开发者的话
尊敬的各位领主:
自《长夜传说》开测以来,我们收到了许多来自各位玩家的意见与建议,为此我们在8月2日进行了一版重大更新。
感谢各位领主一直以来的支持与陪伴,如果在游戏过程中有任何意见也请随时提出,我们将为了满足领主们良好的游戏体验而努力改进!
8月2日更新内容:
1、增加大神观战功能。
2、商城优胜者卡包,不再消耗钻石,改为消耗金币即可开启。
3、休闲模式修改了以下部分:
(1)自定义房间规则调整
(2)增加准备功能
(3)开局出生点调整为全地图随机
(4)提升了开局建造和采集速率
(5)中立商店内商品调整
(6)2v2、3v3中,增加传送门机制
(7)3v3中,野矿增加守护怪
4、竞技模式,圣殿开局不再赠送剑士,调整为同等价值的其他资源。
5、调整了建筑物成长属性。
6、优化了龙鹰法师的模型。
7、自动攻击增加双击地面和使用攻击按钮两种方式。
8、军团界面,兵种增加配音。
9、解决个别机型客户端检测报病毒的问题。
10、安卓版增加微信支付。
11、其他细节调整与bug修复。
——————————————————————————————————————————
大家好,我是小夜夜,现在宣布一个重大新闻,《长夜传说》回来了!!!上次测试我们收到了许多玩家的意见和建议,我们采纳了很多,感谢所有玩家的支持与厚爱,在上次测试以后,我们花了大量的时间进行调整,也十分感谢玩家们对我们游戏的不离不弃。
这一次,我们将彻底打开所有种族,不再只是“混沌族”,还有“圣殿族”和“地精族”来等待领主的指挥,其次,我们带来了生存模式,让各位领主可以在RTS模式中体验不一样的生存快感。最后,我们还增加了内容丰富的战役模式,让喜欢PVE的领主也可以有地方发挥自己的能力哦。
当然,这次测试和上一次测试的时间跨度这么大,我们在优化方面也是不遗余力的做了很多工作,无论您是IphonX还是千元机,都可以畅通无阻的尽情战斗!
我们的目标始终都是做全网最正宗最纯粹的RTS游戏,让老玩家回忆起曾经RTS的辉煌,让新玩家感受到RTS的魅力!
自《长夜传说》开测以来,我们收到了许多来自各位玩家的意见与建议,为此我们在8月2日进行了一版重大更新。
感谢各位领主一直以来的支持与陪伴,如果在游戏过程中有任何意见也请随时提出,我们将为了满足领主们良好的游戏体验而努力改进!
8月2日更新内容:
1、增加大神观战功能。
2、商城优胜者卡包,不再消耗钻石,改为消耗金币即可开启。
3、休闲模式修改了以下部分:
(1)自定义房间规则调整
(2)增加准备功能
(3)开局出生点调整为全地图随机
(4)提升了开局建造和采集速率
(5)中立商店内商品调整
(6)2v2、3v3中,增加传送门机制
(7)3v3中,野矿增加守护怪
4、竞技模式,圣殿开局不再赠送剑士,调整为同等价值的其他资源。
5、调整了建筑物成长属性。
6、优化了龙鹰法师的模型。
7、自动攻击增加双击地面和使用攻击按钮两种方式。
8、军团界面,兵种增加配音。
9、解决个别机型客户端检测报病毒的问题。
10、安卓版增加微信支付。
11、其他细节调整与bug修复。
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大家好,我是小夜夜,现在宣布一个重大新闻,《长夜传说》回来了!!!上次测试我们收到了许多玩家的意见和建议,我们采纳了很多,感谢所有玩家的支持与厚爱,在上次测试以后,我们花了大量的时间进行调整,也十分感谢玩家们对我们游戏的不离不弃。
这一次,我们将彻底打开所有种族,不再只是“混沌族”,还有“圣殿族”和“地精族”来等待领主的指挥,其次,我们带来了生存模式,让各位领主可以在RTS模式中体验不一样的生存快感。最后,我们还增加了内容丰富的战役模式,让喜欢PVE的领主也可以有地方发挥自己的能力哦。
当然,这次测试和上一次测试的时间跨度这么大,我们在优化方面也是不遗余力的做了很多工作,无论您是IphonX还是千元机,都可以畅通无阻的尽情战斗!
