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深渊地平线(测试服)
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深渊地平线(测试服)

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开发者的话

亲爱的指挥官:

从2018年4月20日首次大家见面到2020年4月27日我们获得版号,已经过去了738天,即24个月零7天。

很感谢在这738天里一路陪伴、等待我们至今的指挥官,感谢你们的不曾放弃、支持和关心,宁海代表项目组的全体小伙伴向大家致谢。

这一路走来有太多的波折、不易和艰辛,但这一切都会随着国服的上线而有一个崭新的开始!

目前我们正在部署整体上线前的作战计划,接下来我们就将大家可能比较关心以及我们正在筹备的一些事情方向和大家做一些简单的沟通和传达,同时也希望可以听到大家的想法建议,以让我们可以做得更好。

我们希望携手开发团队一起打磨具有诚意的国服版本。此前由于版号迟迟没有音讯,开发团队为了缓解各方面的压力,所以将重心更多地放在了其他海外代理的版本上。而随着版号的下发,我们将与开发团队以我们的理念来进行国服版本的打造,以下为我们几个在产品方向上改进的构想:

1. 国服专属目前我们初步计划将会制作2-3个国服专属限定的中国舰船角色,这些只有在国服的版本中才能拥有。具体的角色数量将会视开发的周期而定,同时至少有1个角色我们会以福利赠送的形式投放。

2. 预约奖励加码
此前大家的热情让我们早早便突破了原定的50万预约目标,为了表达我们的谢意和感激之情,我们后续会对预约奖励的档位和内容进行加码,具体内容还请大家关注后续的公告!

3. 版本内容的调整优化
同时,对于此前海外版本中一些不友好的游戏体验我们也有关注到,比如游戏的上手难度、成长的感受、模型的品质、战斗的手感等等……这些都在积极地与开发的小伙伴探讨和优化。实际过程中有些比较容易且游戏体验会有立竿见影的修改我们会第一优先级推进,其他不那么容易但也着实会对体验有改善的我们也会逐步地落实。原则和大方向上是:会更专注于细节体验的改进和优化。未来我们会定期和大家分享同步实际的优化情况。

4. 更多的福利和活动
除了在预约阶段和公测的版本给大家带来更多的福利以外,在未来的版本迭代中,我们将会对现有的活动形式和内容进行优化和拓展,在制作更多玩法内容的同时,更加注重大家在时间和精力投入上的回报。

5. 美术品质的提升
早前测试,大家对于立绘及模型品质的吐槽还是非常多的,这段时间里开发团队也在陆续对一些表现不那么好的角色和立绘进行优化和重制,目前初步在规划修改的角色约在10个左右。纵然或许无法媲美顶尖的美术品质,但我们会尽力在保证性能和合规的前提下,努力让大家在国服版本中感受更好的画面。

相信大家最关心的还是上线时间,我们也非常理解大家希望我们“GKD”的心情,所以我们会在保证以上提到的国服版本体验的情况下全力以赴。目前可以给到大家一个大概的情况是我们计划将在暑期前后进行上线(如果因为版本内容有所调整而延期的话希望大家不要打我>_<)。

在上线前为了保证各方面的稳定,我们除了会开启此前的先行服外,还在会考虑在公测前做一次非常短暂的测试,主要是为了验证正式公测时的环境和对各项筹备事宜进行检查。请大家放心,我们会在保证内容和体验的前提下尽早上线与大家见面。

最后再次非常感谢大家这么长久时间的等待,所以我们更希望在国服的版本中让大家获得更好的体验,敬请大家关注我们后续的情报披露!!!

——2020年4月30日晚

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官网:https://sydpx.xd.com

《深渊地平线》(测试服):http://www.9lala.com/app/36528/

简介

《深渊地平线》是一款集合了3D战舰拟人、舰队编排养成和即时手动操作、策略自由海战的舰姬手游,玩家扮演的指挥官将指引舰姬们穿梭在波澜壮阔的海面抵御来自深渊的入侵!

