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类型:策略
开发商:阿达游戏
发行商:阿达游戏
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这款游戏触动到我的点是游戏的核心玩法而非音乐画质,在崇尚游戏性的一部分玩家看来,画面表现力只是锦上添花的效果,当然也不是说这款游戏的画质不好,而相对来说在9102年的今天相对比于其他同类游戏的画面算得上中等偏上水平而非十分出色。
背景音乐烘托得氛围并不恰如其分,有一种让玩家出戏的感觉。
这些外在条件对于我这类上班狗来说并不很重要,上班累了偷摸打两把,音乐自然是不能开的,上线收一下资源,打一个城池就很满足了。
游戏最出彩的敌方是在于武将的搭配和站位策略上,继承于三国志时代的玩法让玩家感到一丝熟悉却又不会枯燥,有些时候一些脑洞大开的组合反而有奇效,这个类型的游戏并不能普通的当做一款战略游戏玩,游戏兼容了武将收集养成要素,当然,这方面也是基于市面上盈利的点来开发的,总不能要求一家公司免费开发游戏,像空气一样无偿供给,以前没参加工作的时候对于氪金游戏很是反感,现在从事着相关类型的工作却能体谅一些开发工作的不易,氪金这方面不得不说,对于手游来说,氪金系统做是一定要做的,但是这个度怎么把控是很考验市场运营的管理经验的,单纯为了挣快钱,大可以找外包公司开发一波情怀游戏找渠道商花钱宣传一波完事,多少还是有一些良心的公司不会把氪金的产物影响到自己游戏的平衡性体验上来的。乱世三国志做的还算不错,虽然也有大幅的充值页面,但是并不影响普通玩家的游戏体验,你玩的感觉OK,资金充足,那么好,你想充值多少都OK,感谢你的贡献,资金不足或者不想投资这方面的金钱,也可以,慢慢的养成也会成为制霸一方的主公。
这款游戏在于策略思考层面玩起来完全是一种军师攻城掠池运筹帷幄的快感。
总体来说,《乱世三国志》称不上完美,没有花俏的 UI,没有虚浮的内容,,没有华丽的画面,但是它能所带给玩家的是一种战略游戏原始的感受、思考每一件装备每一个技能点的应用,以及纯粹的收集武将养成,四星吧,素质尚可,还需努力。
乱世三国志游戏中的玩法包含很多:养成、策略、还有最最重要的排兵布阵等等元素
游戏界面设计不是很凌乱,却也还是那种一眼就让人感觉很舒服;
游戏中的音效搭配很适合这个款游戏,尤其是骑马,战斗与马蹄的声音有时候会有一种带入的感觉,仿佛自己真在战场上厮杀,那个骑马的人就是自己;
感觉个别人物建模不是很精致,有些粗糙的感觉,线条不是很优美,有些页游的视感;
不晓得游戏是不是在通关的时候,有自己的判定机制,在副本快胜利的时候上面喇叭通报胜利的消息,这个有点内定的之感,只是不晓得后期剧情关卡是不是会有难度上的提升。
一个游戏需要玩家通过一定的时间,将游戏中的角色一点点养成,一口吃不出个胖子大概就是这个道理吧!
乱世这款游戏对于战争的还原度,玩家的征战三国的策论应用程度都可以说是直接拉满的,完全高自由度的机制,使得所有的游戏支配权都交给玩家,不是那种感觉自己像是木偶一般被系统用线牵着,没有自由、没有体验感的游戏。
当然可能有玩家会吐槽说是前期的攻城拔寨有点无聊,但是我感觉任何一款游戏都是需要有让玩家熟悉的一个过程,这款游戏的自由度在后期(也就是20城以后),才完全展现出来,甚至是说难度会在20城之后,突然上升,所以前期这一段时间的过渡期千万要把握好,因为他可以教给你这个游戏的大体玩法。
提一个建议,就是希望游戏可以把人物的建模再优化一下,虽然三国时期男性武将帅的不多,但是还是有几位美女的,可以优化一下,就更不负她们佳丽的称号了。
最后给玩家一个建议,可能有的玩家玩游戏不喜欢加游戏的官方群,但是我还是希望可以加一下,他会帮助你少有很多的弯路,帮助你在前期积累很多的优势,也可以和更多的玩家进行讨论,给游戏提一些改进的建议,总之好处多多,这是我玩过之后的一点心得,希望可以给其他玩家一点启发。
游戏玩法还是比较新颖的,三国味道也很浓,具体说说不足吧,希望开发组改进
1,人物的立绘品质差距太大,一些很好看,一些太烂,吕玲绮太丑了。
2,对新手不友好,教学不足,很多东西都是自己摸索,然后觉得自己***了
3 活动像碰运气,要自己摸索,没有什么地方让我知道有哪些活动,虽然遇到了会有惊喜,但是我还是希望早点让我有个数比较好
4,技能系统比较复杂,没有找到地方有教学。
改进吧,底子不错,但是还不完善
1.能不能征战的战斗内些敌人死了之后不要搞内个想打嗝的音效,
2.征战通关后不要直接跳到下一章的界面每次都得退出返回到前一章去领9星奖励好麻烦的
3.建议所有奖励都出个一键领取
乱世三国志虽然不能说很完美,但是它能带给玩家一种运筹帷幄之间,决胜千里之外的感受。
最后提个小建议,游戏人物再优化一下,感觉人物虽然是立体的,但是有一些粗糙的感觉。
除了一些策略游戏必有的玩法之外,这款游戏还开发了各种战役副本,对战平台等,让玩家可以通过不同的方式去活动资源,发育的方式更加多样化。
游戏里最让我喜欢的就是丰富的武将系统,特色的武将画风,可以满足我收集的兴趣爱好。很不错的游戏。