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Teria Saga
4.6
编辑推荐

Teria Saga

类型:角色扮演

开发商:Netmarble Games

发行商:Netmarble Games

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玩家评价

SK筱狼 2020-07-23 20:20:45
一款被耽误的佳作,神作倒还算不上吧。
说一说游戏的优点:
1.全人物Live2d,而且不是像气球一样一鼓一鼓的劣质Live2d,看上去并没有违和感。3d建模质量上虽然不算精细,但小细节处理得十分得当,战斗胜利后每个人物都会做出不同的动作。人设方面也是十分用心的。立绘质量也十分高,可以说吊打很多二流手游了。
2.良心活动。这游戏的良心活动是建立在可以自动周回上面的。简单来说,就像魔界战记RPG手游一样,只要打开了自动周回按钮,系统就会全程为你自动操作,打完继续开下一盘,直到体力耗尽,这让平时游戏时间不多的我也能有一种自己成为肝帝的感觉。素材本难度很低,主线本难度也不高,幻影实验场稍微有一点点难吧,比较有难度的就是降临本,降临本除了火战(复仇女神)的副本,我基本上都得手操,目前新出的暗战(人偶)的副本我可以全自动挂40体的,但是打需要门票的就要手操了。
3.优秀的故事剧情。(对于看得懂日语的人来讲)剧情方面的体验还是很不错的,除了男主穿着打扮比女主还骚以外没有多少槽点,人物也是随着主线剧情出的。
4.一目了然的养成系统。人物的养成无非就是“强化”,“等级突破”,“技能强化”,“潜在能力解放(升星)”,“觉醒”,这些所需要的材料都是可以攒的,所以你可以看到很多人第一天就把刚出的角色搞毕业……装备方面是个大坑,需要慢慢搞,急不得。
5.玩家体验极佳,是,你在这里可以体会到上帝的感觉。举个例子--
玩家:角色养成太难!
官方:好的。(然后降低了所有养成材料消耗,变成了我上面说的那样)
玩家:角色技能不好!有几个强无敌的!没有的话打不过别人!
官方:好的。(然后统一调整了人物技能,然后还发了很多自选券,想要啥自己选,限定也有)
玩家:这活动虽然奖励丰厚,但时间太短!不过瘾!
官方:好的。(然后把限时活动改成常驻活动,例如幻影实验场和挑战之塔)
玩家:商店东西太贵了!换不起!
官方:好的。(然后所有商店道具一律打折,多则2折,少则7折)
玩家:钻石不够用!升星材料也不够用!总之什么都不够用!
官方:好的。(实验性开放公会战,7天送了好几千钻,参与几场人人都有)
玩家:我还想……
官方:爸爸,你说什么就是什么。(已经一个月没开放新卡池了,倒是实装了4个免费的SSR,JJC兑换的火盾和水战,还有两次降临本)
6.官方福利。且不说签到一个月两个SSR(一个随机,一个自选),官方真的是找个理由就给玩家发东西,时不时来个7日签到活动,体力成组送,钻石十连十连地扔(我一个月前2万1钻石,现在4万4了,这期间因为没出我想要的卡池,我一直在攒,1000钻=10连一次),每天每日任务30钻,运气好竞技场每天能白嫖200钻,然后每周再根据段位给个几百上千钻,赛季结束又给个几千,我也不知道这官方还想不想挣钱……一个多月前出的两个SSR,不光加入常驻池了,甚至可以用攒着的SSR自选券去换……你们还想挣钱吗!!??不是很懂官方在想什么。
也正是因为太良心了,所以这游戏的收入不堪入目,月卡也没多少人买(反正我没看有人买,日本玩家好像有买的)。
