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文案也写的超级好,而且一路上有逐光、狼青、深红陪伴,,即使在无尽的宇宙中也不会感到过于孤独,通过他们的谈话一点点了解各种设定,一点点接受这个世界。
玩到第六个星球,开始就在想,既然这星球破坏成了这样,就直接收割,能量应该很多,直到我去看航行日志,了解到很多,又觉得收割还是过于残忍,于是选择共生,虽然结局还未出,但现在这个阶段是非常非常满意的٩(๑^o^๑)۶
第一次玩因为乱点导致第四个星球守护失败,虽然有修正但造成的损伤仍旧存在,这也导致墨文明的消亡,真的是深深的遗憾(><)
有一个小小的问题Σ(▽ ),不过能不能在交流窗口设置个滚动条呢,想去回顾一下以前的聊天就要翻好久,而且翻上去还要自己慢慢地翻下来,有点点不方便( •̥́ ˍ •̀ू )
主体事件链很喜欢,但分枝事件太简单,三选一选完就结束了,想要几个要多次选择的小事件。自动选第三选项太坑了,报告看到一半就帮我选了最不喜欢的。
星之子想整点普通小市民,讲他事迹的时候还能补充世界观,岂不美哉。
总之特别喜欢这款游戏,事件写的也都特别好AI的对话还能出现屏蔽词,自己扩展扩展又是一个故事。还没玩完,很期待后续。
游戏一打开,扑面而来的就是一股“用心”的感觉。随后的游戏体验也确实如此,这是一款极为少见的无比精良的太空科幻放置类游戏!
具体评价我还要再玩一会啦!
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打完星约啦,收到信的时候很开心呢。希望已经成为「奇迹文明」的他们能顺利逃亡到宇宙中心吧。
话说从第一关到第六关,剧情真的是层层深入,无比精彩。
玩过不少打着太空科幻放置类旗号的游戏,但大多都只有科幻的皮,没有科幻的魂。甚至有一些连皮都模仿的不伦不类(比如某土豆,某探险家)。
但这款游戏,真的不一样。是一上手就能体会到的惊艳。
游戏里,即能体会到宇宙的深邃冷酷,也能体会到科学的神秘未知,还有哪些决定下的仁慈、希望与温暖。
这才是一个科幻游戏该有的样子嘛!这才是太空科幻的“魂”嘛!
而且多分支的设定增加了很多的游戏性。也给予了玩家更多的自由,体验特别棒!
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另外:
多动症患者强烈建议能缩放和旋转星球星环!
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不说了,等更新去了。
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刚刚结束目前的可游玩部分,说实话,在这款游戏里面我看到了很多我曾经看过的科幻小说的影子,文明大过滤网,重组传送装置对人定义的挑战(我之前看过一本科幻小说里面有相同的疑问),生命的低熵,核战,多重虚拟世界 (虚拟世界也是十分经典的科幻题材),归元者(我强烈怀疑灵感是《赡养人类》中的终产者),追光者,毫无疑问,作者是一个涉猎极广的科幻爱好者,做出来的游戏也很有科幻内味,希望作者越做越好。
关于共生计划和吸收计划两种,其实我是想一直直行共生计划的,但是自从我发现钱是误差了很多之后,我就放弃了,但每次我都会选择逐光者,这个结局,
剧本游戏公司安排的很好,我觉得甚至可以写一篇小说,只要加一点激情的部分,背景图是蓝星人类,前往宇宙中心阻止大撕裂
根据科技设定,当时的人类已经进入奇迹时代,也就是可以做到传递信息到过去的层次,在最新更新出的那颗星球里,选择机械善变和共生的朋友们,应该可以发现
有来自未来的一段信号,甚至还透露了未来的一些发展方向还有战争
