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你的位置 : 首页 休闲 荷露(测试服)
类型:休闲
开发商:星麦游戏
发行商:星麦游戏
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花了半个小时不到,测试的
游戏是通过手机的重力感应,改变露珠运动轨迹,吸收足够的其他露珠的同时,将一颗露珠运送到荷叶中心。
然后,荷花绽放。
嗯,没收集够露珠的话花是不会开的哦。
很明显,测试开放的前十关更像是教学,引出了各种玩法:
天气:不同天气下,露珠的状态不一样,晴天时露珠不动会缩小(蒸发),雨天关卡会有时间限制,夜晚只能看见周遭的场景整张地图需要摸索,最好的还是多云,没啥额外的debuff 。
技能:基本只有个飞翔功能,用于在两片不接触的荷叶间的移动。但是个别关卡内会有发着亮光的点接触后会有锦鲤来推着荷叶移动。
靠后的关卡还会出现瓢虫,不过我都躲着走了,就不清楚碰到会咋样了。
这个游戏的细节也非常到位,荷叶的高低位置决定了露珠没法走回头路,重力感应我感觉也做的比较精准,玩起来很顺畅。制作组对这次测试也是诚意满满,复活次数直接加满,无限复活是真爽www
目前没有看到特别大的缺陷,只能说希望后续还没开放的版本能够带来更多有意思的操作和玩法~
整体来说这个游戏让我非常舒服…给五星好评啦!
感觉露珠有些飞车,刹车有点控制不住(?)
这个感觉大概和《鲤》里的控制鱼游动操作差不多,都是刺激飙车拐弯偶尔不听使唤的一把好手…
(doge脸
打了三关,目前感觉还行,但是飞行时间也太短了吧xx
还有就是雨天的时候我跳到下一片叶子上面后,上一片叶子上又会出现水滴,强迫症不飞回去不舒服,然后……时间到了。
画风挺清新的,不过有些小细节要加上的,比如:
1倒计时再放个荷叶样式的钟表
2过关的分数还有荷花说明一下
3荷叶在水中微微波动增加美感
4游戏过了关之后直接弹出视频
以上几点,希望改正下。
过场和背景感觉是手绘风,第一眼以为是掉帧。
最近这种小鱼荷叶荷花的风格好像看见了很多,这个算是动画风格最简单的一个了吗?
感觉玩法还算新颖,四星!
重力感应方面的话没怎么玩过别的游戏所以不说太多。但是玩的时候发现可以调节灵敏度,(手贱)调了一下以后就调不回去了,不知道是bug还是手机问题。
另外一个问题就是荷叶相互交叠没有很明显,水珠想回到之前的荷叶但是掉下去了,这个地方做的是不是可以更明显一些?
还有皮肤……个人感觉有几款吃藕emmmmm换了皮肤以后感觉也没什么特别的。皮肤可以做点不一样的比如经过的痕迹或者滚动的样子。
bgm好像挺多人的说的,不知道制作组吃不吃安利呢?江上清风游,四季音色的夏夜。
最后希望游戏可以越做越好呀(●°u°●) 」
(PS:另外,单挑出来说一下我自己关于露珠币(是这个名字吧,没记住)获取途径,感觉看广告的获取量大于其他途径,就我个人而言挺别扭的,感觉太费流量,希望能多个其他途径,复杂点没关系,不过这只是个人的小小意见,其他人或许还会嫌弃我太麻烦,处不处理都无所谓了)。
(PS2:哦~又想起一件事,不知道是不是我手机问题,我打玩第三关后卡住了,只能退出重登。给你们提供个线索,第三关卡住之前,我一直没通过,就一直在重复打,大概打了五六次,没记清。还有就是第三关卡住之前(也就是我卡住被迫退出重登之前),过关后的两个选项不管我点那个都不会引通广告,不知道是不是bug。麻烦程序员和开发的各位了,一下子说了好多问题,估计排查就很繁复,还加重你们的压力,辛苦了。)
说完了,所以我打的四星,上次测试没来打分,抱歉啦。
个人觉得荷叶有点僵硬的说…可以更多样些
飞行时间太短,或者把技能CD改短一点吧…CD实在是太长了!用15关倒计时测试的话就只够飞三次,况且飞行距离还短,在倒计时的情况下实在是有些强人所难了。
希望游戏可以越做越好~~~
建议的话,希望bgm和荷花立绘可以不尽相同,UI界面进行优化(现在这个看起来太僵硬了像素材罗列堆叠,希望能统一风格,更柔和一点),和场景物件的互动可以再丰富一点(比如昆虫)。
除了加入天气元素也可以考虑一下季节元素,既然可以化作空气也可以变成冰嘛(就你会开脑洞)。
希望后面会有更好玩的关卡,加油鸭( ॑꒳ ॑ )
PS.
玩的时候也考虑到了会不会有劝氪的地方,目前看来道具和通关次数都是要购买的,如果关卡内容丰富的话希望次数不要太过限制玩家了。
游戏内容为玩家通过重力控制露珠,让露珠在荷叶间滚动已到达最终地点。
游戏主打清新唯美的画风和比较恬静的音乐,使人在炎炎夏日有一中清凉之感。但美术虽然尚可但如果想紧靠美术来作为卖点的话,这个美术还不够好,清新有足而唯美艺术不足。应该在美术上面加大力度,(因为我暂时想不到其他卖点)
当然这游戏也有它的优点。
在部分细节上和玩家有一些小互动,在游戏玩法单一的情况下对互动性的加强着实是一个不错的补救。
游戏天气系统的加入也使游戏增添了一些趣味性。是不错的尝试。
中规中矩,有待完善。
广告也太多了吧ORZ,通关了过下一关要广告,商店领个东西也要广告...
但是高能预警的是,广告太多了!有时候还会强制广告,幸好看了五秒有个跳过,不然我直接卸载了。
操作灵敏度玩家可自行调节,音效bgm小清新,调皮,宁静。bgm还有一些蝉鸣声和蛙声和水声。画风我觉得还可以吧,水彩画既视感。整体画面色彩看起来鲜艳又不耀眼,画质还可以,不粗糙。ui很简洁,没有没必要的功能键,就主页,皮肤,签到,成就,商城,设置,没有其他的了。新手指引简单易懂,游戏上手容易。
皮肤可以靠成就和签到获取,还有就是用荷露兑换。游戏难易程度随着关卡逐渐增加,每一关都会增加新的玩法。关数不多,也就35天,按我的龟速玩了五天通关的。空闲的时候就玩玩,死了就重新玩。已经过关的关卡也可以无限重复玩,荷露没有上限,所以通关后我现在的目标是攒荷露换皮肤跟拖尾。还是蛮期待官方出新关卡的,虽然重复玩不会腻,可是还是想挑战难度高一点的关卡,特别是这种考验操作的小游戏。
友情提醒:大家玩的时候最好在荷叶上多待会,把露水都吸收了再去下一片荷叶,到下一片荷叶了就不能再回去,我在这里吃过亏QAQ
最最最重要的是控制时间!有些关卡是有时间限制的哦,还有一些关卡水珠会蒸发,主要还是看天气。
整个游戏不肝不氪,佛系得很,不会简单到无聊,也不会难到玩不了,手残党也能玩。