开发者的话
领航员们好,我是《逐光:启航》的设计师,大家都叫我「问答机」
一直以来,我都试图去创作一款揣测文明演变的游戏。
现实世界正在迎来巨变。不论第四次工业革命是否已经到来,我们都已经意识到大数据、人工智能、纳米工程、可控核聚变、生物技术等新兴科学领域,将会在未来完全改变我们的生存状态。
正如尤瓦尔·赫拉利先生在其著作《今日简史》中所说:
“ 没有人真正知道未来将如何变化,任何假设都可能与真正的未来相去甚远。
如果某个人向你描述21世纪中叶的世界,听起来像是部科幻小说,那么他很可能是错的。
但如果描述听起来一点都没有科幻小说的意思,那他肯定是错的。
虽然我们无法确定细节,但是唯一能确定的是一切都会改变。”
我一直坚信,游戏本身是创作者与玩家沟通的载体。在虚构的宇宙中,游玩者可以从全新的角度去体验、思考文明演变的可能性。
希望大家能在收获游戏乐趣的同时,也能获得阅读科幻小说一般的思辨感。
衷心感谢刘慈欣先生的《吞噬者》、《诗云》,核动力战列舰先生的《井口战役》,尤瓦尔·赫拉利先生的《简史》系列。
这些先行者们的思考启发了我与其他许多人。
愿科幻带给我们的勇气、梦想与智慧永不磨灭。
官方交流群:516904272
一直以来,我都试图去创作一款揣测文明演变的游戏。
现实世界正在迎来巨变。不论第四次工业革命是否已经到来,我们都已经意识到大数据、人工智能、纳米工程、可控核聚变、生物技术等新兴科学领域,将会在未来完全改变我们的生存状态。
正如尤瓦尔·赫拉利先生在其著作《今日简史》中所说:
“ 没有人真正知道未来将如何变化,任何假设都可能与真正的未来相去甚远。
如果某个人向你描述21世纪中叶的世界,听起来像是部科幻小说,那么他很可能是错的。
但如果描述听起来一点都没有科幻小说的意思,那他肯定是错的。
虽然我们无法确定细节,但是唯一能确定的是一切都会改变。”
我一直坚信,游戏本身是创作者与玩家沟通的载体。在虚构的宇宙中,游玩者可以从全新的角度去体验、思考文明演变的可能性。
希望大家能在收获游戏乐趣的同时,也能获得阅读科幻小说一般的思辨感。
衷心感谢刘慈欣先生的《吞噬者》、《诗云》,核动力战列舰先生的《井口战役》,尤瓦尔·赫拉利先生的《简史》系列。
这些先行者们的思考启发了我与其他许多人。
愿科幻带给我们的勇气、梦想与智慧永不磨灭。
官方交流群:516904272
简介
这是一款你来决定整个文明兴衰存亡的游戏。
游戏背景依托于著名的《宇宙大撕裂假说》,讲述了许多文明在宇宙末日来临前夕,挣扎求存的故事。
你将作为一艘超科技飞船“方舟”的领航员,带领其他同胞逃离大撕裂的威胁。
为了满足航行所需的能量,你需要构造包裹整个行星的星环,并夺取星球的物质。
但并不所有的行星都是空无一人。
最终,这些星球是被吞噬殆尽,还是与其他文明携手共生?这将由你来决定。
请注意,所有的抉择都有可能导致文明发展到不同的方向。请深思熟虑再执行。
附注
• 通过升级科技,可以延长方舟的离线收益。
• 合理地分配能量点于各种设施与技术,可以更快地提升产能。
• 游戏中默认打开了自动回答,喜欢探索故事内容及控制剧情走向的玩家,可以关闭此功能。
• 请左右切换/滑动,并留意界面的左上角,您的AI助手会将【领航员任务】标注在那个位置。
• 游戏中的很多概念,来源于对科学理论的猜想。
游戏背景依托于著名的《宇宙大撕裂假说》,讲述了许多文明在宇宙末日来临前夕,挣扎求存的故事。
你将作为一艘超科技飞船“方舟”的领航员,带领其他同胞逃离大撕裂的威胁。
为了满足航行所需的能量,你需要构造包裹整个行星的星环,并夺取星球的物质。
但并不所有的行星都是空无一人。
最终,这些星球是被吞噬殆尽,还是与其他文明携手共生?这将由你来决定。
请注意,所有的抉择都有可能导致文明发展到不同的方向。请深思熟虑再执行。
附注
• 通过升级科技,可以延长方舟的离线收益。
• 合理地分配能量点于各种设施与技术,可以更快地提升产能。
• 游戏中默认打开了自动回答,喜欢探索故事内容及控制剧情走向的玩家,可以关闭此功能。
• 请左右切换/滑动,并留意界面的左上角,您的AI助手会将【领航员任务】标注在那个位置。
