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时之回廊
4.4
编辑推荐

时之回廊

类型:动作

开发商:铸城工作室

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玩家评价

时默 2020-07-23 15:42:19
很喜欢这类游戏重点可以联机
只不过联机卡顿问题 还有只要一个人掉线其他俩人直接没法玩比较难受
职业差距太大 在回血匮乏的情况下 神官太吃香了 尤其是困难难度
弓箭和太刀没法比
双刀那个三连突技能真的难控制啊
近战武器攻击范围太小了太刀站在得别人脸上打
守塔副本后面根本不可能完成两秒塔就没了
免掉血副本 普通难度以上近战武器根本不可能简单难度还有希望普通以上加上那个遁地霸体的怪 无解只能用弓箭苟 困难难度根本不行 怪太多了光遁地怪就两三只 移速还快刚找到地方 打一下法师的技能就跟上了只能一直跑没有输出空间
而且应该设置误伤副本锁血成功 就得有奖励失败 就一个金币没有 并且回到进副本时的血量
最后一个就是buff问题了 只有效果没有介绍 buff只能靠感觉 像是斗魂buff 加技能的 基本上没多少人能注意到
手机用户8047181 2020-07-23 15:42:17
emm个人感觉是个很有意思的有戏,真正阐释了运气也是实力的一部分。运气不好称手的武器还没拿到就已经快特级残废一碰就死了。
刚玩的时候选了4线路,一开始通关简单都觉得吃力,普通碰都不敢碰,后来慢慢熟悉后,才知道邮箱有福利,把福利领了,人物升星了,符文嵌上去了,操作熟悉了就渐渐把困难也打通了,貌似评分132排行榜排了个第二,还是蛮有成就感的。
测试服结束两天过来逛逛就评论下吧!
1.貌似有人说武器不太平衡,可能是有点,但是我只用枪和弓两种武器所以也不好说,弓的确很好用,可以说万金油吧,如果加强点近战武器的伤害就好一点了。
2,不知道平砍能不能摁着攻击键就能持续平砍,总是点点点感觉有点累。
3,符文要是能合成升级就好了,稀有符文太难获得。
4,每层有两个金币贩卖点,共六件装备,如果哪几种装备在一层里没出现下一层大概率出现就好了,有时候我想要把不错的枪却总是拿不到。
5,那个无伤可拿奖励的奖励太低,高风险低回报,难度低还不用无伤奖励都有一个装备加一个道具。有时候我都不想打那种。
用的来说蛮不错的游戏可玩性还是蛮高的。
松子 2020-07-23 15:42:11
什么时候能出啊?内测时玩过挺好玩的,还能和别人联机,就是优化不好组队基本都会卡退,一样能做好优化,
个人感觉弓箭手的最稳的,尤其是召唤两个炮塔那个,配合自己的普攻击退能够按着boss的头皮打。然后再带一个双剑在空中躲避游走等冷却。第一次通关就是用的弓箭手,之后就通关就熟练很多了。
——————————————————
什么时候能出下次测试啊?我已经等不及了。
双瓣茉莉 2020-07-23 15:42:06
突然想起有预约过……说说玩时的经历 说时迟那时快 那时一堆装备在我脚下 一堆怪物在我面前 我猛按攻击键试图推开那些试图蹂躏女主的怪物 然而女主却疯狂更换武器想着怎么才能被蹂躏的更舒适……咳…我的意思你们了解 一个算是bug吧反馈一下
所以说这个游戏是准备在我高考后出么?真是谢谢开发组啦(ಡωಡ)
东方月初 2020-07-23 15:42:06
额,这游戏到底是咋了,彻底凉了吗,一点进展,消息也没有,我还一直在期待着能出呢
詭触 2020-07-23 15:42:04
游戏很有趣,但是不是很平衡,这里有几个个人的建议,望采纳
1.y轴判定有点迷,近战较明显,望加强
2.武器被动可共享,两个武器说实话只有一个常用,不同被动组合起来感觉有趣一点
3.太刀妹太废了,没了太刀一点用都没有,我用太刀妹的时候打到第三层,经常还是初始的那一把,建议所有武器都有可成长的,就像历练弓一样
4.弓箭无脑,玩过的都知道,要么削弓,要么加强其他,希望能够把握到中间的度,不求一步到位,但是希望有改动
5.连击持续时间太短了,多加0.5秒都好
6.优化什么的就不多说了,进4层boss房那是提心吊胆,一不小心就是白打一小时
7.添加符文合成系统,管你5个还是10个,还是相同符文,一定要可以合成,高级符文太难抽了,低级符文仓库一堆
