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逐光:启航(测试版)
4.8
编辑推荐

逐光:启航(测试版)

类型:冒险

开发商:诸葛瓜游戏

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玩家评价

零零七 2020-07-18 01:30:07
真的很不错,第一周目玩的让人上瘾(在翡翠星造环的时候因为途中睡着了而翻车了2333),第二周目就更倾向于解锁航行星图CG,剧情也让人沉浸。第二周目玩的时候发现了一个作弊的方法,不知道是不是bug,我发现可以卡加速,只要你看完广告加速了,再把游戏切出去,等个十几二十分钟再回来,加速增益还在,这个还适用于防守翡翠星,可以卡防御设施(不会被打掉,而能源却会正常增加)。
墨痕翎 2020-07-18 01:30:06
仔细想想,挺恐怖的
我们扮演一个拥有超高文明的外星人物,对一个陌生的星球进行命运决定,是共生还是毁灭
大概游戏灵感来源于三体,三体文明对我就是这样。
仔细阅读废土星的那些资料(我卡在第三个星球。。),发现资料写的都很真实,很细致的描述了一个士兵发现己方势力打了很久的敌人却被一个外星文明瞬间消灭的恐惧与未知,以管窥豹,人类何尝不是?内战时期倘若有外来文明。岂不。。。。。它的每一个航行日志我甚至能编出一部小说出来
游戏性不足,星之子不知道干啥。
能不能添加一个可以旋转观察星球的东西。。真的超级有意思。
无谱۶ 2020-07-18 01:30:04
目前玩到翡翠国(第三星)星环共生。 方舟号取名“光明女神”,游戏里最大的ai为“逐光”,第2星也有追光人,有点末世的味道,取名光明,女神是我希望这艘船是仁慈的,希望的。
说一下个人观点:游戏的立意是目前的宇宙正在走向毁灭(大撕裂),“空想”号携先进文明和科技需要到达宇宙中心,建立新宇宙,作为五万六兆族人领航者之一(其实就一个领航者和ai啦)改造飞船,建星环,收星之子,大抉择。听说之后的星球会武力反抗啦(忍不住看了攻略)。在我抉择第一颗星的时候我就很难下决定,就看了攻略,建议是吞噬,我还是选择了共生,因为我从中看到了地球的影子,各方面,虽然它不是地球。航行星图上写着每个抉择之后的结局。第一颗星是“废土余生”和“世界终焉”。或许我不适合玩这种游戏吧,世界终焉感觉很可怕。第一颗星给我影响很大,或者我把自己带入到了那里,就像我们的世界要毁灭了一样。对我们而言才叫世界,这游戏只讲星球和生命体,所有的星球土著都把狼青当做神祇,用祂敬称。无能为力在日志中太多了,无法抵抗。原谅我站在星球,生命体的角度。作为一个“科技领先到无法想象的地步,无异于魔法”的领航者来说,我们就是上帝了吧,轻松决定一个星球的结局,只在乎它的价值,否定他们的努力,进步和千百年来的探索和故事。是不浪漫的,冷血的。谁都不想任人鱼肉。所以我个人可能很圣母,能共生就共生,目前我只知道第4星要吞噬,看到时候怎么看了。
人类毕竟渺小,如果有一天我们做不了决定他人生死的神祇,被更先进的文明决定命运的时候或许就能感同身受了。我坚持能到中心的前提下尽量人道主义,希望在未来,所有的生命体都能迎来救赎。
感谢游戏带给我的深思,愿我的“女神”能拯救这个“世界”
安西教练 2020-07-18 01:30:01
游戏的确很不错,但是每当我点开时,我可以肉体感觉到手机的升温(右上角),他已经超越了崩坏三的温度,手机放在脸上甚至有灼烧的疼痛,导致我一次点开的时间不敢超过10分钟,剧情很有意思,我个人比较喜欢深红的,还有星约的那条线,加油加油
零零七 2020-07-18 01:29:58