• 游戏中的很多概念,来源于对科学理论的猜想。
最近更新
V1.0.4
【优化修复】
调整了部分防御设施的数值
增加了玩家离线时交战停止的提示
修复观看广告后偶尔无奖励的问题
修复了部分文本错乱的问题
增加了部分游戏引导
【优化修复】
调整了部分防御设施的数值
增加了玩家离线时交战停止的提示
修复观看广告后偶尔无奖励的问题
修复了部分文本错乱的问题
增加了部分游戏引导
详细信息
- 文件大小: 81.40MB
- 当前版本: 1.0.4
- 更新时间: 2020-05-27 14:09:11
- 厂商: 诸葛瓜游戏
宣传图片/截图
总评分
4.8
最新版本
Android:1.0.4 iOS:1.0.4 近7天 : 0.0
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3
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2
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1
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排行榜
以下内容均是我个人理解,涉及少量剧透,不同观点欢迎探讨。
当我们处在一个绝对的力量极端的时候。我们可以轻松地决定别人的生死。那我们决定别人生死的依据是什么?
不是道德约束,因为我们捏死一只蚂蚁的时候是不会有负罪感的。
不是规则约束,因为法律根本没有空管,我们是不是要捏死一只蚂蚁。
在游戏里面,虽然说人工智能AI,给我们提建议的时候。是不能够掺杂任何情感。是不能误导我们,会引诱我们做出选择的。可是仔细一想,那个蓝色的AI机器人,他却在诱导我们做出共生的选项。比如说,他会说,这个星球上面还有很多的生命,请领航员慎重做出选择。那个红色的机器人,它却会诱导我们做出毁灭的选项。
我们不妨假想一种情况。假设我们是上帝,创造了多种多样的文明。为了满足我们心中的快乐。我们有两种选择,一种零和博弈,黑暗森林,像养蛊一样让他们自相残杀,最后生成了蛊王,然后捏死他来的快乐?一种随意生长,保护这些虫子,让它们生长进化,看他们最后能长成什么样的高度。无限循环这个过程,哪种情况会让你更高兴。一开始我们可能会选择第一种方式,因为它够血腥,够刺激,更有意思。可是当循环久了,我们就会发现,所有的虫子最后都会死掉,没有什么变化,结局早已注定。可是第二种他会带来希望,带来改变,甚至可能超越我们。
我选的全部都是共生,并不是我有多高尚。而是我觉得作为一个文明,它能够存在,是有它的意义所在的。我可以像捏泥巴一样把这个文明变成我想要的形状,也可以让他自然发展,随心所欲,但作为过客,我唯独没有消灭他的权利。因为他是一个文明,不是一个个体或一个国家。而我只是一个过客,一个观察者,一个借一点能量的过客。
文明生存的权利是与生俱来的。就像我作为一个主人,我有与生俱来的属性。你可以践踏我,可以侮辱我,可以杀死我,但是你没办法改变我的内在价值,我作为一个人存在的内在价值。换成文明,其实可以同样理解,文明已经存在,可以消灭,却不能改变存在的事实。
尊重这种属性,我选择共生。我相信大多数人在第一次玩的时候也是会尽量选择共生的,这在本质上是我们尊重生命。
那如果将背景放在文明里,文明之间发生冲突了。那我们还会选择共生吗?大多数情况下,我们会选择斩草除根。所以,是什么东西决定了我们是选择共生还是选择毁灭?其实就是绝对的力量。所以放在真实的场景下,当我们没有钱,吃不饱饭,没有地方住,每天活在恐惧之中。我想大多数人在这种情况下都不会是善良的。善良应该是建立在我们个体,我们国家,我们文明能够生存繁衍的基本条件下和衍生出来的。一种超越法律约束,超越规则的一种共情能力。
当我们极其穷困与潦倒的时候,你没办法要求我们善良,要求我们有正义感。
这是这款游戏带给我的想法
以下是我个人理解,涉及少量剧透
当我们处在一个绝对的力量极端的时候。我们可以轻松地决定别人的生死。那我们决定别人生死的依据是什么?
