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你的位置 : 首页 策略 废土征服(测试服)
类型:策略
开发商:Hour Games Co.,Ltd.
发行商:Hour Games Co.,Ltd.
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玩家评价 ( 20 个评价)
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首先非常感谢从内测开始就一直支持我们的朋友,真的由衷的感谢你们,对于一心想做出好产品的我们,你们的每个反馈都弥足珍贵。
我想给大家讲讲,我们为什么要做这样一个产品。
SLG是一个非常古典的游戏品类,我们从2010年开始就在探索,因为我们一开始就一直面向的是海外玩家,所以,如何做一款长期,兼顾商业和公平,
能真正带给大家更多游戏乐趣的产品,是我们贯穿始终的命题。
因为我们的产品一直是面向海外玩家,所以我们一直没有什么所谓的托和专门做工会,各种拉用户的问题。。。
国内的环境比我们想象的要恶劣,我们只是希望能提供更好的游戏更公平绿色的游戏环境给大家。
我们希望各类玩家在我们的产品都能找到属于自己的乐趣,结交到更多志趣相投的朋友。
经常我都会很心疼国内的玩家,本来只是想好好玩游戏,但是最后却毁在各种运营套路和各种恶意托,再加上各种工会拉人。。。
我们的初心非常简单,和玩家一起成长,和大家做朋友,一起玩我们的产品,一起改进我们的产品,一起在这里找到超出游戏的快乐。
我们不希望朋友们在这里得到的是恶意的体验, 我们只是一家研发商,在经历了多年研发商研发产品—>发行商发行产品的模式折磨之后,为了提供真正更好的服务给到大家,我们决定自己来发行产品,在这里非常感谢Tap提供了这么好的平台。
《废土征服》是基于我们这么多年积累的最新产品,所以有朋友说有一些熟悉的味道,是的,没错,这是因为这些产品都是我们来制作的。
我们这些年在不断积累好的设计,突破旧的设计,比如这次我们尝试了更详细的剧情,更丰富多变的地图迷雾,从以前的城邦设计改进到现在的要塞系统。还有很多的设计思考和努力,希望大家能深入体验后给我们意见。
我们希望这些系统能真的带给大家策略的深度,并能真的让游戏生态的各个层次玩家都能找到属于自己的乐趣。
现在产品才刚开始测试,由于是全球同服设计,在国内这个有很多墙的环境,经常会有奇怪的原因导致部分玩家不能正确进入游戏,这点我们一直在努力寻求方案改善。
由于加了迷雾,对于部分Android机器的兼容性确实还优化的不到位,请放心,这方面我们正在积极努力的改进。
希望大家多给我们一点耐心,多给我们有建设意义的反馈。
我们希望做正确的事情,做有意义的产品,而不是“换皮”,而不是“套路骗钱”,我们也是第一次在自研自发,所以在运营上可能显得有一些不成熟和不专业,但是我们是真诚的。
我们希望公平对待每个玩家的问题,我们希望真的能有效的解决。 我们希望能和大家一起一步一步把产品变得更好,更加独一无二。
谢谢大家。
☐ 以假乱真
☐ 很美
☑ 挺好
☐ 还行
☐ 一般
☐ 明显没用心
☐ 画图.exe
---{可玩性}---
☐ 有毒
☐ 非常好
☑ 不错
☐ 玩玩即可
☐ emmmmmmm
☐ 做点别的会更有趣
☐ 还是不要玩了
---{声乐}---
☐ 耳朵怀孕
☐ 悦耳
☐ 挺好
☐ 不错
☑ 毫无波动
☐ 煎熬
---{适合人群}---
☐ 少年
☑ 青年
☑ 成人
☑ 广泛
---{难度}---
☐ A上去即可
☐ 简单
☑ 需要动些脑子
☐ 易于上手,难于精通
☐ 较难
☐ 黑魂
---{故事性或代入感}---
☐ 没有
☑ 文本和音乐
☐ 挺好
☐ 让人着迷
☐ 重塑人生
---{游戏时间}---
☐ 足够你享用一杯茶
☐ 很短
☑ 还好
☐ 天亮了
☐ 无穷
---{Bugs}---
☐ 闻所未闻
☑ 可以接受
☐ 有些烦躁
☐ 游戏是附带的.