可以说这个游戏在剧情和游戏性方面很不错(毕竟有时候闲着不知道做什莫,又想找点游戏,)这个游戏从本质上来说是挂机游戏,但是他的剧情又很不错以一个比较宏大的世界观开场,以自己为当事人,为了自己种族的延续和生存做出毁灭和共生的选择,这其实很矛盾,毕竟他们没有错,我们也没有错,但是我们做的对自己的种族来说都是正确的(因为我毁灭了几个星球只是因为他们对我们的种族有威胁,但是我不认为这是错误的,因为我们不能有一点差池,这是种族的存续,并不是个人的游戏)在剧情上可以说是很不错,几个星球的故事拿出来都快能写一部小说了,但是星之子我希望后期还有点剧情(毕竟花了那么大力气才搞到手),还有就是我希望航行日志可以记录一下除了本星球人以外的其他东西,例如当地的其他生物或者本地的文化,这样就算这个星球毁灭了,但是他的文明传承一直还在,一直可以保留下来和我们一起到宇宙中心去,并且我希望可以在路上一点一点透露为什么必须要宇宙中心和宇宙中心有什么,也可以间接的透露我们星球的故事,为什么我们的科技那么发达,因为一个这么高科技的星球不可能闭门造车靠想象就能造出这些东西,了解我们曾经接触过的星球这是我对剧情的看法
接下来是游戏性,毕竟就是闲的没事或者想在为数不多的时间里找点东西玩玩看看,游戏性比较不错,就是挂机就行,但是每次到一个新的星球就要重新开始开荒很难受,可不可以设计一下能保留部分能量的装置可以把一部分的能量保存下来,毕竟开荒这种心理落差很大,前一秒你在掌握一个星球的命运下一秒你就在开荒,一夜回到解放前
还有星球的顺序,我希望可以出来几个选项,有多种方式到达宇宙中心比如下一次有五个星球可以跳跃你要选一个,并且不能重新选择,再下一次有几个星球这种类型的,毕竟我只用了3天就通关了时间太短,这样可以有不同的路线,有不同的故事增加游戏性,通关了可以存档,再重新开一个新的存档走不同的路线,这样可以增加游戏时长不至于刚玩了不到一个星期就玩完了,直接删掉没意思了。
之后,我再说一下星球的战力问题,因为我发现星球的战力是越来越高,但是这样就会失去新鲜感,因为知道下一个星球很强所以无人机也就没有侦查的理由了,可以有玩家自由选择可以跳跃的星球,一个完全未知的星球,可能你的第一个星球就能对你们造成威胁,也有可能就没有生物,还有可能最后一个星球已经自我灭亡,这样可以增加未知的趣味性,将星球越来越强这个定律消除掉,完全由玩家掌控种族的命运,一切都是未知,只为了自己的种族而战
最后,我希望可以自由旋转星球的视角,毕竟在同一个视角会忽略很多问题,也可以增加星球周围的天体,例如卫星,或者陨石带,加一些随机的灾难,例如陨石雨之类的随机事件,也可以加一些探索这个星系的无人机搜寻这个星系是否有其他文明
差不多也够多了,最后希望这个游戏越来越好
零零七 2020-07-18 01:29:57
额,看了这么多大佬的评论,我突然觉得我没什么要说的了,这款游戏真的做的很好,最令我吃惊的是,最后3个章节还没更新呀
径溪-Ryan 2020-07-18 01:29:54
才结束了一个星球。
个人感觉超级好玩,航行日志好评,有科幻小说的感觉。
不过不知道为什么,我老想把废土坑总裁官点开看一看,要是真的能点开就好了,另外,像素小人跟星球的精致画风好像也不太搭(bushi……其实只是莫名觉得总裁官长得应该挺…霸气?……对不起关注点有点偏)。
还有那个航行星图不能点开也有点可惜,看上去真的超好看。
零零七 2020-07-18 01:29:51
真的是个好游戏,剧情真的棒,宇宙的黑暗森林法则真的是表现得淋漓尽致,展现你的慈悲是在完全没有顾虑的必要时才会的,丛林法则才是宇宙的真正法则,我基本覆灭的所有星球(除了第一个那个低等星球,因为我感觉根本没有必要,想要追上我再等个一万年的那种),完全体会到了当时看三体时三体文明对地球文明的不屑和害怕。
