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类型:角色扮演
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其他还是很好的,游戏是好游戏,期待下测的改进
看到很多说战场的,
我觉得战场并不能算是都在乱打,
PVP玩家表示,大部分光刃目标明确知道切奶,
(作为被切的奶,我谢谢您嘞)
少部分玩家不会偷点导致自家输了这怨不得谁。
确实进去玩家显示得少,这个希望可以改进。
然后PVP玩家真的希望战场场次增加,
像端游一样可以随时打,
毕竟不是所有人都是PVE玩家或者生活玩家,
我每天最大期待就是四把战场!!!
但是可以增加帝社积分获取数量和升级难度。
别的改进建议我有给工会收集的玩家发,
不知道你们有没有收到。期待下测我提出的建议有实施的
拍照系统也蛮OK的(和小姐姐拍了好多照片)
不过因为我前期直接肝任务,第五天左右已经不知道该干什么了,没有任务可做,到处闲逛,还有!这个活力能不能多询问询问普查一下玩家们的意见进行改进,每天只有少的可怜的几百活力,这样确实可以缓解市场的压力,但是对比较肝的和生活玩家太不友好了,想做一个东西还没把材料凑齐活力值先用完了?
活动点名开始:
1 点名星落战场,就像打MOBA团队大乱斗一样,不用心去打就像乱打,很多人进去都是一个懵逼的状态,完全是哪里亮了点哪里,而且四局下来就过去好久了,不打又感觉亏,好不容易换了帝社装备又是垃圾属性,帝社装备不能提炼也很无语=_=
2 点名泳池派对,答题这个太乱了,一百人有的人都不说话,根本找不到答题的那个人,能不能改成做一些小游戏拿奖励的,只有个别人会在中间弹弹钢琴,过程极其枯燥,仅有的几个熟人唠嗑
3 妖精游园会建议改成全天开放,如果不能全天对玩家很不友好,我肝我倒是无所谓,但是我能感觉到游园会特别浪费时间,如果每周只开放一天的话很多人都拿不到任何奖励,而且30步差不多就是25个小游戏,正常人哪有那些时间去做这么多活动,每周30步全天开放的话大家每天都可以抽空去做几个小游戏,也不浪费时间
4 点名打BOSS那个活动!体验特别不好,根本没有打BOSS的感觉,就是一群人开红名在乱打,哪怕是修改了玩法之后仍然是乱打,根本体会不到活动的乐趣,在活动里这个太搞人心态了,这个活动我在其他游戏接触过,一定要打人的,我觉得可以改成指定一个人,开启红名进行单挑,赢的继续打BOSS,败者退场等复活,这明明是一个打BOSS的活动怎么就变成大乱斗了呢?而且打完BOSS的奖励全靠抢的?就那几个箱子一大群人抢,一大半的人都拿不到奖励
副本做的真的挺好的,有难度,要配合,商量方法,重点!:希望不要在公测时候出现微氪党死活过不去本,氪佬打本像切菜的情况,游戏重要的是外围群众,氪的再多玩的人少有什么用,而且应该多在选择职业上吸引玩家,后期每个区都发生了圣堂难求的情况,只有固定队伍有圣堂,世界上出现圣堂要打本都会被疯抢,主要是这个职业在选择的时候根本吸引不了玩家的目光,都去选灵珑光刃和玉虚了,后面打本才知道圣堂重要
还有游戏大力宣传的海底,海底没有坐标这个可以接受,海底不给坐标是好的,加大探索难度嘛,每找到一个新箱子都会兴奋,但是给一个小地图吧,不明确标注任何地方,只要一个模糊的地图就好
对于肝帝来讲,支线任务和偶遇什么的不够!不够!!生活玩家偶尔做做可能不会感觉少,但是五六天不看攻略就能做完所有支线任务就真的有点少了,也希望剧组的兄弟们脑洞大开多弄一些任务,嘻嘻
写了半个小时评论,狸叔和小谕翻我牌子ଘ(੭ˊ꒳ˋ)੭✧
还有精炼石,希望低级的精炼石可以合成高级的精炼石
冒险任务真的太肝,希望可以在世界地图输入坐标寻路,玩手游本来就是用来打发时间交朋友的,不要把玩家的时间都浪费在找路上
