开发者的话
天降红包贺新春,中国风皮肤盛装来袭,更有新英雄即将震撼登场!
春节气息的主城新造型,9款中国风英雄皮肤,更有天降红包小游戏免费领福利。新英雄鱼人登场,携手带来第5章节预告活动副本。
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1、《马赛克英雄》在经历测试后进行过非常多的调整,可能会和你开始见到的有所不同,但也肯定不是最终的样子。游戏仍会不断打磨,遇到bug我们会及时修复。如果大家有任何希望游戏改动的建议,欢迎大家反馈。
2、如果打不过关卡,可以尝试提升英雄等级,黑市金币可以购买经验书。战斗时,也可以尝试考虑不同的技能释放选择。
3、如果你只是没有抽到S英雄,就觉得不可能过关,不想再玩下去。这点我们无能为力,英雄虽然分级,但都有自己的独特之处。并不是因为抽到S英雄就能过关,培养和英雄搭配也很重要。
4、关于战斗较慢的问题,我们会再后续考虑进行优化。初衷是希望大家一边战斗一边出牌,能带有更多的策略思考。
5、游戏中如果遇到任何bug,可以加群反馈,或者在bug贴留言,我们会尽快解决处理。
QQ群:712948565(群里有时有老司机进行解答,也可以一起讨论游戏内容)
6、另外,游戏内会不定期发放福利,各位可以多多留意。礼包码兑换路径:进入游戏,右上角点击“活动—礼包兑换”专区页面,输入兑换码,即可领取~
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嗨,非常感谢你能点进来看,我们是孢子游戏,由一群喜爱像素的游戏爱好者聚在一起,从团队的角度来看,《马赛克英雄》是我们团队的第三款作品了,从15年至今,中间经历了3款手机游戏项目,凭借团队自身的一技之长,16年我们研发的像素风独立游戏《咚嗒嗒部落》,深受玩家好评。
期间也被业内看好,但非常可惜,并没有抓住机会获得成功。在这种情况下,我们团队经过商议,决定还是做我们最喜欢的像素游戏,回归到开发游戏的初心。同时团队成员都很喜欢玩卡牌类型的游戏,也肝过不少游戏,想法一拍即合,就因此有了这款《马赛克英雄》。
作为一个努力的独立游戏开发者来说,开发过程中,团队如果没有足够的成本和技术积累来支撑,很难存活下去,曾经陷入低谷。但很幸运的是,在我们的努力坚持下,我们终于把这款游戏做出来啦。
和大型网游相比,独立游戏可以有机会体现出更强烈的个人风格,比如游戏的节奏感,鲜明的美术风格,如果用户没有在独立游戏中看到这些差异性,会是一件非常可惜的事情。因为开发独立游戏并不是走投无路的妥协之举,而是一种选择。
欢迎加入我们的游戏营地:
马赛克英雄官方群:712948565
马赛克英雄官方1群:456576616(推荐)
官方微信公众号:Mosaic Hero
官方微博:马赛克英雄游戏
PS:苹果商店搜索“马赛克英雄”即可开启IOS下载
春节气息的主城新造型,9款中国风英雄皮肤,更有天降红包小游戏免费领福利。新英雄鱼人登场,携手带来第5章节预告活动副本。
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1、《马赛克英雄》在经历测试后进行过非常多的调整,可能会和你开始见到的有所不同,但也肯定不是最终的样子。游戏仍会不断打磨,遇到bug我们会及时修复。如果大家有任何希望游戏改动的建议,欢迎大家反馈。
2、如果打不过关卡,可以尝试提升英雄等级,黑市金币可以购买经验书。战斗时,也可以尝试考虑不同的技能释放选择。
3、如果你只是没有抽到S英雄,就觉得不可能过关,不想再玩下去。这点我们无能为力,英雄虽然分级,但都有自己的独特之处。并不是因为抽到S英雄就能过关,培养和英雄搭配也很重要。
4、关于战斗较慢的问题,我们会再后续考虑进行优化。初衷是希望大家一边战斗一边出牌,能带有更多的策略思考。
5、游戏中如果遇到任何bug,可以加群反馈,或者在bug贴留言,我们会尽快解决处理。
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6、另外,游戏内会不定期发放福利,各位可以多多留意。礼包码兑换路径:进入游戏,右上角点击“活动—礼包兑换”专区页面,输入兑换码,即可领取~
