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深渊地平线(测试服)
3.5
编辑推荐

深渊地平线(测试服)

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玩家评价

色鬼星 2020-07-23 16:30:15
三期科研终于开了,又能免费入手一波T0船了。呃,我好像跑错片场了。
手机用户7694003 2020-07-23 16:29:50
2018年7月在微博上看到的宣传,结果国服居然没有上线!!跑去玩了日服,逼得我居然能读懂他们的技能了!!
到了年底终于测试了!!虽然只有一个月,但是这种模式还是十分有意思的。
游戏性是挺不错的,两次测试中的立绘模型调整也能感觉到厂商的诚意(新的中途岛真漂亮!!快出婚纱!!!
我个人是军迷,所以我的吐槽大多是建模或者立绘上面的错误,毕竟舰娘的细节就是军舰本身的元素嘛!
①信浓的甲板拿反了。每天看着她倒着拿甲板难过鸭!
②波特兰的立绘,她和印第安娜波利斯同级舰缺扛着巴尔的摩级的主炮。
目前为止暂时这么多,也希望游戏越来越好!
Gameslikewater 2020-07-23 16:30:23
我是真的第一次见这种神奇操作…内测竟然要测验,我觉得内测就应该就是随机找人玩,发大量氪金道具(钻石)进行快速的积累,找BUG,然后反馈。管他爱不爱这款游戏,你游没意思当然就没爱了呀,这还有很深的思考?你这样搞,测试的都是死忠,他们的评测我们能相信吗?
———————————————————————
目前来说这游戏不是很对我胃口,倒不是说不好玩,挺有意思的这游戏,就是单纯的不是很对我胃口,希望公测的时候大家都能玩上,喜欢上
有一点希望改进下,就是能不能不把看板娘必须设成旗舰。就是说看板娘可以随意换,不需要带进队伍,因为有些强度不高,但是立绘好看的舰姬希望设成看板但是又必须设成旗舰,有点不合适
再有就是…反派建模太丑了,和主角们鲜明对比,希望可以优化下
还有就是厌战的ru摇有点不和谐,太明显了,微微动动就可以了,太明显就没意思了(滑稽)
Weepingfirefly 2020-07-23 16:30:17
中午开始的,我也只玩了一个小时不到,但我已经有很多想说的了
优点让别人谈去吧,我在这说说我的拙见
一:艺术方面
1:舰娘模型希望进一步优化,实在不能再精致的话,可以用一些取巧的办法,改变画风,光影,还可以做几种不同的模型,总之就是一种视觉欺骗,反正,让玩家觉得好看就是了
2:敌人实在是太差了,各种方面,不止是丑,动作等等,虽然玩家并不算太在意,但好的衬托可以给游戏加分
3:击沉的效果能做好些吗,或者这么说,现在的击沉,几乎是没什么效果,而且还特别出戏,写两个字"击沉"然后就不见了233
4:开火和爆炸的效果也希望能好好做,可以借鉴的游戏有许多,实在不行,多搞些烟,光,蒙蔽视线都行
5:建议在进一步完善舰娘资料,还可以在舰娘查看界面贴上她在三次元的样子
6:这是最重要的一项,关于和谐,现在是测试服,我看到了许多舰娘,我已经能完全想象出将来她们被和谐的样子了,你们会做反和谐吗?不用回答我也行,其实吧,有些和谐后美感会上升,但大部分不会,我知道,这样的政策因素不可抗拒,但我希望 你们会当个聪明人。
7:二战航母飞b1出来?还是多用点心把
二:游戏性方面
这个方面我能说的不多,我也没玩太久,可能之后会有更多想说的
1:战斗系统和地图,我希望能有更多自由感觉,不要搞的太像回合制游戏,这方面,你们可以增添更多变数,天气,海况,可能的伏击,突发情况,舰娘中弹效果等等等等
2:多做几张地图吧,各种风格的
3:寻找敌人那个环节,小地图太大了,就做个小的放右上角就行了嘛
4每个环节的衔接太生硬了,我指的是寻找,打小怪,打boss这些环节,给人的感觉不太好,总之就是更实况一点更沙盒一点。
其他方面暂时没有太多说的,希望制作组能看到,可能我有许多建议提的不好,有许多问题,或者没法实现,那就当做我的一个希望吧,一个游戏是需要时间成长的,还希望你们能继续加油,4星奉上。
