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时之回廊
4.4
编辑推荐

时之回廊

类型:动作

开发商:铸城工作室

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玩家评价

leaver 2020-07-23 15:42:11
你们就是那个做出个挺好的游戏(ಡωಡ) 甚至正好站在肉鸽兴起的浪潮前,占了天时地利,新作品一出门就无数人夸,国内外一堆期待,然后就没有然后了的制作组么(ಡωಡ)
虽然我现在也还偶尔玩红石,但是不得不说,你们后期加工的也太不走心了,平均开三局就出bug,什么毒伤害莫名其妙(ಡωಡ) 剑盾打女妖二十分钟起跳(ಡωಡ) 花妖一脸懵逼我就无伤过了(ಡωಡ) 没错,这一星就是给你们消极怠工扣的
白面鸮AI无人机 2020-07-23 15:42:09
这次测试只玩了三天,姑且打个4星先
只说说不爽的地方
联机体验很差,各种卡,不管百兆光纤还是4G,就是卡,完全就是我是谁,我在哪,我在砍谁?过图还要所有人凑一起,我觉得有两个人在一个点就可以传送比较好。
还有进入加速状态后那个突进平砍设计师你是认真的么?冲到怪面前一条线了一个翻滚就不知道砍什么去了,这个非常非常非常不爽。
十一殿下 2020-07-23 15:42:09
玩了pc版,看的出来开发者有很多东西想表现出来,但不够完善。简评一下,个人体验。
1、打击感怪异,不够流畅,连击不明显,没有操作了。跟我个人的操作不匹配,我感觉该停下了它还在连段,我要挑飞它落地了,我想平砍它跳起来了,节奏怪异,连击设计不合理。为什么上挑我自己也会跟着跳起来,如果按着上再按普攻就能跳起来,设计跳的功能有什么意义?总之就是,打不出来操作,系统说特殊技、大招重置普攻啥的,感觉是有操作的,但是打不出来。
2、画面感,怪物分不清。不知道什么原因,感觉各类怪物区分不够明显。可能是我玩的太少
3、按键,明显偏向手机端。对比红石遗迹,技能不用搓了,这是优点。缺点是,闪避和防御是一个键了,真的别扭,大部分情况按不出防御了,只有闪避。没有防守反击,只有边打边跑。毕竟上架手机端,可以理解。
4、内容丰富,刷图收益低。没有了等级成长的天赋系统,但是配备天赋卡槽,定时刷新的商店+抽奖,而且魂值产出超低。搭配很丰富,但是我想说,刷吧,铁子们,刷刷刷。哦对了,角色还能解锁+升星,一样用魂值,我哭了。
5、难度提高了,各种buff、状态让人看不懂,还没有说明。手残的我表示玩不了玩不了。
6、我觉得,红石遗迹添点新内容,还能卖一波
7、还是打击感,我怎么才能打到天上的怪?
最后,期待更多新内容。别让我失望
2020-07-23 15:42:09
不错的游戏,看了老菊的游戏在steam上买的,三天了已经通关进阶4了,排行榜曾经一度排到了38名,也许人少吧,反正让我感觉很舒服。
很喜欢rouglike游戏,各种各样的,以撒,risk of rain,月圆之夜,杀戮尖塔等等,时之回廊这类2d动作rouglike游戏填补了我的一个空白吧,游戏性也不错,另外太阳弓和朗基努斯之枪真心强。
目前的游戏存在着巨量的bug,巨量的,比如说联机,和室友联机十几把各种问题,只通关了三次,基本都是bug,服务器掉线等等,这个是不给满星的原因,如果bug更少就好了。
个人很喜欢这个游戏,期待后续的完善,目前的内容确实有点少了,只有四个boss没什么变化,这根本不rouglike。
手机用户30063365 2020-07-23 15:42:09
玩了3小时说下感受bug方面暂没发现恶性bug
1.但游戏中巨剑过于鸡肋攻速慢,体力耗费大没有体力回复装备情况下,技能都没体力放,建议改下体力消耗。(唯一的乐趣就是有回复体力装备之后:大风车吱呀吱哟哟地转 ,这里的风景呀真好看 )
