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Teria Saga
4.6
编辑推荐

Teria Saga

类型:角色扮演

开发商:Netmarble Games

发行商:Netmarble Games

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玩家评价

灰灰不会灰 2020-07-23 20:20:43
游戏本身质量很高,有点大家也都说了就不赘述了。这里说说我个人不太爽的感受,那就是游戏体验相当糟糕!
很多人说这游戏肝!玩之前,我个人觉得肝不肝都是自己选择的,你选择肝就肝,休闲不也一样玩?但是我玩了以后才认识到自己错了……确实肝,而且是被逼的不得不肝……用另一个角度说,那就是活动太多,但时间太紧。而人物毕业以后要觉醒,要装备!等等……
其实归根结底,我觉得这游戏最最让我不能接受的,又或者说,这一点改了的话相信很多人都会重新评分。那就是突破需要5个……这简直就是这游戏的万恶之源!同样的角色需要5个相同的才能满突破,这点导致不管是降临活动还是抽奖池都无比的蛋疼。哪怕把5个改成3个就能满突的话,我觉得都能大幅度降低肝度和提升对这个游戏的好评率。当你100发下去都不能把一个(限定奖池)角色满突的时候,是无比的绝望……
旋律 2020-07-23 20:20:50
你游共斗水分太大,比如女海贼的攻击模式是2次普攻接一次技能,肉却一直打,导致死的早没卵用。还有共斗bug多,boss攻击范围请以实物为准,预警那个是假的,弹道很多时候都是偏离那范围。有时点逃离boss,但人物非要去a一下,就会出现走一步顿一步的情况。要改善的情况太多了
微笑 2020-07-23 20:20:50
游戏角色很可爱,操作也很流畅,不是无脑挂机,当然实力足够打boss也可以硬肛。
可能是nmb为了日本市场专门打造的,所以跟之前韩国的模式不太一样,有许多日本游戏特有的坑爹要素在里面,最讨厌的就是同卡合成了。而且ssr和sr属性相差太大,大概80级左右的sr和50级的ssr属性相同,但是技能又差好多。0氪和微氪也能玩下去,脸帝能玩的很开心。目前来说系统大部分都是木属性队伍,建议脸帝弄一套光属性或者水属性队伍,4分给猴子,扣一分给ssr的获取难度
Villy 2020-07-23 20:20:50
这游戏很肝。
除了真氪金母猪外,所有的ssr区别不大,都是为了刷活动boss的过渡打手。
另外看到很多人吐槽难,单机的确很难,然而联机开房间刷其实挺简单的。毕竟每人起码都有个满突的水盾。至少地狱难度海贼姬挺简单的。
补充一下,恶性bug有点糟心。
1有时候会无法换人
2 人物移动有时候会卡住疯狂回头
3 boss地板技能显示会出错,你以为躲了其实是团灭。。。。
4 就连boss有时候也会卡住不动。。。。。
打海贼姬是真的各种喜感。。。。。
什么五个人死了不能换人,绝望等死的时候boss卡住了。。。
尘末 2020-07-23 20:20:48
安卓党日服路过,是因为Netmarble的骑士编年史而‘爱屋及乌’入坑,感觉游戏除开画面模型比较精美之外,还有一些很友好的点。
1.游戏能刷初始号,并且卡池浅,很容易就能双SSR开局了,整个游戏会友好很多。同时降临也是大家都在说的,稳定SSR获得。同时游戏前期送钻挺多的,成就啊,图鉴什么的都送钻石,轻轻松松几个十连。
2.作为ARPG(虽然是卡牌),操作终于不是左边摇杆,右边技能了,简化了一些操作,同时保证了打击感、策略感。设置自动战斗也让减轻了玩家一些负担(挂着就完事了。)
3.卡牌的成长中规中矩(其实偏肝),升级升星觉醒升技能,感觉养1个毕业角色需要的资源挺多,所以追求速成的大佬可能会肝爆。。。。。
整体来说游戏还行,排除游戏美术、建模之类的,战斗的简化很亮眼。
傻傻的逗猫棒 2020-07-23 20:20:45
肝报废的游戏,两个降临本没打完更新又来两个,人物满破才是养成的开始,觉醒肝材料,练级肝材料,肝装备,肝装备突破,肝活动币换材料,高级本一般人根本打不过,还要全程手动。
游戏本身不能说有问题,只是我不适合它罢了。