我们的目标始终都是做全网最正宗最纯粹的RTS游戏,让老玩家回忆起曾经RTS的辉煌,让新玩家感受到RTS的魅力!
简介
经典RTS强势回归,不一样的操作,一样的感觉!
立足经典,传承创新,开拓RTS移动电竞的新纪元!
《长夜传说》是一款关于发展经济、出兵对战、摧毁征服的手机即时战略游戏。它完整体现了即时战略游戏的所有策略元素和战斗进程,包括且不限于:视野探索、资源采集、建筑搭建、部队集结、包围骚扰、消灭摧毁等征服过程,在还原即时战略游戏精髓的基础上,针对手机平台设计了全新的操作方式,并包含了体现竞技实力的排位模式,13分钟快速结束的休闲模式,以及趣味性地图在内的娱乐模式等,完整覆盖了即时战略游戏从小白玩家到资深铁杆的全部热爱者。
玩法特色:
1,邪恶、中立、正义三大阵营,经济、建造、出兵各有擅长,种族特色鲜明。
2,迷雾、采矿、建造、出兵、战斗,完整RTS战略体验。
3,探路、打野、占领、拾取,堵口,天时地利人和,缺一不可。
4,草丛、瞭望、商店、传送,分路,主动才有先机,战局瞬息万变。
5,部队、英雄、技能、组队,操作,战争是门艺术,常胜不是可能。
6,桌面开启AR战斗,虚实、走蹲之间,拼的是脑力和体力。
7,随机开局、BOSS掉落、商店采购,运气固然重要,实力决定胜负。
8,简化操作门槛,加快游戏节奏,手残党劣势不明显,高玩微操有空间。
9,竞技、休闲、娱乐三大创新模式,总有一种适合你。
其它特点:
1,魔幻卡通题材,适应全球玩家审美需求。
2,全功能实时热更新,提升玩家游戏体验。
3,最新AR玩法设计,狂拽酷炫吊炸天。
4,全球实时同服竞技,实力排行榜名不虚传。
5,线上线下竞技结合,RTS手游竞技新纪元。
立足经典,传承创新,开拓RTS移动电竞的新纪元!
《长夜传说》是一款关于发展经济、出兵对战、摧毁征服的手机即时战略游戏。它完整体现了即时战略游戏的所有策略元素和战斗进程,包括且不限于:视野探索、资源采集、建筑搭建、部队集结、包围骚扰、消灭摧毁等征服过程,在还原即时战略游戏精髓的基础上,针对手机平台设计了全新的操作方式,并包含了体现竞技实力的排位模式,13分钟快速结束的休闲模式,以及趣味性地图在内的娱乐模式等,完整覆盖了即时战略游戏从小白玩家到资深铁杆的全部热爱者。
玩法特色:
1,邪恶、中立、正义三大阵营,经济、建造、出兵各有擅长,种族特色鲜明。
2,迷雾、采矿、建造、出兵、战斗,完整RTS战略体验。
3,探路、打野、占领、拾取,堵口,天时地利人和,缺一不可。
4,草丛、瞭望、商店、传送,分路,主动才有先机,战局瞬息万变。
5,部队、英雄、技能、组队,操作,战争是门艺术,常胜不是可能。
6,桌面开启AR战斗,虚实、走蹲之间,拼的是脑力和体力。
7,随机开局、BOSS掉落、商店采购,运气固然重要,实力决定胜负。
8,简化操作门槛,加快游戏节奏,手残党劣势不明显,高玩微操有空间。
9,竞技、休闲、娱乐三大创新模式,总有一种适合你。
其它特点:
1,魔幻卡通题材,适应全球玩家审美需求。
2,全功能实时热更新,提升玩家游戏体验。
3,最新AR玩法设计,狂拽酷炫吊炸天。
4,全球实时同服竞技,实力排行榜名不虚传。
5,线上线下竞技结合,RTS手游竞技新纪元。
最近更新
8月2日更新内容:
1、增加大神观战功能。
2、商城优胜者卡包,不再消耗钻石,改为消耗金币即可开启。
3、休闲模式修改了以下部分:
(1)自定义房间规则调整
(2)增加准备功能
(3)开局出生点调整为全地图随机