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嗨,非常感谢你能点进来看,我们是孢子游戏,由一群喜爱像素的游戏爱好者聚在一起,从团队的角度来看,《马赛克英雄》是我们团队的第三款作品了,从15年至今,中间经历了3款手机游戏项目,凭借团队自身的一技之长,16年我们研发的像素风独立游戏《咚嗒嗒部落》,深受玩家好评。
期间也被业内看好,但非常可惜,并没有抓住机会获得成功。在这种情况下,我们团队经过商议,决定还是做我们最喜欢的像素游戏,回归到开发游戏的初心。同时团队成员都很喜欢玩卡牌类型的游戏,也肝过不少游戏,想法一拍即合,就因此有了这款《马赛克英雄》。
作为一个努力的独立游戏开发者来说,开发过程中,团队如果没有足够的成本和技术积累来支撑,很难存活下去,曾经陷入低谷。但很幸运的是,在我们的努力坚持下,我们终于把这款游戏做出来啦。
和大型网游相比,独立游戏可以有机会体现出更强烈的个人风格,比如游戏的节奏感,鲜明的美术风格,如果用户没有在独立游戏中看到这些差异性,会是一件非常可惜的事情。因为开发独立游戏并不是走投无路的妥协之举,而是一种选择。
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简介
*iOS苹果新游推荐
*独特像素风的卡牌策略手游
--------------------------------
《马赛克英雄》是一款Roguelike-技能卡牌结合策略的手游。游戏拥有复古像素的画风和简洁卡通的英雄怪物形象。游戏中每个英雄有着不同的技能卡牌,玩家可以搭配组建队伍,闯关打怪或者竞技场pk。游戏中包含数量庞大的元素:六十多层关卡、数百种随机事件,上百种技能和装备,数十种怪物,以及更多的惊喜内容等你去发现哦~
【Q版像素风】
延续我们擅长的经典复古像素画风,从像素土豆人变成了像素小人,但战斗场面天雷地火,华丽技能的目不暇接,看起来别有一番风味~
【经典Roguelike】
随机生成的关卡,数百种随机事件组合。
是否拯救竹鼠?你掉的是金背包还是破背包?石中剑你到底拔不拔?
每个选择都带来不同的结果,时而让你痛心疾首,时而又是暗爽不已。
【即时制卡牌+策略战斗玩法】
专属技能卡牌,真正考验你的手速和大脑思考。
是一有能量就释放技能,还是攒出一套组合技。尤其在pvp时,在合适的时候释放技能,和对方斗智斗勇。打断对方的技能,或者留着防止被斩杀,又或是消除对方的大招buff。
【英雄养成】
目前设定了25+英雄,各种不同的风格人物,还有团队养的流浪猫毛豆倾亲出演。后续也会陆续再加入新英雄~
虽然有品质等级之分,但每个英雄都有自己的特色,不同的英雄技能搭配最终会产生不一样的效果,希望你们能找到自己的最爱。
【多样副本PVP竞技场】
丰富的pve内容,既可以自己一直闯关打怪,也可以和好友一起组队挑战boss。永无止境的无尽模式,让你欲罢不能。
段位制的竞技场,不同阵容的终极较量,考验你的阵容搭配和技能释放选择。
【特色遗物 传奇武器】
海量遗物道具,每种都有不同的效果,出战时可随意选择搭配,结合英雄技能甚至带来意想不到的效果。(他们都说两眼一闭选天平,你们可以自己进游戏试试)
还有职业专属橙装,随心附魔强化升级,或许你真的能看到一刀9999。
【联系我们】:
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*独特像素风的卡牌策略手游
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《马赛克英雄》是一款Roguelike-技能卡牌结合策略的手游。游戏拥有复古像素的画风和简洁卡通的英雄怪物形象。游戏中每个英雄有着不同的技能卡牌,玩家可以搭配组建队伍,闯关打怪或者竞技场pk。游戏中包含数量庞大的元素:六十多层关卡、数百种随机事件,上百种技能和装备,数十种怪物,以及更多的惊喜内容等你去发现哦~
【Q版像素风】
延续我们擅长的经典复古像素画风,从像素土豆人变成了像素小人,但战斗场面天雷地火,华丽技能的目不暇接,看起来别有一番风味~
【经典Roguelike】
随机生成的关卡,数百种随机事件组合。
是否拯救竹鼠?你掉的是金背包还是破背包?石中剑你到底拔不拔?
