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战双帕弥什
3.8
编辑推荐

战双帕弥什

类型:角色扮演

开发商:库洛游戏

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玩家评价

打酱油的路过 2020-07-23 20:10:53
游戏本身至少值四星,3.5个G的游戏特效玩法上都很好,游戏论坛环境也行,至少没有类似L W B. Z W B那种不让人说话。
抽卡方面扣半星,只要是这种类型估计都无法让人满意,我吃保底了当然比不过我出货了。
策划扣1.5星,我真的很是怀疑贵公司是不是有内鬼搞破坏?怎么总在开始要口碑的阶段玩自爆?都运行这么长时间了还能搞出版本更新当天玩回档,迷一样的操作。
最上川 2020-07-23 20:10:48
九龙环城版本开始AFK了,因为发现活动是一样的套路。我去崩三了。然后崩三七千水晶没抽到新律者,今天两个都不想玩,所以来写个评论。
剧情?谢谢了,我不喜欢挤牙膏。手游毕竟不是端游可以用巨大的地图和100小时的游戏内容给玩家一个满意的体验(我最终幻想15通关120小时,尼尔机械纪元180小时) 。战双我好歹玩了100小时,依然不清楚或者忘记了游戏里角色们的恩怨情仇,派系之间的关系,事故的起因经过结果和元凶,除了夺回地球这种看似明显只是个口号的幌子我到底在为什么战斗。所以手游请不要卖关子,请上来就铺垫好世界观和主线剧情,或者给个文本让我自己去读。
有一说一,三消本身并不能让战双在一众动作游戏中特立独行,带来的顶多就是战斗中更多随机性。那么是用来平衡大佬和微氪?不是的,因为PVP基本不存在。剩下的就是pve更难搓技能了,拉长了战斗加上boss更多无敌,得。
人物建模好看吗?这是个灵魂问题。我敢说顶多就是比上不足比下有余。一开始厂商挺限制自己的,皮肤要么机械风要么废土风,这次夏活给了泳装已经超出我预期了。唯一我觉得OK的也就真理的水墨画皮肤,有设计感。厂商在皮肤上可以更大胆一点的其实。
剧情玩法画面都评论完了,凑合。要想玩家不被崩三或者其他什么后起之秀抢走,这三点都要提升呀
金龙7742 2020-07-23 20:10:48
长评,如果哪位能仔细看完的话十分感谢,战双是我今年玩得手游里游戏体验最好的了,在我心里库洛良心程度仅次于碧蓝航线,可还是存在一些让我依然不愿给满分的地方存在,库洛正是因为良心,也的的确确限制了自己的发展,其中最明显的地方在于2020以来更新的这些版本,基本都是大同小异,不咋想肝的,上线把副本重复挑战点到八次,刷完后完成五个日常直接下线,然后一整天都不需要上线了,想肝的,对血清又有太大限制了,不用黑卡换体力的话,一个来小时就绝对会把血清用光,这种机制确实让玩家剩肝,但联系那么多版本都是差不多这样的活动玩法,难免会让人逐渐感到无趣,我知道难以在玩法上有大创新,是因为资金问题,隔壁后崩让国内市场为之震动的创新玩法,是需要六七位数的资金支撑的,而这资金又是由骗氪实现的,库洛如此的良心使自己不得不放慢步伐,真的库洛太太太良心了,两个月出一个初始s,六十抽获得,但正常玩家氪个月卡加周常一场不落打完,两个月至少四五十抽了,加上新主线给的黑卡,是个人都可以白嫖s级,库洛只能靠让双s的天赋技能逆天来让玩家多氪,但对于大部分玩家来说,得了角色就够了,因此库洛很难有大的利润,也很难有大创新。。。。。