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想了想,还是说说看法吧,从我个人来讲是非常希望能做出一个类似于地下城的手机游戏的,因为确实非常好玩,我推荐你们可以考虑一下模仿或者说是抄袭一下dnf的,因为对于一个已经历经十年还在运营的游戏来说这些方方面面的东西肯定已经非常完善了,无论是游戏性,消费性,和对于你们来说的盈利性来说只要不是胡搞乱搞肯定是完全没问题的,但是弊端还是会有一些的,比如评论区里面骂抄袭的呀什么的233333
但是这不能否认有人很期待这些,很期待这种玩法和系统。
最后个人给大家两句建议吧,不要去搞那些十连抽什么的东西,要不就直接买,要不就和dnf似的开盒子,现在抽奖和十连这种东西已经臭大街了,说白了就是名声已经不行了,大家一看见这种东西的第一个反应就是厌恶
第二个就是不要去尝试开启VIP系统,这是第二个大家看见就会觉得恶心的东西,千万不要尝试给自己的游戏里面加这些乱七八糟的东西
最后总结一下吧,对我本人来说非常期待这款游戏,如果各位做的成功,这可能会是第二款就算停止测试后我还会把这个没有用的app留在手机里的游戏,因为我怕哪天删了以后就把他的名字忘了,期待你们的表现,期待你们能为大家做出一款何样的游戏
毒奶粉定档八月公测
这游戏还tm无限期跳票
海外版(?)-1星
跳票-1星
2.导致副本难度不平衡,零氪玩家组不上队伍,组上了也未必打的过去。当然可以分难度,那么收益问题相信大家都懂并且有体会。
3.估计会有战力排行榜之类的东西,数值大多不是靠自己去配,是看你的装备加的属性多不多,至于加什么,无所谓。
4.PVP,这个其实问题不大,但是不知道官方会不会把装备的数值削弱到一个相对平衡的点。估计不会。
5.交易系统,首先是玩家自由定价,那么物品价格会被一些玩家恶意炒作。系统调控的话就会有很多价值较高或者比较稀有的东西因系统价格低没人愿意出售,是否可以玩家对指定玩家进行交易也是未知的。很多游戏都有这个问题。
6.游戏日收益,大多数游戏是不作太多限制,这种等级制游戏一旦脱离一线就很难组上队了,基本上不存在二线的说法。但是应该是有体力限制的。楚留香也是对日收益做出了一定的限制。但是说实话。。玩个游戏感觉像打卡上班一样,明明不想上线还要硬着头皮上去做任务我就感觉可以弃坑了。。
以上均为脑测。
时空有三大毛病:1没钱寸步难行。所以的东西都要钱,上面说了的之外还有人物 强化 觉醒 符文 耀文等巨氪点。每周都有更新一更新就是钱。我一个月花100多才能勉强呆在第一公会,会长也是天天让充钱加战(没办法后面追的紧)算一下玩时空想上战榜(单区前100)你每个点都不能落后一星期100左右吧(是不是太少的感觉)但是只要一更新装备 坐骑 宠物 符文那就准备大出血(1000到2000) 以上几个是按月轮换的(永无止境)。你在肝就算一天搬砖12个小号也没啥用这辈子也进不了战榜,永远只能当第二第三梯队(经验宝宝)!
2 服务器垃圾 这点就不详细说了反正就是各种卡 各种延迟 天梯 推塔 大赛各种坑。
3 外挂问题 虽然时空官方天天bb,但外挂还是很猖獗(我们公会就有)这点希望能加强一下。。。。
暂时这些,有再补充。希望不要模仿这个垃圾游戏
凉凉,明日之后真香。这游戏估计凉透了