不是道德约束,因为我们捏死一只蚂蚁的时候是不会有负罪感的。
不是规则约束,因为法律根本没有空管,我们是不是要捏死一只蚂蚁。
在游戏里面,虽然说人工智能AI,给我们提建议的时候。是不能够掺杂任何情感。是不能误导我们,会引诱我们做出选择的。可是仔细一想,那个蓝色的AI机器人,他却在诱导我们做出共生的选项。比如说,他会说,这个星球上面还有很多的生命,请领航员慎重做出选择。那个红色的机器人,它却会诱导我们做出毁灭的选项。
我选的全部都是共生,并不是我有多高尚。而是我觉得作为一个文明,它能够存在,是有它的意义所在的。我可以像捏泥巴一样把这个文明变成我想要的形状,也可以让他自然发展,随心所欲,但作为过客,我唯独没有消灭他的权利。因为他是一个文明,不是一个个体或一个国家。而我只是一个过客,一个观察者,一个借一点能量的过客。
文明生存的权利是与生俱来的。就像我作为一个主人,我有与生俱来生存的权利。你可以践踏我,可以侮辱我,可以杀死我,但是你没办法改变我的内在价值,我作为一个人存在的内在价值。换成文明其实可以同样理解。
尊重这种权利,我选择共生。我相信大多数人在第一次玩的时候也是会尽量选择共生的,这在本质上是我们尊重生命。
那如果将背景放在文明里,文明之间发生冲突了。那我们还会选择共生吗?大多数情况下,我们会选择斩草除根。所以,是什么东西决定了我们是选择共生还是选择毁灭?其实就是绝对的力量。所以放在真实的场景下,当我们没有钱,吃不饱饭,没有地方住,每天活在恐惧之中。我想大多数人在这种情况下都不会是善良的。善良应该是建立在我们个体,我们国家,我们文明能够生存繁衍的基本条件下和衍生出来的。一种超越法律约束,超越规则的一种普世价值观。
当我们极其穷困与潦倒的时候,你没办法要求我们善良,办法要求我们有正义感。
这是这款游戏带给我的想法
这个游戏…很好,每次做选择的时候我都有认真考虑,我也确实将自己代入进去了,把自己变成了蓝星六兆亿同胞的领航员。
作为一名星际迷,我感觉游戏的风格好的不得了,代入感很强,作为一名知性玩家,每次做选择的时候都要想好久,在选择对冲还是逃离的时候我想了很久,最终还是选择对冲,把生的机会留给后来者,遗憾的就是自己没能对冲成功游戏结束,重启。
生者不灭,逝者永恒。
循环不止,抗争不息。
文字类游戏我一直不怎么喜欢,但是在前两个星期,我偶然间发现这一款游戏,说实话当时看见游戏截图,发现是文字类游戏,以及还有广告,我内心是不想玩的,但是仔细看了下,发现是科幻题材,我就抱着试试水的态度入了。
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一星给画面简洁度
不知道各位有没有发现游戏画面简洁度太好了,按钮就那几个按钮,连观看广告以及解锁的按钮做的都和游戏背景并无差别。
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二星给画风
至于画风,说实话有的人肯定不喜欢这种,但是对于我来说,我玩过主机游戏,网游,手游,各种类型游戏我都接触过。有无数游戏的画风让我吐槽,但是这游戏我不知道怎么找吐槽点,当然不喜欢这种科幻风格的,吐槽点就多了去了。当然这仅代表我个人观点
