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你的位置 : 首页 动作 弓箭手对决(测试服)
类型:动作
开发商:Naughty Cheetah
发行商:Naughty Cheetah
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玩家评价 ( 20 个评价)
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那么除了这个看似遥不可及的房间模式,我来说点实际的,
1:聊天功能,这东西一定要有,无论是世界聊天还是组队聊天,当然游戏里没有,毕竟这游戏节奏快(没有这东西想和开黑队友说句话还得回趟QQ,麻烦)。
2:服务器问题,这问题大多游戏都有,极为影响游戏体验,但有时候很流畅,猜测是同时游玩玩家过多会导致延迟
3:视角镜头滑动,相信玩过王者的都知道,滑动右边屏幕可以快速移动视角来观察前面发生了什么,这游戏也可以做一个,玩狙的总得纵观全局吧
4:命中反馈(可能已经有了我没注意到,毕竟游戏声音我不常开)
5:血量问题,讲道理这几千几千的血量与攻击力看起来委实有点吓人,正常的100不行吗,这虽然是个小问题,但细节决定成败
6:该开二群了。
好啦!应该差不多了,如有什么疑问或者补充,欢迎评论哦!
1:这款游戏bgm听着很是舒服,然后攻击放技能的声音听着也很爽,不会有想睡觉或者砍人的心情。
2:游戏画风是不错的,但是地图现在还比较单一,比较少,模式也是一样,不过还是二测,可以体谅体谅。
3:刚开二测的时候,挂机的还是很多的。由于玩家反应强烈,之后就出现对应之策。
4:福利还是很多的啊每天200钻,不时补偿礼包。也是很舒服的。
5:就是有些角色出场动作不用多说了吧。
6:有些角色有时有bug,雷亚没位移,就跟一个任人宰割的绵羊,火女有时候又没有点火烧人,看着对方血量,心想a一下,在烧一会就死了。然后a一下就走了(我的习惯)然后死不了。。。
7:进群送的角色位移速度真的太慢了,就是千里送人头,觉得跳起跳落都会有个炸弹会好一点
8:人机问题,可能玩家还没有那么多,前面的话人机还是比较多的。
9:匹配机制,像我平时打宝石的话1300的总杯700的龙有时候还会匹配到几杯的人
10:居然不是主推国内
好,就这样。祝这款游戏越来越好!
生存模式里,我的人物杀了a玩家,几秒之后b玩家把我玩的人物杀死,我的人物死的比a玩家早,希望做出系统优化,别的模式也有这种情况
还有就是最贵的英雄:菲妮官方介绍说扔出的羽毛会有灼伤效果,但是在体验过程中,经常会出现,没有灼伤效果
只要官方把这些问题全部解决这个游戏绝对火
1.网络问题:这网络连接质量块赶上育碧了(滑稽),导致我现在用家里10兆的网玩的都卡
2.交流问题:就举个例子,我在玩宝石的时候总有人拿着十几颗宝石就往前冲要打人,结果被翻盘,这不是增加游戏难度吗,建议加个***啥的,就简单几句话就行
算是忍了很久的,英雄界面展示每个英雄的时候总会出现动作不正常卡顿以及特效跟不上动作的问题-_-||
希望在对决中加入聊天系统(带几句常用的话),不然玩宝石争夺的时候队友压根不知道该怎么作战-_-||
匹配问题,匹配不是按总杯数匹配,而是按选择的英雄的杯数来匹配,因此这样做有一定的不平衡(比如一个dalao买了一个新英雄)-_-||
网络问题,掉线问题十分严重,总是达到最后掉线,退出游戏再进来啥也不知道(虽然奖励都得到了)-_-||(似乎已修复?)
抽奖不知道怎么设定的,抽出来的英雄物品没有辛西娅的,原来辛西娅的物品不能抽出来,必须加入官方群并把奖杯打到几百才能得物品,很辛苦-_-||
辛西娅在放大腾空时仍旧可以受到伤害,这样的话这个大招的腾空就没有意义了(龙好像也有这个问题,虽然我没玩过)-_-||
雷亚真的脆,虽然基础血多一些,但是还是容易被秒,再加上伤害不突出,操控难度大,感觉并不对得起那个价格-_-||
匹配界面加个取消键,省得有时候正在匹配忽然因为别的事玩不了,又没法取消,结果在游戏里又拖累了队友-_-||
更新后虽然说是加了新地图,但是不能选择地图有点令我反感-_-||
有来的时候,两个游戏肯定会进行正面的激烈碰撞!
