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群战三国
3.8
编辑推荐

群战三国

类型:策略

开发商:阿达游戏

发行商:阿达游戏

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玩家评价

樱花不及你 2020-07-23 16:32:12
三国系列的游戏作品一直被广大游戏厂商争相改编创新的经典ip,乱世三国志算是一款合格线以上的作品。
这款游戏触动到我的点是游戏的核心玩法而非音乐画质,在崇尚游戏性的一部分玩家看来,画面表现力只是锦上添花的效果,当然也不是说这款游戏的画质不好,而相对来说在9102年的今天相对比于其他同类游戏的画面算得上中等偏上水平而非十分出色。
背景音乐烘托得氛围并不恰如其分,有一种让玩家出戏的感觉。
这些外在条件对于我这类上班狗来说并不很重要,上班累了偷摸打两把,音乐自然是不能开的,上线收一下资源,打一个城池就很满足了。
游戏最出彩的敌方是在于武将的搭配和站位策略上,继承于三国志时代的玩法让玩家感到一丝熟悉却又不会枯燥,有些时候一些脑洞大开的组合反而有奇效,这个类型的游戏并不能普通的当做一款战略游戏玩,游戏兼容了武将收集养成要素,当然,这方面也是基于市面上盈利的点来开发的,总不能要求一家公司免费开发游戏,像空气一样无偿供给,以前没参加工作的时候对于氪金游戏很是反感,现在从事着相关类型的工作却能体谅一些开发工作的不易,氪金这方面不得不说,对于手游来说,氪金系统做是一定要做的,但是这个度怎么把控是很考验市场运营的管理经验的,单纯为了挣快钱,大可以找外包公司开发一波情怀游戏找渠道商花钱宣传一波完事,多少还是有一些良心的公司不会把氪金的产物影响到自己游戏的平衡性体验上来的。乱世三国志做的还算不错,虽然也有大幅的充值页面,但是并不影响普通玩家的游戏体验,你玩的感觉OK,资金充足,那么好,你想充值多少都OK,感谢你的贡献,资金不足或者不想投资这方面的金钱,也可以,慢慢的养成也会成为制霸一方的主公。
这款游戏在于策略思考层面玩起来完全是一种军师攻城掠池运筹帷幄的快感。
总体来说,《乱世三国志》称不上完美,没有花俏的 UI,没有虚浮的内容,,没有华丽的画面,但是它能所带给玩家的是一种战略游戏原始的感受、思考每一件装备每一个技能点的应用,以及纯粹的收集武将养成,四星吧,素质尚可,还需努力。
39518409@Social 2020-07-23 16:32:12
这个游戏有的玩就是对新人极其不友好,比如在成都打赵云是一次打过招赵云还是输掉招张辽.还有新手保护期是多少级或者打下多少城等.我依然不知道
红衣大炮 2020-07-23 16:32:11
画面有点粗糙,但是玩法多样不是一直点到底,刚刚探索期望能有惊喜!
分割线
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体验了小半天,没有精髓,剧情拖沓,诱惑引导性充钱,最主要的是VIP 20向你招手,丢了6块打水漂了,不建议入深坑!
手机用户30472964 2020-07-23 16:32:11
这个游戏玩的就是情怀啊想当初13年刚玩时如痴如醉,让我这种三国迷的人一发不可收拾,人文历史气息浓厚,学到了不少三国人物故事,适合打发时间,和市场上挂机快餐游戏比耳目一新,值得一游!入坑前要看攻略,不然会走不少弯路!
丰绅英德 2020-07-23 16:32:11
开始刷资质时以为是单机来着,进游戏发现满满的套路。三国题材的卡牌收集游戏,游戏方其实没必要来tap这个平台的,其他平台可能有人买账吧。瞄了眼充值点,VIP19特权π_π,完全没兴致了
添加:刷的资质有何意义。。
该用户已注销 2020-07-23 16:32:11
最近看三国题材的小说有些多,导致自己这几天一直在找关于三国背景题材的游戏,体验一把当一方霸主,在招募一些三国人物当自己的小弟,然后在游戏的世界大杀四方。
乱世三国志游戏中的玩法包含很多:养成、策略、还有最最重要的排兵布阵等等元素
游戏界面设计不是很凌乱,却也还是那种一眼就让人感觉很舒服;
游戏中的音效搭配很适合这个款游戏,尤其是骑马,战斗与马蹄的声音有时候会有一种带入的感觉,仿佛自己真在战场上厮杀,那个骑马的人就是自己;
感觉个别人物建模不是很精致,有些粗糙的感觉,线条不是很优美,有些页游的视感;
