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你的位置 : 首页 休闲 料理之神(测试版)
类型:休闲
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到现在都没搞清楚为啥玩着玩着就GG了
和消灭星星是一个类型
操作很简单
再加上之前就喜欢玩音游
分分钟手指变虚影
BGM听多了有点像周星驰电影里的配乐
具体哪个电影还没想起来
消除音效敲薄铁盘发出的声音
体积也不大
用来练手速不错
啊哈哈哈哈
喔对了
特效是从底下飘上来的樱花
特别像美图秀秀里一个特效笔的样子
找到GG的原因了
顾客要的菜品到达终点还没完成就会GG
就酱눈v눈
小建议
1.还是有个新手攻略吧,没有攻略有个帮助也行
2.每一关结束后按一个按钮才能进入下一关,而不是点击屏幕进入下一关
3.每次点击比如点了两个方块,出现一个-2的提示,点四个出现-5,这样就能知道,点的多了能多扣几分
4.我还是喜欢分关卡,一关一关的过,每次都从头来过很美有成就感
5.增加成就系统!
另外,我一直在紧张的点点点,根本顾不上看菜和吃饭的人啊,希望这方面改进一下,不然设计的再好看我也根本看不到啊
游戏画风很不错
不过一开始玩我以为那些有颜色的元素和盘子上的食物是有联系的
毕竟框框上是各种食材嘛
后来发现不是(´-ι_-`)就是单纯的消除数量
怎么说呢,很多年前我电脑上玩过一个汉堡餐厅的游戏
到现在都记忆犹新
也是类似的消除类
但是元素是蔬菜,面包片,牛肉饼,番茄这些
然后每个客人需要什么样的汉堡食材会显示在头顶
比如蔬菜5个,面包片10个,牛肉饼10个
然后消除足够数量的食材就能把汉堡卖给客人
这游戏应该是十年前甚至更久以前的了
不过现在都没找到(´-ι_-`)
哈哈哈我觉得超好玩啊那个小游戏
所以我个人建议是最好食物和消除元素有些联系
然后就是游戏的音效稍微阔爱点
就听着有种٩( ๑╹ ꇴ╹)۶这种感觉的bgm
起初开始玩以为是要根据它出的材料来消灭,但到了后来发现可以随便的,只要消得多就可以。
没升技能随便能玩到8关左右,有金币升技能可以过(我只升了红色,蓝色消除变3的技能)10关小boss,只要不乱点,能到13关左右。
感觉是有个小惩罚的时间,因为你不小心戳到1个的,会有1秒到~3秒左右不能按别的惩罚时间。
算是有个bug吧,玩了4次还是5次,有一关掉出来的都是黄蓝紫,然后黄色没图案,过关了,又恢复原样。
迷之combo设定,起初以为是颜色的叠加,后来以为是3个以上的才会叠加,最后放弃叠加反而有叠加大招爆炸效果,迷。
上面那个人是一个风景的存在?在上面放的寿司图案,以及像吃完很开心的样子,难道是要点关于寿司的材料会有提成?或者只是一个摆设…因为10关过后可以换…
还有一个就是,当玩很多关卡后了,如果有事情按退出了,不要清理后台,你会从第一关又开始的…
亮点:UI精巧,画面配色清新,整体美术不错。
游戏性:轻度游戏,消除玩法。
系统:有升级系统,由积累的金币提升技能。高等级可解锁角色、场景皮肤。
问题:音乐音效上有点小bug,会断播有杂音。
体验分:三星半(四舍五入)
同类推荐:Match Land(匹配之地)
但是这个游戏如果有人在不断优化我只能给到三星→_→不是搞事情,纯粹是觉得还有很大进步的空间。
因为游戏性过于单一,可能我一开始会兴高采烈的去玩它,但是慢慢它就会被遗忘,最后被卸载。
画风的话,我还是很喜欢的(除了绿色的方块上面画的我也一直以为是翔,直到看到了官方说是芥末。)
对了!这款游戏很适合睡前玩,不是我吹,催眠成效非常显著。
画风蛮可爱的,但我一开始是冲着“料理”而来,以为是一款美食类游戏,没想到是消消乐