现在重点来了,尼尔的联动,这联动毫无疑问是库洛完全靠钱争取来的,肯定下了巨大财力,这是个挑战,也是最大的机会,库洛最好是在一周年那会实装,八月结束卡慕相关活动后适当长草一下,因为九月十月是隔壁原神要公测的时间,原神虽然还不咋地,但在手游界真的是降维打击,竞争对手很难在公测那段时间与其抗衡,库洛最好在这个时候积攒一下,准备准备,因为现在的原神内容还少,在公测后一个月左右玩家也体验差不多了,热度也就下去了,这时正好要战双的一周年了,正好可以名正言顺的把尼尔联动,那个类似开放世界的大地图,还有那些角色卫星一次性放出,这样的话玩家不会说什么逼氪,也是个营收的最佳时机,对于手游这种寿命短暂的存在来说,周年庆这种事往往都是让游戏产生大变革的机会,就希望一岁生日时的战双真的能让一年前嘲笑它的人证明出自己的实力(以上皆为我这个一般玩家的普通观点,不专业,若对我的说法有哪点不同意的,无论是讲道理还是喷,只要是理由得当我都愿意接受。在此对所有能看完我这第一个为所爱游戏的长评的人说声感谢。)
GoDubnation 2020-07-23 20:10:44
今天突然意识到囚笼什么的没打,紧急上线打囚笼,打着打着就突然觉得,厌倦了。
合众跟列阵上线快一个多月了仍然没有进入我的游戏认知部分,就我没觉得这俩玩法是游戏的一部分,经常忘掉,想起来发现要打的时候心里也是抗拒的。
新露西亚手感建模技能都挺好的,但我好像没怎么玩这个角色,即使囚笼有属于她的优势角色,我也用她打过好几次,但就玩的没有印象。
然后今天清周常打囚笼的时候,对自己突然翻涌上来的厌倦感到不知所措。我也看过很多贴说囚笼现在凹分竞速无聊,然后今天我感受到了这种无聊和不好玩。
以前喜欢确实喜欢,也获得不少快乐跟成就感。520玫瑰剧情跟特别特别帅的里哥,跟着喜欢双的大家开心了一整天,特别开心的讲我跟神威贴贴!跟里哥贴贴!库洛姆库洛姆库洛姆!这样。然后每次开新章节开新地图的时候都会飞快冲进去,场景真的做好好,是末世旅游游戏。剧情是有不足但我个人有非常喜欢的部分。边界的挑战性跟成就感是让我觉得我有在玩游戏。
可是就,不知道为什么,越来越不好玩。这可是个游戏啊。
这个版本之前我给五分,九龙城版本三星,场景人物动作打击这些都是一贯的优点,版本前的直播也特别可爱看了直播我开心了好久。甚至延迟开服我都可以不说什么,但是为什么会犯回档这么严重的错误?为什么为什么为什么?为什么推出的新玩法会这么不好玩?为什么主线剧情要选择这样一个,我觉得是非常突兀的处理方法。粘贴一个我自己说过的话。
“我个人是不太喜欢主线剧情里,主要人物跟主角(玩家)的,非常明显的masterlove描写。这样整个剧情会非常窄,是不利于继续讲一个勾引玩家的故事的,最能勾引玩家的故事应该是留白的恰达好处给人遐想空间的那种。
你可以在间章在好感度剧情love love love,比如我个人被库洛姆的好感度剧情迷的晕头转向并且心甘情愿,但你要是把库洛姆安排在主线剧情里给我挡枪子说我为你而生,我就不太可,因为这么直接的盖棺定论压缩了我的空间。”
我觉得制作组可能自己也摇摆不定,特别是在游戏玩法要怎么做上面,一直在试错。巴别塔,轨道,这次的列阵合众。玩家确实提出了玩法不足的问题,但这样东一榔头西一棒槌的不停推出新玩法,一个不行就急哄哄的推翻再做一个,也没什么时间精力打磨,这样做真的好吗?二期轨道的优化已经不错了啊,加入了探索路线的剧情,也完善了体验角色的方式,就再优化一点点,为什么直接推翻了?
开服玩家,游戏时长一不注意就这么多了,也专门开过小号从头玩就为了写新手引导贴,写这么多也不是说失望,我自己也对这种突然的厌倦觉得惶恐不安。总之加油啦。
月黑风高 2020-07-23 20:10:39
良心游戏!!!真的氪张月卡就超舒服,还有人设我真的吹爆!露西亚和丽芙是什么神仙人设,也太让人心疼了。里和神威也有自己的故事【神威啊妈妈爱你!!!】剧情虽然疯狂捅刀但真的很有趣,新版本白嫖泳装我吹爆,据说之后还有2B小姐姐联动,真的很棒了!当然也有缺点,首先这个上线10分钟下线10小时真的有点太闲了,还有加百列是什么恶魔,变身以后闪避全靠命???然后一碰就死???还是希望能稍微考虑一下手残党的感受(对不起拖丽芙后腿了(⋟﹏⋞)),希望这个游戏越来越好鸭~我很少有这么爱的游戏,一定要加油啊!!!
