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移动教室(测试服)
3.7
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玩家评价

踏浪 2020-07-23 20:21:38
给5星,本来想给4星,多的那一星当做是鼓励。O(≧∇≦)O游戏还是很有趣的,是第一个让我有兴趣看剧情的游戏。就是玩到第五章时,太难了。打又打不动,怪物还有魔免的。太恶心了。己方输出又不够。不知道怎么提升了。希望改一改,然后装备系统,希望出一些套装。游戏还是很有吸引力的,也很新颖。加油。
醉影 2020-07-23 20:21:36
游戏题材加分。
首先吐槽一下开端动画那个说自己前后左右都是男生的男生,他后面站的明明是女生,睁着眼睛说瞎话,然后建议动画添加语音。
八个方向键盘移动不舒服,点击地图要总点麻烦,建议改成摇杆。
战斗开始时总是会队长一个人到,导致几个回合后面三个人都在一直移动,每次还只能走一格。奥义,emm,特殊动画不太喜欢。
装备感觉过于繁杂。
天赋加点系统点个赞,特别喜欢这个。
期待后面更新。
灰太狼 2020-07-23 20:21:36
移动的时候八方键真的反人类啊,战斗时候你设八方键,走路你换成摇杆可以不,好别扭
-----------暑期测试-------------
加了点触移动,地图做的很精美,有些元素比如小动物会跟你互动,奇遇做的也不错,可以看出来下了很大功夫,然后我开着声音打发现也没费太多电,耗电优化也非常好,掉落方面,二图大boss给了我一个红装,很开心,基本一个地图下来背包就满了,装备选择困难症,尤其附魔的跟没附魔的比较。
下面说说不足:我连着WiFi走路或者遇到战斗有卡顿,点击背包什么的不灵敏,AI对着空气放技能,白白耗蓝,尤其一个盾战,站在后面一个劲儿放挑衅,莫非。。。
总得来讲,比上次优化很多了,五星推荐
鱼徊. 2020-07-23 20:21:36
游戏背景当真是一股清流,值得一玩,不过战斗系统还需要改进,比如虽然引进了施法面向的概念,但是还是需要继续完善,还有就是那个奥义动画,简直辣眼睛,还特别慢,对于每个角色的奥义效果,讲真我是没找到在哪里看的。另外就是包裹,物品叠加的设定真的很有问题,奖励邮件的东西都领不出来。游戏本身还可以的,加油吧,期待越来越好
john996 2020-07-23 20:21:40
上次测试我也参加了,上次的消耗品不能叠加的问题很多人反馈,现在也还是没改。 游戏的摇杆手感太差。 节奏上,自动模式我都嫌慢,何况是手动模式,我觉得还是做成快节奏刷刷刷的游戏吧。 奥义动画终于删了点,还是蛮欣慰的。
瑶哥-Selkie 2020-07-23 20:21:35
走格子回合+奥义打boss游戏
其实感觉同类型的很多,所以分开谈一下。剧情,中二剧情的受众可能不是我们这些大龄青年,目标受众应该在小学初中或高中阶段,和其他同类游戏基本岔开,这点没毛病,不过这个年龄段愿不愿意再网上玩学校冒险不好说。动画略粗糙,角色也没有很吸引人,在这点望改进。音乐很多人提了不重复说。
个人觉得游戏创新点只有中学这一设定,但是实际的异世界打怪和中学相去甚远,剧情设定也不是给回顾学生时代的人的,如果定好受众后最好按受众方向改。战斗上要么走精简操作迅速通关流割舍掉过长的动画,要么走烧脑一波流,虽然打的慢但是打完了剧情就推进一大截,不然玩一玩就知道是骗肝骗氪游戏会很心累,在没有强吸引力点的时候留不住玩家。
四星鼓励
久伴 2020-07-23 20:21:35