作为超高等文明的领导者对低等文明是真的有一种莫名的慈悲,但这种慈悲我感觉是他们对你的恐惧,越是恐惧我反而越不想***。
第一个星球的剧情我感觉是最好的,他们将文明埋进地底,企图将文明,将他们活过的证据保留下来,却殊不知侵略者远超他们的想象,而他们最后的选择是清除曾今覆灭他们文明的钴弹,这种在绝望中选择相信希望,希望覆灭又变回绝望,绝望中又孕育出新生,而这全在你的一念之间,这种无声的毁灭和恐惧真的太棒了。
期待最后一章技术爆炸。
夏日瞳生 2020-07-18 01:29:50
很好的游戏,虽然在科幻上比不上3d游戏,但是别有一番风味。游戏中的每一次选择,都代表着人性的选择,非常喜欢而且,这是我第一次在游戏中,学到了很多人性的道理,以及一些知识。特别是游戏中深红、青狼和逐光的对话,引人深思,宇宙中一切的文明,在前进的路上都会面临筛选,各种形式的。我们的人生又何尝不是呢?在一次次的挫折中,不断前进。
2020-07-18 01:29:47
这个游戏非常不错,花了几天把它玩到最后,不过或许是因为我的方式不同,收割和共生好像区别不大,只是启动能量多一点,那这样的话一般都会选择共生,很难会出现因为能量原因而选择收割,还有这游戏无法回头,就是不能把所有结局都收集齐,重新开始,又是把之前打的完全都放弃(指航行星图那些)对收集党有点难受。
呵呵 2020-07-18 01:29:45
玩完游戏最给我震撼感的是星约线,游戏全程我吞噬了一个逐光者的工业星虽然有可能导致逐光者种族灭绝,但逐光者文明存在的定数很难把握,而且背景中大撕裂的远离速度是大于光速的但逐光者用的是太阳帆,很有可能逐光者已经迷失在了宇宙中。废土,翡翠,归一者我都共生了,虽然个人感觉有点圣母,就如深红所说:“这个宇宙的一切早已标注好了价格,这个世界根本没用应许之物”在大撕裂的背景下,或许根本没用多余的时间去帮助其他文明,但我仍然希望有一天那温暖的阳光可以照入黑暗的森林中,在游戏中我最有好感的星球可能是翡翠,虽然底层人民广受压迫,但最终仍然有人“锐化文明”与上层开始内战,而上层在意识到我们的“入侵”后居然放下与反抗军的成见共同抵抗我们,而我们也将翡翠文明当做了真正的“对手”。而我最没有好感的和最欣慰的是星约线,前期星约无比腐败着实让人厌恶,但后期能够通过机械嬗变走入奇迹时代让人有种老父亲的感觉=_=令人欣慰,最后希望这个游戏有个好结局最好能够通过抉择差异出个多结局,感谢这个游戏带给我的体验。
Hommahimawari 2020-07-18 01:29:44
写的太乱,整理一下。
总评:好游戏,看得出已经在挂机game上追求创新,剧情和画面极力体现科幻场景,可以看出制作者良苦用心,制作团队肯定不局限于此,只是现在受各方面约束,只能用这样的形式把故事带给大家。
第一章:方舟不直接与其他文明接触,展现了作为高级文明的谨慎。无人机只瘫痪对方武器,展现了作为高级文明的余裕和仁慈。
第二章:希望是美好而又残酷的,但我们依旧选择希望。
第三章:战争成为生存的手段,武力成为谈判的条件,仁慈成为强者的施舍,科技成为文明的基石。“机械摇篮”时代并不遥远,“赛博朋克”企业政府,资本财阀也是我们所忧虑的。可以说第三章才是这个游戏真正亮眼的开始,玩家们不妨仔细看看字里行间中想表达什么,静静思考一下。
第四章:说实话我想到了大刘短篇小说中那个拥有整个星球99.9%财富的终产者,或许有部分灵感来源于
此。从第三章开始,玩家要做的抉择就变得重要了起来,每一个抉择都至关重要,你不仅要理性思考,更要维持你为数不多的人性。失去人性失去很多,失去兽性失去一切。
未完待续,等我玩完了再来
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