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妖精的尾巴 力量觉醒(测试服)
3.1
编辑推荐

妖精的尾巴 力量觉醒(测试服)

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玩家评价

咸蛋超人 2020-07-18 00:50:59
本质就是剑与远征和其他卡牌类游戏的结合。
立绘还不错。玩法大杂烩。强制新手任务也没什么,卡等级进阶也没什么。没有新意。
加入公会后的提醒红包是关闭不掉的,得重新登录才能消失
目前还有没有玩到羁绊开启那一关,但是羁绊数值估计还是得改
总体来说中规中矩,但是没有吸引力,比如我就没有肝下去的想法。
两杯水 2020-07-18 00:50:54
三星观望吧,从开服玩了大概六个小时,说下具体感受。
资源非常有限,可能在测试福利比较丰厚,金币比钻石都缺。所以对资源的合理利用对自身有很大的帮助。
其实这个战力并不能代表自己的实战能力,比如自己七十万pk不过六十四万的,这些都显得比较正常。
但有的关卡的确是十分的难搞,我以为前期的关卡是玩家自身战力基本能打过或者勉勉强强也能打的,但这个好像有点难,四五十万战力刷不过前期关卡就很难受了。
最重要的就是金币,哇,金币是真的缺,做什么都少不了金币,金币是真难得
零零七 2020-07-18 00:50:52
《妖尾》作为一款IP游戏,也是有许多的前置版本,不过都有些不尽人意...那么这款呢,很明显是有那么一些认真的因素在里面的。首先,整体上还是一如既往,开门见山式的养成系统,在线下的时候也可以自动挂机领取收益。
玩家可以通过试炼提升角色的阶级,但是代价也是相当的大,不光是升阶本的难度,材料获取也需要大量的角色碎片。另外说一下那个副本的跳过按钮,最少是要五回合,这个五回合指的是在场的所有人攻击完后算一回合,你这五回合之前基本上要么就已经通关了,要么就已经团灭了,那么请问这个按钮有何作用,另外就是这个解密拼图,我很感谢不是那种缺一格只能上下拖动式拼图,每次进行换位就需要两个行动点,靠刷图获得的行动点也是非常的有限,这就需要提前准备好移动的方向。
游戏性整体来说还是比较有限,瓶颈也比较明显。可能在一定的程度上会得到漫迷的追捧,还算是差强人意吧。
胖次你在哪 2020-07-18 00:51:23
怎么说呢,我玩的有点肝,就为了3次10连可以出一个自选sr,换了一个温蒂,阵容还算可以,不过就是防御型的sr怎么不经打,我的阵容是米斯顿葛+利昂+米拉杰+艾露莎+温蒂+安杰儿。除了安杰儿,其他都魔法源+3,等级都是30级,战力74万,排行榜2400左右,金币好难刷,很缺金币,缺英雄碎片,r卡到sr卡太难了,抽卡有一次10连出了2个r英雄谢天谢地,平常全是碎片,奶妈奶量不足,根本奶不回来,米斯顿葛,米拉杰,利昂,艾露莎很强,其他的没用过不好评价,话说应该还有ssr吧,我看到杰拉尔要100个碎片换,sr要80个碎片,杰拉尔还是红色的,ssr什么时候会出呀,现在sr已经强无敌了,大佬也都是6只sr,r卡都不用了,感觉没有性价比,虽然可以升级稀有度,但是太费碎片了。抽卡系统希望可以加强,都是碎片心很累。
꧁༺瀋鳩༻꧂ 2020-07-18 00:51:18
玩了三天了。说实话hang。这个游戏对于我这种第一次接触这种养成类游戏的玩家来说不算特别友好。开局养六个养不起。反应过来可以养四个的时候已经来不及了。只能硬着头皮往下养。还有就是在副本卡等级的时候很难受。体力耐力金币不够了后,冒险等级还不够的时候我不知道该干嘛了。大概就这么多。还有r升级sr的时候。好不容易攒齐碎片之后,不小心合成了发现又要重新攒,不知道这个是不是有点那啥。就这么多吧,但是总而言之我第一次玩这种类型游戏感觉还是不错的,
简单的简 2020-07-18 00:51:16
玩了一下午写点还是东西吧
妖尾可以说是我动漫入坑的起点了 我真的非常喜欢但是后来 海啸 然后给我的感觉就一直停留在了175……
游戏我觉得已经很不错了,毕竟它只有那么大。给我的感觉还是很舒服的 测试给的福利对于我来说,也能够满足~
建议的话
羁绊希望出来的时候可以更多些(可能因为测试阶段人物太少 好多小队可以衍生的羁绊都没有)。
然后人物技能 众所周知妖尾里面的技能是贼炫酷且震撼的 能不能在人物升级或是升星后有新的技能呢(特别是以露西为主的星灵魔导师 我真的很想看啊,洛基单独出人物是什么意思我没懂 ̄^ ̄゜ 难道是我阿葵亚不配嘛~)
以上
咸鱼_uper 2020-07-18 00:51:08
游戏时长假的
1.推图加挂机结合 能肝能咸 挺好的
2.可能是测试的原因 福利挺多的 希望正式服能保留吧
3.立绘做的还是比较精美的 打斗场面也说得过去
4.玩法嘛 不算多 就那老几样了不过卡牌游戏嘛可以理解
5.抽卡我攒了20连 保底是10连必有整卡 结果真的就是只有一张整卡其他全是碎片 不过两次整卡都是sr爆率还算良心 虽然可能是测试服的原因爆率才高一点
6.有一点看不太懂人物的稀有度分类有点迷 有些不强的角色硬生生是sr 一些挺强的确是r 最关键的是只有两种稀有度 给爷整蒙了
总之还是比较看好这个游戏的 下次公测或者测试会继续玩下去的
分割线。。。。。。。。。。。。
玩了两天了 发现了一点问题 在这里吐槽一下
1.冒险给出的敌方战力完全是骗人的 高了20多万还是打不过 就离谱 希望能给一个正确一些的数值
2.七日任务难度有点太大了 感觉到第七天最多能完成4天的任务
3.有些sr感觉都不如同等级的r(没有升星)希望能调整一下下 不然sr这个名头很鸡肋
现在活动还没开 等搞完活动再来修改吧
零零七 2020-07-18 00:51:05
1肝了大半天,直到现在才排700多名,又不能充钱,前面的各位都是妖怪吧卧槽
2建议出个战斗数据统计,让我看看到底队伍里哪个人最废
3太缺钱了,升装备真的缺钱
4建议自动战斗可以设置不给某些伙伴灌怒气,或者可以设置灌输顺序,毕竟有些大招是真的没用,要不然一直手打很累
5等到一定等级了,希望可以关掉大招特效,前期看着很帅,后面看腻了会疲劳,而且浪费时间。
6六魔入侵,我就吃了个饭,回过头boss就无了,毛都没摸到
7希望多出来的不用伙伴碎片可以分解,要不然抽了好多不用的角色很头疼
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