每个选择都带来不同的结果,时而让你痛心疾首,时而又是暗爽不已。
【即时制卡牌+策略战斗玩法】
专属技能卡牌,真正考验你的手速和大脑思考。
是一有能量就释放技能,还是攒出一套组合技。尤其在pvp时,在合适的时候释放技能,和对方斗智斗勇。打断对方的技能,或者留着防止被斩杀,又或是消除对方的大招buff。
【英雄养成】
目前设定了25+英雄,各种不同的风格人物,还有团队养的流浪猫毛豆倾亲出演。后续也会陆续再加入新英雄~
虽然有品质等级之分,但每个英雄都有自己的特色,不同的英雄技能搭配最终会产生不一样的效果,希望你们能找到自己的最爱。
【多样副本PVP竞技场】
丰富的pve内容,既可以自己一直闯关打怪,也可以和好友一起组队挑战boss。永无止境的无尽模式,让你欲罢不能。
段位制的竞技场,不同阵容的终极较量,考验你的阵容搭配和技能释放选择。
【特色遗物 传奇武器】
海量遗物道具,每种都有不同的效果,出战时可随意选择搭配,结合英雄技能甚至带来意想不到的效果。(他们都说两眼一闭选天平,你们可以自己进游戏试试)
还有职业专属橙装,随心附魔强化升级,或许你真的能看到一刀9999。
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最近更新
1月19号即将更新内容:
1、开启春节活动,天降红包每日拿钻石;
2、第五章节预告活动副本上线,提前体验兑换海量奖励;
3、新英雄登场,专属新英雄up招募池;
4、主城大改造,春节新面貌;
5、首充双倍重置,热门礼包重新上架;
6、匹配机器人上线。
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12月20号更新内容:
1、3大新英雄来袭:溺流魅影—伊丽莎白、见习修女—赛琳娜、荒原野人—李
2、新章节低语海港开启,全新怪物boss加入战斗
3、开启圣诞活动,每日签到领福利,趣味猜拳赢钻石
4、圣诞活动专属副本上线,挑战限定boss兑换海量道具
5、活动限时招募奖池,新英雄招募概率提升
6、主城全新面貌,迎接节日到来
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10月31日更新内容:
1、新增万圣节活动
2、新增英雄皮肤系统
3、新增溢出碎片回收功能
4、新增周卡和高级月卡
5、新增主线关卡快速挑战(高级月卡解锁)
6、部分英雄技能调整
7、优化组队超时问题
8、修复其他已知bug
-------------------------------
10月11日更新内容:
1、新增战斗失败体力返还机制,各位冒险家们放心去冒险
2、新增S级英雄-尼菲,A级英雄-麦***,新的强力伙伴来啦
3、新增S英雄抽卡保底机制,保护非酋人人有责
4、新增每日挑战扫荡功能,轻松愉快材料到手
5、竞技场单局对战限时3分钟,缩短时间加快战斗
6、优化夜间派遣系统,更人性的派遣任务分批,给白嫖一个更好的理由
7、优化好友系统,可聊天时点击头像添加,好友上限增至100人,结交更多战友
--------------------------------
8月30日更新内容:
1.修复了10、15、20关boss频繁释放陷阱的bug
2.修复了蜗牛降低过多的攻击力的bug
3.修复了组队boss技能释放过于频繁的bug
4.修复了琪法护盾值过低的bug
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8月19日更新日志:
1、加入新随机事件,让你拍案叫绝
2、英雄和怪物数值调整,部分英雄技能改动(席耳喜加强)
3、副本关卡增加困难和地狱模式,总有一天打哭你
4、每日挑战副本调整,每天开放不同副本,获取指定材料
5、组队战斗新增boss,加入蜘蛛女王,火炉
6、开放私密组队,可邀请好友挑战组队副本
7、关卡内的技能卡牌可强化
8、修复已知bug,竞技场终于不会出现只能平A啦!
