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类型:卡牌
开发商:幻世时空
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但是。。不足太多。
首先,游戏系统太复杂了。英雄合成升级升星魔兵矩阵晶石技能装备,每多一个系统,游戏就会复杂一点。而且像是矩阵的链接,晶石的六属性和等级,装备的强化和进阶,每一个系统里还有分级。这样就更复杂了,比太体积是这款游戏几十倍的多rpg都要复杂。
复杂不说,每个系统都是需要星钻就很恶心了。体力,100钻买60点,20点打一个关卡:游戏的基础都需要氪金?背包,300扩充10格,抽个卡都要先扩充背包,想钱想疯了?矩阵,一个罗里吧嗦的加点系统,洗点居然还要钻。装备强化,想让装备等级跟上节奏?抱歉需要进阶,进阶需要材料,材料需要星钻,没有玩不了;技能系统也差不多。等等等等。据说做游戏是你们撸串之后脑袋一转灵光一闪的念头,那大概撸串那次还喝了不少酒吧。
而与第一条相对应的就是玩法的乏味、呆板、俗套,动作的僵硬,难度的参差不齐。玩了几天,各种关卡基本是雷同的。
还有就是客服,两天不回话,答应的星钻迟迟未见。及时回复,信守承诺算是基本礼仪吧?
测试貌似有刷钻石的漏洞,点首充转至充值界面,然后疯狂点充值钻石,点多少有多少,只有一次机会,直接狂点最高档位刷上百万钻很简单(不知道封了漏洞没)
不过游戏质量很差,玩了10分钟卸载。。。
这个游戏其余的部分让我打起来很失望,技能的打击感太差,音效不尽如人意,有时候摁半天不出技能,打到我崩溃。抽卡的地方,请问两个卡槽有什么区别吗?要十连才会拿到英雄,吃相会不会太难看了?
认真玩了,打到第十分钟就已经玩不下去了。
望贵公司多在优化上下功夫。
然后又看了眼 删档测试??删档测了三个月是什么鬼...评论里还有说服务器不见了的...直接把我吓跑了←_←
但建模又做不到7日之都那么精美,就靠原画撑着,还不如做成少女咖啡枪类型。
总结:角色原画还行,游戏画质与人物建模是硬伤
有点像氪金之都走a不太流畅还有就是3技能特写停顿那下不太舒服视角看着有点太近了可以缩小点暂时写这么多
1.希望优化打击感,打击感实在是太差了
2.我华为的手机玩起来有点卡,这是最恶心的
其余人物啊界面啊这些总体来说做的还是不错的
本人也是第一次玩,不喜,勿喷。
最后祝不思议三国越做越好,加油!