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弓箭手对决(测试服)
3.5
编辑推荐

弓箭手对决(测试服)

类型:动作

开发商:Naughty Cheetah

发行商:Naughty Cheetah

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玩家评价

夙怜 2020-07-23 18:17:31
我真的管他喵什么抄不抄袭呢。。
说抄袭怎么不去研究下奥利奥历史啊。。
这种事多了去了,缺这一个?
总之,游戏bug目前没有遇到别人说的那么多,只有一个跳出来的窗口按x叉掉就好。。。
卡顿的问题我用中国电信的4g倒是没看出来,但是wifi切成流量的时候没法直接重连回游戏,要后台拉掉重新登
人物价格高,新手第一天憋不出个5000的人。。
以及经验获取。。。要等就很烦。。
奖杯也是。。连胜能不能给个加成。。太慢了。。
别的只能说海星吧。。。
(要是设计思路是你的。。。。算了算了。。。)
TNTGans 2020-07-23 18:17:24
这个评价是关于我的意见的,官方能看到最好:(以后有新的问题仍旧在这里边写,已修复的我会删掉)
算是忍了很久的,英雄界面展示每个英雄的时候总会出现动作不正常卡顿以及特效跟不上动作的问题-_-||
希望在对决中加入聊天系统(带几句常用的话),不然玩宝石争夺的时候队友压根不知道该怎么作战-_-||
匹配问题,匹配不是按总杯数匹配,而是按选择的英雄的杯数来匹配,因此这样做有一定的不平衡(比如一个dalao买了一个新英雄)-_-||
网络问题,掉线问题十分严重,总是达到最后掉线,退出游戏再进来啥也不知道(虽然奖励都得到了)-_-||(似乎已修复?)
抽奖不知道怎么设定的,抽出来的英雄物品没有辛西娅的,原来辛西娅的物品不能抽出来,必须加入官方群并把奖杯打到几百才能得物品,很辛苦-_-||
辛西娅在放大腾空时仍旧可以受到伤害,这样的话这个大招的腾空就没有意义了(龙好像也有这个问题,虽然我没玩过)-_-||
雷亚真的脆,虽然基础血多一些,但是还是容易被秒,再加上伤害不突出,操控难度大,感觉并不对得起那个价格-_-||
匹配界面加个取消键,省得有时候正在匹配忽然因为别的事玩不了,又没法取消,结果在游戏里又拖累了队友-_-||
更新后虽然说是加了新地图,但是不能选择地图有点令我反感-_-||
2020-07-23 18:17:21
中等评价吧,玩了蛮多了,1900多杯然后88%。不过这游戏给我最大的感觉就是,特别多机器人。理由如下
1.蹲草丛莫名被敌方打中,没有一丝一毫的偏差。
2.队友或者敌方刚复活时,动都不会动,有点小智障。
3.我感觉,有点太简单了有时候。我库尔玛都92%胜率了,那些人都不会懂得走位。现在玩的有点无聊了。差个小丑找时间肝下。
然后那个蛇皮走位的,感觉基础伤害低然后吸血能力也低。说实话这游戏,打悬赏的三个远程够了。
啼书 2020-07-23 18:17:19
PS:各位注意审题——这款游戏抄的,不是自家的弓箭手大作战。而是拥有《部落冲突》,《皇室战争》等轻策略的大厂Supercell默默无名的最新一作《荒野乱斗》。
这款《弓箭手对决》不仅是抄袭了,还取其糟粕,去其精华!
首先,舍弃了Supercell苦苦调试的竖屏,直接照搬游戏模式。各位可以直接在Tap搜索荒野乱斗,将里面的宣传图对比一二便可以知道:弓箭手只是把局内战斗之中人物的血量与弹药位置上下颠倒罢了,十分可笑。
其次,游戏抄了英雄,但却没学习人家的平衡。游戏平衡恶心至极,英雄价格极其强度差异极大,初始角色里的妹子更是可以吊锤对面。