【世界观】
莽撞的重离子试验,打破了人类世界和「深渊」的次元壁障。虚空能量和海水大量涌入后,人类的生存空间极度缩小。为了抵抗来自「深渊」的「鬼姬」入侵,人类研发了用于作战的「舰装」,并培育出了大批可穿戴「舰装」的「舰姬」,赌上命运的大海战由此展开!

【游戏特点】
3D战舰美少女海战手游——虚拟舵盘自由操纵舰队,空袭、主炮、鱼雷、副炮等激烈的海战一触即发。
异界鬼姬入侵,起航净化深渊——拥有高智慧的异界生命体「鬼姬」,净化后将可作为舰姬加入编队!
多种作战模式,实时海战玩法——遭遇战、急行军追击、巨型BOSS歼灭战、舰队演习……多种作战模式可选择挑战!
休闲海岛度假,搭建舰姬后宅——舰姬可被调遣至海岛进行度假互动,为舰姬搭建DIY后宅吧!
豪华声优阵容,中日双语配音——日配:种田梨沙、雨宫天、上坂堇、佐仓绫音、千本木彩花……中配:Hanser、陶典、Shourei小N、詹佳……

详细信息

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玩家评价

Gameslikewater 2020-07-23 16:30:23
我是真的第一次见这种神奇操作…内测竟然要测验,我觉得内测就应该就是随机找人玩,发大量氪金道具(钻石)进行快速的积累,找BUG,然后反馈。管他爱不爱这款游戏,你游没意思当然就没爱了呀,这还有很深的思考?你这样搞,测试的都是死忠,他们的评测我们能相信吗?
———————————————————————
目前来说这游戏不是很对我胃口,倒不是说不好玩,挺有意思的这游戏,就是单纯的不是很对我胃口,希望公测的时候大家都能玩上,喜欢上
有一点希望改进下,就是能不能不把看板娘必须设成旗舰。就是说看板娘可以随意换,不需要带进队伍,因为有些强度不高,但是立绘好看的舰姬希望设成看板但是又必须设成旗舰,有点不合适
再有就是…反派建模太丑了,和主角们鲜明对比,希望可以优化下
还有就是厌战的ru摇有点不和谐,太明显了,微微动动就可以了,太明显就没意思了(滑稽)
Weepingfirefly 2020-07-23 16:30:17
中午开始的,我也只玩了一个小时不到,但我已经有很多想说的了
优点让别人谈去吧,我在这说说我的拙见
一:艺术方面
1:舰娘模型希望进一步优化,实在不能再精致的话,可以用一些取巧的办法,改变画风,光影,还可以做几种不同的模型,总之就是一种视觉欺骗,反正,让玩家觉得好看就是了
2:敌人实在是太差了,各种方面,不止是丑,动作等等,虽然玩家并不算太在意,但好的衬托可以给游戏加分
3:击沉的效果能做好些吗,或者这么说,现在的击沉,几乎是没什么效果,而且还特别出戏,写两个字"击沉"然后就不见了233
4:开火和爆炸的效果也希望能好好做,可以借鉴的游戏有许多,实在不行,多搞些烟,光,蒙蔽视线都行
5:建议在进一步完善舰娘资料,还可以在舰娘查看界面贴上她在三次元的样子
6:这是最重要的一项,关于和谐,现在是测试服,我看到了许多舰娘,我已经能完全想象出将来她们被和谐的样子了,你们会做反和谐吗?不用回答我也行,其实吧,有些和谐后美感会上升,但大部分不会,我知道,这样的政策因素不可抗拒,但我希望 你们会当个聪明人。
7:二战航母飞b1出来?还是多用点心把
二:游戏性方面
这个方面我能说的不多,我也没玩太久,可能之后会有更多想说的
