分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 策略 欧陆战争6:1804

欧陆战争6:1804
4.7
编辑推荐

欧陆战争6:1804

类型:策略

开发商:苏州乐志软件

发行商:苏州乐志软件

敬请期待
下载
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

无影刺 2020-07-23 20:26:46
啊啊啊啊啊,我发现了什么!!!!
满满的回忆啊,当年把欧陆战争所有版本玩了,堪称战旗策略类中的经典。
先提一下缺点,当年5点玩法很多人不能接受,我也是,大家玩这游戏为了什么?扭扭捏捏拖着打还是一炮999的快感?我们要的是能主宰世界的军队,大规模的战役,优秀的将领,还有什么你们心里没有一点b数吗(๑´∀`๑)希望6代画面优化的更好,BGM不说了,1到5都很有上♂了战场的感觉(滑稽),现在联机就很舒服了,可以虐虐小萌新
手机用户74845068 2020-07-23 20:26:46
欧陆6终于要发布啦,玩了这么久世四终于等到欧陆发布了。欧三的对战模式也有所继承,期待一波。
完整的外交看资料片终于出现了,自欧5世四以来世四一直在试点外交方式,现在终于全面铺开了,新增加的历史事件对战局的影响也增加了战局的随机性(假设***进攻莫斯科的时候没有寒流,假设拿破仑打俄国的时候没有恶劣天气,现在终于看见合理的安排方式,甚是欣慰。)等了这么久终于有这些系统了,等的我好苦啊……
喂!当然不求像钢四欧4那样的复杂内政啊!
画风也回归经典的欧四,最和谐的地方是这代采用了世四的地块系统,这使得像世三那种地图五颜六色的情况被杜绝,也让将荣那种没有边境线的情况被和谐。
期待欧6,快点上线吧!
魏晓 2020-07-23 20:26:46
我的内心既忐忑又激动主要讲两个部分吧。
第一部分讲我对欧陆战争系列的情怀,第二部分讲我个人的建议。
最开始的时候我是从欧陆战争2开始玩的,那时候我家很穷,解锁游戏需要20元人民币,花了很大的勇气才选择了购买。
这种游戏在当时绝对是史无前例的手游,真的是很怀念,欧陆战争3绝对是一个巅峰,欧陆战争4没了亚洲,还是很遗憾的。
后来世界征服者3越来越火,直到世界征服者4彻底打败了欧陆战争5,不知不觉,欧陆战争系列被人们遗忘了。
欧陆战争5虽然相比前代感觉比较遗憾,但是我们这些老玩家仍然时刻守护着欧陆战争3。对,时不时地去欧陆战争3、4的评论里看看,看看大家评论,虽然都看过很多遍了。还是会一个字一个字的看下去。
个人建议:
1-改变游戏充值系统的本质,顺应社会大众潮流。虽然欧陆是个单机游戏,但是现在的主流游戏及将来的趋势就是免费的世界潮流。英雄联盟的崛起让土豪无敌的时代终于被严重的打压,随后的王者荣耀也好,吃鸡也好,无疑都是平民玩家的一次又一次胜利,充值对游戏平衡的影响几乎为0。顺应历史潮流,改变理念的充值系统,变成购买游戏本身,将会获得更多的玩家青睐。真的,欧陆战争6卖150元(比steam欧陆风云4还贵),我也愿意去买。不要以为这样子就不赚钱了,玩的人多了,才是这个游戏崛起的保证,而不是只靠老玩家的坚持,尤其是氪金老玩家的支持。假设卖100元,1000万个人玩意味着10亿,100万人玩就意味着1亿元。光游戏本体。这100块,我们学生完全可以理解和接受的。只要你们敢这么做,我们就愿意帮你推广宣传。
2:开发dcl,及时更新欧陆战争6,直至完结。dcl可收费也可不收费。
3:加入一个新地图及新模式,地图不需要很大,实行联网匹配对战,经济随着时间的增长及控制的城市等因素的影响而不断的增加,并且要有一个实时局势图(各个玩家国土面积图),比如2v2,3v3,5v5等等联网匹配。
