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你的位置 : 首页 冒险 黑色泪珠(测试版)
类型:冒险
开发商:怕一笑
发行商:怕一笑
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玩家评价 ( 20 个评价)
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如果把它单纯的作为一个横版闯关游戏来看的话,其内容比不上4399中的一些小游戏
反正是很失望了
黑白诡秘的画风,西方神话故事背景,开篇讲的是美杜莎流下了黑色泪珠,让玩家控制这颗小泪珠去完成冒险旅程,其实是横版平台跳跃闯关的游戏,制作比较简陋,设定吸引人,实际上玩法体验不是很好,有点可惜了...
目前first adventure都还没有过……游戏界面的背景还是挺唯美好看的给美工加鸡腿,玩了三小关背景都不一样。跳跃显得非常笨重不过挺符合胖乎乎形象
从背景设定来说~借助希腊神话级的悲伤故事入手,配上黑暗风格的漫画,我个人觉得很喜欢,也非常吸引人。不过作为游戏的设定还略显不足,一个简短的小动画结束却没能让玩家明白自己玩的到底是个什么角色,游戏的目的到底是什么,而在游戏的最后,也没能给玩家一个结局,反而是仓促结尾,有赶工之嫌疑,玩家没有一个完整的游戏体验。
从游戏本身来说,对比不足的黑白游戏画面以及相对有些过于花哨的固定背景图片让玩家有些视觉疲劳,同时让整个游戏的难度几乎都来自于从看不清的地方跳出来的怪物和陷阱。同时,过度重复利用的草丛和枯木的环境装饰以及单调的敌人种类让整个游戏过程显得有一些枯燥乏味。
剧情的不完整,敌人与环境的单一和没有任何哪怕是积分的奖励让整个游戏有些缺乏趣味性和游戏的动力,玩家的体验既得不到成就感也没有多少乐趣可言,只是单纯的走个流程而已。
不过,作为一个学生团队一个月完成的实验性作业来说的话,游戏的操作,画面的流畅基本都没有什么问题,30分钟的游戏过程中也没有发现什么严重的bug出现。背景故事的开头十分吸引人。总体来说还算合格。但是作为玩家,从个人的游戏体验上,我无法打出较高的评分,但还是值得鼓励,希望能再接再厉,做出有意思的作品~~~~~~
唉,太单调了,虽然开头的剧情我觉得很吸引人,可是后面的环境单调,玩法单调……好像是和开头剧情形成了一个反差。我不得不说开头的剧情做的特别好,但是开头之后就变差了,一个强烈的反差,开头起高了后面质量接不住,玩法还不错,但游戏体验也不是很好,感觉制作有些简陋,可惜了。
虽然很想鼓励一下,但还是客观评价,那样更有帮助吧。
我是认真地提出意见的,虽然超级喜欢《所谓侠客》这款游戏,可是却并没有偏心哦,我觉得最多给六分及格了。(ー_ー)!!
画面黑白二色并不是不可以,只是画面的结构和色彩丰富度的缺乏劝退我这个颜控玩家了( ’ - ’ * ),这种类似超级马里奥的闯关游戏,画面好看的,音乐生动的,特效棒的,打击感和反应期待值高的,故事流畅吸引人的…很多类型的多得多,比起其他很多这种类型的游戏,我不觉得这款游戏有太出彩吸引人的地方。ヾ(❀╹◡╹)ノ~
最后还是表示支持一下下学生们,能创造出这些好玩的游戏也是了不起的事啊。
咱不知道为什么按那个左右移动键总是会有不停来回切换的情况…开场挺棒的还以为是文字游戏或者解密啥的。烧脑游戏其实也就是比较考操作了…没能通关估计是咱手机问题左右按键不停切换导致那个黑泪不停的往左往右动特别是跳跃的时候。行吧废话有点多。游戏还行。加油
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史诗般的开头和真实进行游戏后的反差实在是太大了。。。在测试阶段就玩阴的(突然跳出的虫子)无疑是想劝退一大批玩家啊。。。
泪珠的二段跳是最舒服的地方,但在其他前后移动以及攻击的地方感觉相当不友好。前进和后退键位是分开的,所以第一次想打怪结果方向是反的就很难受。这里的建议是做成摇杆式的滑动前后,手感可能会更好。
1星给开头,剩下3星鼓励一下吧,希望继续努力~