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类型:角色扮演
开发商:网易游戏
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从端游公测第一天开始玩(我记得是15年6月多好像??忘记了)前前后后玩了四五个角色全是圣堂,我爱死圣堂了,特别喜欢队友站在我的大盾牌后输出的感觉。
记得那一年马上大二期末考试,我每天书都不看,为了过一个副本打通宵,最后那一学期的课全部挂了
一、血瓶和各种属性药的平衡,作为奶妈不太希望被血瓶抢了工作,但同时作为药师也不想属性药几乎没有用武之地(点名龙族)
二、副本的强度与战斗系统(职业区别与团队协作),副本强度过低或过高,不肝都能完全血虐副本或者不氪完全没有通关希望、战斗系统不能体现出职业区别也没有团队协作,只着重输出输出以及输出,那么就等着和龙族一样糊了(甚至可以犹有过之)
三、红名惩罚,建议红名死亡掉经验(阶梯式上升,不会掉级),不会过于损害玩家利益的同时也别让惩罚很没有一样,再弄点杀戮商店杀戮排行之类的鼓励红名(如果绿名无法被选定攻击就更好了)
四、交易限制,如果实在放不下这块蛋糕,就把自由交易(互相赠送)的友好度锁一类的拉高点,公会成员甚至一起玩的好友之间不能分享实在太恶心了(表扬端游,要是能保持端游的交易系统当然好)
五、升级途径,很多游戏想做但做不到的,把战斗和生活两类割裂开来,基本没有一个可以根据两类玩家的选择调整不同领域的经验获取比例(YY一下,端游都没做到,手游不行也情有可原了)
六、公会基地,个人希望公会基地各个设施都能让所有成员共同维护而且都能提供一定的功能性服务(继续YY,端游公会共享背包)
说说我对谕的期待8
希望游戏里多一些和物件的交互多一些奇遇(休闲玩家的梦想)
希望氪金强度不要太强让微氪+肝的玩家也能有生存之地
捏脸真的好好看希望不要像隔壁龙幻一样只有画面
副本可以有操作性不要像别的游戏挂机就能过
日常可以多一点娱乐的元素
还有就是希望时装不要上来就是588 688QAQ
希望天谕越来越好8!!
云捏脸啊啊啊
离谱还黑屏黑一会
假的麒麟985,一定是!!!
希望天谕手游在充值更顺畅的今天,节奏更快的手游时代,狠点儿压榨土豪的成长节奏。不要让普通玩家成为流量垫脚石。
另外提议,当今手游的通病有几点,希望天谕不要步后尘。
1:装备的多样性选择。当前所有大牌手游的通病就是装备统一,原地升级,强化,人人都只认战力系统,穿的一样的装备,看的就是谁强化的数值高,人和人的差别只在技能选择上,而好用的技能又是人人都用,后期感觉都是在打同一种人。战士站撸法师站撸治疗站着加血,就拼谁家战力高。真的真的,很没意思。请参端游各种大牌游戏的特点,天谕wow剑三这些游戏,装备多元性搭配,打副本有时候就为个特效饰品,有的拼套装被动,有的拼硬性数值拿散件,有的为了饰品,有的为了武器,在同一阶段,能有十多种装备搭配去使自己有差异性在仅有的资源里组合最适合自己的装备搭配,这是这一类大型游戏的特点,也是玩家留置其中越玩越深的理由。
2:交易自由化,但是中国就是有工作室这个产业,你封锁交易,游戏做死玩家流失,因为自由交易是肝帝玩家用脑子用时间去赚取与氪豪玩家的资源差距的办法,如今想把游戏做久,交易系统真的很难控制。天谕作为老运行组,端游也无法避免工作室吧但是也积累了一定经验,希望作用到手游上,能把握其中的这个平衡点儿。
3:老手游玩家已经烦了“立体的王者荣耀”式操作了。希望操作再繁琐些,职业分化再鲜明些,请参照一下国外G厂的混沌与秩序12,1有20格子的技能栏,2有12格子的滑动切换栏,玩家战斗。风格各异组合搭配多样化,也是游戏的乐趣。
