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类型:卡牌
开发商:杭州孢子网络科技有限公司
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还有tap评分从中午8.0到现在7.5你们真应该好好思考一下。
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一星,整体玩法还行,但是福利真的基本没有,预言基本上每次都有s,十连只有a,这个没啥,但是英雄强度差的有点多,0氪基本过完新手教程玩十分钟到11关左右就打不过了,逼氪太严重。
没有扫荡只能手打,还有等级机制,真的是肝到极致。
充钱才能有英雄,才能有肝的资格,领教了。
这游戏的英雄平衡到底做了个啥?
初始C角色的技能“伺机观察”强的也太离谱了吧,回复速度快到我只能一直低头甩技能,根本没法分神看角色状态,更别说看一看战斗特效了。一盘游戏又臭又长,重复操作极累,不能自动打还不能看战斗兼职毫无乐趣可言。
好,我一开始以为这是我类似新手保护,那我肝嘛,肝完抽卡。大小礼包全弄完,抽了三四个十连吧,没有s,那个狼人A英雄给我重复了四次?这个爆率是要恶心谁?唯一一个新抽到的A英雄,我看还有复活技能就当做前排把C换掉吧,诶,没有伺机观察了效果还不错,可以看战斗画面了,还没开心一分钟发现全队暴毙?
意思是C角色必带咯?不带不让玩咯?这种平衡开荒期直接劝退好吧。我一直觉得游戏平衡不可能乱成这个样子,是不是有什么骚操作我不会的,如果有的话麻烦路过的大佬提点一下。
补充:又炸服了?那彻底告辞。
PVP匹配机制也是个迷,可以理解卡牌对抗的设计,但是他喵的游戏第二天就有人英雄70多级了,两个b一个c堆等级上去就能吊打一切
十连抽诡异爆率就不提了,他喵的抽到已有英雄素材还要给我抽个成,25合成一个a级英雄,再抽到就给18个素材,收税都没这么高的
经验书获取渠道不稳定,培养一个英雄成本太高,而且还没办法回收,对没办法回收,送的A级野猪养到30级两星越发觉得鸡肋,换成光法师瞬间战力回到解放前
诡异的氪金系统,预言十连抽98元?氪一个月卡对于游戏没啥实质帮助,微氪党和0氪党没啥区别
肝的心累,作为一个手机卡牌PVE为主的游戏,真的是对于时间碎片零散的人太不友好了,哪怕氪金能节约时间我都能接受,第二天就想弃游了,赤果果的劝退
像素风的其实还好吧,也不是特别粗糙,但是完全可以做的更好,不用做到那种花里胡哨的,但是让人看着舒服就行,感觉刚好卡在中间,要么简化一些,要么再复杂一点。
然后是战斗节奏,特别缓慢,而且打击感丝毫没有,卡牌打出去平平淡淡的都没什么感觉,玩起来不够刺激爽快。其实本质跟牌的联系有点牵强。
卡牌游戏就是思考的时候能够让人有种沉浸感,然后打的时候能够爽快,要么能没限制的扔牌下去,要么是让人看起来爽快,这没有卡牌的各种组合的感觉,没有各种套路,感觉像是在回合制丢技能一样
有些设定有点不友好,战斗过程中不能看牌,遗物每次战斗都得自己带,不能默认带上。
最后我希望官方给我们一个解释,我们到底做错了什么封我们,开挂也好数据异常也好,拿出来证据,你要是嫌我们这群玩家玩的太快。你们跟不上我们玩家的节奏,别拿封号做借口。