东西太乱了,那么多资源干嘛,有一个资源点就可以,城内那么多建筑又干嘛。。。。乱,都是一些花里胡哨的功能,医馆啊多资源增益建筑啊,其实都是不必要的东西。各种加速道具,真是满满的氪点。
没有亮点和玩下去的欲望,靠资源拖延游戏节奏,征战策略感大大降低
loser. 2020-07-18 01:32:27
我就不多说,差评,玩了一下午2-7过不去。人家一个中毒,直接全阵武将中毒,1400多,几下就死了,阵亡。5杀。群里说一句。直接踢了,好牛逼奥,
2020-07-18 01:32:25
嗯,怎么说呢。这这游戏slg典型玩法吧算是,网上类似的挺多。游戏亮点或许是立绘较好点,但是一进商城满满的怪味,希望商城可以改的不用呢么花里胡哨的,简洁点,不然一股开局送v18游戏味铺面而来。。。不过这游戏开局送的东西盗挺多的 。
黍离 2020-07-18 01:32:23
怎么说呢,虽然是测试服,但要改进的地方很多,界面花里胡哨,不简洁;画风急需优化繁琐的东西太多,资源可加速这种模式怎么看都是要强氪的样子就如权利的游戏一样,大佬氪金可打一个盟,希望正式服出来了不要吃相太难看。slg类游戏很多,但战国题材的较少,总的来说,起点比别人高,希望后面不要划水
养眼就好 2020-07-18 01:32:22
四星观望,从体验来看,1.slg类。2.英雄分阵营有上阵加成。3.出兵速度很慢。。。完全不够消耗。
4.各类资源使用和收获也是严重不均衡,收入一天不够升几级建筑。
总结:目前资源全靠买,英雄全靠抽
期待继续改进。
陆连城 2020-07-18 01:32:21
三星最多了。
第一点,画风比较钟意。我个人喜欢古朴的。华丽的反而很反感。毕竟是古战场,又不是修仙。
第二点,前期真的很混乱而且很麻烦,很浪费时间。
虽然给的优惠还是不错的。就是任务之间没有明显的剧情推进关系。
第三点,打击感没有。可以说是基本没有。虽然我明白是策略游戏,但是过场还是做的漂亮一点,不是更好吗?另外,武将的死亡特效确实不好。。都是细枝末节。
第四点,武将的带兵系统还是老样子,征兵,伤病,没有亮点。还有就是关于建筑来说太多,太复杂,不如简单点。
第五点,阵容太多,一个不充钱的玩家,怎么可能养这么多部队呢?还是在策略上下点功夫。做一下战略纵深的这些规划比较好。
lovethespring 2020-07-18 01:32:19
开局被劝退。。。看了看评论,发现不是我一个这样就放心了。
游客登陆要绑定手机无所谓,然后第二步就必须绑定身份证?我还没玩呢,你游戏做得好我觉得绑定没什么,你要直接绑定弄什么游客模式干嘛?遮羞布?好感度直接爆降,没看懂这个操作,太迷了。
3星不评价游戏,还没玩,也没删,观望吧。
Devil 2020-07-18 01:32:17
看到硬核介绍,TapTap的slg游戏基本全玩过了,率土6个号的我,二战slg那个游戏全肝到每个局前十。。。。。。。。好了说重点,一技能游戏,选国家,没毛病,左上角的贵族格外显眼。。公测怕是要氪金较多啊。公测希望slg的游戏不要卖资源,卖资源的slg的游戏哪个评分超过6,肝归肝,平民是游戏的基础,没有平民再多的氪金大佬也没用,好吧你们可能觉得赚到钱就好了,想要长久发展下去,氪金别搞太多,简洁干净点的界面。提下意见,不是拿来做比较。率土为什么能这么成功,它氪金吗,氪!很氪!但是人家不氪的为什么能玩下去能玩好几年。人家界面非常干净,后面是什么战法搭配,开荒什么非常好。有策略,也要动脑子。多弄点特色吧,不要跟其他slg游戏什么都一毛一样。
暮雪听澜 2020-07-18 01:32:16
游戏太多的问题充钱就可以变强的游戏非要说成养成游戏那么几个变态的武将一般人抽不到 抽到的都是运气好的正式服肯定是充钱就能抽到吊打抽不到的
爽了之后继续充钱
套路我都写好了公测要不是这样就是看到我评论了不然不可能好的
事实证明再好的框架没有很好的平衡和氪金点一样是熟悉的国产游戏套路
退坑了
阿交 2020-07-18 01:32:15
看来我不打一星评分是不会回复我的,因为实名问题连游戏也体验不了,好几天了,发帖子也没人回我,后来自己琢磨着体验了下,很是失望,好好的战国素材能做成这样也倒是可以,游戏是战国的翻版,相信有玩过战国的都知道跟这个简直没区别,游戏花里胡哨,圈钱点太多,没啥大的特色,评分没下6已经是万幸了,不要以为玩儿家的钱都是好骗的,换个皮圈波儿钱走人???当我们傻啊,这是TapTap平台不是那些低劣游戏平台,没诚心做游戏就别放上台面
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