我提的三大点都是现在大厂做大游做的通病让玩家进游三小时劝退,我们玩家已经游戏疲劳了。请给点新体验。
另外,天谕的服务器独立系统希望延续到手游里,每个服务器的进度不一样,会使玩家断绝换新区的念头,加上如果改进了上三点,每个区服的玩家留置性会更大一些。
现如今,玩家玩手机游戏和电脑没差别,早就不是,希望手游节奏快一点每天随时随地上线能玩一小会儿年代了,你就尽管参照端游的节奏,如今的玩家,有玩手机的时间也绝对和过去坐电脑旁一样。别弄的过于便利,上线即花钱。消费者现在有的是单机游戏可玩,也有的是玩王者吃鸡的,吃相难看没人买账,我不玩就是。我要有那闲心我开电脑玩去画质好的游戏多了去了跟你怄气没意义。
之前玩过一段时间,不长(破电脑勉强带动,没有显卡)
QAQ想要奶妈成女
想要奶妈成女
想要奶妈成女
重要的事说三遍
既然官博是活的,那就把这一次测试我的感受都提出来吧~
1.工会的日常任务希望能优化的更流畅些,当时做那个挤牛奶的任务我找了那两只牛半天,工会日常真没必要这样。
2.晚上有一个什么限时活动,什么名字记不清了。游戏内容是打野外boss,但是工会和工会人员之间又是互打的。这个活动体验很差,中小工会完全没有体验感 ,都不知道在打啥。
3.我看到评论说星落战场的事,他觉得少了,但我觉得多了,可能我是pve奶玩家吧,进去就完全是为了领帝社积分进去混的,人一多模型都看不到,乱战,一次下来都不知道打了啥,时间还持续这么久一次。我的建议是把战场时间在缩短下,或者再把玩法弄好玩点吧。想PVP为什么不去亡命岛呢,可以把亡命岛玩法在丰富点,招待PVP玩家吧
4.副本的问题。确实次数有点多了,我也没仔细研究,60多级的时候打长城就3次,然后59级的绝世在神祠里,又3次,弑神又+1次。副本需要手动 我觉得很好,建议次数少一点吧,每天就算打一次也无可厚非,毕竟副本质量高,要是成天按照测试那么打,玩家就吐了。
5.晚上的工会泳池活动,不够吸引人,每天去的人也不多,内容也不好,都是陌生的玩家,谁知道你星座是什么啊,,,活动里大部分时间在站着发呆。要么做点有趣的小游戏在里面,工会会员一起玩都可以啊。(例如,轻功翻越建筑物到目标地点,或者糖豆人那个模式hhh)
6.社会副职如果能随时切换就好了(暗示),当然副本和战斗中是不能切换的,就像测试中要找npc切换就行
7.希望公测,每日在线时长领取奖励的这个东西就不要有了
8.后面的剧情中,npc都是面瘫,嘴都不动的,看起来好吓人。
先想到这么多,等小谕翻牌0.0
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关于玩法
天空陆地海洋
优点:景色不错玩法新奇。
缺点:有些地方禁空但是没有提示,空气墙不明显。
冒险委托
优点:任务有趣需要动脑,可玩性不错
缺点:有些任务没有明确指标,过于困难,过于困难意味着要找攻略,如果什么都按照攻略来,就没意思了。(毕竟不是所有玩家都参与测试了)
寻灵
优点:挂机升级,无需耗神。
缺点:玩法……有点粗糙,无非就是给你个小空间放许多小怪进去让你刷,没有新意。
副本
优点:玩法有趣,小机关,以及各种BOSS技能。
缺点:战力碾压,操作性小,基本没什么用技术解决低战力的空间,换句话说,战力不够靠技术很难搞定BOSS。(小吐槽:我喜欢俯视角躲技能,但是副本里无法切换俯视角,躲技能不方便。)
公会
优点:参与性强,测试里公会宝贝可以通过完成任务向公会内发布红包,调动活跃,
缺点:公会每日任务过于繁杂且不能挂机,如果每次任务都是不一样的不能挂机还是很有趣的,但是每次任务都一样还不能挂机就是一种折磨了。