养成吃相更是难看,再局外直接对属性(攻防与技能)进行高强度的数值强化。
具体实锤,评论区的噗叽噗咧已经说得很清楚了:
https://www.taptap.com/review/9858807
随便一提,谷歌上已经有一款比这款抄得更像的中国游戏,好像叫《荒野冲突》……
果然,这方面还是少部分国人更专业。
精致的瓜皮 2020-07-23 18:17:19
游戏的上线时间和网易的那个反斗海战差不多。。。在BS没
有来的时候,两个游戏肯定会进行正面的激烈碰撞!
下面我说一下,这个游戏目前还存在那些缺点:
自从上次更新之后,游戏的bug变得很多
尤其是会出现很多打了一半的,时候经常会出现掉线,我不知道这是什么原因,反正上次更新之前还很少出现类似的情况!
目前还有两三个英雄没有获得,大部分英雄已经获得了英雄获得难度,其实并不是很大,但是需要很长时间。而且英雄的数量很少!游戏模式目前很少,只有三种模式,玩起来很容易腻!
作为一个网络游戏,我希望游戏能增加举报系统能让我们在,玩的时候进行举报我遇到过一次,队友挂机的情况!我不知道他是什么原因,反正在那儿一动不动被打?
我目前已经玩到了800多baby术,其实很好打,但是需要经常时间的肝。
从画风和方面来看,这个游戏不如网易的那个反斗海战,但是比网易的那个反斗海战要流畅许多,也要好玩的多。
望再接再厉!
。。。。。。。。。。。。以下为添加。。。。。。。。。。。。。。。
游戏更新后情况好了很多,不会出现打着打着突然掉线的情况了,目前本人是1600多杯。游戏体验还是不错,希望官方能增加 提醒 玩家网络状态不好的 提示!我觉得比较好,还有就是。。。。。我这个杯是不是很低???为啥感觉对手都是机器人。。。。模式真的太少了,玩起来很单一,无论玩什么模式都只是杀人。希望下次测试能增加新模式和新英雄。
。。。。。。。。。。。。。再次添加。。。。。。。。。。。。。
有两天没玩,一上线发现自己的英雄全部都没了,还以为删档了,下了一跳,直到再次更新才知道是bug,,游戏仿佛增加了新的地图,包括更大的或者夜晚场景的地图,这很好,不一样的地图也可以增加游戏的趣味性,总来的说还是。游戏的上手难度不高,可玩性很高,但是却很容易腻!
至于抄袭BS,我觉得只要是关注游戏圈的,多少都会发现这两款游戏的异同,游戏玩法是一回事!毕竟,不是只有dota算moba游戏,也并不是只有毁灭战士,雷神之锤算FPS一样,,在玩法的基础上可以做出自己的差异化,特性话。比如,更新颖的玩法,更独特的英雄,更炫酷的技能,更奇妙的地图,更有趣的养成,做出自己的更精致/出彩的地方,才是正确的出路。而不是一味地搬运,否则。。没有哪个游戏是不可替代的,
3v3乱斗也是一样。只有差异化,才能让玩家觉得你们之间的不同,从而选择你!
永遠の墜黒星 2020-07-23 18:17:18
关于游戏抄袭不抄袭的我不清楚也不想在这方面讲这游戏,玩这游戏一开始还觉得还算有趣,但初始就3个角色虽然说这三角色都还行但感觉平衡性不是特别好,然后就是游戏过程中有部分玩家挂机(虽然说不是公测但这样的行为还是要有相关的系统给挂机玩家予以惩罚),并且在游戏中我逐渐发现有些奇怪的玩家(拥有昂贵的英雄,各式各样的皮肤,能直接看出草丛里有没有人的一类玩家),他们甚至会在草被炸掉的草上不动回血,慢慢我发现这是人机,一开始我还是比较理解的,因为游戏玩家不是特别多会导致部分时段匹配时间长,安排人机也可以提高刚入门玩家的自信并积累经验(第五人格也有安排人机的机制),但当我到五六百杯的时候人机玩家也时常出现,最让我不能忍受的就是人机还会分给正常玩家,我就有几局出现我分到两个人机队友被打半血后就在站着不动回血然后被打死一直到游戏结束,遇到这种局也就浪费自己3分多钟拿个拜访mvp,人机在对面的时候就轻轻松松赢下,我真的不能忍受官方这种把人机分给正常玩家这种行为,就算设置人机也不应该在pvp中安排给其中一方,这种行为一点也不公正这样的3v3有什么意义。我希望官方等玩家数量增多后逐渐取消,并在使用这类机制时要么安排3个人机在一个阵营要么不安排人机。最后希望游戏多多改进,变得越来越完善。
