分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 角色扮演 OPUS:地球计划(付费版)

OPUS:地球计划(付费版)
4.2
编辑推荐

OPUS:地球计划(付费版)

类型:角色扮演

开发商:SIGONO

发行商:椰岛游戏

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

404异常 2020-07-23 18:12:26
剧情还是可以的,只是结局让人有点懵。飞船一直在强调距离恒星太近,而且是因为恒星引力导致飞船脱离轨道,结果一个空间跳跃就没了。导致前面的煽情添加的很生硬,不如写成一个悲剧(艾姆找到了地球,但是没有办法活下来)。
玩法比较单一,感觉全程都是在做任务(尝试过探测一些行星,但无一例外,这些行星指数没有超过10%的)。
总体来说,游戏有一些瑕疵,但在我的承受范围内。
青尘 2020-07-23 18:12:26
所以只要抬头看,不管是哪里丽莎就在天上(原话有点忘了,这句话是游戏对我触动最大的)游戏谈不上泪目,感觉就是……怎么形容……一个孩子执着的寻找着母亲并在途中完成和母亲定下的约定,为此可以不顾一切,但这一点让我为投影丽莎感到颇为不值。
另外,游戏里一些碎片化的线索倒是给我带来一丝触动,停电、太空病、药箱,这些点点滴滴的线索拼接起来是个绝望而又无助的现实,起先把艾姆的“这是博士查看的资料吗?”误导以为是博士在给自己资料,但看到药箱上的字条一切才清晰起来,突如其来的停电博士患上了太空病,真诚一直在翻阅各种资料并照顾她,直到有一天,因为什么特殊的原因真诚不得不驾驶逃生仓离开(但为什么博士不一起离开,因为艾姆嘛还是什么)这一切的一切,我以为在最后迎来高潮时应该能揭开甚至只是冰山一角让玩家能从中得知部分真相,但什么都没有,就直接剧终,什么感觉,一部侦探电影用一小时二十九分的时间铺垫剧情埋下伏笔引起观众的思考,然后三十分的时候就直接跟你说“电影结束啦散场啦,各回各家各找各妈”
第一次写长评可能写的不太好,见谅,这游戏一小时左右的流程确实带给我不少触动
仍是那西瓜 2020-07-23 18:12:24
犹犹豫豫 最后还是给了四星。
宇宙好美,整个游戏最喜欢的就是欣赏各种星云,找到一个新的星星之后自己命名。
因为是玩过灵魂之桥之后,再来玩的这一部,所以就和灵魂之桥做了对比,感觉相比灵魂之桥,这一部的节奏剧情要相对差一些。
虽然最后在临近丽莎,快要坠毁的时候,BGM和剧情也令人感动,但整体地铺垫比起灵魂之桥两个人之间情感的起起伏伏还是差了一些什么。
依旧要对音乐给予好评,但玩法单一也还是缺陷所在,这点和灵魂之桥一样,时间长了容易枯燥,闲暇时间还好,否则很难坚持下去,如果不是有剧情在,可能中途就退了。
整体时常比灵魂之桥更短些,中间很多细节,感觉是为了暗示真诚和丽莎的结局,但总感觉没有完全展开,像是最后准备的炸弹埋了很久却没完全炸开的样子,感情上也是冲击了一下,便结束了。
不过游戏制作还是很认真的,没有敷衍也算良心,希望公司能继续保持下去,期待新作!
神经病 2020-07-23 18:12:16
怎么说呢,我玩的不久,所以我感觉有很多东西没有经历,四星是给结局的,我不会告诉你我是买灵魂之桥送的,让我玩起这个游戏的是名字,地球计划…诶,听起来蛮好玩的,所以入坑,结果发现这个游戏没有我想象中的那么好,有很多评论说这个游戏是16年的,emmmm,我也不知道
依芸萱 2020-07-23 18:12:16
"LISA就是丽莎,只要你看到她,就能一直感受到我在你身边"
"失去目标,又如何找到真正的自己?"
"人类是寿命很短的机器"
"我们的祖先是否曾预见,他们的后代在如此艰难的寻找地球,正如方面他们努力寻找其它生命的星球?"
"‘we were home’也许我们这一代宇航员到死也没有机会说出口吧"
_
游戏流程结束,不由得回味感叹。
无数次为寻找外太空生命,在这里我们要做的,却要找回地球。
生活未来的真诚丽莎,为完善人造基因漏洞,在浩瀚无垠的宇宙中日复一日的寻找着人类的起源之星,由此而诞生的艾姆将继承着他们的意志在宇宙深处不断探索着.......
_
定位在遥远的未来的游戏背景并不少见,而处在未来却要寻找人类起源的地球的设定却显得格外新颖,游戏为此展开,
随着艾姆的探索进度而不断推进故事情节,除了必要对话,在解锁新的房间后,还可以点击物品来了解整个故事的经过,游戏中的星球探索的玩法也很新颖,在宇宙中根据提示(坐标呀,星域划分啊)来寻找各种星体,并命名,而且可以选择三种探索模式也很人性化,故事一般探索差距并不大,区别在于寻找行星时的难度,个人喜欢挑战,所以就没有选择一般和故事模式,
除去主线外,还可以通过在飞船探索过程中发现的线索找,来到其他有意思的天体,增加了游戏可玩性
而且游戏bgm也很赞,细节处理是真的好评停电,坠落的光效确实增强了游戏代入感,
包括宇宙中星云的渲染,也很是美丽,值得截图留念
而且游戏中人物塑造也是十分成功的,即便是没有与两位博士的过多对话,也能从线索中看出各个人物饱满形象特征。
总体来看,游戏值得体验,推荐,五分游戏,给四分在于玩法的单调,操作玩家很难有耐心反复体验。
_
(以下含剧透和个人看法)
_
说真的,在读完整个剧情后,我个人很不喜欢真诚,或许有些人认为真诚还是特别好的,在最后留了关心丽莎的字条,提醒她吃药,但是,那是逃生舱的地方啊,他把字条留在飞船内,证明丽莎并没有离开,而且我们也能在前面看出,丽莎和真诚对这次行动已经持有完全不同得看法了,而已经患太空病的丽莎又在停电的飞船中患上幽闭恐惧症,又在这种极端情况下,丽莎依旧制作了第三型人工智能来帮助艾姆,丽莎说过"人类是寿命很短的机器",400年,丽莎最后去了哪里我们不得而知,但是她的精神却因艾姆像那颗像太阳一样的恒星LISA一样,永远存在。
墨归 2020-07-23 18:12:16
游戏流程
不断的寻找星球,寻找那颗地球,我想着,在不断的寻找中,我发现了一颗又一颗很想地球的星球,可是它们都不是地球,78%,89%,95%……他们很像,可惜,不是,我想,地球也许就在我的身边陪伴着我。(祂就在我脚下啊!)
直到……
……
……