1:战斗系统和地图,我希望能有更多自由感觉,不要搞的太像回合制游戏,这方面,你们可以增添更多变数,天气,海况,可能的伏击,突发情况,舰娘中弹效果等等等等
2:多做几张地图吧,各种风格的
3:寻找敌人那个环节,小地图太大了,就做个小的放右上角就行了嘛
4每个环节的衔接太生硬了,我指的是寻找,打小怪,打boss这些环节,给人的感觉不太好,总之就是更实况一点更沙盒一点。
其他方面暂时没有太多说的,希望制作组能看到,可能我有许多建议提的不好,有许多问题,或者没法实现,那就当做我的一个希望吧,一个游戏是需要时间成长的,还希望你们能继续加油,4星奉上。
题外话:河蟹的问题你们准备怎么办(个人比较关心),毕竟现在越来越严,好多游戏都因为这个流失大量玩家。
增添的第一条#1
就是战斗结束时的结算页面,舰娘就突然停下来正对着你,很生硬,结束时玩家虽然注意不多,舰娘们该动的还是动,如果可以的话切几个镜头视角就很舒服并且装逼,这些东西可以多学学国外的大作。
色鬼星 2020-07-23 16:30:15
三期科研终于开了,又能免费入手一波T0船了。呃,我好像跑错片场了。
永夜的极光 2020-07-23 16:30:15
几点优化建议
1.双语音调整建议以船为单位,有的我觉得日配好,有的喜欢中配,建议可以单独调整。
2开场教程时间太长,建议不要强制。等玩家主动推图的时候再开始也不迟。
3不知道是***作问题还是什么,总之如果不设置成秘书舰的话你是看不到3d立绘的,这就很烦人。
4有的船衣服有物理特效,旋转的时候会飘,有的直接锁死了,没那味,改改吧。
5.你游3d建模比隔壁那家塑料味的确实好不少,但是2d立绘着实拉胯,这个我说了估计也改不了就是了。
6.倍速可以再快一点,开了感觉变化不大。
7收集关可以搞排行,但是这种“单机游戏”搞排行意义不大,且大部分玩家上不了榜,打一次就要看一次反而感觉膈应。
8.皮肤加属性这个……一言难尽,皮肤如果好看,那是骗氪,大家心甘情愿,没什么。你这加属性和战力直接挂钩,有点逼氪那味了,毕竟不买皮肤那战斗力肯定比买的要少。
9舰娘等级不能超过指挥官这个不是不行,但是初期指挥官升级慢,舰娘升级快,打不了几盘就满级了,虽然没影响,但是看着经验溢出就很不爽。
10.有机会的话ui改改吧,建造,出击这两个看着不太适应,风格偏老,毕竟现在流行的是黑暗向科技风UI。
11.少点读条吧,切个界面读次条。
下面再加几条主观评价,不一定准确。
1.装备开发这个感觉不太好,本来舰娘建造就分了两个池子,要两个不一样的卡,装备也要卡才能开发,资源限制太多了。
2.别打开游戏就氪金广告跳脸好吗,你要是活动就算了,氪金广告看一次烦一次,设置成一天显示一次就行了。
3你这个游戏舰船数量看来应该是不少,没开服就好几十了,但是既然游戏角色多培养上限就应该低一点吧,看了一下,一个角色有技能,强化,觉醒,改造,进化,突破一大堆,着实太多了。
还有装备也是一样,强化的种类一大堆。
4女灶神既然定位是狗粮但是为啥属性还不弱?
5.各种抽卡限定资源获取难度似乎不低。直白点就是,测试服福利调高了我才觉得一般般,勉强及格,正式服比这低那就准备劝退。
6双方对战我还是没看明白,为什么是一方攻击三回合然后换对方攻击,然后被攻击的时候你就只能躲。
游戏可玩性值得肯定,小毛病感觉不少,照理说外服开了两年还这样肯定不应该。
手机用户34831634 2020-07-23 16:30:10