--------------------------------
7月16日更新日志:
1、加入新随机事件,部分内容展示贴:https://www.taptap.com/topic/6600823
2、解决竞技场无法释放技能bug,终于不再是平A啦!
3、副本关卡增加困难和地狱模式,总有一天打哭你(๑•̀ㅂ•́)و✧
4、每日挑战副本调整,每日能够获取不同材料
5、组队战斗新增boss,不再只有史莱姆王
具体更新内容会在后续【更新爆料】贴中展示给大家,努力ing
--------------------------------
6月20日更新内容:
1、新增新手引导
2、新增组队挑战模式,可以在特定副本中组队进行战斗
3、初始技能能量变成5费,改动后,各位小伙伴在战斗开始后就能立即释放技能,提升了游戏节奏
4、主城地图优化,好友、邮箱,收藏等功能入驻主城的各个小屋,还有各式各样的NPC和萌物等你发现哦
5、PVP实时好友竞技优化,增加排行榜、赛季奖励,实时匹配对手
还有其他一些细节优化,就等诸位去游戏中发现啦~
1、开启春节活动,天降红包每日拿钻石;
2、第五章节预告活动副本上线,提前体验兑换海量奖励;
3、新英雄登场,专属新英雄up招募池;
4、主城大改造,春节新面貌;
5、首充双倍重置,热门礼包重新上架;
6、匹配机器人上线。
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12月20号更新内容:
1、3大新英雄来袭:溺流魅影—伊丽莎白、见习修女—赛琳娜、荒原野人—李
2、新章节低语海港开启,全新怪物boss加入战斗
3、开启圣诞活动,每日签到领福利,趣味猜拳赢钻石
4、圣诞活动专属副本上线,挑战限定boss兑换海量道具
5、活动限时招募奖池,新英雄招募概率提升
6、主城全新面貌,迎接节日到来
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10月31日更新内容:
1、新增万圣节活动
2、新增英雄皮肤系统
3、新增溢出碎片回收功能
4、新增周卡和高级月卡
5、新增主线关卡快速挑战(高级月卡解锁)
6、部分英雄技能调整
7、优化组队超时问题
8、修复其他已知bug
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10月11日更新内容:
1、新增战斗失败体力返还机制,各位冒险家们放心去冒险
2、新增S级英雄-尼菲,A级英雄-麦***,新的强力伙伴来啦
3、新增S英雄抽卡保底机制,保护非酋人人有责
4、新增每日挑战扫荡功能,轻松愉快材料到手
5、竞技场单局对战限时3分钟,缩短时间加快战斗
6、优化夜间派遣系统,更人性的派遣任务分批,给白嫖一个更好的理由
7、优化好友系统,可聊天时点击头像添加,好友上限增至100人,结交更多战友
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8月30日更新内容:
1.修复了10、15、20关boss频繁释放陷阱的bug
2.修复了蜗牛降低过多的攻击力的bug
3.修复了组队boss技能释放过于频繁的bug
4.修复了琪法护盾值过低的bug
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8月19日更新日志:
1、加入新随机事件,让你拍案叫绝
2、英雄和怪物数值调整,部分英雄技能改动(席耳喜加强)
3、副本关卡增加困难和地狱模式,总有一天打哭你
4、每日挑战副本调整,每天开放不同副本,获取指定材料
5、组队战斗新增boss,加入蜘蛛女王,火炉
6、开放私密组队,可邀请好友挑战组队副本
7、关卡内的技能卡牌可强化
8、修复已知bug,竞技场终于不会出现只能平A啦!
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7月16日更新日志:
1、加入新随机事件,部分内容展示贴:https://www.taptap.com/topic/6600823
2、解决竞技场无法释放技能bug,终于不再是平A啦!
