开发者的话
亲爱的同学们:
《移动教室》为期7天的精英二测时间不知不觉已然结束,我们于7月11日17:00关闭服务器。届时,服务器将会全部关闭,同时游戏数据将会删除,非常感谢各位同学热情的参与测试和积极反馈问题和建议,我们将针对这些问题和建议进行修复和完善,同时也会新增了其他丰富有趣的玩法,希望往后大家能继续支持。
再次感谢各位校园冒险者们参与《移动教室》精英内测,短暂的离别是为了更好的重逢,今日校园以你为荣,来日冒险再聚首,我们预计将会在8月进行新一轮测试,期待大家的参与。
《移动教室》为期7天的精英二测时间不知不觉已然结束,我们于7月11日17:00关闭服务器。届时,服务器将会全部关闭,同时游戏数据将会删除,非常感谢各位同学热情的参与测试和积极反馈问题和建议,我们将针对这些问题和建议进行修复和完善,同时也会新增了其他丰富有趣的玩法,希望往后大家能继续支持。
再次感谢各位校园冒险者们参与《移动教室》精英内测,短暂的离别是为了更好的重逢,今日校园以你为荣,来日冒险再聚首,我们预计将会在8月进行新一轮测试,期待大家的参与。
简介
《移动教室》是首款校园探险Roguelike手游。游戏以战棋回合制和策略对战为主要玩法,将奇趣的迷宫战斗题材搬到了校园之中,随机生成的让每一次校园冒险都充满了未知和挑战,每一次探索都能感受到不一样的惊喜和刺激!这里,有有百种装备技能任你搭配,有九大职业阵容任你挑选,有交易行让你互通有无。快开启你的冒险之旅,去揭开校园背后的真相吧!
*青春校园回忆
在《移动教室》中,你能重返那个肆意张狂的青春时代,回味美好的学校生活。熟悉的上课铃声,食堂大妈的慰问,同学间的斗嘴,让自己年轻起来!丰富的剧情让你沉浸其中,那是属于你的青春!
*探索随机迷宫
每一次的迷宫都是随机生成的,你永远不知道下一个房间是怪物、隐藏、商店还是让你团灭的boss。不确定的迷宫让你活动大脑,充分发挥道具与技能,你才能勇下百层。
*战棋排兵布阵
对简单粗暴的堆属性无脑推图的游戏说“不”!在《移动迷宫》中,你需要进行排兵布阵,才能应对层出不穷的冒险。而人性话的自动战斗系统,在你不想掌控全局的时候可以开启(友情提示,BOSS战请不要开启,不然会让你明白什么是真正的残忍)。
*天赋技能多样
9大职业,270个不同天赋。各职业的天赋与技能由你自由选择与搭配,你可以另辟蹊径培养你自己最满意的组合。独一无二的你,可以创造出最适合自己的天赋与技能。
*海量装备任你搭配
无论打怪“爆”装备,自己制作装备,活动获取装备,交易行拍卖装备,你总能获得自己最满意的装备。无论你想追求什么样的属性,都可以找到自己最满意的组合。不同的附魔打造专属的8000多件装备,让你的装备与众不同!
*拍卖行开放
当你暴力火法“爆”到了极品冰法装备,只有分解材料的作用是不是很难受!不要怕,游戏中拍卖行可以让你变废为宝,一夜暴富,就在今日。
*青春校园回忆
在《移动教室》中,你能重返那个肆意张狂的青春时代,回味美好的学校生活。熟悉的上课铃声,食堂大妈的慰问,同学间的斗嘴,让自己年轻起来!丰富的剧情让你沉浸其中,那是属于你的青春!
*探索随机迷宫
每一次的迷宫都是随机生成的,你永远不知道下一个房间是怪物、隐藏、商店还是让你团灭的boss。不确定的迷宫让你活动大脑,充分发挥道具与技能,你才能勇下百层。
*战棋排兵布阵
对简单粗暴的堆属性无脑推图的游戏说“不”!在《移动迷宫》中,你需要进行排兵布阵,才能应对层出不穷的冒险。而人性话的自动战斗系统,在你不想掌控全局的时候可以开启(友情提示,BOSS战请不要开启,不然会让你明白什么是真正的残忍)。
*天赋技能多样
9大职业,270个不同天赋。各职业的天赋与技能由你自由选择与搭配,你可以另辟蹊径培养你自己最满意的组合。独一无二的你,可以创造出最适合自己的天赋与技能。
*海量装备任你搭配
无论打怪“爆”装备,自己制作装备,活动获取装备,交易行拍卖装备,你总能获得自己最满意的装备。无论你想追求什么样的属性,都可以找到自己最满意的组合。不同的附魔打造专属的8000多件装备,让你的装备与众不同!