4:募捐系统。如果做的好,总会有人愿意捐款的。
5:增加一个选项,在除联网匹配对战外,都可以再里面可以选择增加x经济、人口、将领等,欧陆风云4的控制台,让每个玩家都有了熟悉这个游戏的方法,而不是让第一次接触欧陆战争6的人只能辛苦的玩战役,还很无聊,最后弃游。
6:解锁所有征服地图。而不是把战役达到多少关才可以解锁。现在的社会本来就节奏快,然而欧陆5竟然要一点点升级,我们早已不是初中,你让我们步入社会怎么玩呢?还有新人弃游的最主要原因是复杂难度又太大的战役以及解锁不了的征服。务必把第5点做好。
最主要的就是上面几点,我说了这么多肯定会有人不满,难度也很大,我是真诚的希望欧陆7能够火遍大江南北。而不是靠着老玩家的情怀去支撑,否则越来越多的老玩家会走破解的道路,真的,对于现在的的学生党来说,花100多买这个游戏真不是问题,取消里面的充值系统,取消所有的人民币将领,哪个国家就有哪个国家的将领。也可以通过上面第5条来增加指定将领。
只有拥抱潮流才能吸引更多的人加入欧陆,我们才能更积极的帮你们宣传,否则是心有余而力不足。
100块一个游戏本体,10万人玩就异味着1000万元,而且,对新人友好,我们决定会帮你宣传。
又公平又紧张又刺激的联网对战(联网匹配地图不要太大,可以原创),可以邪恶的在战役及征服模式中增加经济人口将领等作弊选项来理解新人(真不是每个人都有初中生那样的时间了),所有征服地图的解锁,及时更新的dcl,可爱的募捐系统,此游戏必将大出于天下。不然,真的是老玩家一步步的支持,最后由于工作,不得不放弃这游戏。
鄙人粗俗观点,可以补充或发表意见,但是勿喷,请大家谅解。
Unyielding 2020-07-23 20:26:42
欧3的时候我还是初中,每天中午放学就和同学2V2英法德奥,那时候空袭是看脸的,还记得当时空袭打15血被队友喷死,打出45比中奖还兴奋。然后欧4的时候我们都初三了,不能一起玩的欧4成了初中的一个遗憾。后来又有了欧陆5,高中的班里好像只有我一个人知道欧陆战争这一款游戏,只有我一个人带着李世民和凯撒两个金将打帝国,也不知道当年他们有没有和我一样在默默的独自玩着欧陆,现在欧6出了,终于可以蓝牙对战了,那是4年前我们的愿望啊!真的很想欧6能做好,真的很像再像初中一样找齐6个人来一局世界争霸赌上3瓶饮料开始雄霸欧洲。现在欧6要来了,我的队友啊,你们***意和我一起雄霸欧洲吗
我超蚌的 2020-07-23 20:26:40
先来吐槽一下,为啥TapTap上还没有开放下载
这游戏可玩性十足,前期就是通战役,攒章,甚至于日不落之前的战役都能用送的将领通关(前提是你技术好,包括奥斯曼帝国的战役)其实我在新版本更新一周后也就是上个月20多号就通关了,其实我还是挺看好这作的,战役相较前几作更简单但又不失策略性,大多数萌新玩家都能快速三星战役而不是费心去找攻略,不过后面的关卡确实有难度马真塔战役我还是看了攻略再试了N次才过的(ಡωಡ),征服不用多说,队友,相较于前几作并不是那么坑了,不过有的队友真的救不了(美国:你看***啥)不过在将领方面选将过于单一,别看军校里面能有将近100个将,能用的不到20%也就是建议加强蓝绿将的性价比,有的蓝将甚至还没有减价将便宜(゚Д゚),以及加强一部分金紫将的实用性,比如提升初始爵位,我记得有两个紫将初始爵位是骑士。。。这怎么养,还有就是提升初始军衔,以及初始技能等级,因为有一些技能不废但也不算好,提升价格又十分大,比如隐蔽,加暴击的一些技能等等,另外听说公主要增加出征功能,是真的吗(⊙x⊙;)。
遥远的梦想 2020-07-23 20:26:37