3、副本关卡增加困难和地狱模式,总有一天打哭你(๑•̀ㅂ•́)و✧
4、每日挑战副本调整,每日能够获取不同材料
5、组队战斗新增boss,不再只有史莱姆王
具体更新内容会在后续【更新爆料】贴中展示给大家,努力ing
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6月20日更新内容:
1、新增新手引导
2、新增组队挑战模式,可以在特定副本中组队进行战斗
3、初始技能能量变成5费,改动后,各位小伙伴在战斗开始后就能立即释放技能,提升了游戏节奏
4、主城地图优化,好友、邮箱,收藏等功能入驻主城的各个小屋,还有各式各样的NPC和萌物等你发现哦
5、PVP实时好友竞技优化,增加排行榜、赛季奖励,实时匹配对手
还有其他一些细节优化,就等诸位去游戏中发现啦~
详细信息
- 文件大小: 99.08MB
- 当前版本: 3.0
- 更新时间: 2019-12-18 21:08:11
- 厂商: 杭州孢子网络科技有限公司
宣传图片/截图
总评分
2.5
最新版本
Android:3.0 iOS:3.0 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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排行榜
抽卡抽不到东西全是碎片,材料不充钱只能手动+再次睡着。
等级上的比主线慢,只能氪金吃经验书。
但至少我睡眠变好了,加一星⭐
——————以上修改——————
等了这么久,只能国内手机号注册,我吐了 海外没人权。
充不了钱。。。。。。
每日可以扫荡,给的东西比主线好
就是战斗系统太有点拖沓
第二次保底s是我开了四个号总结的,抽不到的只能怪你脸黑,而且是第二次,评论区有个非得理解为两次的***吧
---————————以下为修改前发表的内容————————
1首先是令人诟病的战斗系统,真的很拖沓。大招动画太长,主线不能扫荡。我觉得如果改成主线三星通关(对,我想着就是开星级评价,也可以是特殊任务等等,比如不碰任何一个事件通关这样的。)之后可以扫荡会好很多。
2然后是难度,16是一个坎(或许),不过我个人过16挺简单的,主要是搭配,不过已经过完第一章的我打20的精英小怪还是很吃力,不过有难度才有意思,而且小怪打不过还可以选别的路。难度还可以。
3人物立绘和技能图像不做评价,那个s级的冰魔女。。。。。。。
4然后就是抽卡,第二次十连保底s还可以接受,舍友单抽s,我现在也两个s,(不过这类游戏后面还是看ab级的,毕竟我们这种平民养不起s),概率还可以,中规中矩吧。
5竞技场搞不懂匹配机制,连着四把遇到同一个人!?!玩的人真的不多吗?
6遗物无尽模式刷也还是可以的,不是很肝(对比崩三等游戏)
7那个预言抽奖就当免费体验十连的乐趣了(雾)
8s比a级多,a级才5个,可能是刚开测还没做好,不过人少就意味着可以搭配的套路就少,不过前期基本就是刷刷刷丢牌就完事了(丢牌会卡到前面的bug什么时候修复?)
总体来说,游戏还是可以的,不过要改进的地方也挺多的
我还记着这游戏第一次内测,我和伙伴一起玩,那时候天天送10抽和一堆钻石,我们就比谁抽的好,那时候就天天玩平均每天在线7+小时,一共7天,第一次抽到s的激动,我忘了叫啥,就是损失多少生命,造成超高伤害。然后就是发现许多好玩的bug,那时候网络总出问题,打副本就会有一圈蝙蝠一直转,但是我们那时候卡也玩,就一直等,等个3—5分钟就进去了,每次进都有好久,但是这并不能阻挡我们玩游戏的热情,哈哈哈,我们那时候叫服务器为土豆服务器,我第一次用的是黑龙骑士通的关,因为当时带那个天平遗物—1水费那个,龙骑可以0水费放技能,黑龙骑士大招还是回血,就磨boos磨死。后来发现A英雄烬4星一个技能打几百万伤害,我当时烬星满了,装备全都橙色3星附魔全满,打最后一关,烬一个技能直接秒最终boos,打无尽模式打到几百层,7天到了,我和小伙伴等公测,等了好久终于出了,但是还是内测,我们这次直接练烬,烬还是那么6。第二次公测,7天,满星装备,满星烬,通关。然后公测了我们当时已经没人玩了,就剩我了,我玩了一会就删了,因为已经够了真的够了,然后现在正式服出了,我下都没下,因为当时的伙伴,激情都没有了,因为游戏并没有什么创新。
