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马赛克英雄
2.5
编辑推荐

马赛克英雄

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玩家评价

乐~ 2020-07-23 19:41:22
2019/10/23
⭐⭐⭐
1.说实在的,所有副本没有保底掉落是真的很恶心!你想给英雄升星,结果材料一直刷不到!掉率是真的低!
2.体力是真的不够用,每天都在花好多钻石买体力刷副本!体力药水回的也是真的少!
3.英雄升级不靠经验书是真的难升级!
4.更新可以早点发个公告嘛,好几次都是当天还在肝的时候,突然说停机更新!
5.为啥对战的时候无法查看卡牌技能介绍?你要是不经常用那三个英雄,怎么可能记得住?况且英雄升星技能效果还会变!
6.只要匹配boss站,那两个人的全局特效一多,卡的一批!
小小笑 2020-07-23 19:41:22
本来还蛮期待这个游戏的,但是上线那天看见很多人吐槽游戏机制并且评分较低,想着官方肯定会迅速改正吧,然后我到时候再来玩岂不美哉。现在再进来一看,算了,吐口吐沫拜拜啦。你们是对自己的游戏是有多自信啊?居然有人会为这款游戏开发脚本?!啊呸(*`へ´*)
熊本熊本熊 2020-07-23 19:41:22
节奏太慢了,还要不断的设计和算计出牌顺序卡能量,磨磨唧唧给人游戏体验一点都不好,打小怪的时间成本都高的不像样子,一个图15分钟,光挑事件走收益又差,又不像是挂机游戏,还要不断甩技能,真的心累,这不是在肝,是在猝死
PVP匹配机制也是个迷,可以理解卡牌对抗的设计,但是他喵的游戏第二天就有人英雄70多级了,两个b一个c堆等级上去就能吊打一切
十连抽诡异爆率就不提了,他喵的抽到已有英雄素材还要给我抽个成,25合成一个a级英雄,再抽到就给18个素材,收税都没这么高的
经验书获取渠道不稳定,培养一个英雄成本太高,而且还没办法回收,对没办法回收,送的A级野猪养到30级两星越发觉得鸡肋,换成光法师瞬间战力回到解放前
诡异的氪金系统,预言十连抽98元?氪一个月卡对于游戏没啥实质帮助,微氪党和0氪党没啥区别
肝的心累,作为一个手机卡牌PVE为主的游戏,真的是对于时间碎片零散的人太不友好了,哪怕氪金能节约时间我都能接受,第二天就想弃游了,赤果果的劝退
小杨 2020-07-23 19:41:22
游戏在当初看到的时候我是期待的,竖屏的玩法特别喜欢,因为手机操控很方便,随手可玩,然后类似克鲁赛德战记那样的技能序列释放,还有rougelike冒险,棒棒哒……
终于今天开放测试了,试玩了一小时,内心只有一个想法,食之无味弃之可惜……
就不去说其他人吐槽的升级资源获取难,抽卡爆率低,竞技场被氪金玩家完全统治之类的问题,先说画面,既然立绘人物那么精细了,马赛克也不用做得那么简化吧?实际英雄形象充满土鳖感,敢不敢再帅一点。
当然,画面也不是重点,重点是战斗流程,充满了憋闷,普攻动作慢,蓄能进度慢,技能招式释放也慢,再加上怪物血条长,搞定一小场战斗得起码一分钟,过程毫无爽快感可言,看人家克鲁赛德战记,动作干脆利落,技能块不速点的话几乎源源不断,打击感也好,马赛克英雄有什么呢?通过放慢节奏的方式延长游戏时间,整个过程充满了枯燥!我需要点一个技能等一两秒,然后慢慢的把小怪的血磨光……有趣吗?这样的战斗我过一大关还得持续好几场,有这个时间我玩点什么动作游戏不好?竖屏游戏本身就是为了省时省力,随手可玩,花上十分钟去获得那些少的可怜的收益,这已经不是肝的问题了,就是在消耗生命!