五星好评,看了预告视频后,表示只要不出大的问题,这一座应该是成功的。个人感觉这个厂商一直在全战,p社,文明三个游戏风格之间摇摆不定。并且一直想走出自己的风格,所以才有了将军的荣耀2和欧5的问题。
一直以来这类游戏的玩点其实就两个,一个战役,一个征服。当然将领养成之类的也可以算一个吧……。战役方面,希望能多加几个国家的战役,看了视频大概战役还是法国,英国,神罗,俄国和美国几个国家,说真的,这些战役从几年前的欧陆4就开始是这些,个人估计变化不会很大,那能不能加几个小国的战役呢?巴尔干,丹麦,荷兰都是可以挖掘的啊,老是拿破仑的奋斗历史有什么意思呢。
大地图征服方面改动估计不小,事件的发生想想都很带感,共和国变帝国很带感啊,不过希望能加个选择,比如说法国可以选择变帝国或者共和万岁,两个提供不同的效果。这样玩起来很有意思不是吗。另外这次大地图估计还是阵营战,外交有进步了,可以宣战,贿赂加入战斗和晚点参战其他的还不清楚。希望下一作能够让玩家自由的选择,去掉阵营吧,或者想钢4一样,历史事件影响下自己选择加入阵营或许会更好。
再说地图精度方面,兵模肯定是精致了,但是从地图上看,一些小国估计又要消失了。也希望e社能够好好的看看地图
咸鱼翻不了身 2020-07-23 20:26:35
马穆鲁克为何成为土耳其精锐,美洲土著为何出现在非洲大陆,哥萨克为何惨遭描述成重骑?地图上面没波兰,究竟是何人所为?库图佐夫的右眼瞎而复明,究竟是人是鬼?帝国宰相俾斯麦亲自带兵打仗的背后又隐藏着什么?这一切的背后是历史的扭曲,还是节操的沦丧?是程序员的暴动还是策划的阴谋?敬请关注E社最新游戏,年度巨献——欧陆战争6,让我们跟随镜头走进E社宇宙的玄幻世界
娱乐玩物 2020-07-23 20:26:33
e社死忠粉
修改一下评论~
最初接触的e社游戏是世征2,不过玩到现在最满意的e社作品还是我大欧4。
记得当时的我非常喜欢拿破仑时代,却发现有关拿破仑时代的游戏屈指可数,但也正如此,通过搜索“拿破仑”而找到了这款良心战棋巨制,并陪伴了我长达4年的时间。直到现在我的手机里还装着欧四(欧四也是我删档重玩次数最多的游戏~)。
对于新游欧六。我觉得吸引大家的是它庞大的历史架。以往的欧1到欧4,将荣和世征,都是单一的历史背景,其中二战背景居多。而欧5可以说是e社做大背景游戏的第一次尝试,从古希腊到一战这么庞大的历史架也是最吸引人的地方。只不过欧5的画风却一直为玩家所诟病。而新游欧6开始走欧5那样的大背景,这次却是从拿破仑时代到德意志统一这段历史,相信能吸引不少军迷玩家。更让我感到兴奋的是,欧6还有南美解放战争剧本和意大利统一剧本(截图里有一张,左下角意大利有个红衣兵种,我用我的人格担保,这绝对是加里波第的红衫军~),这刚好填补了一些战争策略手游没有这段历史的空白。此外,欧6还加入了新的多人对战模式,终于可以跟好友来把紧张刺激的对战咯~ 只可惜我身边的同学基本上没人玩这种策略游戏。我虽然多次安利给我的朋友,但他们多次以“太难不会”、“冗长复杂”、“不感兴趣”为由拒绝。我想我没机会按这个多人对战的按钮了。
总之,十分期待这款新作。(讲真,我从来没有这样期待过一款游戏~)
(补充:文笔很渣,请各位别喷,另外有写错的地方还请大家指证。同时祝e社越来越好,希望e社能成为国内策略游戏的大头~)
Top灬天启 2020-07-23 20:26:33