补充一下:欢迎讨论游戏内容的小伙伴来评价,至于某些觉得我把纸片人当儿子看的心态有问题的请直接点叉,玩个游戏而已,何况我还是个半单机玩家,不想讨论个人爱好,谢谢
墨枭SiCo 2020-07-23 20:10:39
跟战双经历了那么多,我对战双也有了一定的认识,战双之所以能在众多的游戏中成为一抹亮色,是因为他游戏的风格足够新颖,有末日题材,废土风格,炫酷的打斗画面。但美中不足的是战双的服务器一直是个毛病,希望双宝能好好地优化一下,还有就是玩法问题,感觉双宝遇到了瓶颈,但我坚信,这些问题双宝一定能够处理好,最终做出更能让玩家满意的作品。那么,冲吧,双宝!(*•̀ᴗ•́*)و ̑̑(四星是对双宝的肯定,少一星是对双宝的期许)
疯来风去 2020-07-23 20:10:39
这是我第一次试着去长评,以前也玩过大大小小的游戏,也曾经当过卫兵,但是现在才感觉游戏如果本身有实力,不会惧怕流言蜚语,根本不需要这卫兵,那卫兵的。而且现在老阴阳人太多了(说不定一个不玩mrfz和bbb还有战双的云玩家,打着我是啥啥卫兵,跟其他人对线,nt至极)。以下本人作为三测入坑玩家,在双宝这半年以来的游戏体验提一下我的看法。
1:肝,作为二次元手游貌似都要肝,但是双宝是我玩过最不肝的(本人觉得肝的排序从高到低,崩坏三,碧蓝,明日方舟,战双),本人也不喜欢太肝,毕竟游戏的初始目的是给人放松休闲的。天天肝来肝去,不是我玩游戏,而是游戏玩我,隔壁的游戏,我也是玩了一年多83级咸鱼,天天就跟上班一样,肝来肝去,我到现在都没乐师套。而且如果只是为了老婆们好看,我不怎么感兴趣,毕竟你是活在三次元的人,你要学习挣钱,如果天天玩游戏就像上班一样,抱歉,那不是我玩游戏,而是游戏玩我。肝可以,但是不要太肝!
我希望双宝可以适当的多发一点血清包(最好保质期1星期),给喜欢肝的人多玩一会,但是不要与日常和周常奖励挂钩,那样真的很脑瘫,我还是觉得游戏初心还是让人们放松,如果太肝那就失去了本意了。
2:游戏角色和背景,讲真,战双的世界观挺对我胃的,各样的人,各样的阵营,形形色色,有好人,有坏人,有为信仰而奋斗的人,有为力量而不折手段的人……这才是真正的现实,而且游戏中某种角度体现三次元的事。而且说着拯救世界,剧情中或多或少的对普通民众的描写,这样才符合拯救世界的定义,而隔壁的,剧情中只有主要角色,平民极少出现,打着拯救世界的名号,结果玩游戏时,感觉世界除了那几个角色,其他人都死了一样(但优点也很明确,使故事情节更紧凑),所以龙套角色也是游戏剧情的一部分,不能那几个角色,拯救世界到最后,就那几个人,不感觉说不过去吗?
3:弄个好的服务器,隔壁的游戏哪次更新会出现大故障?会出现黑卡事故?这一点,双宝要学习一下。
4:既然选择了做二次元手游,就要选择自己的风格,幸好双宝走的是废土塞班风,毕竟前面有bbb何blhx这两个先帝一般的游戏,如果走同样的风格,可能会给玩家枯燥的感觉,市场竞争力不大,而且废土塞班风,给我眼前一亮的感觉,而且个人感觉更有战争的气氛。
4:游戏手感,个人感觉隔壁的大剑角色没有灵魂,个人心目中的大剑是重,而且攻击霸道,具有侵略性。而隔壁的大剑系列唯一有手感的是极地战刃,符合我心目中的大剑,而且战双中的大剑打起来质感真的不错(*๓´╰╯`๓)♡,声效也很好,尤其是神威的弹反,真的爽,游戏音效干脆利落,打击感带劲。
5:角色声优,日配中配粤配都很有感觉,而且更有战士的感觉(大部分),特别是粤配的黎明开大,日配的kimoji,中配的小70,都很符合角色形象。
6:游戏策划,双宝的游戏策划师最听玩家好的建议的,开服的笑话,到现在正正真真的把人当人看(既然不想自己的笑话变成笑话,那么就把别人的笑话变成笑话!)双宝半年来的努力,有目共睹,卡池歪,改,皮肤丑(双宝的皮肤总是会偷走我的money),优化,角色弱,加强(火子哥:?),游戏玩法单一,加……双宝疫情期间还能保持一月一更,佩服。
以上就是我的看法了,最后由衷的希望双宝越来越好!
