详细信息
- 更新时间: 2020-06-07 21:16:16
- 厂商: Netmarble Games
总评分
4.6
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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排行榜
游戏人物设定也十分出彩,比同期的overhit,王国5之类华而不实游戏好太多。
共斗方面一人操作一个人,在打高难度降临上躲技能放技能更加细的操作使不可能成为可能。
不需要***也是加分选项。
很多人觉得很肝是因为游戏初期一下子4个降临加2个装备本。强迫症们想马上毕业这些降临当然肝度爆炸。
总体来说,游戏素质很高,5星满分。
游戏模式的话,跑图和跑图奖励都像白猫,但是更人性化,可以auto也会自动放技能,遇到纯故事的小节还可以直接跳过,并且会跳窗告诉你这节大概讲了什么内容,实在是太友好,太为玩家着想了!!
角色养成则像痒痒鼠,跑图升级或者吃素材卡片升级,还有乱七八糟的强化觉醒突破,反正内容超级多。最良心的是非洲人也能有不少SSR!!!
不过有个很大的问题就是初次载入时需要下载游戏data那个环节需要***,花了3-4个小时才完全成功,期间不停说搜索不到网络然后就直接给我从头开始下载,炸!
可能是nmb为了日本市场专门打造的,所以跟之前韩国的模式不太一样,有许多日本游戏特有的坑爹要素在里面,最讨厌的就是同卡合成了。而且ssr和sr属性相差太大,大概80级左右的sr和50级的ssr属性相同,但是技能又差好多。0氪和微氪也能玩下去,脸帝能玩的很开心。目前来说系统大部分都是木属性队伍,建议脸帝弄一套光属性或者水属性队伍,4分给猴子,扣一分给ssr的获取难度
事实上,游戏的优点也很明显,画面表现无可挑剔,游戏性也较高,模型的重复利用率很低,几乎都有自己的特色,包括属性,打断,躲技能,坦输出奶的定位等等,都提升了游戏的变数和乐趣。
而被人诟病的,就是肝。
从体感来说,个人感觉确实肝,而且是肝爆。从角色升级,突破,觉醒,技能升级,一路肝到装备,各种活动币,血缺的金币等等。从新号一路打过来,体力溢出个一两百简直家常便饭,而新降临出了只收票不收体力,官方也天天送体力包。。懂我意思吧?加上降临时间只有短短半个月,对一个手游来说想要达成毕业,恐怕日占用时间量确实过头了点。
不过如果从回报率来说,游戏的肝是有盼头的。降临角色可以稳定3突,包括专属装备,不存在掉落率的问题,只要肝(除了这次的海盗姬)而且肝的过程中也有各种其他素材奖励,石头也是哗啦啦的给。当然好的运气。。依然能让游戏体验飞升。。比如一把掉两个本体啥的,节约很多时间和体力。
然后就是石头和蛋池的问题了。石除了抽,还有就是复活以及买各类钥匙金币了(和买体力了,买体力的都是神仙)一般solo过不去的关卡可以考虑一下,复活也就30石,每日任务送的量。抽卡除非重氪,一般都是过渡角色,t0t1的很有用,但是剩下的。。没满突之前被突满的降临角色完爆。现在开局还是推荐风弓和两个bug奶,对降临活动有奇效。
这个游戏个人还是很喜欢,肝也是因人而异,至少给了吴克和非遒一个看得到头的希望,而不像有些游戏为圈而圈的难看吃像
除了真氪金母猪外,所有的ssr区别不大,都是为了刷活动boss的过渡打手。
另外看到很多人吐槽难,单机的确很难,然而联机开房间刷其实挺简单的。毕竟每人起码都有个满突的水盾。至少地狱难度海贼姬挺简单的。
补充一下,恶性bug有点糟心。
1有时候会无法换人
2 人物移动有时候会卡住疯狂回头
3 boss地板技能显示会出错,你以为躲了其实是团灭。。。。
4 就连boss有时候也会卡住不动。。。。。
打海贼姬是真的各种喜感。。。。。
什么五个人死了不能换人,绝望等死的时候boss卡住了。。。
1.游戏能刷初始号,并且卡池浅,很容易就能双SSR开局了,整个游戏会友好很多。同时降临也是大家都在说的,稳定SSR获得。同时游戏前期送钻挺多的,成就啊,图鉴什么的都送钻石,轻轻松松几个十连。
2.作为ARPG(虽然是卡牌),操作终于不是左边摇杆,右边技能了,简化了一些操作,同时保证了打击感、策略感。设置自动战斗也让减轻了玩家一些负担(挂着就完事了。)
3.卡牌的成长中规中矩(其实偏肝),升级升星觉醒升技能,感觉养1个毕业角色需要的资源挺多,所以追求速成的大佬可能会肝爆。。。。。
整体来说游戏还行,排除游戏美术、建模之类的,战斗的简化很亮眼。
游戏本身不能说有问题,只是我不适合它罢了。
只是单看游戏本身,画面很棒,也有自动战斗,打击感出色,立绘精致,送钻也很多,成就里哗啦哗啦都是钻,降临任务也有很多。原本以为这只是个卡牌游戏,想不到真的有动作游戏的内核。
但,我觉得这游戏确实不适合所有人,如果你不能接受下面的列举事项,还是浅尝辄止为好:
1,完全不懂日语也不愿意找人交流的人。每日会变化的event任务,这玩意并不固定,每天都会变,换的是商店兑换道具;此外,那个challenge的挑战任务,看不懂日语真的会玩不下来,尤其是拿好SSR券以后,而且还会有那种点人物语音才能完成的奇葩任务。
2,有强迫症的人。有的人玩游戏是这样的,体力不用完浑身难受(我有点这倾向,但不算重度)。这游戏大概在30级前,你的体力条都会是满的,40级之前也是打几关领个每日150体力就能轻易升级的状态。配合上那个新手挑战任务(到最后一步张SSR券),说实话我一开始玩的很烦躁,我度过40级大概用了两天,但如果有强迫症,也许当天就能完成,可你得一直不停打。
3,不愿意肝的人。我自己感觉,根据这降临能刷SSR的活动,所谓节奏榜那些评分高的角色并没有多大用,除非游戏后面有类似其他游戏通用绊的系统,否则就算你集齐了所有评分SS的角色,你会发现50级的还是不如99级的降临角色的。当然了,这也是对无氪的爱护吧,这游戏,无氪只要能肝是能肝出一片天的,在我送号前,竞技场第一的,就只是一个看上去很平民的阵容,但真的是能肝。
4,追求自动战斗的人。除非你真的都99级都是满觉醒,可能只有后期才能一直用自动系统吧,不然这游戏的高难度BOSS战,用自动分分钟就是躺枪,躺了体力照扣。你得躲BOSS技能,你得画三角,你得找合适时机放技能,你得经常换人否则根本扛不住。
综上,佛系玩家请适可而止。如果你只想好好地花时间玩一款高质量游戏,那么它很适合你,不是这游戏玩法多创新,就只是品质很高。