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你的位置 : 首页 角色扮演 仙境传说RO:冒险者
类型:角色扮演
开发商:鹿扬游戏
发行商:杭州妙聚网络科技有限公司
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在游戏正式发布前这样吐槽,虽然也是心中想法不吐不快,不过也的确可能对厂商不公,所以先给5分吧,也希望ro这个经典IP能够被合理地、良好地深入发掘
由于是特别小的时候开始接触RO,没接触过GVG,没干过MVP,都是单人solo浪着玩。你友商出的手游RO我也是第一个在1群关注游戏的,但发现你友商xd这个管理实在是垃圾,专门对老玩家说漂亮话:保证没有任何吸引捞钱的氪金,我信了,然而RO小游戏打波利出后第一个玩(还特意让国人兄弟帮我花1元买app,外国人没啥卡消费,靠),月卡优势特大,捞钱玩意儿一大把就让我觉得正作也不会是什么好东西,开测我就动了1天感觉就是个坑货捞钱游戏删了。果然,到今天问了几个还在玩的兄弟都说这游戏就是捞钱坑比,哎。
现在也21岁了,从啥都不懂得小孩子成了大学生,希望至少这游戏能让我在手机上好好养老RO吧,想改成啥都好说,良心好玩有RO感觉就行。
刚开始时进入游戏还好,由于是卡牌玩法比较有新意,觉得各个方面都比较有意思,但是玩了一段时间略有点乏味。
初期的副本没什么难度,也没什么操作性,就完成了之后就感觉无所事事,也没有什么别的可以玩的内容,只能在主城挂机瞎晃悠了。
或许是初期难度比较低,看群里大佬的pvp和副本后面感觉操作性比刚开始强了很多,难道还有初期劝退这么一说?
抽卡率上,应该不算非,目前来看还算可以,大佬们也是频频发来捷报。
整体来说作为卡牌,你的期待值在那里,保证下限,上限未知。继续加油吧
1.游戏是卡牌类型的,我想知道的是,是不是在卡牌上加上SSR或者SR就会显得高大上?能不能把这些所谓的SSR去掉,加上这些SSR我个人感觉只会局限了队伍的配置,几乎所有人都会奔着SSR去抽去用,潜意识就会认为SR,R不如SSR。如果去掉,会不会让玩家队伍有更多的组合想法,而不是最后,大家都是一套SSR、SSR、SSR、SSR、SSR
2.人物上面,我有个想法,能不能让玩家多一点选择。比如说骑士,在端游上有2种基本的练法,一种是SVD,一种敏骑。那SVD依旧走螺旋刺击的路线,敏骑能不能走以回避率为主的T呢?再加上双剑挌挡呢?或者其他人物也能做T,比如 武僧的 金钢不坏。M4不一定非要做奶,也可以做个输出,十字驱魔阵了解下,猎人一定是输出吗?可以是辅助啊,魔耗陷阱减少对手能量,强光陷阱致盲,霜冻陷阱冰冻1角色等,就不详细说了。
在技能上,如果有条件的话,能不能让玩家自己选择释放在哪个怪(脑子里的一个想法突然无法用言语来正常表达)
3.关于氪金,这个我只能说,我们想花最少的钱,享受最多的资源,不过,你们也要吃饭养家买房买车迎娶白嫩嗲富美等等,我也就不想多说了,物有所值就可以了(有没有考虑做武器外观的时装啊?千万别有翅膀就好)
以上都是我个人的观点,第一次认真的写,不喜勿喷