“扑通”我摔在了地上。
请领航员稳定情绪,否则将临时锁定领航员的权限。
面前弹出了一个面板。
“所以这又是什么鬼,我不是在。。。。地球吗?”我看到舷窗外的一颗行星。
-确认D14250已接轨-
我脑中出现一个声音。
“你又是谁?”我邹紧眉头
》确认领航员精神状态已稳定«
》您好,我是这艘飞船的ai«
-接轨信息确认-
-已确认-
-输入信息包-
-这是一款你来决定文明兴衰存亡的游戏
-実はプロフィールで、私は文字数を使わなくなりました
-信息包已输入完成-
》领航员请确认«
》领航员请下达指令«
。。。
。。。
》正在确认领航员精神状态«
“啊,好了好了,我已经明白了”
》嗯,比上界领航员差了点«
“你还有情绪啊。”
》那是,现在,来学习如何操作。。。。。。«
看着面前的操作板,我不仅自言自语“这到底是游戏,还是。。。”
-第一次警告,不允许将真实已任何形式告知他人,第一次警告,三次后将执行抹杀。-
“呵,真实,还有谁能是真实,谁都不是”
》嗯,领航员,有什么问题吗?«
“没有”
我熟练的操作起面前的操作板,默默不语。
游戏五颗星~
星之子没有太多作用、后期的战斗几乎只挂机(上线升级离线—.—)摸power...扣两颗星
故事的制作、AI的人(?)格设定真的很棒!(对我而言最有深刻印象的就是深红大姐大辣XD)加两颗星
游戏定义大体就是科幻题材挂机游戏 吧
到目前为止来看游戏是真的非常不错的,期待后四个星球的诞生!收割的星球文明灭亡,共生的星球何去何从?它们与方舟还会碰撞出什么火花?……
嘛 五星好评当然要五星期待辣!
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玩了两遍的建议有不少,里面也总结了部分领航员的建议,希望作者大大可以康康,如下:
※星之子的作用可以多多扩展,现在看来就是各个星球的特产吉祥物(星之子:wdnmd)
※收割与共生的等待真空太长,可以整个广告之类的跳过(恰饭优化两不误233),也可以从中补充点内容度过真空期。
其次是到了后面几个星球模式一样有些乏味,剧情读完之后就跑去挂机了(主要还是在线攒能量打不过),游戏体验感有些略微下降,希望大大在之后的星球推出更多模式玩法。
※虽然星球是3D建模却无法旋转缩放视角…大大你看……
※与AI的对话选择可以适当增加,即使不影响结局让领航员多些代入感、震撼感、真实感
※界面UI对于一些小伙伴的机型实在是不太友好:“返回舰桥”按键过小……
※随机事件可以适当增加让游戏多些挑战性
※重新开始阔步阔以不还原旅程成就T.T
(大大一定要康康啊球球了)
目前玩到一半,真的很喜欢这种科幻感十足(残酷的宇宙中,强者对弱者的态度)的剧情。另外代入感方面,我自己是很有代入感啦,有的时候会想象“如果自己是星球上的居民,会如何看待玩家”这个问题。
如果有存档功能和成就功能岂不是美滋滋?开发团队加油鸭!
大背景不算太新鲜,但人物代入感意外的不错,对比《物种起源》,这款游戏更有实感。
另外选项会造成分支结局、星之子等内容我也很满意,增强了剧情感,也使玩家可以感受到一种为神的奇妙感觉。
由于游戏时间不算太长(刚刚对第一个星球执行共生协议),有一些玩法我还没有体验,但至少可以肯定这是一款良心高质量游戏。
剧情非常惊艳,仿佛在看一部世界观宏大的科幻作品。尤其是对文明发展、星战形式、意识形态发展、人工智能等等领域的探讨十分深入而新颖。
游戏运行还可以再优化,我的手机使用中等画质运行已经十分勉强,平时只能用低画质。
游戏可以改变一下能量收集的方式,让能量收集更有效率,增加主动点击的收益,还可以想想看除了收割和挂机以外有没有别的一次性收获大量能量的方式。
期待后续剧情的开放。