但是结尾我加一星,因为这个游戏经过了内测,内测,公测,正式这么多次,真的很努力了,但是游戏策划不懂老玩家,因为真的腻了。
再加一星是为新玩家,我真的推荐新玩家来游玩,游戏真的很有意思,但是当你通关过很多次,就会像儿时玩游戏通关了很多次也会腻。但是我再次提醒【没玩过的一定要试试这个游戏真心好玩!】。
就这样吧3星评价。
这款游戏结合了很多不同类型游戏的优点,杀戮尖塔式的方式,即时战略操作,像素方块的画风,肝的一批的体验。画风游戏玩法还是不错的,没有满屏广告,还是一个值得在 短期内游玩的游戏。
缺点就是巨肝无比,角色少,人物强度不合理,玩法单一。
而且对新手来说打匹配boss简直就是不可能,因为几乎没人会来匹配到10级boss本,20级boss本。
任务少的可怜,甚至可以说没有任务,只有肝副本肝副本肝副本。
人物强度不合理体现在:你看看“无敌”的S级冰雪肥大妈。
一分给像素,一分给玩法结合。
——————————————分割线———————————————
被封四天后解封。一星评论是为表达愤慨和警醒官方。游戏是很好玩的,好玩到可以忽略它的很多缺点。只要多花一些时间,多研究一下,就会发现这个游戏很多有趣的地方。我也希望这个游戏能继续经营下去,越来越好。相信官方不会再犯这样的错误。
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这是一款伪爬塔的游戏 虽说能看出来是想向尖塔的游戏模式靠拢 但核心玩法完完全全不一样 只是拿了件外衣套在毫无创新的骨架上 尖塔最好玩的地方在于卡牌的组合 玩家可以创造出无限的套路 这才是roguelike游戏的精髓 爬塔这种模式仅仅是是锦上添花 而这款游戏三个英雄九张牌 基本是出什么牌打什么牌 组合连招在哪里?玩来玩去就就抽牌打牌放技能 咱能不能把roguelike标签删了 求求你们了
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退一万步说 好你不是roguelike游戏 就仅仅是卡牌养成rpg游戏 咱能不能把关卡设置的有趣一点 丰富一点 随机事件多样一点 毫不犹豫的说我打了十几关 怪物几乎都一样 随机事件大多是负面的 一张图能救三遍老鼠 在上一条提到的战斗只有抽牌打牌放技能之外 所有的元素都显得重复和枯燥 极其劝退新人 还是那句话玩个游戏一点乐趣都没有就重复的刷刷刷 我为啥还要玩游戏??
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第三说说核心的抽卡问题 先不说预抽卡98的问题 毕竟明码标价爱买不买 但你这个出货率认真的?三次预抽卡+送的三次十连 就见过一个s英雄 还得花钱买 平民玩家就真不配玩游戏呗?讲道理不在一开始给玩家一点甜头 你拿什么留住玩家啊 本来游戏本身就很枯燥了 我为啥要自虐 真当人均黑魂玩家?
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最后说说我认为最致命的一点:游戏节奏极其缓慢 极其拖时间 极其催眠 这一点是结合上面三点共同产生的 副本的无聊+玩法的重复+没有扫荡没有加速+养成角色困难 导致游戏节奏异常缓慢 没有耐心的人根本玩不下去 反正劝退我了 手机游戏本来就是利用碎片化的时间去玩 我真有那功夫抱着手机肝两个小时为什么不去玩电脑(微笑脸)
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最后像素风一星 立绘一星 别的没了 慎入坑
游戏内容玩法少,过早卡关体验差
官群吧,虽然我不是闹腾的发言的人,
处理问题差,有人骂街就管理在那怼虽然不帶脏但是态度差,昨晚能上游戏,玩家讨论呢又全禁说不要乱说。emmmm
一句话除了有好看一点的立绘了,不如土豆人。