总体来说还是比较喜欢天谕的画风和玩法的 本人还是比较偏向pve,毕竟PVP手残,哈哈,这测玩的是玲珑,下测想体验下圣堂,希望能有机会
作为端游619开服浮云狐宫老玩家,谈谈跟端游对比的感受吧。大世界观还是原来那一套,只不过貌似放在了20年前左右,玄极还是个小孩子,瞳溟姐姐也还有点可爱,不像端游被小洛偷看了洗澡时那么凶。也见到了还没变成小孩模样的瞳洸,金发还蛮有创意的,可是怎么就是觉得不够可爱。
因为还在测试的原因吧,bug有点多,有很多东西还有待优化。(比如玩着玩着打开背包突然装备全显示无效,道具用不了,传送失灵等等)
副本方面,爆率和普通拿奖励的那些本不去谈,说说弑神吧,很多玩家战力不够碾压的时候,可能觉得有点难,但是个人感觉机制并不难,比端游简单不少……但是因为手机的操作并不如电脑精细,加上boss拍地的时候,延迟很明显,显示激光还有四分之一的距离才到,实际角色已经被推开了……导致看起来不太好打的样子。boss还原了一部分,也加了一些新机制,虽然没有很惊喜,但是也算满意。只是感觉节奏偏快,第一天有人首通了弑神本以后,第二天一线队伍都能过了,第三天这个本就烂大街了,难度甚至不如新开的长城历险?希望公测能斟酌一下游戏节奏,具体怎么改嘛,我也不知道(狗头保命),策划看着来吧。
另外就是云币太不值钱了,开场物品就以几百万的价值进行交易,一个采集的材料上来就是
几千一万多云币,最后一天圣堂更是没个一千万云币都买不了装备,600万的绝世盾牌,公示期结束秒买都抢不到。。这价值跟端游差距有点大,云币跟云券一比一兑换在手游上面也并不太合理。
最后因为端游当年A的时候恰好是英灵系统和龙渊上线那会,所以端游的英灵没怎么接触过,就不做评价了。大学时期天谕陪伴了我三年多,所以手游出来不管怎样都是会支持的,也希望可以做的更好,寿命比其他手游更久一点吧
1.手感。这个还是包括很多方面的,飞行手感,打击手感,深海手感。飞行和打击手感一般吧,问题更大的是深海的手感。真的鬼畜,为了找东西我卡墙里好几次出不来不说,就那个坐骑 特别是鱼,手感巨差。
2.地图。地图问题真的是很突出,不够细致。不说每个地方都有地图吧,但是像冒险家协会这种比较重要的地方,内部地图总得有吧?而且求求了五年前的地图单独做一个出来吧,真的找不到路。还有人物,我明白你们想让玩家自己探索的心,但是也太少了吧,而且好像还有根本一点用没有的npc?
说到五年前的地图,为什么摸完水晶会传送到出生点而不是就在水晶的位置,但是退出故事模式却是在原地。因为没有五年前的地图所以我真的很需要水晶做参考点。
3.按键。强烈建议推出按键调整功能(大小,位置之类的)。这个按键真的太太太不舒服了,点错八百次。
4.空气墙。这个蛮多人都反馈过了,城里的空气墙,明白你们想盘的逻辑是城里不应该让飞,但是这会让玩家体验直线下降。(我从海上飞回城里,哐的一下就掉下来了给我吓一跳)
5.动作。双人动作个别穿模严重,需要调整。
6.画面拥挤,基本都看不到什么景了,尽量能合并的就往一起合并吧。
7.最后也是个目前我很害怕的问题。测试服靠着狸叔写信给玉石才能强撑着,我都无法想象到时候开服了得多氪多肝。主要是因为副本真不是人打的,新开的副本推荐战力2w我是没想到。要是这样下去,开服这2w得氪多少,细品吧。
1.手感。这个还是包括很多方面的,飞行手感,打击手感,深海手感。飞行和打击手感一般吧,问题更大的是深海的手感。真的鬼畜,为了找东西我卡墙里好几次出不来不说,就那个坐骑 特别是鱼,手感巨差。
2.地图。地图问题真的是很突出,不够细致。求求了五年前的地图单独做一个出来吧,真的找不到路。还有人物,我明白你们想让玩家自己探索的心,但是也太少了吧,而且好像还有根本一点用没有的npc?