我找到了地球,原来祂就在■■■■
可是 为了找到地球,我们牺牲了许多,许多有坚定信念的■■■■,以及■■■■,还有■■■■,但是,我们已经达成了目的!
剧情方面
中规中矩,几年前我可能会泪目。
玩法方面
前些日子我其实玩过,但是乍一上手,有点捉瞎,就放着了,找了个空档静心玩的时候,沉浸感还是比较强的。
一般般。
画面
emmm,让我们跳过这个。
总体来说,还不错。
2020-07-23 18:12:13
2019.5.12(母亲节 同时也是汶川11年停留)
我是艾姆
一个普普通通的铁罐头
记得博士曾经叫我傻罐头
我是艾姆
一个执著着执行博士命令的机器人
一个逐渐认知,成长,对博士依赖的“机器”人
我是艾姆
一个思念着博士的“人”
记得我的蛮横要求,让丽莎一次次为我犯险
记得我的执著,差点失去了最后陪伴着我的丽莎
记得我的曾经,曾经博士陪伴着我的出生,教导我,让我成为今天这个“机器”人
我是艾姆
我不负博士的使命,终于找到了地球
我还思念着博士,可是心底好像浅浅的知道了什么
我终于释怀
博士真的一直陪伴着我,是丽莎,是丽莎
我可以和丽莎每天说话
我可以思念的时候抬头望一望1883(应该是吧)的方向看着丽莎
……
只做完了剧情模式,不会说我是买一送一的(笑)
感受到制作人想要为我们所传达的感动
一次次的探寻,一次次的接近。快了,就是下一个
65%82%84%92%99.899%
我找到了,就在恒星丽莎的旁边,真的是丽莎陪着我找到的,丽莎没有放弃了艾姆,她一直都在
但是潜意识里总是告诉我,这个故事中间少了一些东西,少了一些可以更好传达的事情,但是如果单氪这12的话,觉得不亏,毕竟能让你感动的游戏不多了。(王者可以嘛?!吃鸡可以嘛?!
一款游戏,私以为应该可以传达一些东西,哪怕它没有传达完整,但是它试着去做了,便是拥有一款好游戏的潜质,可以去进步
而不是那些为了视觉,感官刺激的打发时间的娱乐)
浩海 2020-07-23 18:12:13
确实是一款十分轻量级的独立游戏,不到一个小时就可以打通关。比较详细的初体验在另一个这个游戏评价已经谈过了,这个就随便说说通关感想。
宇宙真的很好看,加了滤镜完全就是另外一个风格了。但要是能完善一下探索的过程就更好了,玩法确实很单一,探索十几二十个就很腻了,后面就是按图索骥。剧情的话过得很快,很简单的一个故事。最后听了制作人的话还是很有感触的,总之还是希望这样的作品能更多一点吧!
瑜乔 2020-07-23 18:12:13
流程蛮短的,可能是我开了故事模式吧。
我是买了地球计划的,没赶上买一送一。
星星和宇宙都很唯美,音乐也真的很能打动人,实名pick第五星系bgm和片尾曲银河之上。看到提示说在黑洞附近找疑似地球的行星,再配上bgm真的是心潮澎湃。
但是剧情实在是有点少,主要都是在找东西,感觉12元买了个望远镜模拟器。结局在意料之中但总觉得结束地很突然。如果可以想办法把剧情制作地更完善,评分绝对有9以上。
“丽莎的存在意义是实现艾姆的愿望”这一点也是挺感人的。总觉得丽莎有什么想说却没说的话,比如为什么很介意不能替代博士,诸如此类的许多地方没有交代清楚,就并不很催泪了。
好きなので 2020-07-23 18:12:10
给个四星吧没有灵魂之桥好玩
天锐 2020-08-20 12:02:29
玩法略有点枯燥……但是第五象限时的BGM很振奋人心
无言 2020-07-23 18:12:17
繁琐的重复操作,对应太过于简单的剧情,实在让人无法接受。这一点也继续延续到系列作灵魂之桥中,可能主创团队想讲好一个故事,可永无止境的重复操作真是极度劝退,尤其是你可以把握到剧情走向时。拿这一作来说,你明知道第五象限那个行星就是地球,就是结局了,但过程却是这么的平淡。你随便记录了几个星球的信息,解锁了一些新场景,多了些望远镜的新功能,然而这些并没有改变这游戏有着大量繁琐操作的事实,后期还要开个滤镜使游戏流程变得更繁琐。本来用望远镜发现行星,然后观察,继续记录这些就已经颇费时间了,更不必说这些东西带来的枯燥感。
x
x

请先登录后,再进行操作