*拍卖行开放
当你暴力火法“爆”到了极品冰法装备,只有分解材料的作用是不是很难受!不要怕,游戏中拍卖行可以让你变废为宝,一夜暴富,就在今日。
最近更新
新增和优化以下内容:
【PVP相关】
移除PVP初期强力的怪物;
美化PVP界面,现在它更好看了;
增加了怪物蛋的掉落率;
【战斗修改】
加入了触摸屏幕移动和选择技能目标的功能;
降低了前期星灵难度和怪物的强度;
优化了部分角色的奥义技能和AI;
调整了BOSS掉落及拾取规则;
调整部分素材掉落,优化玩家的背包空间;
移除了星门按钮,玩家现在必须通过节点回城或者使用旋风卡;
修改偷钱怪物掉落设定;
【游戏机制修改】
优化提高游戏运作效率;
优化按钮音效和特效;
上调初始背包存放上限,加强背包放满时提示和引导;
增加初始体力值,提高体力恢复速度;
新增仓库一键存入素材的功能;
优化社团连续制作的体验;
新增拍卖行进入时推荐物品的显示;
新增了连续登陆活动;
优化天梯装备掉落和洗点的费用;
【新手修改】
前期剧情和新手引导的优化;
新手引导导致捡不到东西bug的修复;
游戏进程卡死bug的修复;
引导对话播放机制优化;
新增怪物弱点和伤害反弹的提示;
优化loading时的引导文字 ;
【PVP相关】
移除PVP初期强力的怪物;
美化PVP界面,现在它更好看了;
增加了怪物蛋的掉落率;
【战斗修改】
加入了触摸屏幕移动和选择技能目标的功能;
降低了前期星灵难度和怪物的强度;
优化了部分角色的奥义技能和AI;
调整了BOSS掉落及拾取规则;
调整部分素材掉落,优化玩家的背包空间;
移除了星门按钮,玩家现在必须通过节点回城或者使用旋风卡;
修改偷钱怪物掉落设定;
【游戏机制修改】
优化提高游戏运作效率;
优化按钮音效和特效;
上调初始背包存放上限,加强背包放满时提示和引导;
增加初始体力值,提高体力恢复速度;
新增仓库一键存入素材的功能;
优化社团连续制作的体验;
新增拍卖行进入时推荐物品的显示;
新增了连续登陆活动;
优化天梯装备掉落和洗点的费用;
【新手修改】
前期剧情和新手引导的优化;
新手引导导致捡不到东西bug的修复;
游戏进程卡死bug的修复;
引导对话播放机制优化;
新增怪物弱点和伤害反弹的提示;
优化loading时的引导文字 ;
详细信息
- 文件大小: 2018年07月04日
- 更新时间: 2018-07-04 21:16:38
- 厂商: 深圳云中信息技术有限公司
宣传图片/截图
总评分
3.7
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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该游戏标签
排行榜
2这游戏还好有自动战斗,不然手动会让人崩溃,本来战棋类移动战斗方式很简单的,加个手柄反而麻烦难操作,手柄可以辙掉了。
3还有服务器够垃圾老重连。
首先吐槽一下开端动画那个说自己前后左右都是男生的男生,他后面站的明明是女生,睁着眼睛说瞎话,然后建议动画添加语音。
八个方向键盘移动不舒服,点击地图要总点麻烦,建议改成摇杆。
战斗开始时总是会队长一个人到,导致几个回合后面三个人都在一直移动,每次还只能走一格。奥义,emm,特殊动画不太喜欢。
装备感觉过于繁杂。
天赋加点系统点个赞,特别喜欢这个。
期待后面更新。
-----------暑期测试-------------
加了点触移动,地图做的很精美,有些元素比如小动物会跟你互动,奇遇做的也不错,可以看出来下了很大功夫,然后我开着声音打发现也没费太多电,耗电优化也非常好,掉落方面,二图大boss给了我一个红装,很开心,基本一个地图下来背包就满了,装备选择困难症,尤其附魔的跟没附魔的比较。
下面说说不足:我连着WiFi走路或者遇到战斗有卡顿,点击背包什么的不灵敏,AI对着空气放技能,白白耗蓝,尤其一个盾战,站在后面一个劲儿放挑衅,莫非。。。
总得来讲,比上次优化很多了,五星推荐
1.操作绝对大问题,摇杆蜜汁手感,手动战斗让人玩的想删游戏!