三星观望,其实挺失望的,点进游戏界面那一刻我怀疑我在玩一款骗氪页游的既视感扑面而来,这界面看着人难受的一批,战斗也是,说白了就是3D回合制游戏。建模我不吐槽了,一般,游戏内操作有很大优化空间,换言之就是:你们现在这个操作系统是个啥子玩意哦?副本对面放飞机就只能拿头铁过去,那你们那个预判线的意义何在?还有那迷的要死的摇杆操作,我手打了一个多小时还是觉得那摇杆操作无比别扭。对于氪金来说.......我现在连一张月卡都懒得氪,谁知道这游戏是不是开服即暴死?总之好好优化吧
妖夜回廊 2020-07-23 16:30:07
1、界面优化下吧,看着太乱了,乱糟糟的。指的是点随便点进去一个界面,比如出击选择章节那个,看起来糟心,和市面上那些捞一波就跑的游戏界面有什么区别?一点都不像打磨好久的作品,反而有点像粗制滥造的氪金手游。
2、点到等级未开放的东西,提示等级未达到要求,你就不能提示下然后就消失?非要这句话出现后几秒按什么没反应,非要这条提示消失才能继续动。求求你,删了这个设定吧。
3、立绘,,算了,这个是国情。
4、小地图索敌??那么大的图你索敌?跑图都要跑一会。。不能小点,明明小地图就那么大点地方。明明白白放那不好吗?
5、未完待续算了,还在玩,等下修改
6、好歹也预约了好久,日服我也去过,怎么看界面都比你这个好,打磨了那么久你们都在干啥?
千島織雪 2020-07-23 16:30:04
游戏昵称:拉克丝·库莱茵
游戏数字ID:1001254
设备型号及系统:小米8 基于安卓8.1.0的MIUI10.0稳定版
我不是来报BUG的,我是来反馈建议的。
1.游戏能否弄个预备舰队的功能(类似LOL的符文页),这样遇见一些需要其他类型舰姬的关卡时重新编队,入编的舰姬必须不在现役舰队的(不在01-04舰队的,我一般01推图,02-04远征,有时火炮队、航母队、鱼雷队重新编来编去好麻烦)。
2.能否在确定出击的界面增加个舰队战术选择的功能,不然要重新选择舰队战术的话还要回到主界面编队里设置。
3.能否强化侦察机的作用呀!目前就探图飞一飞,而且也就飞一飞,看到BOSS在哪就没了,属性加的又少。
4.关于舰队航速,现在因该是按六个舰姬的平均值来计算的吧,改成取最低值比较好,毕竟编队慢船可以拖慢快船,快船不一定能拉快慢船。
5.航母装备界面UI问题,能不能把那“任意战机”改成歼击机、轰炸机、鱼雷机呀!这样比较直观,不然有的“任意战机”点进去只能装备侦察机,这不尴尬了吗,只能装备侦察机还好意思说能用其他的。
6.能否把强化界面里舰姬图片下面的“休假中”“探索中”去掉呀!反正“休假中”“探索中”不影响强化、觉醒、改造但这字影响看改造等级和技能等级呀!
7.编队里的排序类型能否增加记忆功能呀!不然每次从编队界面退回到主界面再进编队找舰姬还要从新在排序(我比较习惯按星级找,每次都要从等级改到星级,好麻烦的说)。
8.强化界面里的“排序类型”能否在无法取消“特殊”的情况下,开放“等级、星级、战力”等选项,这样找要强化改造的舰娘更方便点。
9.仓库-舰姬一栏能否默认星级排位呀毕竟仓库嘛!整整齐齐的才好看,不是吗!
shuichouyou 2020-07-23 16:30:04
诶诶诶
为什么德国军舰、意大利的军舰名字会被和谐呢?
我寻思除了霓虹的军舰其他国家的军舰也没有此类得要求啊?
龙涏....甚至还有更加离谱的,和谐就算了,这些和谐名字可也太拗口了。我建议学学隔壁wows r b 生僻字代原名 求求了 真的太拗口了。