8.大招的击倒判定可以破霸体,大招的后摇太大了,而且无法取消,到了第三层想用近战无伤可以说是可能性很小,特别是遇到潜地的那只怪,这也算是第4条说的不平衡,弓箭的箭塔无敌,又嘲讽,特殊技耗体也少,箭塔消失之前一般都能清完怪,或者又打出一个箭塔
bug:
(qq客服没回我话就在这里发,小声bb)
1.在挑战地图打完无伤的时候站在传送点上,会被传送走,不会马上完成挑战,换图后如果收到伤害,再回挑战地图会挑战失败
2.三本书的奖励房,我选择第三本奖励100~200金币的,得到了32金,可以,+-8金,这个问题有点大啊,倒扣钱了都,数值输成-100~200了?
天空 2020-07-23 15:41:59
大哥我参加首测的,然后恋恋不忘,偶尔看一下,这一看,两看,我们都忘年之交了,兴趣淡了但是游戏还是不错的,请把我当做这个游戏请的***把~这么久了优化应该好了吧,横版闯关游戏还可以组队,男孩子的浪漫~……好像这样说不太好,天空的浪漫。飞儿:我们的游戏在蒸蒸日上。祝你游也蒸蒸日上。
还没有好小本本记着2020410,蝙蝠没有让我和这个游戏相遇
奔跑的夏酱 2020-07-23 15:41:59
本来是冲着图标进来的,然后看到标签动作地牢,嗯我的菜…然后看视频,这似曾相识的感觉…看了简介,卧槽!红石啊!立马预约!一直都在期盼着一正儿八经的地牢类动作游戏上手机,失落城堡有信了,但一直遗憾红石没移植手机的消息,相比失落城堡我更喜欢红石的爽快感,而且小姐姐人设也讨喜,终于还还是盼来了你们!加油啊,有机会把红石也搬过来啊!
莲悉后生 2020-07-23 15:41:50
看游戏,一看图标,二看游戏截图是一个很看门道的功夫,图标是封面,配合名字只要中规中矩就可以吸引一个点击,但是截图就是决定你是否点下预约的决定性属性
截图全放立绘,我基本不会预约的,因为我压根不知道这游戏要玩什么。
这游戏就放的很有水准,第二张图揭示实际游戏画面和玩法大类,第三图放出特色系统,第四图揭示发展与更新方向。
信息量那么足,完全就是诚意的表现——我毫不犹豫的点下了预约。
本来根据客观判断,我给的分数会是4星,但是我看到《红石遗迹》后,加了一星,因为我从作者当初在A站发布信息并看到他走到今天,心中有感慨,说白了,我有私心,所以当初A站到steam我都给他加油了,在这也缘分点进来,没理由不支持。
涛桃讨陶饕 2020-07-23 15:42:15
我对截图有游戏内操作画面的都有好感,像那种放个立绘的我通常会觉得他是在骗人
一:走路打人像溜冰一样,一下子就滑过去了感觉太飘
二:符文拆卸还要消耗魂(是叫魂吧)而且消耗还不少,这就好像换装备一样,换个装备还要付钱?
三:玩组队队友走了一个剩下我和另一个队友相看两无言,啥也做不了,只有退出
四:怪的攻击距离全部tm的比我远,你要不能一波打死就会被莫名其妙的击飞,关键还有个挑战关卡是无伤全灭怪,你这是只要那种大神玩家吗?
五:目前就这样,才试玩没多久,第一层都没打过去,也就这样感觉要吐槽一下,四星吧,还不错
惑惑 2020-07-23 15:42:13
很喜欢红石,所以这个游戏看到的时候賊期待,测试服一开就进去开始刷刷刷,刷了两天,开始认真的吐槽一下下~
首先~游戏还是喜欢的,有红石的感觉在~
一些让我个人觉得有点难受的地方:
操作方面:
1:攻击中持续按住方向键对攻击偏移的影响有点过于重了,特别是匕首,太刀。(斜方向)
2:不知道是不是错觉,闪避有时候能打断攻击动作有时候不行,是因为延迟么?
角色方面:
场景恢复道具确实有点少...比红石还少,相比下来神官优势太明显了。然后就是太刀小姐姐...2星的天赋...真的有点儿...没用...虽然是太刀娘...2星天赋就给一个出生自带一把1级太刀真的有点太鸡肋了,出生带一把白太刀就行了其实,2星天赋还是给点更实质性的技能吧,不然神官真的太有优势了。
强度方面:
1:挑战房无伤比红石还苛刻啊!
龙翔天际 2020-07-23 15:42:11
一年前测试的,一年后现在回来看看结果没有一点消息。看了论坛才知道制作组散了,很是悲伤。唉!在现实与金钱的压力下,做好游戏太难了!玩家想玩到好游戏更难,只希望国内政策能在有生之年在游戏制作上提供扶持与帮助
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