下面我说一下,这个游戏目前还存在那些缺点:
自从上次更新之后,游戏的bug变得很多
尤其是会出现很多打了一半的,时候经常会出现掉线,我不知道这是什么原因,反正上次更新之前还很少出现类似的情况!
目前还有两三个英雄没有获得,大部分英雄已经获得了英雄获得难度,其实并不是很大,但是需要很长时间。而且英雄的数量很少!游戏模式目前很少,只有三种模式,玩起来很容易腻!
作为一个网络游戏,我希望游戏能增加举报系统能让我们在,玩的时候进行举报我遇到过一次,队友挂机的情况!我不知道他是什么原因,反正在那儿一动不动被打?
我目前已经玩到了800多baby术,其实很好打,但是需要经常时间的肝。
从画风和方面来看,这个游戏不如网易的那个反斗海战,但是比网易的那个反斗海战要流畅许多,也要好玩的多。
望再接再厉!
。。。。。。。。。。。。以下为添加。。。。。。。。。。。。。。。
游戏更新后情况好了很多,不会出现打着打着突然掉线的情况了,目前本人是1600多杯。游戏体验还是不错,希望官方能增加 提醒 玩家网络状态不好的 提示!我觉得比较好,还有就是。。。。。我这个杯是不是很低???为啥感觉对手都是机器人。。。。模式真的太少了,玩起来很单一,无论玩什么模式都只是杀人。希望下次测试能增加新模式和新英雄。
。。。。。。。。。。。。。再次添加。。。。。。。。。。。。。
有两天没玩,一上线发现自己的英雄全部都没了,还以为删档了,下了一跳,直到再次更新才知道是bug,,游戏仿佛增加了新的地图,包括更大的或者夜晚场景的地图,这很好,不一样的地图也可以增加游戏的趣味性,总来的说还是。游戏的上手难度不高,可玩性很高,但是却很容易腻!
至于抄袭BS,我觉得只要是关注游戏圈的,多少都会发现这两款游戏的异同,游戏玩法是一回事!毕竟,不是只有dota算moba游戏,也并不是只有毁灭战士,雷神之锤算FPS一样,,在玩法的基础上可以做出自己的差异化,特性话。比如,更新颖的玩法,更独特的英雄,更炫酷的技能,更奇妙的地图,更有趣的养成,做出自己的更精致/出彩的地方,才是正确的出路。而不是一味地搬运,否则。。没有哪个游戏是不可替代的,
3v3乱斗也是一样。只有差异化,才能让玩家觉得你们之间的不同,从而选择你!
既然是测试阶段,有问题是正常的,我就讲讲我遇到的一些问题。
首先是画面质量没有调节选项,也就是说你只能够使用默认画质,设置里是没有任何关于画质的选项的←_←如果光是这样也就算了,但是这款游戏的优化还需要很大的改进,从头到尾就没流畅过一次,加个画质选项或者优化一下不行吗?(╯‵□′)╯︵┻━┻
其次是英雄界面的问题,英雄的语音是英语,没有中文配音。如果能够增添中文配音的话自然是很好的说~不过英雄的动作动画却显得十分卡顿,就和游戏过程中一样,看起来十分不舒服ヽ(‘⌒´メ)ノ
英雄的平衡性也有待改进,比如说酒鬼,一个大招只要让对面三个都中招的话,有大几率会出现大招能量充满的情况出现,也就是说可以做到连续大招(~ ̄△ ̄)~我自己就这样玩过,输出占到了队伍总输出的60%,而且大招过去基本上都是残血(´・_・`)
此外,游戏还可以增加聊天系统,房间系统以及战队这些的,使得游戏更加充实 ヽ(°∀°)ノ