移动教室,是角色扮演游戏(RPG)的一个子类(Roguelike-RPG),这类游戏都是具有高随机与高惩罚著名。是我比较喜欢的类型,我在这提出些游戏中的建议和不足之处:1、推图时技能或者普通攻击不能明确的攻击一个目标,即使脸对脸也有可能打到其他目标(肉盾或者有反伤类的怪)2、技能描述里不能体现出技能冷却和升级后的改变3、最好添加一下怪物图鉴,比如大妈怪用法术打会涨血,打字员贫血后开的技能一回合内死亡会满血复活,舞蹈妹子与外星偶像的法术发弹(江泽的热力被动也会触发反伤)4、拍卖里最好有个相同类型的估价或者上架时可以查看相同物品的价格5、卖东西24小时没卖出去后重新卖和回收物品都会卡死(bug)6、技能栏太少了!既然自动战斗可以用所有的技能,手动也可以随时设置每个学会的技能放进快捷栏直接使用,不如设置成自定ui或者弄2类快捷技能栏可以瞬间切换(光状态技能就有用回合的和不用回合的,战斗技能冷却也有多有少真的不够用)对了罗浩然的天使守护介绍上写的不消耗回合但是实际是消耗的。7、新加入的队员特定的关很需要而只有高考真题之类的道具才能给不能上阵的的队员加经验,感觉不如只设定一个账号等级或者每次探索地图结算的时候一起获得经验,不然真的就是打到死都只能用一套阵容8、最好弄个推荐加点,虽然洗点成本不大。
残夜 2020-07-23 20:21:35
昨天傍晚下的游戏,一直玩到了4个小时左右,总体来说还是挺好的游戏,这里建议游戏画质还可以优化一下;还有觉得剧情太过冗长没有必应,接着是背包…相同的物品除了分解,强化的材料其他的都不能叠加,吐槽:邮件送的东西没有把背包扩充到100以上根本领不了,还有就是装备,一个三级魔化装备属性可以完爆十几级的紫装、橙装。(我觉得武器品质是假的,剧情有没说明不知道,后面选择跳过剧情
游戏体验者 2020-07-23 20:21:33
这个加上玩了两个还是三个测试了
希望修改的部分如下
奥义的动画能否精致一点(或者去掉动画变成地图中来个动作,反正这动画太尬了)
非战斗状态能否修改移动方式为自由移动(不要走格子,而且为毛跑地图的时候还有回合计算)
装备对比系统(打到一波装备然后换个装备来回看半天,希望换装时加个对比系统)
话说这次剧情是不是改了些啊?我记得原来不是这样的。
然后呢,我暂时没啥想说的了(看别人的评论客服的回复都差不多,难道是机器人或者复制粘贴的吗?严重怀疑我的建议会不会被上报采纳!)
pvz2011 2020-07-23 20:21:33
感觉很。。。
开场校会就这点人????
主角很明显就是衣服奇怪的人啊。。。
好的不管了。。。就当这些人天生主角命
等会班长怎么转过去了领导也不管啊。。。
。。。算了不管了。。。为什么领导会知道要刷怪所以给了武器啊???这tm地震防身后面领导又不知道刷怪了???
好了进入游戏。。。
角色设定倒是没毛病。。。
战斗。。。。开怪前加满buff的玩法还不错。。。就是提几点建议。。。智障ai稍微改改。。。还有就是。。。
*重点*
奥义别做的跟垃圾网游一样,超大爆音音量然后“炫光特效”,还有不符合年龄的台词声,我甚至有一瞬间感觉自己在玩弹窗出来那种游戏。。。
人物速度飙车,可以适当改慢点,看的眼睛累
补给不要堆的一背包什么玩意,希望能叠加(还是说每个东西都不同???还没玩到后面)
新手教程倒是可以,但是建议高速一口气教完,或者早点结束,各个功能点进去再介绍,虽然游戏各种内容很多但是教程太长了难受。。。
*剧情bug*
1-2主角一堆人倒是出来了,但是问题是那个路人去哪了???他们先走了过了半天还完全想不起来里面有个人???这什么骚操作???