木木烧饼 2020-07-23 20:20:45
先赞美运营,开服活动超良心!请某些只会搞开服首充双倍累充送ssr活动的小气运营学学,人家一进去就直接送十连,不满意还能直接清账号无限刷,好了过了教程了,又送一个必出ssr的十连,邮箱里直接领一个ssr,完成新手任务又送一个ssr券,还有半价卡池step3必出ssr(过完第二章送的钻完全够抽完),活动本还能肝出ssr,我真是鸡冻的留下了眼泪ε-(´∀`; )(Nmb厂上一作骑士编年史开服运营睿智操作,这一作这么良心真是不适应……)
其实玩到后面发现氪点肝点不少,比如人物突破,能力觉醒,技能等级,还有装备系统,武器强化,pvp之类的,技能升级是要吃同属性的卡增加成功率,每个等级增加的概率不一样
玩了几天,发现这游戏跟七骑士一样,有了ssr只是开始,后面比的是突破等级,所幸的是活动ssr是可以肝到满突的
更新一下,活动ssr掉率蛮高,完成降临任务也送活动ssr,活动商店也能兑换,可以说是保送五宝了,水降临本直接四弓放风筝走起,t什么的不存在的(手动滑稽)
多人模式现在有个bug,就是奶不了别的玩家……
三味线 2020-07-23 20:20:37
qoo上那句话说的无比在理:如果不怕太多活动太多日课本作毫无死角。
游戏画面优秀到了极点,不论是live2D和3D在海外都算是顶尖水平,福利和出货率都很到位,玩法也很成熟,除了剧情不走心外完全看不到其他缺点。
然而这款游戏把“肝”发挥到了极致,刚过了1周年就几乎没了热度…
游戏中让人物变强的途径非常多,基本上你想得到的他都有…而除了用相同的人物提潜能外,所有的获得途径都是“肝”。经验靠刷,等级突破靠刷,觉醒靠刷,武器那边的同一套东西还得靠刷。于是等你入坑没几天他就会彻底沦为模拟器一摆摆一天的游戏,直到有一天对数值的提升感到索然无味。顺带一提官方在这方面福利做的特——别——好,随手买个20多块的石头号也能看到999+的体力包,差不多能包揽你半个多月的无缝挂机。
最后,对于这款游戏感觉又挺可惜的。如果需要刷的东西能少一点点,联机降临的乐趣多一点点或许也不会凉的这么快吧。
舞会王子 2020-07-23 20:20:51
可惜了,这个游戏。七骑士,魔物学园,天天富翁,骑士编年史,teria saga。可能是我心目中nmb家最好玩的几款游戏了吧,吸引我的程度甚至远超其他厂商的手游。福利不用说,这几款游戏没有一个差的。肝?我觉得肝从来不是缺点,虽然我不喜欢肝,但花时间就能提升的游戏,不好么?难道非得靠氪金?
宫宁俊贤丶 2020-07-23 20:20:51
这种即使战斗模式的游戏韩国出了很多,4:33厂商最近也出了一个这种类型的,Entermate厂商也出过,但是不影响游戏玩法,游戏玩法很像炽热奥德赛,我很怀念奥德赛,可惜今年3月15日关服了。提醒小白现在不要有点钻石就抽掉,后期就像奥德赛会出强力英雄出来。现在过度而已随便用,再说一句,我7个ssr体力根本不够用,单抽就抽到3个。不加上打任务送的。
隐藏 2020-07-23 20:20:51
如果给卡排名的话,绝大部分卡池99都是比较垃圾的,按个人感觉分实力的话就是,地城联动卡≥降临卡>普池卡,有用的普池卡就是打断,奶,其他诸如输出之类的都没肝的降临卡高,也就是说,普池卡现在暂时只配辅助。特别提示,sr里火法火剑暗弓木法都是特别好用的卡,又易得,带上活动送的装备甚至比普池垃圾ssr厉害。所以实际上这游戏只吃肝,没有不能打的。
董卓 2020-07-23 20:20:50
这类战斗模式的游戏很多,但是这游戏加入了时空猫的换人机制,主角的星盘辅助机制,还有boss战的手操躲ae和打断。以上的改进使得游戏不再是傻瓜式挂机游戏。
游戏人物设定也十分出彩,比同期的overhit,王国5之类华而不实游戏好太多。
共斗方面一人操作一个人,在打高难度降临上躲技能放技能更加细的操作使不可能成为可能。
不需要***也是加分选项。
很多人觉得很肝是因为游戏初期一下子4个降临加2个装备本。强迫症们想马上毕业这些降临当然肝度爆炸。
总体来说,游戏素质很高,5星满分。
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