在iOS上已经玩到了,现在来评价一下。游戏难度确实减少了,送的四个将领对于一下老玩家高手来说已经足够打通关了,这次的平衡性也调节的不错,神将不会像前几作一样杀穿好几个国家;征服.....目前已有的两个好像反法太强了吧╭(°A°`)╮虽然挺符合历史( •̀∀•́ )战斗能力和专项能力分开也是不错的创新(ง •̀_•́)ง,还有变好一些的外交系统,希望加油,可以把钢铁雄心和欧陆风云的简化一下拿来用呗(๑•ั็ω•็ั๑)不过太硬核了好像也不太好2333。这作总体质量真的不错(๑•ั็ω•็ั๑)E社加油(๑•ั็ω•็ั๑)不过还有另一个想法,你们可以做一个类似对战平台一样的东西吗?以你们已有的游戏作为载体开发一些游戏模式,这样也可以带一些没玩过E社游戏的玩家入坑吧(๑•ั็ω•็ั๑)欧4多人对战的延迟真是急死我了(๑•ั็ω•็ั๑)万一对面忘了岂不是惨了(๑•ั็ω•็ั๑)还有就是三国体裁别凉啊(ಥ_ಥ)虽然合战有点失败,但可以套用一下欧4的模式和合战的创新我觉得也OK的啊(๑•ั็ω•็ั๑)E社加油加油↖(^ω^)↗
-惘然凌若. 2020-07-23 20:26:31
首先欧陆6谷歌版我已经玩到日不落帝国了
手打0氪金还是能肝过的ʕ•̫͡•ʔ♡*:.✧ 520
我说说体验
寺庙回血感觉有些鸡肋,因为寺庙造价贵,受伤部队有了解散功能也可以直接解散换高级的步兵,150块钱的缓慢回血见效慢寺庙和150的拉出去就能打的轻步兵相比还是很可能选择后者,或许征服的时候寺庙可以给神将回血,但是相比于自己将领的回血设备10到30比8的寺庙强太多了,战场上的自带将领等那么久就会卡人口,所以我希望寺庙改进一下,比如在寺庙里受伤加倍但是回血很高,或者所有军队都能有每回合1点的回血随着军衔升高,让高级军队能不遭受被忍痛解散的命运
现在说说步兵,民兵50的价格与那么高的属性是要民兵轻炮海的节奏,线列的装甲还被民兵的火枪克制,生命值只高一点,防御不明显,攻击还比民兵低,轻步兵的生命值比线列高。。。防御也高。。。攻击也高。。。掷弹兵倒是不错,主战兵种,精锐轻步兵移动力也高
骑兵的移动力已经被精锐轻步兵完全虐杀了,重骑的技能很好,火枪骑兵用起来好像没它顺手
为什么不试试补给舰和后勤兵补给线什么的呢ʕ•̫͡•ིʔྀ。+゚♪ʕ•̫͡•ིʔ
两个征服地图大也挺不错,但是感觉就是丹麦跟挪威谁打赢天下就是谁的
希望出一些征服里的小型地图,比如什么著名的滑铁卢之类的,就是2v2,3v3,敌人有经济加持和概率上将什么的。
最后希望e社越做越好,游戏越做越复杂(*σ´∀`)σ
VT-ssss 2020-07-23 20:26:31
e社终于出欧6了呢,没有再走欧5的路而是回到老路子感觉很值得期待,希望e社能够越来越好吧。 这次看了预告片之后感觉又有许多新功能了呢,希望能在新作找到不一样的东西,有更多的玩法之类的吧。
Elliott 2020-07-23 20:26:25
由于某种神秘的力量,使我在安卓上提前玩到了欧六,根据个人观点写出以下评论
9/10 Point
+主菜单BGM马赛曲,讲究
+战役相比欧四更加丰富多样
+UI,将军头像,地图等有很大改观
+每个将军都有独自的头像,不像欧四 而且还有详细的介绍
+基本玩法沿用了欧五的征服,但是玩起来更加简单,以及世四的一些东西,比如将领解锁等等
+欧四欧五的公主们又回来了
+难度比前作较低,攒点勋章就能雇个紫将,好点还能雇个金将
+多人对战
+清晰明了的军衔、爵位线路
(优点就想起这些了)
-有些关卡真的好难啊啊啊
(还有呢?实在感觉没什么缺点了)

咳咳
咳咳咳
咳咳咳咳
(约翰大公真的好帅啊和欧四简直判若二人我都要被掰弯了 )
————————————————————
几天前的评论↓
看到IOS的玩家玩感觉真是要急死。作为一名追e社游戏5年的玩家,从世2开始,然后玩到了欧3,欧4,将荣1,世3,将荣2,欧5,世4,每一作都比较令人满意 ,都有新的改进。看截图来说欧6的地图风格有点和钢铁雄心很像,游戏内容重回欧4的拿破仑时代,多人模式令人期待。
e社一如既往地创造优秀的战争策略游戏,
我们将一如既往地支持e社和他们的游戏。
x
x

请先登录后,再进行操作