双宝用力飞,妈妈永相随(男妈妈怎么了)
不要太肝!!!
不要太肝!!!
不要太肝!!!
PLANET 2020-07-23 20:10:35
玩法过于单一,每天打完囚笼感觉就没什么可以打的了,为数不多的血清每天打意识关打完就下线,现在真的厌倦了,而且感觉一个角色养成周期太长了(个人感觉)现在仿佛每天上线就是领一下血清。。。。。。但是除了玩法单一其他方面都很不错,客服服务也很贴心(感觉官方不太硬气,我玩的其他游戏官方都把玩家当韭菜,但是双宝把玩家当人)最后官方不要什么玩家的建议都听(上次冰露皮肤翅膀那事闹的)
LIETOME 2020-07-23 20:10:35
也算是战双老玩家了,搞完真理就退游了。现在来打分属实是因为有人在杠。
说真的,战双削球玩法还是挺新颖的。打击感和操作有待提高,a接技能还有点生硬(可能是视觉效果吧)。
然后说机制
1.体力机制问题我就不讲了,都快被喷成筛子了。
2.有人跟我说什么这个游戏要技术,配置不能决定一切,顶配白毛能凹出来的分,我一个平民乱秀也能凹出来,确实。但是当我看他们凹分视频我就笑
Maker 2020-07-23 20:10:35
战双这样的游戏一开始靠新鲜感支撑着我玩下去,后来是习惯性支撑着我玩下去。前不久看到一句话“任何游戏只要让我有上班的感觉,我就立刻卸载。”我才反应过来,战双到底值不值得玩。
优点省略,直接说700多个小时的负面感受。不怕得罪战卫兵的说,负面感受占了我我对游戏感受的70%。
半年过去了,相信多数开服玩家都能感觉的出来。知错认错不改错就是战双的宗旨。各种bug道歉补偿,服务器炸了道歉补偿,策划血崩道歉补偿。正式服整得像个测试服,反正就挺离谱。
游戏的剧情,还算经典吧。经典大战0伤亡,经典有剧情没剧情进度,经典苦大仇深。谈不上扣分项,也不是加分项。
高难本让我觉得策划的思想是不是出了问题,就是一堆小怪加词缀。通过频繁的攻击,让玩家首位难以兼顾,最后被背后偷袭一套连死。挺没意思的。
新的BOSS和据点更是让我感觉到一点,官方根本没人玩自己的游戏。新BOSS连续的多段攻击,花里胡哨的飞来飞去,高速接连不断的技能。我想问问策划有没有考虑的闪避条的问题呢?恐怕策划只管做出来,自己根本没打过吧,调试员也只是试试BOSS是否掉血正常,能不能被击杀,也根本没考虑过其他闪避条之类的细节吧。其他BOSS也是根本没有自己打过吧,各BOSS水准参差不齐,每次都靠玩家反馈,真像个测试服游戏啊。
今天做与构造体交流的任务,突然看见自己有500多个丽芙橙色礼物,就给仰光刷满好感了。闲着没事一条一条的点击仰光语音,突然听见一句:“那里的话,会害羞的。。。”听见这句话,我才反应过来战双到底是个什么性质游戏。大家都是各有目的嘛,都是为了等价交换。厂商看中的是我的钱,我看中的是游戏带来动的快乐。
现在我并不因为战双而感到快乐。反而还经常因为策划血崩,bug,炸服之类的事件而感到不舒服。凹分还消耗我大量时间,凹分过程中只有两个字“麻木”,麻木的为了凹分而凹分。其他的刷刷刷,又何尝不是麻木?很多人反映游戏内容少,是不是也是因为刷的很麻木呢?
战双的营销挺成功的,每天自称“双宝”。经营了大量的“妈妈粉”。到这里其实没什么大事,真正恶心人是妈妈粉转化为战卫兵。好家伙,站卫兵可就厉害了,对战双意见不能提,缺点更是不能说,说了就被冲。对战双只能5星好评+吹上天。整的像个饭圈一样,我最恶心就是饭圈文化。实在是太恶心了,感觉不是正常人能呆的地方。
700多个小时和一些金钱,让我成为英雄区,1%,全角色,全队成形的六边形战士。说这些,是想说在座的各位卫兵,恐怕51%以上都没我强吧,宁也配出来乱咬人?卫兵恐怕只是一堆游戏没怎么玩过的小屁孩吧。我就是赤裸裸的嘲讽卫兵,反正打了9年LOL,对线抗压早拉满了,今天我就与卫兵决一死战。
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