(4)提升了开局建造和采集速率
(5)中立商店内商品调整
(6)2v2、3v3中,增加传送门机制
(7)3v3中,野矿增加守护怪
4、竞技模式,圣殿开局不再赠送剑士,调整为同等价值的其他资源。
5、调整了建筑物成长属性。
6、优化了龙鹰法师的模型。
7、自动攻击增加双击地面和使用攻击按钮两种方式。
8、军团界面,兵种增加配音。
9、解决个别机型客户端检测报病毒的问题。
10、安卓版增加微信支付。
11、其他细节调整与bug修复。
1、增加大神观战功能。
2、商城优胜者卡包,不再消耗钻石,改为消耗金币即可开启。
3、休闲模式修改了以下部分:
(1)自定义房间规则调整
(2)增加准备功能
(3)开局出生点调整为全地图随机
(4)提升了开局建造和采集速率
(5)中立商店内商品调整
(6)2v2、3v3中,增加传送门机制
(7)3v3中,野矿增加守护怪
4、竞技模式,圣殿开局不再赠送剑士,调整为同等价值的其他资源。
5、调整了建筑物成长属性。
6、优化了龙鹰法师的模型。
7、自动攻击增加双击地面和使用攻击按钮两种方式。
8、军团界面,兵种增加配音。
9、解决个别机型客户端检测报病毒的问题。
10、安卓版增加微信支付。
11、其他细节调整与bug修复。
详细信息
- 文件大小: 2018年08月03日
- 更新时间: 2018-08-03 21:08:13
- 厂商: 北京乐动卓越科技有限公司
宣传图片/截图
总评分
3.6
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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3
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2
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1
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排行榜
签到缺n天什么意思
生存进去被高阶兵血虐
氪金度还那么高
还是个删档游戏
1.地图上的野怪感觉打和不打没什么区别,我感觉是召唤英雄机制的问题,英雄出的很慢,召唤出来时也基本上是赢了,而且也不是把把都能召唤出来。地图上的野点我认为应该是给英雄提供一个练级的地方,不然让小兵去打除了白白浪费兵力以外毫无意义,可能制作人想简化的原因吧,总之一盘游戏里英雄参与度很低。
2.战术玩法很单调,感觉就是爆兵打一波,骚扰基本没什么用,死两个兵对方一波就给你反推了。
3.画面做得很差劲,太简陋了,尤其是那界面设计得很low,画面上来说的话还是要做出风格来,现在整体来说就感觉是编辑器弄出来的
4.操作来说的话也不是特别方便,经常点所有兵力想把家里生产好的兵运到前线,结果不知道为什么他就会停在半路,很蛋疼
5.总体来说可玩性并不强,半成品都算不上,我感觉应该是制作方的一个实验品,游戏各方面毛病很多,需要调整的就是玩法,可以以英雄为主,在大胆点,小兵甚至可以是英雄自带的,就像之前腾讯的霸三国那样的,那样我觉得在手机上就比较合适。
画面和音效音质不大入眼入耳。我玩游戏,对画风和画面有一定要求。感觉这游戏在游戏界面设计,画面素质上有很大提升空间(画风倒是能接受)。现在评价的话,我觉得可以给个四星鼓励一下。但如果正式版也是这个水准,客观地说也就3.5⭐。