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现在我就一个问题
我不氪金,多久能打上那个带眼罩的骷髅头
而且我每个都试用过了
我怎么感觉了
还没有原始皮肤好用啊
氪金干啥???让我买钱升级么???
说实话刚开始教程时候我以为是一个类似元气或者比特小队的游戏。
但是进去真的一点都不一样
我要说画风我很喜欢,表白那个蘑菇美术hhhhhh
但是!我想知道我现在除了刷图升级还有没有啥可以干的前期真的太冗长了
而且游戏教程结束
我有一种“这是枪扣扳机好了上战场吧”
我是谁我在哪我要干嘛……
真的有个不错的壳子
还是要好好的继续发展增加内容
内容丰富,枪械丰富,装扮丰富比啥都强
(再加个扫雷教程更好了……)
1.新手教程要改改,不然很多新手在教程后不懂要干嘛直接盲目差评了。
2.前面的几关难度再降低些,不然太硬核了对萌新很不友好。
3.扫雷的收益和直接打的收益差别太大了,一定要平衡一下,不然就真的是扫雷了。
4.购买武器在城堡里,而角色却是出生在村庄里,还有关于角色、炮台、武器这三者希望说明一下关系,不然新手很懵。
5.游戏中暂停后回家的按钮连确定选项都没有,很容易不小心点到直接回到解放前。
6.武器强度差别太大了,有些无敌、有些根本没用。
希望官方注意一下这几点。
祝这个游戏越来越好!
游戏很不错,有自己的风格(o'ω'o)
扫雷+roguelike的游戏模式也很新颖ฅ•̀∀•́ฅ
但是ʕ •ɷ•ʔ!
玩了十多分钟根本不知道我到底要干什么( ´゚ω゚)?
新手教程很不错,很容易让玩家上手(=^•ェ•^=)
之后。。。
我是谁?我在哪里?我要干嘛?默契度?扫雷?什么鬼?
总之游戏感觉很杂 就是那种乱炖的感觉_(:ᗤ」ㄥ)_
4星观望,希望游戏能做的更好\\ ٩( ᐛ )و //
游戏处处隐藏着惊喜,同样也隐藏着逼肝的恶意。
(骚年!你是不是打不过了?来嘛!来强化一下装备吧?)
还有每日任务,我一个萌新,每日任务居然是用武器八卦阵参加游戏三次,武器金箍棒参加两次游戏,游戏卡参加3次,都是上万的武器,我才玩第二天,真不知道这怎么完成。就算给的少点,也不至于这么整人吧。每日任务本来就是拿来收获的,好嘛,这让你们整得,我还得氪金去做任务?
总之,我希望作者能够肝出一个hardcore弹幕游戏,当然,不能太坑,难度比东方低一些就可以了。
不说了我继续去肝了,掰掰!
科科
——一个小学生
顺便说一句,游戏完成度比其他beta版高太多了,Jerry大佬你已经成为我的偶像了
游戏处在测试阶段流程短是正常的,但不妨碍体验游戏趣味。如果想尽快解锁全部道具,优先买击退弹,用击退弹打怪打死会掉大量钱币,多到卡停。武器建议买水瓶,最强输出。梳子是大范围散弹,连射两次
红白机是两侧双发,人物移动方向与子弹方向一致有攻速加成
金箍棒是单侧双发,金箍棒可以挡子弹
八卦八侧子弹,射速极慢
放大镜类似狙,攻速慢威力大
糖葫芦连射,每次三发
关于子弹特效,三角不错,把水瓶命中率大幅提高。
还有就是,电鳗太难啦!(捶地)动起来根本莫得躲。
——————
手残攻略→
八卦+追踪,小八卦不用钱
追踪+冰弹,小关不掉血
——————
卡位问题:设置了固定方向盘后,“击退子弹”购买键会被覆盖,点不到,这就很麻烦( ̄_ ̄ )
还有就是打击音效,被打中没有音效,根本没注意到自己血掉了,这就很麻烦
“金箍棒最适合的居然不是猴子,而是万圣帽”
——————
首先抱歉,我不该说演示那个人菜的。
上课玩的时候没开声音和音效,玩起来很没感觉,就和演示画面那样“菜” 死了。
当然不要在上课玩,好孩子不能这样。
然后说说游戏,
子弹特效“弹跳弹”:因为没有子弹穿透这个特效就很没用,因为子弹准心好,所以基本不触发,这就很鸡肋。(待更新)
——————
我都忘记什么时候预约的了,想想连预约用的手机号都换了,终于是看到你登上了测试榜,才想起那年那日,我曾经约过你。
现在想想,我其实只是冲着扫雷去的,给扫雷五星!(正经)
实机演示里玩的人好菜啊,还是说工作人员为了让我们直观地看伤害才怎么做的?没人会把子弹当金币吃的吧