不晓得游戏是不是在通关的时候,有自己的判定机制,在副本快胜利的时候上面喇叭通报胜利的消息,这个有点内定的之感,只是不晓得后期剧情关卡是不是会有难度上的提升。
一个游戏需要玩家通过一定的时间,将游戏中的角色一点点养成,一口吃不出个胖子大概就是这个道理吧!
手机用户9247295 2020-07-23 16:32:11
游戏完美继承了三国类型题材的玩法,清一色的三国人物,事件,让玩家仿佛置身于硝烟弥漫的三国混战之中。
乱世这款游戏对于战争的还原度,玩家的征战三国的策论应用程度都可以说是直接拉满的,完全高自由度的机制,使得所有的游戏支配权都交给玩家,不是那种感觉自己像是木偶一般被系统用线牵着,没有自由、没有体验感的游戏。
当然可能有玩家会吐槽说是前期的攻城拔寨有点无聊,但是我感觉任何一款游戏都是需要有让玩家熟悉的一个过程,这款游戏的自由度在后期(也就是20城以后),才完全展现出来,甚至是说难度会在20城之后,突然上升,所以前期这一段时间的过渡期千万要把握好,因为他可以教给你这个游戏的大体玩法。
提一个建议,就是希望游戏可以把人物的建模再优化一下,虽然三国时期男性武将帅的不多,但是还是有几位美女的,可以优化一下,就更不负她们佳丽的称号了。
最后给玩家一个建议,可能有的玩家玩游戏不喜欢加游戏的官方群,但是我还是希望可以加一下,他会帮助你少有很多的弯路,帮助你在前期积累很多的优势,也可以和更多的玩家进行讨论,给游戏提一些改进的建议,总之好处多多,这是我玩过之后的一点心得,希望可以给其他玩家一点启发。
阿伦 2020-07-23 16:32:11
刷技能刷了一个钟,然后新手指导又少,不小心点了重刷,瞬间不想玩了。
一星警告要玩的人,不要浪费时间。
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给社区运营+3星。
晚点更细致的玩一玩。
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注册账号及登录游戏时的配乐很奇怪,很low,一点游戏感都没有
登录界面的那个是谁?拿着的竹简,居然都变形了。美工较差
登录界面妥妥的页游风格。
角色创办区域,人物看起来较为细致,但是配音的那个动作音效,真的是十几年前的东西。背后的背景音乐,像是007里面关键时刻反派的配乐,阴擦擦的,年代感....
然后不仔细看,还真不知道有可以换角色形象的,之前创办了两次,都没注意到可以左右换人物形象。这个UI设计必须负分。
切换角色形象的时候,渲染有问题,一卡一顿的,像慢动作一样,细细观看,就像纸片人一样,然后一卡一卡的。嗯嗯,再配合背景音效,像烧纸的。
人物是可以左右拖动看全身的,上下不行,点击一下屏幕还会给你耍个pose,嗯。
好的,刷属性来了,先刷它十分钟,嗯。
刷到高属性值会提示你,然后给一个缓冲时间,让人了解一下具体数值(这时候的背景音乐不错)。不停刷,完事儿。
2660,武力值830+,不错。
这里有个槽点,头像居然是随机换的,不是自己选的,,这个搞个头像这么简单的事情还要随机,,无限“王宝强”有意思~
刷简介了,,这里后面会有一些名号会随“主角姓氏”而同样发生改变。
巩靖仇,生于辛亥,建兴九年,吴郡吴县人,今江苏苏州。正气凛然,建议袁绍夺州牧韩馥的冀州,自领冀州牧,人送绰号神剑。(不知道这简介有毛用?如果给个称号是神剑,那我等等兵器就选剑了。)
下一步之后,发现武器里面没有剑来选择????只有戟、枪、刀、矛?合着跟最开始选人物形象的时候有关?(点击上一步,换了一个枪王)
好了,到了选技能的时候了,贼傻,目测目测三十分钟。
我第一次以为是只要点亮了技能就可以选择去用,没想到要在同一行里面才行,也就是你第一排的才能用,后面点亮技能都是随机的,然后也要选择第几排使用,坑的尼玛不行,一点解释都没有,一抹黑的浪费了一个钟。
说一下刷新技能后的那个动画,,又卡又顿,浪费时间,而且也不好看,点两下就是直接刷两遍,要这个过渡动画有什么用?(这里发现一个有意思的东西,你点了刷新,然后再点点亮,瞬间就只可直接过度动画,显示技能)
然后进入游戏过剧情。
哇擦,手机页游阿,真的佛了。剧情设置的真看不懂,架空历史?莫名奇妙两章过了,这体验感,真麻溜。
好了,不玩了,升级了下主角技能,喝了下酒。来到主界面点开上面所谓的活动,几乎清一色的逼氪。呵呵,说句不好听的话,我***了才会充钱。
退出卸载
重回一星警告。
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