骷哭鬼 2020-07-23 19:41:22
说实话,现在对这个游戏很失望,同时也不推荐那些想要好好玩游戏的人开始玩了,我每天平均在线6个小时左右,本人脸比较非,200多抽,只中过3个S首冲氪了,月卡氪了,不停的肝材料,肝经验,70级的萨德差十几个暗精华五星,四星光法57级,46级的牛头人,20级的紫武跟橙武,这套阵容操作好了基本什么本都能过,所以我也是地狱差一点全本通 。其他的副本不是70就是95通,然而我刚才就被封了,我是真的不知道这个破游戏的封人操作是什么,说我数据异常,说真的,有什么异常你把号还我我都能给你录视频打出来,然而客服也是就会一句数据异常,然后就消失了。我是真的服了,我有这本事开挂我还充个屁的钱啊,有挂***什么不好,充钱贿赂你们运营???
最后我希望官方给我们一个解释,我们到底做错了什么封我们,开挂也好数据异常也好,拿出来证据,你要是嫌我们这群玩家玩的太快。你们跟不上我们玩家的节奏,别拿封号做借口。
A疯猫店主 2020-07-23 19:41:19
首测时候就参与了,原来上次测试完觉得虽然还有些问题,但是值得支持所以氪金了一波……
结果居然是ios先公测,官方理由说安卓机型多……我也就信了,结果怎么着?ios都出国庆新活动新人物了,安卓还没出来?
之前测试的时候不是就属于测试机型了吗?可能是我玩的游戏少吧,开服相差这么久的游戏我也是第一次见到……
先给2星,啥时候官方摸鱼结束啥时候改回来……
希望不要到后面时间久到我都忘了这条评论。
终于上线了,不过我6次10连一个s都没有,我也是服了。号就放在那里吧,多加一星鼓励一下。不过热情也随着时间消磨得差不多了,说不定哪天再回来玩吧。
厌世小隆隆 2020-07-23 19:41:19
从开服玩到现在,我不知道是什么支撑着我玩到现在,可能是玩法新颖,但是同类型的做的好的也有克鲁赛德战记。撑到现在,加了他们的官方群,给我的感受就是官方人员自己都已经自暴自弃了,早就应该修复的bug到现在也没修复,福利给的是真少的一比,诶你这游戏本来玩的人就不多,官方还不想着多做点活动以及福利留住老玩家,就我们那群里一个大佬全满级后来也被劝退了,因为没活动没其他福利更新了,他还玩什么?还有一个暴率也真的是感人,你何必呢?你至少给玩家一点甜头啊,永远看不到希望谁给你买账啊!再说了这游戏又不是像王者那种很火你不玩就落伍的那种,你这不一样,你这只是一个独立游戏!人家可玩可不玩!所以官方制作团队到现在思路还是不清晰的,就是说清楚点就是不动脑筋不懂得灵活变通,有好的创意好的思路就是无法运营起来!打完这篇评价,我也要删游戏了,真的不想再多给机会了,再多等了。当然我也是头一次给一个游戏发表这么多意见,大佬们也轻喷,纯属个人观点,希望采纳。
琴心映明月 2020-07-23 19:41:17
【说实话这不是一个卡牌游戏,只是套了一个卡牌的壳而已。】
像素风的其实还好吧,也不是特别粗糙,但是完全可以做的更好,不用做到那种花里胡哨的,但是让人看着舒服就行,感觉刚好卡在中间,要么简化一些,要么再复杂一点。
然后是战斗节奏,特别缓慢,而且打击感丝毫没有,卡牌打出去平平淡淡的都没什么感觉,玩起来不够刺激爽快。其实本质跟牌的联系有点牵强。
卡牌游戏就是思考的时候能够让人有种沉浸感,然后打的时候能够爽快,要么能没限制的扔牌下去,要么是让人看起来爽快,这没有卡牌的各种组合的感觉,没有各种套路,感觉像是在回合制丢技能一样
有些设定有点不友好,战斗过程中不能看牌,遗物每次战斗都得自己带,不能默认带上。
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