题外话:河蟹的问题你们准备怎么办(个人比较关心),毕竟现在越来越严,好多游戏都因为这个流失大量玩家。
增添的第一条#1
就是战斗结束时的结算页面,舰娘就突然停下来正对着你,很生硬,结束时玩家虽然注意不多,舰娘们该动的还是动,如果可以的话切几个镜头视角就很舒服并且装逼,这些东西可以多学学国外的大作。
喵斯帕 2020-07-23 16:29:52
以为没抢到测试机会,只是自己下载了没及时安装
玩了一会发现第一眼画面场景还不错,黑一点是写实一点就是看不清敌船方向。海还不错,就是反射光太强了。
仓库看不了3D,编队看不了3D。岛上也只能装几个人,那也不能每个船都实战或者逐个放看板来看3D吧?很不方便舔船。
变阵一开始很难受,习惯了就稍微好了一点,但是主界面UI设计属实伤眼。回合制战斗固定先手,引入导弹舰艇很喜欢,但双方命中都很高,感觉很难规避(还有转向失灵的情况),手操体验不如自己自律。
有国语配音不错,可惜不太全。主线语音实装也可以了,但是后面更新语音应该是更不上的。
深海栖姬 2020-07-23 16:29:48
目前48级,PVP最高打到前十。没玩过台服日服,单从测试服来看,老实说游戏需要改进的地方太多。
首先就是体力系统,运营说为了减少差距,但是你细想如果开服一段时间,在有体力现在新入坑的玩家不是永远追不上老人,甚至卖肝都不行,要不你们就把船和指挥官的等级脱离开,反正所有图都是有次数限制的,这已经限制的总体经验获取。
然后就是活动,各种活动图才是舰队类游戏的灵魂,从测试服来看活动真不行。首先就是没难度,随便推完了就剩每天扫荡了,难度方面请不要停留在数值上,更多让玩家在配置舰种,技能和装备上下功夫,增加过图的乐趣,成就感。而不是像现在数值足够就随便推了。再就是活动奖励真就不怎么样,甚至可以参考舰c活动分难度和奖励分配。
侦察机系统毫无意义,多次战斗的图,boss永远是最远位置,直接绕过去就行了要什么侦察机,请将boss位置随机分配
至于立绘建模方面,只要前期运营的好,可以等挣钱了慢慢在改
今天更新了剩下的看看今天更新情况再说,随便改名系统好评,给个4星,你们要加油啊
永夜的极光 2020-07-23 16:30:15
几点优化建议
1.双语音调整建议以船为单位,有的我觉得日配好,有的喜欢中配,建议可以单独调整。
2开场教程时间太长,建议不要强制。等玩家主动推图的时候再开始也不迟。
3不知道是***作问题还是什么,总之如果不设置成秘书舰的话你是看不到3d立绘的,这就很烦人。
4有的船衣服有物理特效,旋转的时候会飘,有的直接锁死了,没那味,改改吧。
5.你游3d建模比隔壁那家塑料味的确实好不少,但是2d立绘着实拉胯,这个我说了估计也改不了就是了。
6.倍速可以再快一点,开了感觉变化不大。
7收集关可以搞排行,但是这种“单机游戏”搞排行意义不大,且大部分玩家上不了榜,打一次就要看一次反而感觉膈应。
8.皮肤加属性这个……一言难尽,皮肤如果好看,那是骗氪,大家心甘情愿,没什么。你这加属性和战力直接挂钩,有点逼氪那味了,毕竟不买皮肤那战斗力肯定比买的要少。
9舰娘等级不能超过指挥官这个不是不行,但是初期指挥官升级慢,舰娘升级快,打不了几盘就满级了,虽然没影响,但是看着经验溢出就很不爽。
10.有机会的话ui改改吧,建造,出击这两个看着不太适应,风格偏老,毕竟现在流行的是黑暗向科技风UI。
11.少点读条吧,切个界面读次条。
下面再加几条主观评价,不一定准确。
1.装备开发这个感觉不太好,本来舰娘建造就分了两个池子,要两个不一样的卡,装备也要卡才能开发,资源限制太多了。
2.别打开游戏就氪金广告跳脸好吗,你要是活动就算了,氪金广告看一次烦一次,设置成一天显示一次就行了。
3你这个游戏舰船数量看来应该是不少,没开服就好几十了,但是既然游戏角色多培养上限就应该低一点吧,看了一下,一个角色有技能,强化,觉醒,改造,进化,突破一大堆,着实太多了。
还有装备也是一样,强化的种类一大堆。
4女灶神既然定位是狗粮但是为啥属性还不弱?