莉莉酱 2020-07-23 18:17:17
刚开始还以为是弓箭手大作战的续作,因为名字差不多外加厂商都一样,所以觉得是续作就不怎么奇怪了╮( ̄▽ ̄")╭ 但是一进游戏玩了几局之后…哎这和弓箭手大作战不一样啊?!(ー`´ー)这部作品和弓箭手大作战没有什么太大的关联,可以认为是一部新的作品┐(´-`)┌
既然是测试阶段,有问题是正常的,我就讲讲我遇到的一些问题。
首先是画面质量没有调节选项,也就是说你只能够使用默认画质,设置里是没有任何关于画质的选项的←_←如果光是这样也就算了,但是这款游戏的优化还需要很大的改进,从头到尾就没流畅过一次,加个画质选项或者优化一下不行吗?(╯‵□′)╯︵┻━┻
其次是英雄界面的问题,英雄的语音是英语,没有中文配音。如果能够增添中文配音的话自然是很好的说~不过英雄的动作动画却显得十分卡顿,就和游戏过程中一样,看起来十分不舒服ヽ(‘⌒´メ)ノ
英雄的平衡性也有待改进,比如说酒鬼,一个大招只要让对面三个都中招的话,有大几率会出现大招能量充满的情况出现,也就是说可以做到连续大招(~ ̄△ ̄)~我自己就这样玩过,输出占到了队伍总输出的60%,而且大招过去基本上都是残血(´・_・`)
此外,游戏还可以增加聊天系统,房间系统以及战队这些的,使得游戏更加充实 ヽ(°∀°)ノ
老冯 2020-07-23 18:17:17
事情从bs(荒野乱斗)开始开放下载开始:-P
当时的我直接下了来,直接把游戏开了,然后好好地爽上了一把。
好,回到主菜单。
然后我居然打不开了!说我登录失败无法开启!
wtf?!
我该说什么…………
题外话而已,下面才是正文~
这个游戏简直就是照搬bs的模式,从人物到玩法,甚至地图都是。
(而且人物还贼难得)
不知道的还以为sc家的bs被猎豹看中了进行发行了呢……
毕竟猎豹游戏的眼光非常优秀,从钢琴块到rs和dl等等,都是与其他厂商合作的结果。
不过最近3V3突然就火了,火的毫无征兆……
甚至在sc开放下载前就有了抄袭现象,以超级喵星人为代表,(毫不客气地说,这些都一个鬼样子)它们就是玩家的厄运——不仅bug连天,天天撞墙,而且服务器还经常抽羊癫风……更奇葩的是有时候还花屏(这条仅指喵星人那个)。更何况猎豹的游戏还有个祖传的毛病,只要有在线系统的游戏,就会有某方面有毛病。(rs排行榜、dl对战系统、还有弓箭手大作战的联网对战,不连加速器玩起来就像正常的NPC一样蠢挂上了也掉线……对了,还有漂移风暴的联网)
所以,bug多,联网渣,平衡性不够,优化更不够了,关键是——这是个纯联网游戏……
想想,握着烫手的板砖……啊不是,手机,玩这个有时候还掉线的游戏,能有体验吗?(深受其害)
这也就是欺负bs未完全开放下载,没有代理动手,正常游玩条件极其严格了,(禁止root,限制网络地区,限制账号地区,下载渠道验证)不然这个游戏就不要等开测了。
真不知道为什么猎豹敢搬起石头砸自己的脑袋,疯了吗??还是建立在自己的弱项之上……(千万别先上车后补票……)
拜托人家sc可是好多次推翻自己游戏设定回炉重造的啊……最直接的就是由单手直接放技能到双摇杆横屏加大招。真的是……
都是疯子!
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