战争世纪那游戏等了俩月不开服有点伤心了,,才来的这个游戏。
其实刚开始我是拒绝的,嗯,死也不会动这游戏一下,玩了一下后,哇,爆率真的很高(真香)
——————
至于为什么给五星。。
嗯,相信很多人都玩过王国纪元那个游戏,,
对那个游戏,,,我只能说氪不救非,肝不改命了,长期生活在提心吊胆的日子里(哭唧唧(つд⊂)),忘开盾忘藏兵一上线回到解放前的感觉,,哇。。
让我更加珍惜和平,嗯没错,虽然说这个游戏也不和平吧。。
1.游戏类型,加3星
2.肝能改命,加2星
3.画质在我看来算好的,加1星
4.兵种进阶设定好评,加1星
5.基地车设定好评,虽然说我容易被基地车容易被噶韭菜,但同时给了我偷鸡摸狗的机会,加2星
6.废土风格,加1星
7.战争迷雾好评,加1星
8.不算太氪,加2星
9.客服活跃,加1星
这是加分项。
1.兵种进阶设定,,后面一定很肝,,为我的生命健康,扣2星。
2.剧情有点唐突,突然当爸爸,女儿被人抓走了后我的内心毫无波动,甚至还想有点想笑。。扣1星。
3.目前没有一键收资源,扣1星
4.没有藏兵这种设定让我很难受,扣5星
这是减分项。
个人玩策略游戏的时候,喜欢偷鸡摸狗,不能藏兵实在是让我内心崩溃。但总的来说,在我看来这是一款好游戏了,只是人有点少。。
另外,看了评论区的评论和官方的的一些回复,还是比较用心的,不知道别人怎么样,反正我最烦的就是官方的那种机器人式的废话回复,游戏时长我现在开,希望这个游戏能做好做大!
目前唯一觉得不是很方便的地方:世界大地图没有缩放功能啊,不能缩小看全局啊,最好能加进来,我看最中央的争夺主城都不能看到个全貌,喜欢操控全局的感觉!
氪了100多了,买了一个月卡和基金,感觉和氪之前没多大区别,物价相比其他同类型的游戏来说稍微有点偏贵,氪我不反对,这种游戏没有不氪的,但是金砖和钞票的兑换比例能不能调一下(1:1太贵了),总之建议把物价调低点,毕竟有那么多礼包都要氪。
画面还可以,但缩放地图时会卡顿,不知道是我手机问题还是游戏问题(以这个游戏的内存,我觉得我的手机还没有那么差),所以希望能做流畅点
最让我不适的其实是竖屏(可能是地图偏小,用竖屏会让人觉得更大些)可是我觉得这样打团的时候没有那种壮观的场景感了,再加上这个地图有战争迷雾,玩这种游戏竖屏真的不舒服,即使不改成横屏,希望地图多增加一些区域
然后其他地方都还好,没什么大问题,我不怎么爱写评论,但这个游戏总体来说还是不错的(目前为止),所以我怀着期待正式服的心情来这里提提建议
希望你们做好,吸引更多的玩家来(目前中国玩家太少了),加油!
2,被攻击时需要进入视野范围才有提示,这个没问题,但是能不能区分下在有视野和没视野下的pvp行军速度,这样增加了视野的重要性,或者减少pvp的行军速度,现在给被攻击者的反应时间太少了。
3,事件复兴之路第四天的野怪积分太多,光第四天就可以获得前三天总和两到三倍的积分,希望可以平衡下。
4,更新有点慢,几乎就是每周循环做重复活动
但兵种强化是真的太肝了不肝又不行氪金不划算
so 只有肝了现在玩了一周才13堡一个R3其余都R2
不过兵种搭配是真的比较有意思现在普遍都是强化步兵 战车 摩托 火炮 ,投弹 狙击手反而没几个人会去强化太脆了!
不过有一点说错了测试服老外很多不比国人少 起码在5服是这样。 现在氪了200有余起码资源不太缺
但是对于微氪 或者豹子头零充的来说各种缺资源主要缺肉和电。 据老服的元老说 游戏初期都不设置基地车采集上限的
当然无氪的代价是花更多时间去肝,鄙人6区浮名半生,只氪了一点点…勉强各种排名区前十,6区国人还是有些无氪微氪肝帝的,前三我盟俩大腿你们看到了吗?!说的就是你们!
游戏还有不少可以优化进步的空间,比如活动能否再多一些?英雄技能再丰富些?战斗画面音效啥的优化下?另外背景音乐循环播放是否有问题放着放着突然没声还以为卡机了,还有翻译系统再优化下,跟老外沟通翻译都啥玩意儿经常猜半天沟通很辛苦的!其它不多说你游加油吧!