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类型:冒险
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另外说说游戏比较受争议的战斗系统,roguelike模式下采用回合制战斗,战斗时是比较鸡肋的,战斗模式不够灵活,甚至选中敌方都有些繁琐,道具的使用乐趣也无法体现出来。这也是我对这款游戏四星的重要原因(可能有些童鞋会说我给偏高了)。毕竟还是内测也能接受,希望公测会有很大改进,基于游戏兴趣的喜欢校园风的我,真的希望这种游戏能往好的方向发展~~
提供下角色在地图上移动的相关建议,角色走路时有点像漂移,在滑行而不是在正常行走。建议优化一下,甚至可以重做这一块,让地图探索是动作更自然一点,可以增加奔跑功能,但是别让角色一直在走方格好嘛,个人小建议~~
另外讲讲氪金系统,我没有进行深究,可能会比一般游戏要肝~
稍微添点题外话,游戏一开场时是放国歌的剧情镜头,我差点笑喷,校长的形象像极了抗日神剧的鬼子好嘛,最后校园风是满满的,可能有些人觉得太幼稚了,有些人也许和我一样当成一种怀念,谁没有经历过学生时代的幼稚呢?~~~
剧情挺中二,属性玩法倒是挺硬核的,但是这瞄准就不太硬核了,调了面向却打了最近单位,经常要因此多打几轮。。。
不过有些词条太bug了,感觉像暗黑里传奇特效的级别,普通的什么击回对比就有点麻瓜,不知道是不是太前期了没什么体会,但是那数字。。。也太小了。(前期不要刷魔化,不会出的,留下非洲的眼泪)
法爷牛逼。。。。射手瓜皮点满了2连没出过几次还不如反击。。我还期待什么一次10几箭,结果5箭就出过一次。。法爷反手一个火就爆了个5位数。。黄金扳机还得加强,4回合还是太长。。天赋也把输出技能限定在贯通射击这个10级技能上了,过份了吧。。。
就是有一点很不爽啊,我装了放偷窃符文,一个北风城把我掏空了。。。。。发现的时候才看几一次几千。。。官方搞事啊,正式服会有人因此弃坑你知道吗。。。
第三天的人物也没法领,我3天的奖励都拿了,也就测了3天啊。。难道没连续吗。
还有每人2个社团真的够吗,经常收不到矿。。材料和经验也不对等,基础的升级做快,高级材料地位很尴尬。。。
素材拍卖过期了拿不下来,一点进去数据就是999。虽然也没人买我的戒指。。辣鸡附魔符倒是3w都有人要。
星灵弱火,萌新记得带火法,冰法什么的,谁用谁***,别问,很惨。记得带麻痹枪,不然金色领导加金色圣母教你做人,我打了半小时。
复活箱子比技能好用,复活奥义像个弱智。
然后30层出40-50级装备和32级套装,这是看不起谁啊,你让我怎么用啊。。。。瞬间没兴趣肝,25层收菜,不然一套奥义装备直接25级炸到35层。
战争位面,怪太弱了,你不限制回合,真有人守得住吗。。
食堂常年卡食材。。。不知道是不是要神农。。社团2个太少了。。。要不采集2个,基础一个。。。
怪物到了第5章有点,你们真的不怕吗,还是直男审美,都什么东西啊,为什么要用有可能让人反感的命名。。。奇怪的做法。。
继续测没动力了。。。肝太久正式服就不想玩了。。奥义动画很尬那些问题。。。。太尬了我还是要说。。。隔壁(克鲁xxxx)可以开关奥义动画,强烈建议。
另外 系统给了两个邮件满满的东西背包扩到85格也领不了
友尽了公测请不要喊我
首先来说感觉游戏前期攻略教程期太久 建议改善
其次战斗系统真的很迷啊。。。自动战斗不提 手动战斗的时候完全不知道技能该怎么放 好歹你放技能的时候给个标识 明明怪在另一边 结果技能放空了 就很迷 另外感觉战斗系统太拖沓
然后是奥义系统 真的让我感觉无力吐槽。。配音很迷 特效也并不好 尤其是那个生活委员的特效 自己露个脸然后出来个天使 简直五毛钱特效 建议要么删除奥义系统 要么去掉这些花里胡哨的特效
另外就是背包系统 不知道为什么有些东西可以叠加有些不行 邮箱一共送了110个东西 都是不可以叠加的 背包最高99 请问你准备如何让我领。。
而且游戏内的属性太复杂 毕竟只是一款普通的手游 而且装备属性完全不平衡 一个2级的装备比我后面打到的15级的装备属性还要好
另外剧情方面 建议加快速度 看的真的让人着急 我愿意去欣赏你的文案用心去写出来的剧情 但并不意味我愿意投入大量时间在你的剧情而不是游戏上
另外提一下 你的附魔音效真的不是从哪弄来的吗 我听得觉得很耳熟 大概是炉石或者姬魔恋战纪里的?不知道这个算不算侵权 但参照别的评论里对游戏侵权的讨论 有理由对制作者是否用心产生一些怀疑
综上 游戏其实也有很多有意思的地方 但目前这些缺陷让我觉得有些接受无能 卸载了 希望正式发布的时候可以做的更好 到时候会重新下载来玩的
简单说一下问题。
1、战斗中的移动按键实在是太难按了,可以考虑做成九宫格。
2、人物碰撞换位问题,如果是交换位置还可以理解,但是人物有的时候是被随机挤到周围就有点过分惹,不过问题也不大。
3、道具叠加问题,真的可以考虑改成负重。
4、我必须要吐槽一下男角色可以穿女装。
5、有没有可能考虑一下让玩家自己招募学生。
6、说实话,这个剧情真的能过审吗。。。。。。。。
祝游戏越来越好。
冗长的新手教程,打了40分钟还是在教程,是不是你们游戏公司把玩家当傻子看?怎么进本、怎么换人、怎么移动、怎么买东西,一个一个的基础教程,完了这么多年游戏这点都不会怕不是真傻子。
粗糙的建模,三头身的3d人物模型,整体感觉就是rmvx游戏基础上模型稍微精细化了点而已。与其这样,不如认真做个画风好的2d游戏
游戏玩法就是闯关打怪,爆道具装备,角色属性非常非常多,目前还没弄明白,反正前期都是自动战斗一顿乱砍。
谈到战斗,不知道这游戏有没有行动力的设定,应该要有的吧,走一格就结束回合也太傻了。战斗方式很奇怪,看不到技能攻击范围,攻击也没有点选目标的操作,结果我一波技能打在空气上,竟然还能有这种操作。。。
另一个都比较关心的八位方向移动的问题,因为是按方格移动的所以这样设计的吧,要不增加一个点击地面自动移动的操作,操作会方便点。
地图里的陷阱个人觉得多此一举,地图里移动又不消耗什么,一般来说有时间的设定,这里踩到陷阱就来回走走就好了,所以这步操作有嘛意思。
总体游戏内容好像还阔以,再玩玩再说。
越玩越觉得操作别扭,我算发现了,基本上能自动战斗的游戏,其手动操作都很烂。背包里大多物品都不能堆叠,显得非常乱,玩过这么多游戏这是第一个生命魔法药剂这类东西都不能堆叠的,不知道在想什么,为了把背包扩充作为以后的氪金点?
之前搞五星好评送礼包码,发现没啥用,换成送q币,果然上升了一点分数,哼哼,可是我偏不。