7.玩家素质。我刚入坑的时候,去公屏问(用日语)大佬,有哪个角色比较强,大佬告诉我组什么队,有什么核心,用自选券去换什么,怕我不知道是哪个人物,还把那个人物分享出来让我点开看立绘和名字,最后还鼓励我加油。真的被暖到了……而且大佬也不摆架子,在讨论人物的时候,我说“感觉新人物不是很强……”大佬没有劈头盖脸说我“你云玩家?”而是给我讲解了这个人物强的理由。注意,我没有在任何地方透露我是中国玩家,而且也是用日语去交流的。圈子很小,但大佬们很友善,萌新没有公会去的时候,也可以直接问问有没有大佬接济萌新。
缺点:
要说这游戏唯一的缺点,我觉得就是活动周期长,活动数量少了。因为自带挂机功能,很多活动挂一上午就解决了,不太能感受到活动本身的乐趣,也因此感觉活动太少了,根本不够玩,所以很多硬核在玩起来的时候如果一直挂机还是会枯燥的(当然,boss本很多还是需要手动走位,手动放技能Break的),不过对于我这种不是很肝的玩家来说,很安逸。
木木烧饼 2020-07-23 20:20:45
先赞美运营,开服活动超良心!请某些只会搞开服首充双倍累充送ssr活动的小气运营学学,人家一进去就直接送十连,不满意还能直接清账号无限刷,好了过了教程了,又送一个必出ssr的十连,邮箱里直接领一个ssr,完成新手任务又送一个ssr券,还有半价卡池step3必出ssr(过完第二章送的钻完全够抽完),活动本还能肝出ssr,我真是鸡冻的留下了眼泪ε-(´∀`; )(Nmb厂上一作骑士编年史开服运营睿智操作,这一作这么良心真是不适应……)
其实玩到后面发现氪点肝点不少,比如人物突破,能力觉醒,技能等级,还有装备系统,武器强化,pvp之类的,技能升级是要吃同属性的卡增加成功率,每个等级增加的概率不一样
玩了几天,发现这游戏跟七骑士一样,有了ssr只是开始,后面比的是突破等级,所幸的是活动ssr是可以肝到满突的
更新一下,活动ssr掉率蛮高,完成降临任务也送活动ssr,活动商店也能兑换,可以说是保送五宝了,水降临本直接四弓放风筝走起,t什么的不存在的(手动滑稽)
多人模式现在有个bug,就是奶不了别的玩家……
OvO 2020-07-23 20:20:45
运营很良心,玩家可以很容易的得到一些ssr。代价是培养起来需要肝非常多的东西。因为初期体力非常充足,不会出现某些游戏上线十分钟,贴吧一整天的情况。所以肝材料的体验其实还可以。目前活动获得的人物因为属性更容易达到上限的原因完爆我抽到的人物。不过这种情况以后应该会改变。
最后,这个游戏有个非常蠢的设定就是.....
联机时牧师没法奶其他玩家。
别问我试了多少次才知道这件事。
lvbailin 2020-07-23 20:20:45
很有意思的游戏。
首先这游戏刷初始很容易,目前刷个木弓+任意奶的双ssr就能开局,并且游戏前期还能免费拿到三个ssr。
角色育成难度不是很大,挺适合现在快节奏的游戏环境,我花了两天就能去活动副本混最高难度了。
游戏还挺讲究战术,而且把战术要素简化了,更适应手游玩家。比如说boss的大招需要固定技能打断,那就需要有对应角色来处理,但是每个boss只有一个这种技能,不需要玩家高强度的去背板。
这游戏协力难度上限最高的是奶妈角色,输出跟坦克都只需要躲技能然后打伤害就结束了。而奶妈的技能一般是群体回复再带一个buff(光奶的加速跟火奶的减cd),玩的好的尽量让更多的人吃到buff会让游戏事半功倍。
灰灰不会灰 2020-07-23 20:20:43
游戏本身质量很高,有点大家也都说了就不赘述了。这里说说我个人不太爽的感受,那就是游戏体验相当糟糕!
很多人说这游戏肝!玩之前,我个人觉得肝不肝都是自己选择的,你选择肝就肝,休闲不也一样玩?但是我玩了以后才认识到自己错了……确实肝,而且是被逼的不得不肝……用另一个角度说,那就是活动太多,但时间太紧。而人物毕业以后要觉醒,要装备!等等……