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三星给游戏背景
游戏背景设定,宇宙大撕裂这个理论(当然在游戏里面是已经证实了的)。科技达到一定程度的文明就能检测到宇宙大撕裂正在发生(正宇宙将会膨胀,然后分崩离析),有趣的是游戏里面参考了许多科幻小说设定以及目前科学家们的推测,比如正反宇宙,暗能量等等,还有很多细节不能过多描述,毕竟我是半吊子水平,一个游戏爱好者。感兴趣的可以去玩一玩,甚至在游戏里空余时间时候,去查阅下有关资料。
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四星给游戏细节的补充
如果你不是体验纯挂机或者只是有新鲜感玩一会儿觉得无聊的。你会发现一个叫航行日志以及星之子收集,还有在进行剧情对话时会给档案之类的补充。在这里我特别推荐,当你处于某一个星球时,一定要去看看航行日志更新没有,更新了务必将它看完。因为靠它把一个文明,个体,性格全都体现了出来,这体现出来了文字游戏的魅力,给予了你脑洞,让你去思考,代入进去。
最后的最后,第一次游玩文字类游戏,有幸玩到这款游戏,也很有幸是我喜欢的题材,能看出来作者花了功夫去查阅了相关资料的。
游戏很好,不过和大刘的吞食者不同,这个游戏里的蓝星文明是走无敌流的。其他文明对蓝星文明造成不了哪怕一点伤害,能影响领航员抉择的只有自己的良心。这其中的不同各位自己体会吧嘿嘿。
祝领航员航行无阻
找到这款游戏真的是出乎意料的惊喜。
剧情很有意思,选择意味着之后的结局,每个AI都有各自的性格,
这几天断断续续的,终于到了宇宙中心。
所有星球我
都选择了共生,结局选择对冲。
我本来以为能量会不够支撑对冲,结果确实不够=_=然而所有我选择共生过的星球都来帮助我进行对冲。
他们是通过我留下的设施一路追随而来的。
不知道为什么就很感动QAQ。
可惜不能贴图,我还特意截下来了一张,没有截全很可惜啊,然而手残的点击了重新开始QAQ什么都不剩了。
游戏什么时候能有登录选项呀,再搞个收集图鉴什么的,想想都很棒。
————分割线————
这个游戏把我留下来,三个原因缺一不可,剧情、场景、一些设定
一个一个慢慢讲吧
剧情——玩游戏,如果游戏有剧情的话,我是非常注意剧情的人,以前的我不是这样,直到我看到了一个游戏,他讲了一个好故事,于是我几乎对所有游戏的故事都充满期待。作为科幻题材,世界观和设定都感觉挺不错的,只不过在游戏初期,共生和收割的初期理念不明(也可能是我菜),直到我收割了一颗星球之后,才知道共生和收割的区别,就有点后悔当初的抉择吧。在到达最后一个点的时候,突然就给我冒出了很多东西,我来来回回把那段剧情看了半天,才稍微读懂一点,盲猜有人会专门写你这段剧情的解读。
场景——这一方面,我本来可以吹爆,但是到后面出现一些嗯,我不太理解的事情。游戏中期的大战,光线略显潦草,刚开始飞机飞入的时候,我还觉得哇塞,这游戏太牛逼了,到后面放激光的时候你不仔细看,都不知道是你的激光打过去,还是敌人的激光打过来……另外,在游戏的后期,我们需要建设围绕星球旋转的卫星一类的防护装置,这个东西会在敌人攻击一次之后消失一个,但问题是我没有看到敌人的攻击,我看见那个球飞到星球的背面,然后就没出来过,刚开始我还以为我时间没对上然后有一个章节,我反复弄了很久没有走观察了半天,然后确认根本就没有打击,那个球是自己消失的,就有点失望吧,我还指望什么强大的打击这个球可以飞过去挡住,要不加一个?(期待)
