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你的位置 : 首页 角色扮演 OPUS:地球计划(付费版)
类型:角色扮演
开发商:SIGONO
发行商:椰岛游戏
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刚进去选择了故事模式,人设很棒,有爱的丽莎,一直吐槽的真诚,任性的铁罐头,以及最后耐心又可爱的人工智能;剧情也可以看出制作组很有心了,中间就已经有伏笔了(不剧透),最后结尾那里配上触人心弦的BGM,当时真的泪目了,甚至还有一点不舍,最后一个场面也能明白一些道理。
总之,非常棒的独立游戏,感谢开发者,让我爱上了独立游戏,让我接触到这么感动的剧情,送上你们的片尾曲《银河之上》。
“因为有Lisa陪着我啊” 随着空格被拍下的脆响,《Hope》响起,画面重新拉向这已经搜索过无数遍的星海。在的,地球一定在的!
Lisa因为身体原因不能继续待在飞船上,药也用完了,飞船要400年后才能重新启动。所以真诚带着Lisa返航了,而地球就在那个Lisa恒星的后面。有些可惜呀。最后两个机器人找到了地球。有种说不出的感动。
超级棒的作品,明天去感受灵魂之桥,希望带给我更深的震撼
五星神作当之无愧!!!
2019.1.20重温了一下挑战模式,没啥意思,因为本身游戏模式很单调,所以没有什么挑战性,建议想体验的还是去玩故事模式,当一个故事去欣赏
“找到地球……”
“约好了喔?”
“艾姆会找到地球!”
“好,那我们一起努力喔,跟博士约好了?”
“艾姆跟博士约好了!”
————————————————————
每当艾姆回想起最后与丽莎博士的对话,这一趟漫长的星际旅程似乎有了盼头,自己也不再觉得孤单,只因它只是台小机器人,一个被博士称为“铁罐头”的小傻瓜。即使它还想喊着“我是艾姆”的辩解,却在这一觉醒来后,再也找不到博士的踪迹……
艾姆还依稀记得,那是银河历160000年,这艘名为“奥伯斯号”的飞船承载着新人类的希望,艾姆心中最温柔的丽莎博士和说话不中听,整天凶艾姆的真诚博士为了修补人类残缺的基因,在太空寻找神话中能拯救世界的古老基因,而目的地所在正是地球!只是这颗被誉为孕育生命的母星早已不知下落……
在博士消失的那天,她和真诚博士依旧没能探测到类似地球的行星,真诚博士好像已经对日复一日的探测和失望感到灰心,他说我们不可能找到地球。
“艾姆不想成为博士口中没有目标的计算机”
“艾.....艾姆一个人也可以找到地球!”
当艾姆一次次打开望远镜,跟循着疑似地球的数据记录在寂寥无人的空旷宇宙中来回找寻行星的踪迹。半径、温度、质量、水分的扫描数据一份份传输到奥伯斯号的数据库,虽然这些类地行星要么缺乏大气层保护,要么自转速度不合适,又或者充斥着飓风雷暴。
“不过,艾姆找到的星球都好漂亮”
“这样也不错吧?”
随着第一象限Lisa星系的探索告一段落,飞船的供电系统也逐渐恢复正常。艾姆像往常一样打开望远镜,“博士”却猛然出现在艾姆面前!只是这位自称是博士制作的全息影像——泛用人工智慧第三型终究不是博士本人,可她却老让艾姆叫她“丽莎”。
“泛用第三型人工智能”
“虽然你和博士长得一模一样”
“但,“丽莎”是“丽莎”,博士是博士”
“还有,不要叫我铁罐头!我是艾姆!”