(备注:我没怎么参与帮战类似的,但是公会贪婪岛这个活动简直就是高战福利,低战根本不存在操作空间,毕竟高战除了与BOSS作战还可以掠夺玩家,但低战根本无法靠技术来扭转局面)
肝度:目前来看四颗星,并且无法靠肝弥补氪金差距。
氪度:未开放氪金测试,但感觉不会太低,尤其是宝石系统,不过测试里送的绑玉还是蛮多的,不知道以后会不会送。
备注:染发捏脸漂亮裙子再加上风景,疯狂拍照叭,不知道以后会不会出家园系统。
(英灵六十抽六个sr,还有一个重复的,生气气。)
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总结:
画面一颗星,漂亮衣服/捏脸一颗星,海洋玩法一颗星,奇奇怪怪的奇遇以及任务一颗星,扣一颗星在于……世界色彩过于花里胡哨,看久了容易头晕。
优点是有的,画面,建模,一如既往的优秀。风景也各有特色,活动可玩度较高(虽然因为个人比较懒没有尝试武道大会和生死岛)
缺点。第一,玉虚技能动作比起端游缺少了几分灵动缥缈,明明还在用“舞袖动星辰”来形容技能动作尴尬的却仿佛在跳大神(星罚)或者龟派气功(电脉)。而且法剑作为主武器在大部分技能释放时居然自动隐形,实在不能理解。
第二,轻功跳跃动作。虽说天谕并非主打这个(有翅膀有坐骑一般也没什么人喜欢跳来跳去),但表现还是不尽如人意。空中旋转跳跃闭着眼都没问题,横向打滚是什么操作?整体给人感觉特别肉,不说和武侠游戏一样没个门派配不同动作特效但至少干脆利落一些
第三,寻宝萤火(特指迷雾湿地泉水这个),在追逐过程中只给了一个框,而没有屏蔽下方小怪,就导致在低空追逐时直接被小怪打断飞行,而萤火又极不显眼,就很容易失败
第四,副本bug。灵墟弑神中袁嵩寄生种子技能火堆无法解除,开荒期因为这个团灭至少两次。兽王地震会直接开最后地震波而没有石头,只能全灭。并且兽王技能地震和石墙偶尔会相互卡住,造成地震开出来却无伤害
第五,贴图。比较少人去的地方贴图容易出现问题。莹川草原瀑布附近有一棵树,在树下观察会直接虚化为代码
第六,无法后台运行,只要切出回来必定重新登陆。
第七,偶尔突发性闪退(灵墟弑神本中甚至闪退一次)
第八,无法自由选定/切换输出对象。在有双生设定副本只极度致命(黑白化蝶因为无法切换导致无限复活,长城因为无法切换无限冲锋和雷暴)
第九,长城的弓箭手,三箭一个脆皮,而且前面还有一堆小怪挡住,开荒期没死boss手里倒是在弓箭手手里死了多少次。而且不知道为什么长城的小怪感觉防御比boss都高(几个头目打的时间只比boss少一些)
加班比较多,玩的时间很少,没能深入体验,大佬们已经把问题提列得很详细,我就说几个自己玩的时候体感极差的地方吧
首先,优化水平还需提高,用的米8,没玩多久手机就在发烫,但隔壁clx天刀玩起来机身温度都很正常,无拉踩之意,但它真的太烫了
其次,冒险任务引导不足,不要求像别的游戏一样无脑一键寻路,至少给点提示吧,找猫找狗找乌龟,苏澜城最xx的人,直接甩个题目谁知道在哪是谁,会移动的也没说,好歹提一两句某某店某某人家养了什么什么,或者可以去某某地看看xx之类的,冒险任务做得云里雾里,最后也懒得花太多时间干脆放弃了
最后,最最难受的一点是,自动组队的匹配也太复古了,出个职能锁位不过分吧,dps一个队列,t奶职能单独队列,需不需要锁位队长定就完了,每次缺t不开自动喊人喊半天,开自动啥职业都往里进,副本十分钟等t半小时,真就人均需要自绑t是吗,孤狼玩家哭了啊QAQ
总的来说中规中矩吧,没啥给人眼前一亮的东西,平平无奇⭐⭐⭐,端游情怀加⭐,就这样吧
最后,许愿下测流光出萝莉