2.多人组队收益过小,雕像宝箱都和单人模试一样,装备完全不够分,每人建议收益能和单人平等。
3.各种buff没具体描述,有描述的也不够清晰。人物属性没有面板全靠猜。
4.服务器还不是很稳定多人会有掉线情况。
2.3条极度影响体验希望尽快修改,毕竟巨剑不行我可以不用,服务器不行我可以再来一局。你多人游戏收益少于单人那我只能不玩多人,人物没面板那我只能猜,别无他法。
最后求求你给非酋一条生路吧抽奖全一星(商店好像没啥用啊太亏了,建议提高pc端商店最高星天赋刷几率两三天能有一个就好啊),还不能合成头皮发麻。
陨落天空线 2020-07-23 15:42:06
玩了PC版。
开发者确实针对去年内测评论做了改动,包括怪物的受击y轴过扁和弓箭过强等问题,过关方式也由房间式改为卷轴式,还加了一个人物和提供大量奖励的每日任务。
缺点是服务器卡顿问题依然严重,联机模式依然需要抢怪抢装备,天使恶魔房依然只有激活的人可以受到强化。。。
打击反馈单一的问题有人提到,但是我对这类问题要求不高所以我也说不清,反正我觉得还可以接受。。。
依然算是个好游戏,值得推荐。
然后我最无法忍受的就是人物背景故事都太扎心了,希望能手下留情改动一下啊md!
丸丸 2020-07-23 15:42:01
这游戏是我朋友在steam看到之后推荐给我的。
我当时看到是国产游戏,加上玩法和画风还蛮符合我胃口的,我当场就买了这游戏。
玩了一个小时,玩的其实还挺开心的。然后希望游戏之后能变的更好,我就来谈谈我的感受啦。
首先我觉得目前来说,游戏的缺点是大于优点的。
1.先说联机!虽然我相信已经好多人提到了!玩到现在和朋友没一次联机成功_(:з」∠)_
2.打击感有点怪怪的,有时候我不知道我有没有打到这个怪。怪物的攻击行为有点不明显,有些怪应该是在空中我需要跳砍,但是我跳起来都很难打到他,明明我看着像和他站在一条线了,我觉得判定应该更人性化一点。加上那盾反的动作真的很不习惯,不流畅
3.我不怎么玩手机,所以我没接触过手机版的。作为登录到电脑上的游戏,我觉得还是把界面AI和手机分开,在电脑上出现很想手游的游戏很容易受到别人差评的,我记得之前某音游就是很好的例子。尽然都登了steam了,我们也花了钱买了,我其实也不希望我三十多买了个像手游一样的游戏,所以希望在电脑上能有所不同。
4.魂可能有点少了,但也可能我还只是简单模式原因,这个先保留好了。
我现在能想到就这样了,我蛮喜欢这个游戏的,之后手机版我也会支持的。希望游戏变得越来越好。
手机用户39734206 2020-07-23 15:42:06
特意注册然后过来说几句,昨天看了老菊视频买的pc版。。。有几点小小的建议意见。。。
1、收益太低,手残的我昨晚打了四次普通,分别卡在第二第三关,得到390的魂。。emmmm。。也就解锁一个职业。。。。这就很伤了啊,同一个图一直一直刷会吐。
2、游戏模式的问题,明显是手游移植过来的游戏,抽卡成长什么的。。。手游上我不说啥,但是PC上,会格格不入。想要好东西就要一直刷刷刷刷,,,图就那个图,。。如果不做修改的话会流失大量玩家的(包括我,我在想着要不要退款了)
3、多人模式问题,多人模式网络是硬伤啊,昨天好不容易打个多人,结果网络掉线。土豆服务器烧起来了;进入地图刚刚开始就不受控制乱跑,几分钟后就被强制掉线。。。
4、游戏掉帧。。
5、很多很多很多的bug,就我遇见的:反击挑战怪物突然变成召唤兽,鞋子的各种路径(火焰路径)没有,流血的刀玩着玩着变成了灼烧,技能键切换后图标下的按键没有相应修改,Y轴的移动问题等
6、UI问题,我甚至不知道自己身上技能属性是什么,不知道自己磕的药是什么
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