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你的位置 : 首页 动作 弓箭手对决(测试服)
类型:动作
开发商:Naughty Cheetah
发行商:Naughty Cheetah
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玩家评价 ( 20 个评价)
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那么除了这个看似遥不可及的房间模式,我来说点实际的,
1:聊天功能,这东西一定要有,无论是世界聊天还是组队聊天,当然游戏里没有,毕竟这游戏节奏快(没有这东西想和开黑队友说句话还得回趟QQ,麻烦)。
2:服务器问题,这问题大多游戏都有,极为影响游戏体验,但有时候很流畅,猜测是同时游玩玩家过多会导致延迟
3:视角镜头滑动,相信玩过王者的都知道,滑动右边屏幕可以快速移动视角来观察前面发生了什么,这游戏也可以做一个,玩狙的总得纵观全局吧
4:命中反馈(可能已经有了我没注意到,毕竟游戏声音我不常开)
5:血量问题,讲道理这几千几千的血量与攻击力看起来委实有点吓人,正常的100不行吗,这虽然是个小问题,但细节决定成败
6:该开二群了。
好啦!应该差不多了,如有什么疑问或者补充,欢迎评论哦!
生存模式里,我的人物杀了a玩家,几秒之后b玩家把我玩的人物杀死,我的人物死的比a玩家早,希望做出系统优化,别的模式也有这种情况
还有就是最贵的英雄:菲妮官方介绍说扔出的羽毛会有灼伤效果,但是在体验过程中,经常会出现,没有灼伤效果
只要官方把这些问题全部解决这个游戏绝对火
算了,支持cm,三星,不能再多了
操作、界面、地图、英雄技能基本照搬的Supercell的荒野乱斗,包括新手教程中的英雄都与荒野乱斗的shelly完全一致。
差点以为看到了荒野乱斗的汉化版,只是添加了一些国产特色的待骗氪系统,以及将荒野乱斗的竖屏地图改成了横屏地图,影响操作不说亦徒增别扭。
当然荒野乱斗虽然是竖屏地图,但同样也是横屏操作的,游戏体验要好上不少。
告辞。
1.网络问题:这网络连接质量块赶上育碧了(滑稽),导致我现在用家里10兆的网玩的都卡
2.交流问题:就举个例子,我在玩宝石的时候总有人拿着十几颗宝石就往前冲要打人,结果被翻盘,这不是增加游戏难度吗,建议加个***啥的,就简单几句话就行
这次没想到如此严重地抄袭supercell的新作Brawl stars矿星之争(荒野乱斗)。
尽快改正!希望以后的作品不要出现游戏大部分地方抄袭的现象。期待猎豹移动推出更多更好的精品手游。
1:这款游戏bgm听着很是舒服,然后攻击放技能的声音听着也很爽,不会有想睡觉或者砍人的心情。
2:游戏画风是不错的,但是地图现在还比较单一,比较少,模式也是一样,不过还是二测,可以体谅体谅。
3:刚开二测的时候,挂机的还是很多的。由于玩家反应强烈,之后就出现对应之策。
4:福利还是很多的啊每天200钻,不时补偿礼包。也是很舒服的。
5:就是有些角色出场动作不用多说了吧。
6:有些角色有时有bug,雷亚没位移,就跟一个任人宰割的绵羊,火女有时候又没有点火烧人,看着对方血量,心想a一下,在烧一会就死了。然后a一下就走了(我的习惯)然后死不了。。。
7:进群送的角色位移速度真的太慢了,就是千里送人头,觉得跳起跳落都会有个炸弹会好一点
8:人机问题,可能玩家还没有那么多,前面的话人机还是比较多的。
9:匹配机制,像我平时打宝石的话1300的总杯700的龙有时候还会匹配到几杯的人
10:居然不是主推国内
好,就这样。祝这款游戏越来越好!
玩法上有目前有三种,但万变不离其中,见面就是干。每个英雄都有两个技能,分别为普攻和必杀技,普攻都需要方向判定才能打中,大招则各具特色。战斗需要躲草丛走位,避战期间会回复血量,老YB的学习机。
目前共有12个英雄,大部分英雄可以通过肝获得,但由于英雄只有两个技能,而且战局变化不大,导致英雄的消耗极快,很容易进入疲软期。
个人觉得地图的设计上需要更多下功夫,否则只靠英雄作为消耗品,真的很难走远