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终焉誓约
3.5
编辑推荐

终焉誓约

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玩家评价

暗夜罗 2020-07-23 18:07:37
不得不承认我也被游戏的PV骗了,以为这是个像三蹦子一样的动作游戏,玩了以后发现其实是一个JRPG游戏。可能有些小伙伴不知道JRPG是什么,知道前段时间大家说过的P5天下第一么,那个就是JRPG游戏。立绘和声优什么的就不展开说了,都很优秀,在我心中有个8分水平,而且看评论也看的出来大部分人都是冲着这个来的,我这条评论就主要讲讲玩法。
回合制是经典JRPG游戏的代表,除了刚才我提到的日本游戏P5,其实国内很多经典游戏也是回合制,比如早期的仙剑和古剑系列。但这个游戏的玩法很新颖,他不完全是回合制,而是在此基础上加入了较为严谨的技能设定,让策略性更强,而技能释放的动画效果又和三蹦子的效果差不多,唯一区别就是不是自己按出来的2333。这样融合的方式,感觉喜欢的人会很爱,不喜欢的人就会觉得很难适应了。
其实我在写这篇评论之前也看了其他小伙伴对玩法的一些不满,比如说开自动就可以无脑过了,打到后面觉得其实真不是这样,有些BOSS的特殊特性,还是很看队伍搭配和技能释放顺序的。给个5星给官方鼓励一下吧。
剑落樱流 2020-07-23 18:07:37
现在在即将开测的游戏列表里找不到终焉誓约了,游戏主页面的预计2月底开测也没了,看来白高兴一场了。
唉,已经等了快5个月了,好不容易要测试了,自从游戏有测试消息开始,我每天上几十次TapTap就为了看游戏有没有具体消息,结果咕了,虽然肯定是有原因的,但不过还是很失落啊(っ╥╯﹏╰╥c),希望制作组的大大们继续努力,争取游戏早点测试,也希望大大们在努力的时候注意自己的身体,别太劳累了。
最后祝制作组的大大们身体安康,工作顺利,祝终焉誓约开发顺利。
扶萝北 2020-07-23 18:07:26
看战斗很有新意的样子,不知道正式玩起来是什么样的,先期待一下
AmanoJaku 2020-07-23 18:07:31
首先战斗方面我不讨厌观赏一连串的技能动画,不过有个小建议是希望在每回合开始时就能允许人一口气把技能释放顺序决定好,而不是需要等待一段动画放完。
qte有两个好处,其一由于本游不支持分屏嘛,它会是一个在不得不看技能动画时避免让人无聊的好东西;其二是把自动功能设计成“不是特别熟练qte”的话,它可以成为一个玩家主动参与的理由。因此可以多加一点。
剧情方面按顺序细说。
历史背景被安排在解读古籍的部分,想要看到那段剧情实在有点久。希望可以拿出一部分内容来放在开头,再多增加一点社会描写,向玩家简单介绍一下这个世界的过去和现状。
接着是男主对国王被刺的反应。
一名看重家族荣誉、宣誓为国流尽鲜血的年轻战士不该对亲兄弟的所作所为毫无罪恶感,即便他相信有隐情。这个巨大变故理应让他思考更多,而不是一门心思为哥哥辩护、洗清冤屈。
以及外界对男主及事件的反应太不合理。
男主是弑君罪人的亲兄弟,但对此的负面反应除了开头的小队长外没有任何体现,卫兵甚至会向男主问好……同时社会也没因王位空虚产生影响,政务照常运转,坊间一片祥和。不禁让人思考国王的存在意义。
男女主太自来熟,一直有他们是吵了十来年的发小的错觉。
幽灵女孩是因魔物而起的一个典型悲剧。男主对此的反应却过于平淡,好像什么都没想。希望增加他对人类的未来和自身使命感的思考。顺便一提,世界观的介绍也可以穿插在此。
