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星座守卫
4.7
编辑推荐

星座守卫

类型:休闲

开发商:悠客互动

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玩家评价

浮生若梦 2020-07-23 18:53:39
等等,看到这个游戏的视频,我突然觉得这似乎又是一款快餐游戏……那个六人混战,不就是虚荣已经删除的牢笼战吗?!还有,这粗糙的建模是认真的?当然,我还没有玩,先给个3星的客观评价,希望不会是我想的那样
Evin^吴全坤 2020-07-23 18:53:39
很类似war3里的一个多人图,占地越来越少,然后只活一个人。相比于多英雄,我觉得可以设置多方向成长,这样子每个人技能有一样有不一样,这样子可以增加平衡性,让人每种情况有相对的技能应对,也增加了游戏可玩性,何乐不为呢
神中之圣 2020-07-23 18:53:32
我只看了开发者的话。
开发者的话看着很诱人。如果真能做到这样的话,我肯定会去选择去下载。
这里是给开发者的建议。游戏时间控制到5分钟左右。是很好。删装备也算可以。但这很容易造成一种结果。就是游戏模式固化,没有装备,那么这部游戏就相当于放弃了养成系统。没有养成,而且又要强调平衡的话。人数就是关键。一个人不可能杀死两个人。如果操作不是差距过大。那么人数多的一方肯定占优。但mob手游。杀人是其中的一大乐趣所在。玩家的乐趣往往来自于5杀三杀之后的快感。
桃子共和国 2020-07-23 18:53:30
游戏今天刚关注就刚好测试了哈哈哈,缘分~我也是从dota1玩到doat2的,这游戏是有点dota影子,玩法是那种推推乐的,缩圈减少一局的游戏时间。就是有点职业区分不明显,输出类职业看上去跟肉盾差不多,打上去好像都不怎么掉血…没那种快感啊
总体给个4星,玩久点再来评价
手机用户21755873 2020-07-23 18:53:26
术士之战啊!WAR3的经典图。仍旧会怀念起当年玩这图止不住的乐趣~希望开发商能好好利用这个题材。毕竟在市面上基本还是没有的。最重要的是完善这里面的套路,做好平衡性的调试,当然美工跟上的话可以火很长一阵子。打四分是希望给你们点动力,仍旧继续努力完善。期待值五分!
404在玩啥 2020-07-23 18:53:24
如果单纯以此次测试的表现来看,游戏只处于一个中等偏上的水准,考虑到游戏测试离正式上线还有较大的调优空间,先以四星观望。
这个游戏总结起来,相当于“IO的局内成长模式,结合吃鸡游戏的地图缩圈机制,搭配MOBA游戏的英雄技能设计”。角色在局内通过拾取随机出现的能量球获得成长,角色的技能和普攻均为非指向性技能,均带有击退效果,角色除了受到攻击会受伤外,在地图圈外会持续掉血,这种负面效果比受到其他英雄攻击更为严重。最终在圈内存活到最后的角色获得胜利。
游戏在角色设计上采用了“星座守护神”的主题,每个角色对应不同的星座,角色分为输出、防御、支援等不同的定位。角色形象和技能设计上都有一定的创新性,但是游戏目前的版本并没有针对“星座”这个主题进行深挖,只是单纯作为角色形象设计的一个突破口和落脚点。按道理来说,“星座”这个主题是很容易玩家产生自然联系的,赋予每个星座性格特点之外,在不破坏游戏竞技的公平性前提下,是不是可以考虑星座运势、星座羁绊等因素植入游戏当中?这样也能加深每个星座守护神的内涵。这些内容并不是这次测试的目的,不过还是希望开发团队已经有考虑如何丰富战斗内容,在后续版本中完善。
游戏目前设有6人混战和3V3团队模式,一局比赛在五分钟左右,符合休闲竞技的设定。游戏这次测试版本的实际对战体验并不突出,主要原因在于,不管是地图场景、英雄技能还是动态缩圈,现阶段的美术上比较粗糙,表现力不是很足。游戏整个过程中也不存在特别重要的争夺点或者buff处,导致对战体验会比较平。
需要重申的是,我并没有苛责的意思,上面所说到的表现力不足对于一款处于测试初期的游戏而言是可以理解的,此次测试核心目的在于验证玩法的可行性。而IO+吃鸡+MOBA的结合我认为是一种积极的做法,具有期待度和可塑性。这就好比一个姑娘,骨子里本就是好看的,衣着上面再捯饬一番,就会更加动人。游戏并没有破坏公平性,唯一的局外属性成长应该是天赋符文类的系统,不过此次测试并没有开放。
加油,期待最终成品。
青衫依旧 2020-07-23 18:53:42
玩法很像steam上的battlerite特别期待但是battlerite匹配一局时间太长了 所以很看好这款手游如果画面可以再精致点就更好了~
大脸喵 2020-07-23 18:53:42
一直有一颗想玩游戏的心但总没太多时间允许投入战斗,看到这款游戏的设置忍不住想追一下,毕竟没有多少游戏是能随时随地来一局过把瘾又不耗费太多时间的。很符合当下的生活节奏,非常期待
路西法 2020-07-23 18:53:39
看上去还是很不错的。特别是以星座为英雄,让我回忆起了童年的动漫qwq(斗龙战士......)先四星预约吧,加油!
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感觉四分拉平均分了......
居然没说我qwq。改五星吧!
七友. 2020-07-23 18:53:37
五星给游戏制作组,游戏风格很好都是星座人物,希望英雄之间能平衡点,皮肤也可以出希望皮肤可以靠碎片啥的合成,也可以微氪。目前市面上moba游戏内存都超1g,希望这游戏内存可以控制在1g内。另外希望这款游戏不会让我失望吧!真的很喜欢这样的风格。
∵九世善人 2020-07-23 18:53:32
我感覺很多吃雞模式的遊戲都採用毒圈。太單一了。我之前總覺得可以添加些新元素,比如,地震崩塌/熔岩/虛空隔離圈/洪水淹天 海域,很多很多。我終於看到你有所改動,真的很吃驚。很讚
红烧芝士 2020-07-23 18:53:32
玩法新颖,希望出一个比王者荣耀李白还要帅,并且秀点的英雄让我戒掉农药,希望皮肤也可以让平民玩家获取,就算有点难度,但是能获取就行,又有点希望像英雄联盟一样,有宝箱。
加油,我希望这游戏火到我的一生。
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