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长夜传说(测试服)
3.6
编辑推荐

长夜传说(测试服)

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玩家评价

梓阳 2020-07-23 19:41:39
第一次给这么低的评分
签到缺n天什么意思
生存进去被高阶兵血虐
氪金度还那么高
还是个删档游戏
夨癔人 2020-07-23 19:41:39
根本匹配不到人,建筑根本没有攻击力,防御还低
韩强强 2020-07-23 19:41:39
本来很开心的开了几把娱乐,加了人机,为什么人机一开始兵就那么强的啊,打了几把,还没几分钟就被人机灭了。打个冒险也是,才第二章就被人机虐了,这还怎么玩?求解答,三星,不能再多了
沛宇 2020-07-23 19:41:37
今天刚玩,发现竞技场的设置有不理解的。解锁兵种需要竞技场的阶数,但是竞技场现在遇到的都是直接出黑龙的六阶的,怎么打上去( ー̀дー́ )所有兵都打不过,一个黑龙对于只能出一二阶兵的人来说完全打不过( ー̀дー́ )
懒惰の罪 2020-07-23 19:41:35
无限与服务器链接断开是什么情况 重上了好几次也是这样。。。
海格尔 2020-07-23 19:41:33
游戏很喜欢 卡牌养成……感觉不好 没有魔兽的情怀 算了将就一下 PVP怎么还有规定时间开放这可咋玩一点感觉都没有 游戏还是好的操作可以 就是PVP有时间规定开放不能接受 卡牌养成我可以 这规定时间开放真不能接受(重要的事提三遍) 希望可以改一下蟹蟹不想这游戏凉
绫中铃 2020-07-23 19:41:30
我说作为一款rts类游戏兵种能平衡一下吗,还有卡牌等级加成有点多,微操暂时没什么用,兵种解锁太慢,能编制和战斗是操作是这款游戏的特点,到其余的不敢恭维
东篱悠悠 2020-07-23 19:41:28
不得不说这个游戏是我玩过的手机上做的最有味道的rts,感觉像回到了以前玩魔兽的时候,但是操作还是有一些需要优化,希望能做的更好吧,作为rts粉丝非常喜欢
铁血少校 2020-07-23 19:41:25
同为RTS手游制作者,看到有这么多兄弟在这条路上前行,非常欣慰。RTS游戏制作起来本身是一件非常困难的事情,既要考虑到玩家接受度,又要保证游戏核心,比如手机上多线操作、低地打高地MISS情况、多兵种编队等,也希望大家能多给些包容,加油!
乾坤 2020-07-23 19:41:23
这游戏虽然还有很多不足的地方,但是的确是一款非常不错的RTS手游,只需要多加改进,肯定会越来越好,顺便问哈有多少被我劝退的萌新
富岳恶五郎 2020-07-23 19:41:23
我当初下这款游戏就是冲着能找到点魔兽的感觉,但玩了几个小时过后发现很难受。
1.地图上的野怪感觉打和不打没什么区别,我感觉是召唤英雄机制的问题,英雄出的很慢,召唤出来时也基本上是赢了,而且也不是把把都能召唤出来。地图上的野点我认为应该是给英雄提供一个练级的地方,不然让小兵去打除了白白浪费兵力以外毫无意义,可能制作人想简化的原因吧,总之一盘游戏里英雄参与度很低。
2.战术玩法很单调,感觉就是爆兵打一波,骚扰基本没什么用,死两个兵对方一波就给你反推了。
3.画面做得很差劲,太简陋了,尤其是那界面设计得很low,画面上来说的话还是要做出风格来,现在整体来说就感觉是编辑器弄出来的
4.操作来说的话也不是特别方便,经常点所有兵力想把家里生产好的兵运到前线,结果不知道为什么他就会停在半路,很蛋疼
5.总体来说可玩性并不强,半成品都算不上,我感觉应该是制作方的一个实验品,游戏各方面毛病很多,需要调整的就是玩法,可以以英雄为主,在大胆点,小兵甚至可以是英雄自带的,就像之前腾讯的霸三国那样的,那样我觉得在手机上就比较合适。
JOKER 2020-07-23 19:41:21
玩法上就是把rts进行移植克隆,没有太出彩的地方。不过毕竟手机上rts正在崛起中,可以理解。
画面和音效音质不大入眼入耳。我玩游戏,对画风和画面有一定要求。感觉这游戏在游戏界面设计,画面素质上有很大提升空间(画风倒是能接受)。现在评价的话,我觉得可以给个四星鼓励一下。但如果正式版也是这个水准,客观地说也就3.5⭐。
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