甚至舰炮也是错误的,具体那个你们自己不会不知道吧?(威斯康星的大姐) 这类问题曾经也被指出来过,为啥到现在还是会出现这种情况呢..真的很低级。
抛开上面的疑问,我还想吐槽一堆东西,比如体力(活力值)、加速券、ui、模型、甚至皮肤加战力(你们不会是***?)、语音、看板娘动作。
福利?啥福利啊,我寻思现在那个游戏不是开始就吹自己福利有多好有多棒吗?结果呢?游戏内容还是那个弔样(除极个别类型)。
我刚刚分屏玩游戏才看到,连双海都谐了.....
别忘双海在哪里沉的为什么会沉的,这个和谐了可太nm有意思了。
气的发抖,很期待的游戏结果就这个***,真就曾经怎么样,我们如今就咋样,发点福利吹一下,我们依旧啥不干呗?
最后,我想说一下。如果是抱着“最后开国服试试能不能火起来赚大钱”这种心态做游戏的话,我作为一位很喜欢舰娘这类主题的玩家告诉你,你还是***吧,别赌了,这游戏一辈子也就这弔样。
没啥好说了。
总结全文用四个大字再合适不过了:
“非常失望”。
来嘛,客官 2020-07-23 16:30:00
玩了有一段时间了,说说自己的感想。
目前来看游戏重肝重氪,且氪金大佬能肝的话,与普通玩家差距天差地别。商店的东西钢材不能买,只能功勋或者钻石,功勋又需要去打竞技争排行,怕不是要被大佬打出屎。
每日收益太低造成白皮养成周期极长,爆率过低造成金皮技能突破极难。想给零氪微氪玩家一点希望又太过抠门。
鬼姬进化算是另外一个获得金皮的途径但是你不买次数每天获得的碎片还不够开启净化一次,更别感染剂了,我上线不是很勤现在远征了三天获得两个,而净化一次需要7个还是几个来着?
装备随机强化属性看着就伤的要死
地图重复刷的价值极低,白皮满地都是蓝皮只有第一次给整卡之后都是碎片,而且还限次数,并且这些蓝皮貌似都是可以建造出来的。
现在只想起来这么多。但是总体感觉就是:这并不是一个可以休闲养成的游戏,普通玩家各种卡,船池卡,技能突破卡,装备获得卡,装备强化卡。然而这一切在氪金大佬面前都不算问题,因为所有的东西都可以在商店用钻石买到,可能你肝一星期的时间,大佬只需要划划手指半小时搞定。
白色妄想 2020-07-23 16:29:58
日服开服玩家,因为有事退坑了,退坑前常驻演习前五十固伤炮队;
1.现在内测打到13章,有点乏味。目前版本推图只剩下“战力”两个字眼了。
2.游戏功能解锁全变成“等级解锁”,玩家没有绞尽脑汁去过图的动力和乐趣了。
3.开测以前我认为深渊和苍蓝相比,依靠舰娘技能 (惊艳和独特的搭配)能突破难关,是最出彩的地方。不需要金皮,白皮战神也能活跃;
而现在,我发现本次测试有非常高的战斗力压制的时候,人都傻了,还在研究技能搭配的自己像个弱智。上高金卡堆高战力,根本不需要技能搭配,直接碾压过去完事了。
明显有更输出合理的阵容,却因为卡在紫皮用不了,只能上金皮(因为同样的装备金皮战力更高)
“战力不足推不动图—提升战力需要等级解锁功能—等级被活力剂限制—推不动图被迫下线等明天升级”
可以说从功能解锁到战斗力推图,整个体系都有不小的连锁问题。以前还能依靠特殊搭配突破难关 现在被战力压制的死死的,谁愿意研究谁研究 实在有点抖m向了。
4.最后要说的还是名字、立绘和模型。日服开服的时候我都不介意模型,现在也不会。然而个人现在感觉很乏味,最大的问题是露出度,和谐的离谱。舰娘游戏没了最吸引人的地方,难道要靠游戏性去跟那些3a大作同台竞技?根本不是一个量级。