游戏——因为本人不太喜欢这种……(这是什么游戏类型?)所以我对游戏的各种数值,并不能够分析设置的有多好,有多坏。不过可能是我接触的这种类型的游戏比较少,或者说比较烂(QQ微信小程序……),看到上限设定这个东西的时候,我真的是觉得哇强迫症福音,因为本人在玩这种游戏都会把第一层点成五的倍数,然后再把第二层点成五的倍数,以此类推,像那些建设没有上限的,就特别烦,我还得手动纠正。感觉游戏到后期能量比较容易搞,你累了,下线刷会B站,打打别的游戏,回来建设一波再下线,按这个思路,我真的想不到那些打50个小时的人是怎么做到的……
其他——之前看到一条评论,现在我找不到了,大概就是为什么会有人打一星,他去看了一下,然后呢我就去看了一下,打一星的评论,也就是抄袭问题,因为我对那个游戏不了解,所以我这边不说什么,有兴趣的人可以去一星评论那边看看。
关于广告问题在我翻一星评论的时候,有看到有一些说这个广告很恶心,解锁星球要强制观看,为这个游戏打了一星差评。个人还可以理解,毕竟一个免费游戏,还没有内购,放广告无可厚非,可以理解。
————分割线(此线下的内容随时补充)————
另外,最后结局对冲失败了,也不给点提示,原因是什么的,现在重开第二遍,也不给我稍微分析一下,我盲打呗。
总体来说剧情比游戏可玩性更好高。
但是不足也有
广告加速时长有点少,懒得点。
剧情一句句过度有点拖沓的感觉,往往看下来还是会有跳脱的感觉,很难受。
偶然事件基本没什么用,结果还是一样并不能改变什么。
这次优化更新将不兼容问题解决了(我的手机)
本来要给三星的,因为剧情。现在打四星,因为更新优化。
希望剧情过度方面未来会有更多的表现。
对冲宇宙...成功了
在对冲的初始
即使已经投入了几乎所有的超重元素
方舟依然无法战胜占有反宇宙的理世会
他们在“桥”的另一端
正不断地阻挠着对冲宇宙计划
在超重元素即将消耗完毕时
一个又一个的对冲者出现了
星瀚协议、共联世界、守望者...
宇宙浩瀚无限
你的追随者多如繁星
他们跟着你的航迹
依靠你留下的天体工程
最终来到了这里
数不尽的超重元素被转移至方舟中
在这一刻
你仿佛拥有了超越宇宙的力量
你们成功了
正反宇宙开始汇聚至一处
逐渐形成新的宇宙形态
你知道
宇宙的重启
希望将与挑战
并存但是你并不害怕
因为你并不孤单
对冲者们汇聚在一起
[泛文明命运共同体]
此时成立了
你似乎又听到了那位吟游者的诗歌:
祂是初火
祂是余烬
祂会带来绝望的破灭也会带来希望的启迪
祂们小心翼翼
祂们负重前行
...
为了最壮丽的演化
这是所有文明存在的终极目的
...
大撕裂啊
你是回归
你是终点
天命也被你摧毁
刹那与永恒的断裂中看不到尽头
文明的岁月终有极限
...
可在那终点的另一边
我们看到了新的世界
就像一根绳子又拴上另外一根
他们连在一起
汇成一条充满光的长线
超越了宇宙的永恒循环
长线中的每根绳子
他们都有著共同的名字.....