2.3d建模真心粗糙,实力不够就好好做2d的不行吗!
3.纸娃娃系统仅限武器
4.自动战斗***,对着单体敌人狂放群攻技能。
5.手感问题很早就有人提过,这次测试完全没有改进,对未来其他问题的改善能力谨慎老衰。
。
更新
-1星 花钱买好评。
药品在背包里不能叠加,你是认真的嘛?就算要平衡空间也可以多个算多个空间就完了,非要摆的满哪都是!
传送到深层节点,结果身后还是大门,一秒出戏。
其实感觉同类型的很多,所以分开谈一下。剧情,中二剧情的受众可能不是我们这些大龄青年,目标受众应该在小学初中或高中阶段,和其他同类游戏基本岔开,这点没毛病,不过这个年龄段愿不愿意再网上玩学校冒险不好说。动画略粗糙,角色也没有很吸引人,在这点望改进。音乐很多人提了不重复说。
个人觉得游戏创新点只有中学这一设定,但是实际的异世界打怪和中学相去甚远,剧情设定也不是给回顾学生时代的人的,如果定好受众后最好按受众方向改。战斗上要么走精简操作迅速通关流割舍掉过长的动画,要么走烧脑一波流,虽然打的慢但是打完了剧情就推进一大截,不然玩一玩就知道是骗肝骗氪游戏会很心累,在没有强吸引力点的时候留不住玩家。
四星鼓励
希望修改的部分如下
奥义的动画能否精致一点(或者去掉动画变成地图中来个动作,反正这动画太尬了)
非战斗状态能否修改移动方式为自由移动(不要走格子,而且为毛跑地图的时候还有回合计算)
装备对比系统(打到一波装备然后换个装备来回看半天,希望换装时加个对比系统)
话说这次剧情是不是改了些啊?我记得原来不是这样的。
然后呢,我暂时没啥想说的了(看别人的评论客服的回复都差不多,难道是机器人或者复制粘贴的吗?严重怀疑我的建议会不会被上报采纳!)
开场校会就这点人????
主角很明显就是衣服奇怪的人啊。。。
好的不管了。。。就当这些人天生主角命
等会班长怎么转过去了领导也不管啊。。。
。。。算了不管了。。。为什么领导会知道要刷怪所以给了武器啊???这tm地震防身后面领导又不知道刷怪了???
好了进入游戏。。。
角色设定倒是没毛病。。。
战斗。。。。开怪前加满buff的玩法还不错。。。就是提几点建议。。。智障ai稍微改改。。。还有就是。。。
*重点*
奥义别做的跟垃圾网游一样,超大爆音音量然后“炫光特效”,还有不符合年龄的台词声,我甚至有一瞬间感觉自己在玩弹窗出来那种游戏。。。
人物速度飙车,可以适当改慢点,看的眼睛累
补给不要堆的一背包什么玩意,希望能叠加(还是说每个东西都不同???还没玩到后面)
新手教程倒是可以,但是建议高速一口气教完,或者早点结束,各个功能点进去再介绍,虽然游戏各种内容很多但是教程太长了难受。。。
*剧情bug*
1-2主角一堆人倒是出来了,但是问题是那个路人去哪了???他们先走了过了半天还完全想不起来里面有个人???这什么骚操作???
食堂不开饭,饿了半天这群人依然有力,靠着矿泉水撑着打。。。
。。。
暂时这些,等我今天晚上再玩玩