为受伤村民摘取药草的任务打断了主线的进展,它理应放在支线里。如果非要参与主线,那么至少让接受救治的村民在之后的主线中出场协助或感谢主角,这样才能体现出其价值。可惜也没有。
玩法方面我自己不太看重无法给出建议,总之希望它能变得更好ww
怪盗キッド 2020-07-23 18:07:26
先给四星 游戏上限再改
全球限量版 2020-07-23 18:07:26
放码当天早上忘记抢,下午5点二次发放时进来顺手就抢到了,即使烧流量也要进来体验一波,玩了4天目前体验还算良好。
看官方给出的视频原以为战斗方式类似于KOF,结果发现是回合制战斗,可操作度不高,但仍需游戏技巧才能获取胜利,有些角色的技能之间存在一定关联,需要按顺序来施法才能打出高伤害,大招、换人以及辅助技能的使用都需要消耗奥义点,所以需要玩家在战斗中合理的搭配使用才能获取胜利。战斗外也需要玩家通过升级角色、装备以及搭配符文等方面来提升战斗力。
对于游戏画面的确可以吹一波,特效与动画相当不错,能让玩家在初入游戏时眼前一亮,但过多的重复动画会使玩家有视觉疲劳。如果需要节约成本这里给出的建议是给所有技能加入跳过按钮,目前只有大招配有跳过按钮,对于肝帝玩家属实不太友好。
关于角色设计方面,本次测试共开放了13个角色,男性角色7名,女性角色6名,挺久没见到男性角色多于女性角色的游戏了。当然目前还处于测试阶段,所有角色均为SR及以上,公测时会加入更多角色。
抽卡方面,爆率中规中矩(建议爆率公示),十连抽一般会出1-3个角色,其他的均为道具和材料,抽到重复角色会自动转化为角色突破材料,而不是重复叠加,所以不会看到像同类游戏中出现三个一样角色同时上场的画面。
还有一点良心在于CV,主线剧情全程CV在线,且可以听出并不是赶出来的。剧情对话与动画没有跳过按钮,玩游戏不看剧情的玩家遇到可能不太能忍,建议添加跳过按钮。
BUG暂时只遇到一次,有一段剧情CV突然离线应该算是BUG吧,其他的还没碰见。
总体来说还算是值得预约的一款游戏,给个四星期待后续测试。
块你妹啊 2020-07-23 18:07:23
四星观望怎么感觉有点像缝合游戏
欧蕾 2020-07-23 18:07:13
游戏的画质是真的不错,优化也不错的样子, 内测版本也很流畅,没有卡顿之类的现象,立绘也hin好看,游戏整体来看还是很有潜力的,值得期待
手机用户9219005 2020-07-23 18:07:11
离上次测试有一年了吧,我要看见你变得更好,上次最大的缺点是太肝,每天的任务玩一天都来不及做,打首领打到吐
迷梦и 2020-07-23 18:07:11
参加过游戏内测版本,作为一个佛系玩家,没事就看看风景,研究副本,每个剧情包括支线都是还是有点东西的的,再加上请的专业cv,很有代入感,游戏整体体验很不错。
手机用户82956817 2020-07-23 18:07:11
从目前公布的情报来看是一款较有诚意的作品,游戏战斗画面华丽,cg很惊艳,中日配音都很专业,期待一下,jrpg我还是挺感兴趣的!就是对于现在的玩家来说不是特别容易接受
你有事吗? 2020-07-23 18:07:37
昨天想打四星的,因为体验其实还可以,除了莫名其妙的战斗方式和巨长的动画以及超低掉率之外其他地方我都挺满意的。然而昨天我做任务到凌晨三四点,今天起的晚,上线兴致勃勃摩拳擦掌的时候忽然发现自己被公会踢了。只不过十几个小时没上线就踢人可还行?就没个什么机制保障普通公会成员的利益吗?加上今天依然抽卡沉船,于是我决定后续不体验了,每天签签到最后拿皮肤。
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