说到五年前的地图我有个疑问,为什么摸完水晶会传送到出生点而不是就在水晶的位置,但是退出故事模式却是在原地。因为没有五年前的地图所以我真的很需要水晶做参考点。
3.按键。强烈建议推出按键调整功能(大小,位置之类的)。这个按键真的太太太不舒服了,点错八百次。
4.空气墙。这个蛮多人都反馈过了,城里的空气墙,明白你们想盘的逻辑是城里不应该让飞,但是这会让玩家体验直线下降。(我从海上飞回城里,哐的一下就掉下来了给我吓一跳)
5.动作。双人动作个别穿模严重,需要调整。
6.画面拥挤,基本都看不到什么景了,尽量能合并的就往一起合并吧。
7.最后也是个目前我很害怕的问题。测试服靠着狸叔写信给玉石才能强撑着,我都无法想象到时候开服了得多氪多肝。主要是因为副本真不是人打的,新开的副本推荐战力2w我是没想到。要是这样下去,开服这2w得氪多少,细品吧。
我还是觉得自己捏的小可爱是最最最可的。。。
游戏捏脸系统是我个人觉得游戏吸引我的地方。全方位360度°无死角捏脸玩法,真的是爱辽爱辽
游戏捏小玲珑我是认真的,看风景我更是认真了。路边的小花,夕阳下的三生树,海底的珊瑚礁,遨游在空中的玄鲸,街边路过的行人。游戏里的场景都是一副副养心的“画”
看风景,我看的是一天的乏困,看的是风景的宜心怡兴。每次,来这个游戏里,总觉得一天的烦恼都被这些唯美的风景所洗去。多了一些平静,少来一些急躁。生活就是要慢慢的过,小时候吃一颗糖也要一点点的吃,长大了,没有了吃糖的喜悦,有的只是每天算不清楚的金钱与烦恼....
为了强这次的测试资格,我蹲了一个小时,下载了一个小时(山里网不好)。可能大部分玩家都会吐槽这个游戏的战斗系统不是很丝滑,也有很多人拿来和端游对比,我只想说,端游我没玩过,但手游不也有随时随地都能玩的有点吗?何必那么较真呢,看风景,养眼,放松心情也挺好的,玩游戏嘛,我也就图个放松,开心
角色方面只玩了玉虚和玲珑,感觉操作很舒适,躲避,冰箱,火剑,还原度不仅高而且技能合理。
但是没有炎天很遗憾,端游玩了2年炎天,不知道公测后会不会加炎天。
剧情和画面没的说,依旧是棒棒的10分,另外这次比较有亮点的就是社会以及冒险探索这一块,各种职业和生活技能,做的非常好,让不爱PK的日常党也有很多玩法可以探索。
PVP方面打了几天的战场和比武,感觉没什么问题,就是可能是手机的原因,显示方面远远没有电脑流畅和全面,导致经常莫名其妙的死亡,我的手机是XSMAX,已经可以开比较高的画面了,还是需要优化的。
弑神本和青林这些高难度pve方面,,个人感觉不怎么友好,永远是第一梯队在打,新人或者战力低的人是压根没有机会参与的,参与也是团灭。现在喊话就是来个w7的输出XXX 低于一定战力压根没人要
我爱我捏的小萝莉,看脸换衣服我可以看好久
很喜欢冒险任务,虽然很晕
剧情不会过于冗长酸涩
泡温泉还有偷挖宝箱超快乐
但是测试很多任务不想到公测再做一遍所以目前就咸鱼看风景,等公测了再一步肝到位吧
世界玩家都还比较友好活跃,虽然公测了肯定各种爱恨情仇就要上演,但还是挺期待呢~
天谕中很少出现类似“勇士请打五十只火鸡给我吧”这样的任务
几乎每个npc,每个请求背后都有他们的故事,搬酒,骑烤乳猪,抓害虫。。。。
我觉得是个有血有肉的故事,不过大部分人工作了就没空天天玩端游了
手游还没开测就很期待了,现在真玩上了都还觉得不真实。。
真希望网易把社交功能,组队功能,做的再好一点,想想当年组不到人的痛。。。
也希望天谕的玩家们都能放慢一些脚步,看一看路边的小花,听一听海湾的涛声