PS:关于舰娘名字大改,作为日服开服玩家有一种被背叛的感觉。当初,翻到墙外玩这款中国游戏,专门按照日文去查名字,每新出一个舰娘,都校对自己的念法,顺便还学习一些舰史。
现在改了以后,仿佛不是要正视历史,铭记历史,而是要逃避历史。这种操作看起来真的很迷
夕梦WithNiko丶 2020-07-23 16:29:55
很欢迎,你终于来到了国内。但很不幸,你已不适合这个时代。
1.UI视觉体验很差
曾经尝试玩过日服,但尝试真的只是尝试,去日服刚开始玩新手教程的时候就受不了了,UI真的是又挤又乱,尤其是在我之前的那个小屏幕360手机上,体验奇差。现在换了之后,大屏幕手机至少看上去不那么挤。主界面的光照+白色的UI视觉效果+场景泛光,整体的观感其实有点难受,建议稍微弱化一下光照。战斗场景下的暂停按钮,自动按钮,加速按钮是真的设计的很傻,也很不人性化,希望可以优化一下。感觉UI的颜色搭配可以换一下,不是很喜欢这个透明黑白+橙色,整体的色调以及场景感觉像个阴间游戏。
2.海战场景
海战场景其实还算OK,比起苍蓝誓约一片蓝色的海洋,你游的场景搭建还是做了点的。问题出现在这个海面,我总感觉这不像海水有点像石油,海水估计也是三张纹理的简单移动变换,还是希望可以做细点好。
3.人物模型
人物模型相较于苍蓝誓约其实稍微差了点,苍蓝誓约的动作,渲染都做的很好,你游还是差了点。而且很多舰娘的主界面互动还只有一种点击反馈,还不如苍蓝誓约。
在整体的美术上,如果苍蓝有4分,那你们只能打2分,UI以及场景是真的不怎么讨喜。真的,是真的独有一种阴间的味道,主界面一直有道光照进来,但这里明明是基地不是吗,应该是室内光啊;游戏场景也一直是黄昏黄昏黄昏,真的,太阴间了。而且编队,仓库点击舰娘居然不展示立绘,也不展示模型,这些地方是真的少了养老婆那些味,难道你们不是靠这些为卖点的吗?那你们想让我用什么给你们充钱呢?
4.随便聊聊玩法
随便聊聊是真的随便聊聊,因为没什么特别出色的地方。但至少有扫荡,肝度上还是相比于苍蓝誓约要低一点的,苍蓝那边无论怎么样,反正就是得挂着自动看动画,很费劲。拍写真这个玩法我觉得还不错,比一般的家园要讨喜一点,要是能加入舰娘间的互动就好了。
总的来说,本来应该有先发优势的深渊地平线,相较于后来者苍蓝誓约;美术上的下位替代,游戏投入上的上位替代。还算不错,7~6.5分应该就差不多,以后少作死应该能活挺久,看看之后开服后的操作吧,算是我今年手游里一道不错的副菜。
言灵 2020-07-23 16:29:54
9000战航母队评价一波
这游戏公测肯定到不了三星,内测可以,因为内测每天给800钻,还不太够用,公测了基本壕和平民不是一个层次的,月卡几乎没用,肝也没啥用,基本就是土豪游乐园。
给船升星的每天三次,次数可以买三次,一次30钻,大概一天90钻,升装备的和鬼姬也可以买,同样90钻,这就270钻,然后18号更新的新关卡可以买五次,也就是一天410钻,月卡一天给60,没有一样。
船也是,50次才保底有金,装备没保底,而且10连还要十个加速卡,200钻,装备更坑,上千次没见过t4
肝等级,没用,有疲劳,掉有用碎片和装备的关卡基本都有次数限制
正式服开了就是神豪吊打土豪,土豪吊打平民,平民晒金,然后退服
纯拼钱的游戏,运气占百分之10,钱占百分之90,内测大家开心开心就好了,正式服祝大家好氪
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