5.各种抽卡限定资源获取难度似乎不低。直白点就是,测试服福利调高了我才觉得一般般,勉强及格,正式服比这低那就准备劝退。
6双方对战我还是没看明白,为什么是一方攻击三回合然后换对方攻击,然后被攻击的时候你就只能躲。
游戏可玩性值得肯定,小毛病感觉不少,照理说外服开了两年还这样肯定不应该。
手机用户34831634 2020-07-23 16:30:10
三星观望,其实挺失望的,点进游戏界面那一刻我怀疑我在玩一款骗氪页游的既视感扑面而来,这界面看着人难受的一批,战斗也是,说白了就是3D回合制游戏。建模我不吐槽了,一般,游戏内操作有很大优化空间,换言之就是:你们现在这个操作系统是个啥子玩意哦?副本对面放飞机就只能拿头铁过去,那你们那个预判线的意义何在?还有那迷的要死的摇杆操作,我手打了一个多小时还是觉得那摇杆操作无比别扭。对于氪金来说.......我现在连一张月卡都懒得氪,谁知道这游戏是不是开服即暴死?总之好好优化吧
妖夜回廊 2020-07-23 16:30:07
1、界面优化下吧,看着太乱了,乱糟糟的。指的是点随便点进去一个界面,比如出击选择章节那个,看起来糟心,和市面上那些捞一波就跑的游戏界面有什么区别?一点都不像打磨好久的作品,反而有点像粗制滥造的氪金手游。
2、点到等级未开放的东西,提示等级未达到要求,你就不能提示下然后就消失?非要这句话出现后几秒按什么没反应,非要这条提示消失才能继续动。求求你,删了这个设定吧。
3、立绘,,算了,这个是国情。
4、小地图索敌??那么大的图你索敌?跑图都要跑一会。。不能小点,明明小地图就那么大点地方。明明白白放那不好吗?
5、未完待续算了,还在玩,等下修改
6、好歹也预约了好久,日服我也去过,怎么看界面都比你这个好,打磨了那么久你们都在干啥?
千島織雪 2020-07-23 16:30:04
游戏昵称:拉克丝·库莱茵
游戏数字ID:1001254
设备型号及系统:小米8 基于安卓8.1.0的MIUI10.0稳定版
我不是来报BUG的,我是来反馈建议的。
1.游戏能否弄个预备舰队的功能(类似LOL的符文页),这样遇见一些需要其他类型舰姬的关卡时重新编队,入编的舰姬必须不在现役舰队的(不在01-04舰队的,我一般01推图,02-04远征,有时火炮队、航母队、鱼雷队重新编来编去好麻烦)。
2.能否在确定出击的界面增加个舰队战术选择的功能,不然要重新选择舰队战术的话还要回到主界面编队里设置。
3.能否强化侦察机的作用呀!目前就探图飞一飞,而且也就飞一飞,看到BOSS在哪就没了,属性加的又少。
4.关于舰队航速,现在因该是按六个舰姬的平均值来计算的吧,改成取最低值比较好,毕竟编队慢船可以拖慢快船,快船不一定能拉快慢船。
5.航母装备界面UI问题,能不能把那“任意战机”改成歼击机、轰炸机、鱼雷机呀!这样比较直观,不然有的“任意战机”点进去只能装备侦察机,这不尴尬了吗,只能装备侦察机还好意思说能用其他的。
6.能否把强化界面里舰姬图片下面的“休假中”“探索中”去掉呀!反正“休假中”“探索中”不影响强化、觉醒、改造但这字影响看改造等级和技能等级呀!
