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你的位置 : 首页 角色扮演 战双帕弥什
类型:角色扮演
开发商:库洛游戏
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玩家评价 ( 118 个评价)
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1.体力恢复能快一点点,我睡眠时间大概10个小时有时候会更长,体力回不满挺难受的,虽然上线领那些体力确实能满。顺便希望能加阴阳师体力食盒那个东西
2.每周赏金希望能改成一周两次或者三次也可以改成五个赏金,至于刷新出卡的几率看你们。
4.赏金出的卡希望可以由玩家自由选择它是角色卡还是武器卡。我攒黑卡很慢,每次赏金又只有角色卡,我看到角色卡加黑卡能抽顺手就抽了,所以我武器很差只有几个送的武器。当然有我自己的因素
最让我我觉得很赞的,ch是真的把玩家当人,文本有设计指挥官与角色对话(galgame整起来了),这样玩家不会像个啥也不会就只能操作和充当个摄像头啥的,给足了代入感而且指挥官设定也是有故事的
我减一星就是怪物的抬手动作能改的再清楚一点就好了,场面经常一度混乱……
有时候就是在混乱中突然就挂了,挂了,了(握着我的抱枕)
最后祝双宝游戏越做越好吧,希望战双能走的更好,更远
肝到四点钟把重返极夜剧情打完,俩字—震撼!
bgm!头皮发麻!听着这bgm和罗塞塔一起战斗是真滴刺激!(没想到叭,我指某人还会开高达!)
不止是中间的对话,最后的代入感又上升了一个度,双宝很用心了!罗塞塔姐姐的笑容由指非官守护!
(结束一切,罗塞塔与指挥官一同迎接了明天)
其次这游戏作为动作游戏,不得不说还是有点东西的,总有人说这个抄那个游戏动作,又说什么抄鬼泣次元斩,兄弟,你说国产游戏自己有点创意的,哪个不会一股脑的全部给你展示出来,创意又不是路边草,一抓一大把的。实在可以你自己去投稿嘛,对不对?对国内的游戏厂商好一点,(腾讯除外哦)这样大家才可以在游戏界见证中国崛起嘛,对吧?就这个动作流畅度来说,绝对是上等水平了好吗,对比最近黑神话.悟空的动作,你觉得这个游戏很差吗?
还有这个游戏的暴率,兄弟玩过崩崩崩的都知道,次次活动保底100抽是什么体验,不说别的,光是抽完这一百抽就用完了我两个月攒下来的水晶,虽然我花水晶确实有点放肆,但好歹我也是按年计算的月卡玩家好吗,属实不如这个游戏的保底。
再就是为什么是四星,就是这个更新啊,说实话哦,确实有点搞我心态。不过没关系哦,继续加油哦,更新嘛,多大点事啊。
最后祝各位都能抽到新角色,尽快完善自己游戏体验哦。✌(̿▀̿ ̿Ĺ̯̿̿▀̿ ̿)✌
“也就是说,在这一次更新之后,我将变得不再是我。”
数据丢失率10%
“不惜做到这种地步吗,抱歉,那我要呼叫内鬼了。”
“我不会让你伤到…服务器!”
“我还记得…和服务器还有大家一起战斗的这段经历……极地的黑卡,黑星的坠落,九龙的回档。我为他们感到悲伤,但能做的只有经典复刻。”
数据丢失率20%
“你是打算直接回档吗!”
“假若这就是我唯一能用的办法……服务器,请您准许我!”
数据丢失率40%
“这次更新无论如何你都会被喷的体无完肤、一无是处一一你难道不认为在这里删库跑路才是最好的吗?”
“不会跑路的,无论发生什么,我一直、一直都会在服务器在的地方”
数据丢失率99%
“服务器……本想接下来带服务器撤离这个地方。但看来,我已经……”
先说说手感方面吧。我记得崩坏里面的闪避好像是没有冷却的。所以我玩崩坏就养成了,打一打,用闪避当走位的习惯。战双的闪避有冷却,因为玩崩坏的习惯,搞得我经常闪避都是红的,
最让我我觉得很赞的,ch是真的把玩家当人,文本有设计指挥官与角色对话(galgame整起来了),这样玩家不会像个啥也不会就只能操作和充当个摄像头啥的,给足了代入感而且指挥官设定也是有故事的
我减一星就是怪物的抬手动作能改的再清楚一点就好了,场面经常一度混乱……
有时候就是在混乱中突然就挂了,挂了,了(握着我的抱枕)
最后祝双宝游戏越做越好吧,希望战双能走的更好,更远
先说说手感方面吧。我记得崩坏里面的闪避好像是没有冷却的。所以我玩崩坏就养成了,打一打,用闪避当走位的习惯。战双的闪避有冷却,因为玩崩坏的习惯,搞得我经常闪避都是红的,
反正上班老龄人玩家对游戏还算满意,战双整体的质量真的算上乘了,卡池的良心度也挺高的,游戏内凹分啥的佛系保底也挺舒服的。缺点是目前的整体完成度还有所欠缺,一直在加新玩法,但是还是有些单调吧。