食堂不开饭,饿了半天这群人依然有力,靠着矿泉水撑着打。。。
。。。
暂时这些,等我今天晚上再玩玩
叶嘉 2020-07-23 20:21:33
试玩了半天,结合自己的观点和经验点评一下吧。roguelike这种游戏模式我是比较喜欢的,游戏采用的校园风格(包括场景,道具,人物,模型,甚至音乐都是现代校园风)是值得肯定的一点,至少我个人很喜欢这种风格,有种重返学生时代的感觉。游戏包含剧情比较多,诙谐幽默,剧情党的福利,可见游戏团队也是用心了的。
另外说说游戏比较受争议的战斗系统,roguelike模式下采用回合制战斗,战斗时是比较鸡肋的,战斗模式不够灵活,甚至选中敌方都有些繁琐,道具的使用乐趣也无法体现出来。这也是我对这款游戏四星的重要原因(可能有些童鞋会说我给偏高了)。毕竟还是内测也能接受,希望公测会有很大改进,基于游戏兴趣的喜欢校园风的我,真的希望这种游戏能往好的方向发展~~
提供下角色在地图上移动的相关建议,角色走路时有点像漂移,在滑行而不是在正常行走。建议优化一下,甚至可以重做这一块,让地图探索是动作更自然一点,可以增加奔跑功能,但是别让角色一直在走方格好嘛,个人小建议~~
另外讲讲氪金系统,我没有进行深究,可能会比一般游戏要肝~
稍微添点题外话,游戏一开场时是放国歌的剧情镜头,我差点笑喷,校长的形象像极了抗日神剧的鬼子好嘛,最后校园风是满满的,可能有些人觉得太幼稚了,有些人也许和我一样当成一种怀念,谁没有经历过学生时代的幼稚呢?~~~
那就笑吧 2020-07-23 20:21:33
表面是类rougelike,其实就是肝脏破坏神(好吧像火炬多一点),但是真的好肝啊。。。
剧情挺中二,属性玩法倒是挺硬核的,但是这瞄准就不太硬核了,调了面向却打了最近单位,经常要因此多打几轮。。。
不过有些词条太bug了,感觉像暗黑里传奇特效的级别,普通的什么击回对比就有点麻瓜,不知道是不是太前期了没什么体会,但是那数字。。。也太小了。(前期不要刷魔化,不会出的,留下非洲的眼泪)
法爷牛逼。。。。射手瓜皮点满了2连没出过几次还不如反击。。我还期待什么一次10几箭,结果5箭就出过一次。。法爷反手一个火就爆了个5位数。。黄金扳机还得加强,4回合还是太长。。天赋也把输出技能限定在贯通射击这个10级技能上了,过份了吧。。。
就是有一点很不爽啊,我装了放偷窃符文,一个北风城把我掏空了。。。。。发现的时候才看几一次几千。。。官方搞事啊,正式服会有人因此弃坑你知道吗。。。
第三天的人物也没法领,我3天的奖励都拿了,也就测了3天啊。。难道没连续吗。
还有每人2个社团真的够吗,经常收不到矿。。材料和经验也不对等,基础的升级做快,高级材料地位很尴尬。。。
素材拍卖过期了拿不下来,一点进去数据就是999。虽然也没人买我的戒指。。辣鸡附魔符倒是3w都有人要。
星灵弱火,萌新记得带火法,冰法什么的,谁用谁***,别问,很惨。记得带麻痹枪,不然金色领导加金色圣母教你做人,我打了半小时。
复活箱子比技能好用,复活奥义像个弱智。
然后30层出40-50级装备和32级套装,这是看不起谁啊,你让我怎么用啊。。。。瞬间没兴趣肝,25层收菜,不然一套奥义装备直接25级炸到35层。
战争位面,怪太弱了,你不限制回合,真有人守得住吗。。
食堂常年卡食材。。。不知道是不是要神农。。社团2个太少了。。。要不采集2个,基础一个。。。
怪物到了第5章有点,你们真的不怕吗,还是直男审美,都什么东西啊,为什么要用有可能让人反感的命名。。。奇怪的做法。。
继续测没动力了。。。肝太久正式服就不想玩了。。奥义动画很尬那些问题。。。。太尬了我还是要说。。。隔壁(克鲁xxxx)可以开关奥义动画,强烈建议。
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