7.编队里的排序类型能否增加记忆功能呀!不然每次从编队界面退回到主界面再进编队找舰姬还要从新在排序(我比较习惯按星级找,每次都要从等级改到星级,好麻烦的说)。
8.强化界面里的“排序类型”能否在无法取消“特殊”的情况下,开放“等级、星级、战力”等选项,这样找要强化改造的舰娘更方便点。
9.仓库-舰姬一栏能否默认星级排位呀毕竟仓库嘛!整整齐齐的才好看,不是吗!
shuichouyou 2020-07-23 16:30:04
诶诶诶
为什么德国军舰、意大利的军舰名字会被和谐呢?
我寻思除了霓虹的军舰其他国家的军舰也没有此类得要求啊?
龙涏....甚至还有更加离谱的,和谐就算了,这些和谐名字可也太拗口了。我建议学学隔壁wows r b 生僻字代原名 求求了 真的太拗口了。
甚至舰炮也是错误的,具体那个你们自己不会不知道吧?(威斯康星的大姐) 这类问题曾经也被指出来过,为啥到现在还是会出现这种情况呢..真的很低级。
抛开上面的疑问,我还想吐槽一堆东西,比如体力(活力值)、加速券、ui、模型、甚至皮肤加战力(你们不会是***?)、语音、看板娘动作。
福利?啥福利啊,我寻思现在那个游戏不是开始就吹自己福利有多好有多棒吗?结果呢?游戏内容还是那个弔样(除极个别类型)。
我刚刚分屏玩游戏才看到,连双海都谐了.....
别忘双海在哪里沉的为什么会沉的,这个和谐了可太nm有意思了。
气的发抖,很期待的游戏结果就这个***,真就曾经怎么样,我们如今就咋样,发点福利吹一下,我们依旧啥不干呗?
最后,我想说一下。如果是抱着“最后开国服试试能不能火起来赚大钱”这种心态做游戏的话,我作为一位很喜欢舰娘这类主题的玩家告诉你,你还是***吧,别赌了,这游戏一辈子也就这弔样。
没啥好说了。
总结全文用四个大字再合适不过了:
“非常失望”。
来嘛,客官 2020-07-23 16:30:00
玩了有一段时间了,说说自己的感想。
目前来看游戏重肝重氪,且氪金大佬能肝的话,与普通玩家差距天差地别。商店的东西钢材不能买,只能功勋或者钻石,功勋又需要去打竞技争排行,怕不是要被大佬打出屎。
每日收益太低造成白皮养成周期极长,爆率过低造成金皮技能突破极难。想给零氪微氪玩家一点希望又太过抠门。
鬼姬进化算是另外一个获得金皮的途径但是你不买次数每天获得的碎片还不够开启净化一次,更别感染剂了,我上线不是很勤现在远征了三天获得两个,而净化一次需要7个还是几个来着?
装备随机强化属性看着就伤的要死
地图重复刷的价值极低,白皮满地都是蓝皮只有第一次给整卡之后都是碎片,而且还限次数,并且这些蓝皮貌似都是可以建造出来的。
现在只想起来这么多。但是总体感觉就是:这并不是一个可以休闲养成的游戏,普通玩家各种卡,船池卡,技能突破卡,装备获得卡,装备强化卡。然而这一切在氪金大佬面前都不算问题,因为所有的东西都可以在商店用钻石买到,可能你肝一星期的时间,大佬只需要划划手指半小时搞定。
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