关卡难度理应是内部调整的,然而公测大家都可以卡在那10关15关的。
个人是平均27级两s,卡的死死的
随机元素其实没什么意义,大都找最少怪的打,打两三次小怪就差不多没了,打boss呢可以快死的时候退出来,可以重新打boss。事件的选择不是每一次都是一样的,比如说去森林还是不去,有时候要去有时候不去,挺好的,但是并没有让玩家发现不一样的线索,变成单纯的运气概率
目测肝的内容不多,几乎还没看见要死肝的东西,不过作为一款一氪你就强的游戏,算是花点心思了
还有tap评分从中午8.0到现在7.5你们真应该好好思考一下。
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一星,整体玩法还行,但是福利真的基本没有,预言基本上每次都有s,十连只有a,这个没啥,但是英雄强度差的有点多,0氪基本过完新手教程玩十分钟到11关左右就打不过了,逼氪太严重。
没有扫荡只能手打,还有等级机制,真的是肝到极致。
充钱才能有英雄,才能有肝的资格,领教了。
之前是番薯的狂热粉.安利了好几个好基友一起玩番薯.几乎人手一个生命女神٩(๑òωó๑)۶当时我们的部落.也是有头有脸的(小傲娇\(//∇//)\).但突然有一天发了一个公告.番薯即将面临关服.我们那时一度怀疑是假的可能是玩笑之内的.可是一次又一次的补偿礼包的到来.我们才知道.番薯即将要离开我们了.那时真的是一边郁闷一边喊着真香.关服的前一天晚上.我们几个人聚了一下.一边喝着一边吐槽官方那边的做法.然后等到十二点.游戏关服了.登不进去了.说一起卸载.但我却留了点私心.没和他们一起卸.后来我们毕业了.我之前有番薯游戏的手机也被换掉了.
然后有一天.TAP发来测试通知.参加马赛克英雄的测试.我当时想着.我没预约过呀.然后点开一看.
番薯复活了!(当时的第一感觉)
连忙抢了测试资格的我.试玩了会.
虽然画风差不多.但是和番薯还是有很大的区别的.
马赛克英雄.的副本是需要体力值来打的.(内测是中午12:00-14-00和18:00-20:00期间送额外是体力.以后可能出现钻石加体力的情况)
在副本中可以选择你要走的路线.最后都会遇到boss.(关卡有普通怪.精英怪.圣泉.铁匠兄弟.机遇.)
然后来说说英雄机制.英雄分为白C蓝B紫A金S.正常情况下金S品质抽出就是二星(内测我就没遇见抽出来是一星的S品质).
然后分为五大职业.战士.坦克.射手.法师.牧师.人物抽出来的同时就会显示他的职业.无法后天改变.
人物可以装备武器.武器和英雄是一样的机制.武器可以附魔.在内测白色武器可以附魔出金色品质.(公测这个机制应该会改.不然..一级武器336的攻击太超前了)
人物等级达到要求后可以升星.(内测等级没有等级锁.公测时应该是一个星给你解锁一些)升星需要人物碎片.和部分道具.占时只知道碎片需要抽取(副本只有c级碎片)
神器机制.部分神器搭配可以达到无伤副本和无线复活的效果.具体内容(你玩就知道了.这东西没法和你解释)
成就机制.达到要求就可以奖励挺不错的.
每日任务.做到150活跃有送十连抽(内测是这样的不知道公测如何).
竞技场机制.双方玩家派出三只番薯.进行PK.获胜十次后可以打开竞技场宝箱(有什么奖励我不知道.没赢过)
最后.谢谢您的观看.我是小许我们下个游戏见.
这游戏的英雄平衡到底做了个啥?
初始C角色的技能“伺机观察”强的也太离谱了吧,回复速度快到我只能一直低头甩技能,根本没法分神看角色状态,更别说看一看战斗特效了。一盘游戏又臭又长,重复操作极累,不能自动打还不能看战斗兼职毫无乐趣可言。
好,我一开始以为这是我类似新手保护,那我肝嘛,肝完抽卡。大小礼包全弄完,抽了三四个十连吧,没有s,那个狼人A英雄给我重复了四次?这个爆率是要恶心谁?唯一一个新抽到的A英雄,我看还有复活技能就当做前排把C换掉吧,诶,没有伺机观察了效果还不错,可以看战斗画面了,还没开心一分钟发现全队暴毙?
意思是C角色必带咯?不带不让玩咯?这种平衡开荒期直接劝退好吧。我一直觉得游戏平衡不可能乱成这个样子,是不是有什么骚操作我不会的,如果有的话麻烦路过的大佬提点一下。
补充:又炸服了?那彻底告辞。