其实归根结底,我觉得这游戏最最让我不能接受的,又或者说,这一点改了的话相信很多人都会重新评分。那就是突破需要5个……这简直就是这游戏的万恶之源!同样的角色需要5个相同的才能满突破,这点导致不管是降临活动还是抽奖池都无比的蛋疼。哪怕把5个改成3个就能满突的话,我觉得都能大幅度降低肝度和提升对这个游戏的好评率。当你100发下去都不能把一个(限定奖池)角色满突的时候,是无比的绝望……
ガラス 2020-07-23 20:20:39
从开服玩到现在干脆写着玩吧
首先前期钻多卡好抽就没啥说的了基本有一个肝玩起来很舒服
重要的是现在(夏活)开始开服海贼团4降临现在正逐步转为常驻降临 对新入坑玩家来说首抽相对可以变得固定去刷木弓 而且4张卡强度到现在为止都不低 基本全本通用 非常友好(虽然从地错联动开始基本boss自带防御力降低无效 火兔子降防叠加还是太bug了点)
前一阵的觉醒改版也将原本较为劳累的觉醒肝度下降了两三个台阶
sr里面技能cd短的全部都可以着重练 卡池ssr没有2突很难追上满练sr强度 不用强求卡池ssr 玩久基本都能抽到(我只差两张满图鉴)
由于装备对该游戏的强化幅度很高 官方也在夏活中体现了抬高玩家装备练度的意向(一期白图hard本掉落sr装备狗粮 概率挺高的 往期活动只有上期讨伐战送装备狗粮力度较大 为每日限量兑换)
总之游戏是个好游戏 良心也好玩 不过不太适合只想挂机自动的玩家 虽然素材和绝大部分白图自动没啥问题但降临还是要手动的。。。
(其实地错没打的话错过一个护盾奶蛮可惜的 不过奶妈嘛 50级觉醒点完装备武器强满就完全够用了)
三味线 2020-07-23 20:20:37
qoo上那句话说的无比在理:如果不怕太多活动太多日课本作毫无死角。
游戏画面优秀到了极点,不论是live2D和3D在海外都算是顶尖水平,福利和出货率都很到位,玩法也很成熟,除了剧情不走心外完全看不到其他缺点。
然而这款游戏把“肝”发挥到了极致,刚过了1周年就几乎没了热度…
游戏中让人物变强的途径非常多,基本上你想得到的他都有…而除了用相同的人物提潜能外,所有的获得途径都是“肝”。经验靠刷,等级突破靠刷,觉醒靠刷,武器那边的同一套东西还得靠刷。于是等你入坑没几天他就会彻底沦为模拟器一摆摆一天的游戏,直到有一天对数值的提升感到索然无味。顺带一提官方在这方面福利做的特——别——好,随手买个20多块的石头号也能看到999+的体力包,差不多能包揽你半个多月的无缝挂机。
最后,对于这款游戏感觉又挺可惜的。如果需要刷的东西能少一点点,联机降临的乐趣多一点点或许也不会凉的这么快吧。
Chickers 2020-07-23 20:20:37
单凭画面,五星绝对不过分,无论是插画还是建模还是动画吊打国内绝大多数游戏。
没玩过《骑士编年史》,游戏性个人感觉挺新颖的,至少不落入俗套,半自动战斗,可以调整走位,可以控制技能释放位置、释放时机来break boss技能,可以切换替补,需要一定操作而不是无脑刷。
卡片突破有点像锁链战记3,满破要吃四张同名卡。活动ssr可以肝出来,钻石前期也很好攒,0氪也能玩得不错。
值得坚持玩下去的游戏,就是有点肝。
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2018.8.15更新:
游戏很重要的更新是可以自动循环刷图了,解放双手。
最近新角色都以步池的形式出现,抽到step5保底一个新角色,或者抽有料步池上来保底一个。0氪党(包括我)钻石基本留不住。但是活动很良心,钻石送得多,只要稍微肝一肝基本上都能抽完step5。
个人认为这游戏最大的玩点就是努力获得新角色和组队刷活动本吧,其他都可以挂机解决。
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