在第三型的帮助下,艾姆掌握了全新的丽萨扫描算法,这为艾姆极大地排除了那些根本不可能存在生命的星球,大大提高了探索效率。
“哼,虽然很不想承认”
“但第三....丽莎确实很棒呢”
不知不觉中,飞船上的房间艾姆也能陆续进入了呢。杂乱的资料室、星际导航室还有博士的卧室,这里到处都是博士生活过的踪迹,只是博士究竟到哪里去了?毫无头绪的艾姆与三型怀揣着新的线索,在调侃斗嘴的日常中,仿佛离地球更近了一步……
————————————————————————
总评
++优秀的剧情
+清新可爱的画风
+动听的BGM和音效
+非常漂亮的星系
五星奉上
看了一下评分,不该。
看了一下评论,大概都说玩法单调,人物不立体,而且剧情乏力,煽情不足。
那我就说说为什么我不认同这些不足。
――――――――――――――――――――――
玩法的问题,首先这是一个休闲游戏,节奏慢,重在欣赏画面,音乐,讲真,星空做的很有层次,空灵精致,色彩规整又瑰丽。而每次扫过光点一样的星系1时,音乐的变化很有代入感。
其次,寻找星星并命名是一件很有象征意味的事,很有浸入感,也是很有创意的,据说有人看不懂玩法就不玩了,呃,我也不说什么了。
―――――――――――――――――――――――
剧情与人物,我最想聊这个。
主角是一个小机器人,还有一个人物是人工智能。表达机器人的情感,节制才是王道。比如《机器人总动员》《人工智能》.......机器人太像人了情感太丰富了,丧失了非人感,还不如直接把它换成人。看似不懂喜怒哀乐的机械,流露情绪反而更真挚。
艾比固执,因为他是一个遵守程序的机器,泛用三型丽莎永远迁就艾比,因为她是遵守程序的智能,这塑造了了他们的性格,他们有血有肉但不太多,却已然足够。
有人说丽莎没有真理立体,但是真理的矛盾性本来就有丽莎的一份,没有丽莎的理想主义,也看不出真理的怯懦虚伪,反之亦然。以为真理比丽莎更有血有肉的人,肯定曲解了这个游戏想表达的东西,对不起等了两百年的艾比。
丽莎才是矛盾的,她是理想主义者――在理想主义式微的现在――但她也会迷惘,害怕,生病,死亡。她放弃了,在最后,别忘了.......但她留下了艾比,所以或许她没放弃,只是早已知晓了结局呢?
剧情短暂,却有很多东西留在了画外。
―――――――――――――――――――――――
原来丽莎,一直陪在艾比身边。
――――致缅怀主义的地球,蔚蓝的家园,远行终将到达的终点――那也是起点――everything
首先bgm很棒,到第五象限的时候也有变化,我觉得是画龙点睛之处。
我开的一般模式,看有些人说玩法太枯燥,说真的我觉得可能是因为玩的时候有些浮躁。
玩法的确有些单调,我体验完整个游戏觉得这是一个孤独的游戏,孤独的游戏不适合做得太复杂。我很喜欢的一个TapTap上评分也蛮高的游戏《alone(远方)》玩法也很单调,但就是很吸引人,可能地球计划少了这样一个标签吧。
对我来说每次发现一个新的不同的⭐都是一种享受,制作组创造出的宇宙很美丽,很欣赏,能给发现的星星命名(命名狂魔)。这个游戏适合静下心来玩。
剧情方面,艾姆、丽莎博士、真诚、丽莎人工智能,都有暗示,但是结局又并不确定,给了我们不同的遐想空间。也算是一个感人的小故事。
太突兀了一点,过渡不够,看完后我感到的不是恍然大悟的惊艳,而是“就这?”
我是先玩过灵魂之路的,作为前作(指工作室的前一部作品)来说,可以看出制作组在剧情上的进步。不过人物塑造依然比较单薄,可能是剧情流程过短的原因。
游戏风格一脉相承,很有特色,玩法也比较有意思,期待更好的下一部作品。
飞船舱内有一幅超新星爆发的观测照片,实际去探测那颗超新星的时候发现距今至少两万年,我想当然的觉得艾姆不会真沉睡了两万年吧
①也许是故事模式的弊端,我只按照剧情找了27个星
球,所以导致缺少那种沉浸感。
②互动太少,也有点枯燥,剧情太短。
③我猜到了结尾!但结局却缺乏了一点什么,没有让结局升华。
幕后花絮中,让我想起了那些我愿意牺牲自己来保护的游戏角色。这些啊,真是骗氪又骗眼泪。
但是感觉玩法有点枯燥,抛却故事就是一个找星星游戏,我开挑战模式真的玩的有点烦躁,因为没什么提示的话只能乱划,有时候只能碰运气,也可能是我太没耐心了,但这个玩法我个人确实不太喜欢。同时,我感觉艾姆与丽莎(本体)之间的故事描绘力度不够,艾姆对于丽莎的爱只是艾姆自己干讲,我的内心对此毫无波澜。
但总的来说还是非常好的,我个人非常喜欢丽莎(AI),她对艾姆的忠诚,以及她的善良及善解人意我特别喜欢。买来还是觉得挺值的。