[文明]
生与灭,轮回不止
你与我,渡向无限
祝各位领航员航行无阻
我十分喜欢这个游戏,没有经过刻意的引导和升华,这个游戏就已经做出了一种深度,以高屋建瓦的角度参与,历练的是各式各样的宇宙文明,思考的是以文明为单位但代入感十足的话题。每一次选择或许不是那么浓烈,但总是回味无穷。而且,还保留了十足的游戏性,让体验的过程不那么无聊。
站在宇宙竞赛和文明的背景下每个人都不由自主的回归了理性,思考文明这一庞大的话题。我们自身的定位是什么?身为领航员,我们参与的角色又是什么?而且这次思考的方式还与以往看书得来的体验不同,交互式的界面,让我们仿佛置身宇宙,参与了这场大战,获得应有的反馈。我仍记得决断废土星球命运之后,自己不断反复叩心自问的情节。
游戏艺术也称之为第十艺术。在我心中,这种思考与交互式的设计做样,这款游戏可以担得上第十艺术的橱窗之一了吧,别问我为什么给这么高的评价,太符合符合我对科幻的幻想了。
呐,生者不灭,逝者永存,循环不止,抗争不息。这是咱最后看到的印象比较深的话。
在游戏后期有出现各种模式(模式3还有模式4是真的舒服),新AI(狼青还有深红),Emmm 还有打外星人的设定,这个是真的让游戏的情节达到波澜起伏的效果,起码它的可玩性大大增加。∠( ᐛ 」∠)_
游戏通关后给予我最大的感受是“代入感”很强,鬼知道我在做最后的选择时,竟然考虑了十几分钟。毕竟那时候在我看来。“你”做出的选择可是有关6兆人的生命。在最后我还是选择了对冲,因为在我看来逃离不一定成功,就想着对冲博一次机会。达卡“但是”,当我看到,对冲失败,我立马就感觉“凉了凉了”,还有没有时间修正方案,让我再选一次。(´⌒`。)然而那个后续剧情还推进的慢,直到过了一会儿,当我看到虽然对冲失败了,但是六兆人已经成功逃离,终于是让我送了口气。
好了游戏的感触大概就是这么多了,然后让我夸夸最精彩的部分“游戏的情节”,一篇游戏的剧情下来,让我感觉自己在看一部小说。作者塑造故事的能力非常强,尤其是塑造人物的能力,让我感受到了游戏中那几个AI,虽然听起来应该莫得感情,但你好像总能感受到几个AI的情绪。话说……深红是不是傲娇,是吧,是不是?好吧,无所谓了,不过还是要推荐这个游戏五星了呢,欢迎更多的领航员加入嘞。
呐,然后讲讲小问题。广告还是有点少,加速的机会一天八次太少了(*´◐∀◐`*),移动联通200G流量打架太精彩了,高途课堂太棒了才只有9块9。里面的三头剃须刀和保险也不错。(*^ワ^*)而且疯读小说p30应该是真的吧。所以嘛,广告的次数还是要多加几次的,一天就那么几分钟的加速时间,导致我通关的速度减慢了很多唉(´இ皿இ`)
嗯嗯,不说广告了。那个“高”画质真的值得吐槽啊,这个画质像是打了景深,老诡异了,眼睛看着很难受,不过幸好我有“超高”画质,哈哈哈哈ヾ(❀╹◡╹)ノ~
然后,还有一些地方,就是情节剧情有错别字。这个不可避免啦……Emm作者加油
游戏后期不知道作者是设计好的还是游戏出了问题,在后面的剧情有一些地方出现了乱码,我因为看到前面的剧情再分析外星人的简报上,因为语言不通而出现一些乱,这个明白,为了增加真实性嘛,但是一些正常的剧情也出现了乱码,就有点疑惑了,当时没有截屏还不好说。刚刚写评论的时候才想起来,呃,那个乱码不是蓝色的小风格,我的脑子应该还是正常的,那个乱码它就是,就真的是……形容不了,就乱码吧。
不过呢,以上这些问题都不影响游戏体验啦!!!
要是作者能辛苦点,可以把星球拉大缩小那个功能加上的话,就太棒了,我特别想看看那个星球跟星环具体长什么样,还有咱们打星际战的时候,你拉大拉小就可以看一下那些飞船到底离咱有多近嘛。嘿嘿,不过就这样啦,游戏很棒的,作者加油。
祝领航员航行无阻。
【谬误】与【歧路】观察的文明:那个带着自己整个恒星系逃亡的xxx集团(忘了名字),那个一个追求着艺术的文明,连文明的升级也来源于艺术,这让我感到向往,只可惜我无法保下他们,但见到了赶来的废土文明(好像是叫废星辐舰?)、归元共同体、逐光者、联合协定、星约等等文明的到来,除了归元者和那个苏醒者的死让我感到惋惜,其他文明都和我进行了对冲,新的时代开始了,【泛文明命运共同体】成立