分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 角色扮演 战双帕弥什
类型:角色扮演
开发商:库洛游戏
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 118 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
商店和任务能不能放到一起?东一个西一个就很麻烦,完全可以把原来战区这些单独的商店做成快捷导航,公告里的任务也一样。
家具改造的时候选择界面的打开要优化一下,比如第一次改造我改的是挂饰,那下第二次改造选择界面打开也要是挂饰,毕竟我肯定是一类一类的改造
血清活动和每天登录领体力的任务完全可以整合到一起
剧情还是不足,和末日不搭,听说早期内测剧情太黑深残才改的,但现在也太白了,人物塑造完全没有末日的感觉,我觉得还是要有一点黑色才好。毕竟,剧情好才是真正能留住人的地方(至今对少前念念不忘,前一阵子又回坑了),其实可以试试重置剧情的,比如在内测服进行实验看反响,把握好黑剧情的度(比如加点空中花园内部派系的政治博弈;永久列车的阳奉阴违;人们对构造体的厌恶可以用剧情时间线之前的一个构造体伤人事件来引出)
这游戏吧
新玩家难,培养低凹不动。闪避条有冷却,我好几个朋友玩这游戏闪避都乱按,没条了也不知道换,这游戏闪避真的很重要。新手玩家练度低,建议多看攻略,避免养重复,就比如我给三个装甲终解,要把资源用在正确的地方(PS:装甲不建议终解,一般养到80级qte什么的点满上个工具人套就行)
老玩家累,尤其是心累,想养角色没体力养不动,养成特别慢,每天上线都是做重复的事,一定要囤住卡等新版本,个人氪了5k多,但不建议氪金,这游戏本来不要什么氪,没必要去爬的多高,因为大部分都能体验到。基本上一个版本更新,我感觉3天就腻了,结果你后续活动还快1月才有,而且也没什么意思,老玩家没有奖励可以打,就会很无聊,而现在这游戏老玩家又特别多,有的是要上班肝度刚刚好,但谁也不会喜欢每天上线就是为了做一样的事情,双宝把我们上线肝资源的时间给降低了,但不能解决问题,玩家还是太闲鱼了。
游戏体验依旧很差,敌人攻击的频率、抬手什么的我就不多说了。角色动作,其实双宝这块做的还不错,白毛的收刀啊什么的依旧还是很帅,就是看不清hhh
话说什么时候可以优化一下试玩区的训练啊
不过就是血清有点少,一天上线刷个挑战两分钟就没了,一周的前几天刷完幻痛和战区后,剩下几天就上线两分钟,公会系统上线后偶尔能刷刷公会挑战,其余时候没有什么理由让我上线。
战双呢,瑕疵虽有,但无伤大雅,真心对待玩家,活动很多,更新较快,游戏制作精良,同类型游戏中无出其右者。
大爱战双,愿战双越来越好。
打击感很强,个人感觉胜于崩崩崩(非引战,没那么闲)。福利肝度更是舒心。
但是缺点也不少。
首先:boss的设计,几乎每个boss都会飞天或者瞬移,加上超大的战斗场地,经常打boss还得跑半天。
其次:boss的***式攻击也是离谱,被打中了第一下,后面的招就闪不了,闪不了也没啥,但是被打中后能在天上飞整整一秒(自我感觉),手感很不好,被打击感很差。建议修改。
再其次:战区一.二层就是凑数的,没必要。
再再其次:联机做的不好,但是砍
战斗节奏十分快,新手容易被教程怪搞自闭,尤其是新手去打意识解放,容易自闭,对我来说其实还行,毕竟之前玩过崩三两年时间,ARPG也容易上手
战宝加油,妈妈爱你(多送一点黑卡求你了)
本人85级,开服玩家,学生党,因为备战高考所以等级不高,但是接下来的却是我实实在在的感受
我是在19年8月左右了解到这款游戏的,当时是在玩米**的崩崩崩,看到贵公司的宣传片就感觉这游戏符合自己的审美就预约了,没想到开服直接万卡事件王炸,本来想着退游的结果补偿一出瞬间失忆,然后就一直玩了下去,和一些人一样,当时我也被官方直播说的那句“我们就是把你们当人看才开直播的”给笑到了,本当作玩笑,结果没想到双宝却稳扎稳打,尊重玩家意见,坚持更新,做好优化,对比一下隔壁米厂我真的要感动哭了好吗,没想到在这个游戏厂商依靠手游薅玩家羊毛的年代还有这样一家公司是实实在在的做游戏,战双工作团队的努力成果大家也都看到了,游戏品质越来越高,剧情内容也渐渐丰满,让人知道当初那句在直播时说的“笑话”是真的,双宝真的再把玩家当人看,而不是
战斗节奏十分快,新手容易被教程怪搞自闭,尤其是新手去打意识解放,容易自闭,对我来说其实还行,毕竟之前玩过崩三两年时间,ARPG也容易上手
战宝加油,妈妈爱你(多送一点黑卡求你了)
目前95级
○游玩体验较好,获取黑卡的每周任务一目了然,玩法较多,跟着每周任务清单走就行
○从目前来看,只要不乱花黑卡,零氪是可以体验到新版本的大多数内容 (新S,活动玩法,活动奖励)
○对于咸鱼玩家我是真的强烈推荐这款游戏,只要你不在意排名,一键托管,在线5分钟,吹牛5小时
●希望能优化[联机系统]和[好友系统],我在联机房间里不能与好友私聊有点束手束脚的感觉,被好友邀请联机时不能及时发现邀请信息(没错,我就是星际玩家)
●五星武器好难获取啊,有时候想用五星武器给人物过渡下都困难,希望能在[拾荒者联机]里可以加入[五星武器碎片]的掉落 (商店里一直有有五星武器的兑换啊),或者在[活动商店]加入[五星武器]兑换 (限制次数也无所谓) 也行
□目前只能想到那么多,祝战双能长远的走下去